shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Server Files; Won - Simya Yep Yeni Alt Yapı SF 1

indirmek için izniniz yok
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

VINCHENZOO

Hasan Fidan
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
4 Ağu 2016
Konular
65
Mesajlar
1,625
Çözüm
2
Online süresi
5d 4h
Reaksiyon Skoru
982
Altın Konu
2
TM Yaşı
9 Yıl 10 Ay 16 Gün
Başarım Puanı
254
MmoLira
1,590
DevLira
18
Ticaret - 100%
14   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

G0ApkV.jpg


y3aAl7.jpg


6XVlk3.jpg


WQv6ZN.jpg


3qZ1ar.jpg


RPZbVa.jpg


pW3m9q.jpg


kWz1Jr.jpg
N1B9WY.jpg

aGQy0B.jpg











Ticarete item koyamama çözümü;
uiexchange aç
Kod:
def SelectOwnerEmptySlot(self, SlotIndex):
arat
Kod:
    def SelectOwnerEmptySlot(self, SlotIndex):

        if False == mouseModule.mouseController.isAttached():
            return

        if mouseModule.mouseController.IsAttachedMoney():
            net.SendExchangeElkAddPacket(mouseModule.mouseController.GetAttachedMoneyAmount())
        else:
            attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType()
            if (player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType
                or player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedSlotType):

                attachedInvenType = player.SlotTypeToInvenType(attachedSlotType)
                SrcSlotNumber = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber()
                DstSlotNumber = SlotIndex

                itemID = player.GetItemIndex(attachedInvenType, SrcSlotNumber)
                item.SelectItem(itemID)

                if item.IsAntiFlag(item.ANTIFLAG_GIVE):
                    chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.EXCHANGE_CANNOT_GIVE)
                    mouseModule.mouseController.DeattachObject()
                    return

                net.SendExchangeItemAddPacket(attachedInvenType, SrcSlotNumber, DstSlotNumber)

        mouseModule.mouseController.DeattachObject()
kod bloğu ile değiştir.

Kod:
def SelectOwnerItemSlot(self, SlotIndex):
arat
Kod:
    def SelectOwnerItemSlot(self, SlotIndex):

        if player.ITEM_MONEY == mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex():

            money = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemCount()
            net.SendExchangeElkAddPacket(money)
kod bloğu ile komple değiştir. Tab ayarlı verilmiştir copy-paste yapın direk.

root kapat sorun kalmayacaktır. fakat yukarıda belirttiğim sorun daha büyük bir sorun haberiniz olsun. @DarkKnights konuya bunu ve yukarıdaki sorunu eklersen yararlı olabilir. Kanıt;
mJg3G4.png

 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Ticarete item koyamama çözümü;
uiexchange aç
Kod:
def SelectOwnerEmptySlot(self, SlotIndex):
arat
Kod:
    def SelectOwnerEmptySlot(self, SlotIndex):

        if False == mouseModule.mouseController.isAttached():
            return

        if mouseModule.mouseController.IsAttachedMoney():
            net.SendExchangeElkAddPacket(mouseModule.mouseController.GetAttachedMoneyAmount())
        else:
            attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType()
            if (player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType
                or player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedSlotType):

                attachedInvenType = player.SlotTypeToInvenType(attachedSlotType)
                SrcSlotNumber = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber()
                DstSlotNumber = SlotIndex

                itemID = player.GetItemIndex(attachedInvenType, SrcSlotNumber)
                item.SelectItem(itemID)

                if item.IsAntiFlag(item.ANTIFLAG_GIVE):
                    chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.EXCHANGE_CANNOT_GIVE)
                    mouseModule.mouseController.DeattachObject()
                    return

                net.SendExchangeItemAddPacket(attachedInvenType, SrcSlotNumber, DstSlotNumber)

        mouseModule.mouseController.DeattachObject()
kod bloğu ile değiştir.

Kod:
def SelectOwnerItemSlot(self, SlotIndex):
arat
Kod:
    def SelectOwnerItemSlot(self, SlotIndex):

        if player.ITEM_MONEY == mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex():

            money = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemCount()
            net.SendExchangeElkAddPacket(money)
kod bloğu ile komple değiştir. Tab ayarlı verilmiştir copy-paste yapın direk.

root kapat sorun kalmayacaktır. fakat yukarıda belirttiğim sorun daha büyük bir sorun haberiniz olsun. @DarkKnights konuya bunu ve yukarıdaki sorunu eklersen yararlı olabilir. Kanıt;
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
adı üstünde SİMYA ALTYAPI SF olarak paylaşmıssın fakat resimde gösterdigin simya sistemi ile oyundaki çok farklı oyundaki resmen leş.Sınıf yerinde işlenmemiş'de 3 tane koyuluyor ve üste atmıyor.Yontulmuş-Ender bunlardada 2 den fazla slot açıyor.Saflık derecesi ayrı bi rezillik 1 slot var mesela koydugum mükemmel simyayı efsununu degiştirip veriyor arındır dedigimde. Eminim yorum yapanların hiçbiri indirip test etmemiştir.
Yani acaba benmi sert yapıyorum diye düşünüyorum simya alt yapı diye veriyorsun ve kullanılıcak durumda degil neden?
Hasan yavvaaaşşşşş
 
Her zamanki gibi süper bir files.teşekkürler
 
Kardeşin Link Kırk
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst