Teşekkürler.eklenmesi gerekli tavsiye ederim.
Yararlı teşekkürler.Herkese merhabalar;
Partide grup kurarken ve çevrimdışı olan biriyle zindana girdiğiniz de veren core nin fixidir.
game/src/Party.cpp aç ve arat
Kod:void CParty::UpdateOfflineState(DWORD dwPID)
Kod bloğunu şöyle değiştir.
Kod:void CParty::UpdateOfflineState(DWORD dwPID) { TPacketGCPartyAdd p; p.header = HEADER_GC_PARTY_ADD; p.pid = dwPID; memset(p.name, 0, CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1); for (TMemberMap::iterator it = m_memberMap.begin(); it != m_memberMap.end(); ++it) { if (it->second.pCharacter && it->second.pCharacter->GetDesc()) { if (it->second.pCharacter->GetDungeon()) it->second.pCharacter->GetDungeon()->ExitAllToStartPosition(); else it->second.pCharacter->GetDesc()->Packet(&p, sizeof(p)); } } }
O zindan fixi olarak mevcut Başlığı iyi oku grup ve zindan.Forumda Zaten Mevcut![]()
Yorumunuz için ben teşekkür ederim.Yararlı teşekkürler.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 34
- Görüntüleme
- 5K