Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Gelişmiş Shop Sistemi [Npclerde Taşlı Efsunlu Nesne Satma] 2020-02-14

indirmek için izniniz yok

pixierochelle

Level 2
Üye
Katılım
16 Nis 2017
Konular
12
Mesajlar
71
Reaksiyon Skoru
61
Altın Konu
0
Başarım Puanı
28
TM Yaşı
9 Yıl 5 Gün
MmoLira
38
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

for @Suky;

Kod:
1-) Npclerde taşlı item satma.
    - 1 Taş, 2 Taş, 3 Taş. (Arttırıabilir)

2-) Npclerde efsunlu item satma.
    - Tüm efsunlar ayarlanabilir (1-)

3-) Süreli itemleri npc ye koyarken sürelerini ayarlayabilme.
    - Örnek: Şebnem itemleri.

4-) Ejderha Parasına item satma.

5-) Ejderha Markasına item satma.

6-) Sıralama Puanına item satma.

7-) Anlık yenilenebilen envaterde ep göstergesi. (C++)
    - İsteğe bağlı envanterde ejderha marka göstergesi.

8-) Kod ile Ejderha Parası ve Ejderha Markası verme. (Anlık güncellenir. Quest ile değil c++ ile günceller.)
    - /set Hesap1 cash 1000 [cash: Ejderha Parası]
    - /set Hesap2 mark 1000 [mark: Ejderha Markası]

9-) Tipine göre npc ismi
    - Örnek1 Ejederha Parası Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Nesne Market] yazar.
    - Örnek2 Ejderha Marka Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Marka Market] yazar.
    - Örnek3 Sıralama Puanı Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Derece Market] yazar.


*** Ejderha Parası ile nesne satın aldığınızda belli miktarda Ejderha Markası kazanırsınız. ***

Düzenleme için teşekkürler @Kara Hilal
Sorunsuz eklenebilmesi için eksikleri tamamlamak gerekiyor bunları sizler için topladım eğer eklemek isterseniz bu eksikleri de tamamlayın aksi taktirde ya chleriniz açılmayacak ya client açılmayacak ya pazar kuramayacaksınız ya da tooltip sorunu olacak

common > tables.h / length.h:
// Arat
#define __INC_ME[HASH=1]#define[/HASH]LENGTH_H__

// Altına Ekle
#define ENABLE_2T[HASH=1]#define[/HASH]X_SYSTEM

game > char.h / packet.h / shop.h:
// Arat (char.h)
#define __INC_MET[HASH=1]#define[/HASH]HAR_H__

// Altına Ekle
#define ENABLE_2TH[HASH=1]#define[/HASH]_SYSTEM

// Arat (packet.h)
#define __INC_PACK[HASH=1]#define[/HASH]
// Altına Ekle
#define ENABLE_2TH_[HASH=1]#define[/HASH]SYSTEM

// Arat (shop.h)
#define __INC_METIN[HASH=1]#define[/HASH]E_SHOP_H__

// Altına Ekle
#define ENABLE_2TH_S[HASH=1]#define[/HASH]YSTEM

locale_inc.h:
// Ekle

#define ENABLE_2TH_S[HASH=1]#define[/HASH]YSTEM

locale > locale_game.txt:
// Ekle

MONETARY_UNIT_DC    Ejderha Parası
MONETARY_UNIT_DM    Ejderha Markası
MONETARY_UNIT_ALIGN    Sıralama Puanı
SHOP_NOT_ENOUGH_DRAGON_COIN    Yeterli Ejderha Parasına sahip değilsin.
SHOP_NOT_ENOUGH_DRAGON_MARK    Yeterli Ejderha Markasına sahip değilsin.
SHOP_NOT_ENOUGH_ALIGNMENT    Yeterli Sıralama Puanına sahip değilsin.
root > uishop.py:
// Arat
            self.titleBar = GetObject("TitleBar")

// Altına Ekle
            self.titleName = GetObject("TitleName")



[ ]
[ ]​
 

Ekli dosyalar

  • ShopEx.rar
    20.8 KB · Görüntüleme: 0
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Sorunsuz eklenebilmesi için eksikleri tamamlamak gerekiyor bunları sizler için topladım eğer eklemek isterseniz bu eksikleri de tamamlayın aksi taktirde ya chleriniz açılmayacak ya client açılmayacak ya pazar kuramayacaksınız ya da tooltip sorunu olacak

common > tables.h / length.h:
// Arat
#define __INC_METIN_II_LENGTH_H__

// Altına Ekle
#define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM

game > char.h / packet.h / shop.h:
// Arat (char.h)
#define __INC_METIN_II_CHAR_H__

// Altına Ekle
#define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM

// Arat (packet.h)
#define __INC_PACKET_H__

// Altına Ekle
#define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM

// Arat (shop.h)
#define __INC_METIN_II_GAME_SHOP_H__

// Altına Ekle
#define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM

locale_inc.h:
// Ekle

#define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM

locale > locale_game.txt:
// Ekle

MONETARY_UNIT_DC    Ejderha Parası
MONETARY_UNIT_DM    Ejderha Markası
MONETARY_UNIT_ALIGN    Sıralama Puanı
SHOP_NOT_ENOUGH_DRAGON_COIN    Yeterli Ejderha Parasına sahip değilsin.
SHOP_NOT_ENOUGH_DRAGON_MARK    Yeterli Ejderha Markasına sahip değilsin.
SHOP_NOT_ENOUGH_ALIGNMENT    Yeterli Sıralama Puanına sahip değilsin.
root > uishop.py:
// Arat
            self.titleBar = GetObject("TitleBar")

// Altına Ekle
            self.titleName = GetObject("TitleName")
for @Suky;

Kod:
1-) Npclerde taşlı item satma.
    - 1 Taş, 2 Taş, 3 Taş. (Arttırıabilir)

2-) Npclerde efsunlu item satma.
    - Tüm efsunlar ayarlanabilir (1-)

3-) Süreli itemleri npc ye koyarken sürelerini ayarlayabilme.
    - Örnek: Şebnem itemleri.

4-) Ejderha Parasına item satma.

5-) Ejderha Markasına item satma.

6-) Sıralama Puanına item satma.

7-) Anlık yenilenebilen envaterde ep göstergesi. (C++)
    - İsteğe bağlı envanterde ejderha marka göstergesi.

8-) Kod ile Ejderha Parası ve Ejderha Markası verme. (Anlık güncellenir. Quest ile değil c++ ile günceller.)
    - /set Hesap1 cash 1000 [cash: Ejderha Parası]
    - /set Hesap2 mark 1000 [mark: Ejderha Markası]

9-) Tipine göre npc ismi
    - Örnek1 Ejederha Parası Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Nesne Market] yazar.
    - Örnek2 Ejderha Marka Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Marka Market] yazar.
    - Örnek3 Sıralama Puanı Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Derece Market] yazar.
 
 
 *** Ejderha Parası ile nesne satın aldığınızda belli miktarda Ejderha Markası kazanırsınız. ***

Öğeyi görmek için üye olmalısınız.

[ Öğeyi görmek için üye olmalısınız. ]
[ Öğeyi görmek için üye olmalısınız. ]​
Ne olur ne olmaz şuraya yedekleyeyimde
WOWOW. Teşekkürler.
 
for @Suky;

Kod:
1-) Npclerde taşlı item satma.
    - 1 Taş, 2 Taş, 3 Taş. (Arttırıabilir)

2-) Npclerde efsunlu item satma.
    - Tüm efsunlar ayarlanabilir (1-)

3-) Süreli itemleri npc ye koyarken sürelerini ayarlayabilme.
    - Örnek: Şebnem itemleri.

4-) Ejderha Parasına item satma.

5-) Ejderha Markasına item satma.

6-) Sıralama Puanına item satma.

7-) Anlık yenilenebilen envaterde ep göstergesi. (C++)
    - İsteğe bağlı envanterde ejderha marka göstergesi.

8-) Kod ile Ejderha Parası ve Ejderha Markası verme. (Anlık güncellenir. Quest ile değil c++ ile günceller.)
    - /set Hesap1 cash 1000 [cash: Ejderha Parası]
    - /set Hesap2 mark 1000 [mark: Ejderha Markası]

9-) Tipine göre npc ismi
    - Örnek1 Ejederha Parası Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Nesne Market] yazar.
    - Örnek2 Ejderha Marka Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Marka Market] yazar.
    - Örnek3 Sıralama Puanı Marketi ise başlıkta [Silah Ustası - Derece Market] yazar.
 
 
 *** Ejderha Parası ile nesne satın aldığınızda belli miktarda Ejderha Markası kazanırsınız. ***



[ ]
[ ]​

Ne olur ne olmaz şuraya yedekleyeyimde
 
Teşekkürler.

Aradığım Bir sistemdi
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst