InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Dota 2 7.00 güncellemesi – GAMEPLAY

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ulubey4242
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 532

ulubey4242

Sen Olmadan Ne İşe Yarar En Güzel Kumsal
TM Üye
Katılım
17 Eyl 2014
Konular
266
Mesajlar
4,662
Çözüm
2
Online süresi
1d 22h
Reaksiyon Skoru
1,761
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 9 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
307
MmoLira
2,262
DevLira
-122
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Dota-2-7.00-1-940x560.jpg

Selam arkadaşlar,7.00 güncellemesi Dota 2’nin şuana kadarki en büyük güncellemesi ve en fazla değiliklik yapılan güncelleme. Güncelleme meta değişikliği, mekanik değişikliği, hero modellemelerin(görünümleri) değişikliği, harita değişikliği ve hud(oyun içi arayüz) değişikliği gibi birçok değişiklik içeriyor yani anlayacağınız resmen yeni bir dota ile karşı karşıyayız.

Hero level değişiklikleri:
ULTIMATE LEVEL’leri
  • Ulti levelleri artık 6/12/18 değiştirildi.
  • Artık attribute olmayacak.
  • Hero’lar artık 4 adet talent’e sahip olacak bunlar 10/15/20/25 açılabilir olacak ve her heronun özelliği farklı olacak(aşağıda bunu daha ayrıntılı bir şekilde anlatıyorum)
REWORKED XP
  • 12 level’e ulaşmak eski xp sistemine göre 11 levele ulaşmak gibi olacak.
  • 18 level’e ulaşmak eski xp sistemine göre 16 levele ulaşmak gibi olacak.
  • 25 level’e ulaşmak eski xp sistemine göre 23 levele ulaşmak gibi olacak
ÖLÜM VE ÖLDÜRME
  • Hero öldürmedeki matematik artık bu şekilde değişti [110 + Streak + Level * 9.9] ‘den [110 + Streak + Level * 8]’e.
  • Ölüm halinde kaybedilecek gold matematiği eskiden [30xHero level]idi artık [100 + Toplam gold kazancı/50] oldu.
ALAN GOLD KAZANCI
Yeni:
140 + 5 * Level
70 + 4 * Level
35 + 3 * Level
25 + 2 * Level
20 + 1 * Level
Eski:
1: 150 + 6 * Level
2: 100 + 5 * Level
3: 40 + 4 * Level
4: 25 + 3 * Level
5: 20 + 3 * Level

Harita Değişiklikleri:


ROSHAN
  • Roshanın yeri değişti artık yeni yeri, yukardaki eski rune spot’unun orada.
  • Roshan atak uzaklığı(range) arttırıldı 128’den 150’ye.
  • Roshan armoru arttırıldı 5’den 15’e.
  • Roshan canı düşürüldü 8000’den 5500’e .
  • Roshan her 4 dakikada bir can arttırıyordu bu arttırım düşürülmüş 700’den 460’a.
  • Roshan her 4 dakikada bir armor arttırıyordu bu arttırım yükseltilmiş 0.7’den 1.1’e.
SHRINE(oyundaki küçük yapılar binalar)
  • Yeni bir yapı eklendi canı 1500 armoru 20.
  • 2 takımda 5 adet shrine’ye sahip.
  • Shrine’lar artık bir özelliğe sahip ve 5 dakika cooldown’ı(skill süresi,geri sayımı) var. Bu özellik shrine’a sağ tıklayarak aktif edilebiliyor ve bu özellik 500 aoe’lik bir alana son 5 saniye bir aura veriyor. Aura 120/40 HP/MP yenilenmesi sağlıyor her saniye (tabiki heal ve mana arttırımı oluyor oyun içinde her dakika 2hp ve 1 mana arttırıyor). Aktif edebilmeniz için çok yakın olmalı ve sağ tıklamalısınız.
  • Shrine’lar vision vermiyor.
  • Shrine’ler yıkıldığında her takım üyesine 150 gold veriyor.
RUNE’LER
  • Rune’lar iki katagoriye ayrılmış vaziyette powerup rune’ları(Haste(hız), double damage(çift hasar) vs.) ve bounty rune(gold rune’si).
  • Bounty rune’ları artık nehir üstünde olmayacak.
  • Powerup rune’ları sadece nehir üstünde çıkacak tabiki yine oyun başı çıkmayacak.
  • Her iki dakikada bir 4 adet bounty rune çıkacak ve bunlar jungle içinde olacak.2 dire 2 radiant tarafında.
  • Bounty rune ile doldurulan bottle artık 2 şarj verecek.
  • Alchemistin bounty rune çarpanı(skill) artık 2x verecek her levelde.
JUNGLE
  • Jungle komple değişmiş durumda ana jungle bölgesi ve ikincil jungle bölgesi olarak ikiye ayrılmış durumda her iki taraf içinde.
  • Ana jungle her takım için 1 Ancient, 2 hard, 2 medium, and 1 small camp şeklinde.
  • İkincil jungle ise 1 Ancient, 1 hard, and 1 medium camp şeklinde.
NC DEĞİŞİKLİKLERİ
  • Nc çıkış zamanları 0:30/1/2/3/4/vs. ‘den 0:30/1/3/5/7/vs. ‘ ye olarak değiştirildi.
  • Artık nc’lere ölmek doğum zamanını 26 saniye olarak değiştirildi her levelde. Buda 6 level bir heronun doğma süresine eşit.
  • Ancient’lar artık Spell Immune’ye sahip değiller (büyü koruması); artık 70% Magic Resistance’a(büyü damage’si azaltımı) sahipler.
  • Ama Arcane Orb and Chakram skilleri ancient’ları etkilemiyor.
  • Nc’ler artık 1 mana yenilemesine sahip.
YENİ ANCIENT’LAR
  • Yeni bir ancient kampı eklendi.
  • Yeni ancient isimleri PROWLER ACOLYTE ve PROWLER SHAMAN.
DİĞER HARİTA DEĞİŞİKLİKLERİ
  • Tier 4 tower’lar artık ancient’lar ile aynı yenilenmeye sahip.
  • Tp atmak artık tp olduğunuz yerdeki ağaçları yok etmeyecek(sıkışıp kalabiliriz anlaşılan).
  • Eskiden tier 1 tower’lar yıkılınca kule koruma cooldown’ı yenileniyordu hemen artık 1 saniye sonrasında yenilenecek(yanlışlıkla basılmaları önlemek adına).
  • Ancient binaları’nın sağladığı vision arttırıldı 1900/1200’dan 2600’e.
  • Effigy sayıları her takım için 15’den 5’e düşürüldü.
  • Effigy’lerin canları yükseltildi 500’den 1000’e.
  • Effigy’lerin armor’ları yükseltildi 10’dan 12’e.
  • Kule korumaları effigy’leri kapsamıyor.
  • Tier 2/3/4 tower damage’leri yeniden düzenlendi 122-182’den 142-162’ye.
İLİZYON DEĞİŞİKLİKLERİ
  • İlizyon’ları öldürmek artık 5 + Level kadar gold ve XP verecek.
  • İlizyon’ların binalara karşı olan atak damage’si düşürümü arttırıldı 30%’dan 50%’ye.
  • Atak hızı bonusları artık ilizyonlarda da işe yarıyor.
  • Magic Resistance bonusları artık ilizyonlarda işe yaramıyor.
  • Aura sahibi heroların ilizyonları da artık aura verebilecek çevreye bu skiller: Heartstopper Aura, Precision Aura, and Essence Aura vs.
  • İlizyonlar bonus armor alamayacak artık Dragon Blood’dan.
  • Juxtapose(Phantom Lancer) ve Wall of Replica(Dark Seer) skill’lerinin ilizyonları sabit olarak 5 gold/xp şeklinde verecek.
ROOT MEKANİĞİ
  • Root (stun olmayıpda disable edebilen skiller örneğin cm nin Frostbite’ı) artık disable edebilecek şu skilleri; Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof, and Time Walk.
CLEAVE MEKANİĞİ
  • Cleave alanı artık uyguladığın atak yönünde koni şeklinde hesaplanacak(eskiden çember şeklindeydi).
  • Ucu ucuna vurulabilen unitenin ortalama uzaklığı yeni değerler ile aynı.
  • Battle Fury:
    • Başlama Yarıçapı: 150
    • Bitiş Yarıçapı: 280
    • Uzaklık: 520
  • Empower:
    • Başlama Yarıçapı: 150
    • Bitiş Yarıçapı: 240
    • Uzaklık: 460
  • Grow:
    • Başlama Yarıçapı: 150
    • Bitiş Yarıçapı: 400
    • Uzaklık: 600
  • Tidebringer:
    • Başlama Yarıçapı: 150
    • Bitiş Yarıçapı: 450/500/550/600
    • Uzaklık: 675/750/825/900
  • Great Cleave:
    • Başlama Yarıçapı: 150
    • Bitiş Yarıçapı: 300
    • Uzaklık: 550
GENEL DEĞİŞİKLİKLER
  • En yüksek hareket hızı yükseltildi 522’den 550’ye.
  • Haste rune’sinin devam süresi düşürüldü 25’den 22’ye.
  • Eğer nc ile lane’deki creep’leri deny ederseniz 50% experience(exp/deneyim) verecek (normal oyuncular ederse 50% experience).
  • Dönüş oranı %15 oranında arttırıldı.
  • Şu herolar geçiçi olarak kapton modundan silindi; Necrophos, Techies, Lycan, and Treant.
  • Şu skiller artık disjoint değiller (yani skill kullandığında stun vs. gibi skilleri dodge’layamayacak); Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis, and Leap(yazık oldu miranaya).
  • Şu skiller artık disjoint; Splinter Blast secondary hit and Soul Assumption.
  • Şu skillerin artık ancient’ler üzerinde özel kuralları yok diğer skiller gibi oldular; Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex, and Last Word.(bunu oyunda deneyip ayrıntılı yazacağım)
  • Şu skiller artık Pseudo Random Distribution kurallarına göre işleyecek; Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike, and Giant Wolf Critical Strike. Peki nedir bu PRD; örneğin slardarın bash pasif skilli %25 bash şansı var ancak ilk atakta %8.5 bash atma şansı var ikinci atakta eğer bash tutmazsa %8.5 daha artıyor ve %17 oluyor üçüncü atakta %25 vs. eğer bash tutarsa bu oran sıfırlanır ve %8.5’e geri döner.
  • Searing Chains Ensnare skilli artık invis unitleri açığa çıkarıyor.
  • Şu skillerin uygulanırkenki verdiği vision’lar düşürüldü; Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300), and Static Remnant (600->500)
  • Moon Glaive(luna) artık Spell Amplification(büyü arttırımı-int) ile güçlendirilemeyecek.
  • Cleave(svenin alana vurması yada fury iteminin) de aynı şekilde Spell Amplification(büyü arttırımı-int) ile güçlendirilemeyecek.
  • Büyü’nün çançalması (Lifesteal) büyü hasar arttırımından yararlanan şeyler için heal vermeyecek örnek olarak (Moon Glaive, Cleave) verilmiş ancak burayı pek anlayamadım bunuda güncellerim.
  • Break (Silver Edge)tarafından disable edilmeyen şu pasif skiller düzeltildi; Golem Flaming Fists, Golem Permanent Immolation, Last Will, Boar’s Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break.
Eşya (item) değişiklikleri:

abyssal_blade_lg.png

ABYSSAL BLADE:
  • Pasif block şansı düşürüldü 100%’den 50%’e
  • Passive block amount increased from 40/20 (melee/ranged) to 70/35
aether_lens_lg.png

AETHER LENS:
  • Cast range’si(skill uygulama uzaklığı) yükseltildi 200’den 220’e.
  • Aether Lens recipe’si(itemi bitirmek için alınan kağıt) goldu yükseltildi 550’den 600’e.
assault_lg.png

ASSAULT CUIRASS:
  • Kendine verdiği atak hızı düşürüldü 35’den 30’e.
  • Aura olarak verdiği atak hızı yükseltildi 20’den 25’e (yani toplam verdiği atak hızı değişmemiş oldu).
bloodstone_lg.png

BLOODSTONE:
  • Artık doğma süresini 1 saniyenin altına düşüremeyecek ne kadar fazla şarjı olursa olsun.
bottle_lg.png

BOTTLE:
  • Yenilenme artık blink gibi davranacak ve eğer gerçekten damage alırsan bozulacak ve bu damage ancak oyuncudan veya Roshandan ise olacak.
  • Bottle şarjı artık 2 kere dolacak eğer bounty rune aldıysan.
bracer_lg.png

BRACER:
  • Recipe gold’u düşürüldü 210’den 190’a.
cheese_lg.png


CHEESE:
  • Mana yenilenmesi yükseltildi 1000’den 1500’e.
clarity_lg.png

CLARITY POTION:
  • Yenilenme aynı bottle gibi oldu, damage oyuncu veya roshandan ise bozulacak yenilenme.
crimson_guard_lg.png

CRIMSON GUARD:
  • Pasif block şansı düşürüldü 100% ‘den 50%’e.
  • Pasif block miktarı yükseltildi 32/16 (melee/ranged)’den 70/35’e.
  • Guard Damage Block yükseltildi 55’den 60’a.
  • Guard artık binalarıda etkileyecek.
greater_crit_lg.png

DAEDALUS:
  • Verdiği bonus damagesi düşürüldü 81’den 76’e.
  • Critical strike arttırıldı 2.2x’den 2.3x’e.
diffusal_blade_lg.png

DIFFUSAL BLADE:
  • Diffusal Blade artık sadece düşmanlara uygulanabilecek yani dust gibi şeyleri üstünden silemeyecek(gg diff’li invisler).
  • İlizyon üstündeki Mana break düşürüldü 20/10’dan 16/8’e.
  • Hero’lar üstündeki Mana break arttırıldı 40’dan 50’ye.
  • Diffusal Blade damage mana başı yakımı düşürüldü 100%’den 80%’e.
dragon_lance_lg.png

DRAGON LANCE:
  • Verdiği str düşürüldü 13’den 12’e.
ancient_janggo_lg.png

DRUM OF ENDURANCE:ITEM YENİDEN DÜZENLENDİ:
  • Swiftness Aura artık +20 Hareket Hızı aurası.
  • Verdiği Intelligence düşürüldü 9’dan 6’ya.
  • Recip artık Sage’s Mask istiyor Ring of Regeneration yerine.
  • Artık +50% Mana Yenilemesi veriyor, 3 Health Yenilemesi yerine.
dust_lg.png

DUST OF APPEARANCE:
  • Dust basmak artık 5 mana istemiyor.
enchanted_mango_lg.png

ENCHANTED MANGO:
  • Manfoların fiyatı artık 110 gold.
skadi_lg.png

EYE OF SKADI:
  • Skadi artık Unique Attack Modifier(2 adet uam kullanılamazdı birisi disable olurdu) değil.
gem_lg.png

  • Gerçek görüş(true sight) artık ilizyonlar için geçerli değil.
glimmer_cape_lg.png

GLIMMER CAPE:
  • Kullanım süresi düşürüldü 16’den 14’e.
heart_lg.png


HEART OF TARRASQUE:
  • Hp yenilenmesi arttırıldı hemde baya büyük bir oranda 4.75%’den 7%’ye.
flask_lg.png

HEALING SALVE:
  • Yenilenme yine bottle ve clarity gibi olacak düşmandan yada roshandan direk damage yemedikçe bozulmayacak.
heavens_halberd_lg.png

HEAVEN’S HALBERD:
  • Heaven’s Halberd’in yavaşlatma süresi arttırıldı 4’den 5 saniyeye.
  • Heaven’s Halberd Maim şansı arttırıldı 20’den 24%’e.
helm_of_the_dominator_lg.png

HELM OF THE DOMINATOR:ITEM YENİDEN DÜZENLENDİ:
  • Dominate yeteneği artık 75 mana istemiyor.
  • Dominate edilen birimin hareket hızı artık 425 oldu(eskiden 350 idi).
  • Dominate artık sadece 1 birim üzerinde kullanılabilecek yani 5 tane domi kasıp 5 tane birim dönüştüremezsiniz.
  • Recipe’ler düzenlendi aşağıda görebilirsiniz.

  • Recipe:

  • Headdress(575)

  • Gloves of Haste (500)

  • Recipe (725)

  • Toplam: 1800 (eskiden’de aynıydı 1800)

  • Sağladıkları:

  • +6 Bütün Stat’lar

  • +10 Atak Hızı

  • +10 Atak Hızı Aura’sı

  • +8 HP Yenilenme Aura’sı

  • ve basılabilir aktif yenetek Dominate
infused_raindrop_lg.png

INFUSED RAINDROP:
  • Kullanım süresi arttırıldı 6 saniyeden 7’ye.
iron_talon_lg.png

IRON TALON:
  • Artık base damagesinin yüzde olarak arttırmayacak (40%/15%) .
  • Artık +24/7 bonus damage sağlayacak hero olmayan birimlere karşı.
  • Bonus damage artık roshan karşısında işleyecek.
  • Cooldown’u arttırıldı 14’den 20’ye.
maelstrom_lg.png

MAELSTROM:
  • Maelstrom 0.2 saniyede dahili bir cooldown’a sahip.
  • Artık Maelstrom Unique Attack Modifier değil.
lifesteal_lg.png

MORBID MASK:
  • İtem’i satın almak için verilen gold arttırıldı 900’den 1200’e.
  • Ve artık +15 damage verecek.
mask_of_madness_lg.png

MASK OF MADNESS:ITEM YENİDEN DÜZENLENDİ:
  • Yeni recipe gold miktarı ve sağladıkları.

    • Recipe:

    • Morbid Mask (1200)

    • Recipe (700)

    • Total: 1900 (previously was 1800)

  • Sağladıklar:

  • +15% Can çalma

  • +15 Damage

  • Aktif Yetenek:Berserk

  • – 8 saniye boyunca 100 Saldırı Hızı ve %17 Hareket Hızı kazanır. Dolum süresi: 20

  • – Etkinleştirildiğinde susturulursunuz ve -5 zırha sahip olursunuz.
medallion_of_courage_lg.png

MEDALLION OF COURAGE:

  • Medallion of Courage artık Roshan’a karşı yarı değerinde etki etmemektedir

mjollnir_lg.png

MJOLLNIR:

  • Mjollnir 0.2 saniyelik içsel bir dolum süresine sahiptir
  • Mjollnir artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir.
monkey_king_bar_lg.png

MONKEY KING BAR:

  • Monkey King Bar artık +15 Saldırı Hızı sağlamamaktadır
moon_shard_lg.png

MOON SHARD:

  • Gece görüşü 250’den 300’e yükseltildi
necronomicon_3_lg.png

NECRONOMICON:

  • Necronomicon Warrior saldırı hızı türü Temel’den Delici’ye değiştirildi
  • Necronomicon Warrior saldırı hasarı 45/60/75’ten 75/100/125’e yükseltildi
  • Necronomicon Warrior Mana Yakması 25/50/75’ten 20/30/40’a düşürüldü
  • Necronomicon Archer ve Warrior zırh türü Kahraman’dan Temel’e değiştirildi
  • Necronomicon Archer Mana Burn dolum süresi 20’den 7’ye düşürüldü
oblivion_staff_lg.png

OBLIVION STAFF:

  • Oblivion Staff saldırı hasarı 15’ten 10’a düşürüldü
  • Oblivion Staff zekâsı 6’dan 10’a yükseltildi
octarine_core_lg.png

OCTARINE CORE:

  • Octarine Core artık %50 Mana Yenilemesi sağlamamaktadır
poor_mans_shield_lg.png

POOR MAN’S SHIELD:

  • Kahraman olmayanlarda etkinleşme şansı %53’ten %50’ye düşürüldü
quelling_blade_lg.png

QUELLING BLADE:

  • Artık temel hasarın belirli bir yüzdesini (%40/%15) artırmamaktadır
  • Artık kahraman olmayan birimlere karşı +24/7 fazladan hasar vermektedir.
  • Fazladan hasar artık Roshan’a karşı çalışmaktadır
radiance_lg.png

RADIANCE:

  • Radiance hasarı 50’den 60’a yükseltildi
  • İllüzyonların Radiance hasarı 50’den 40’a düşürüldü
rod_of_atos_lg.png

ROD OF ATOS:EŞYA YENIDEN DÜZENLENDI

  • Yere bağlanma uygular, hedefin hareket etmesini 2 saniye boyunca önler
  • Dolum süresi 10’dan 16’ya yükseltildi
  • Kullanma menzili 1200’den 1000’e düşürüldü
  • Etkinleştirildiğinde anında uygulanması yerine 1500 hızlık bir atışa sahiptir
sange_lg.png

SANGE:

  • Sange Sakatlama süresi 4’ten 5’e yükseltildi
  • Sange Sakatlama şansı %20’den %24’e yükseltildi
satanic_lg.png

SATANIC:EŞYA YENIDEN DÜZENLENDI

  • Reçetesi ve Bonusları yeniden düzenlendi:

  • Recipe:

  • Reaver (3000)

  • Morbid Mask (1200)

  • Mithril Hammer (1600)

  • Toplam: 5800 (önceden 5900)

  • Sağladıkları:

  • +50 Hasar

  • +%25 Can Çalma

  • +25 Kuvvet

  • Etkinleştirilebilir Yetenek – Şeytani Öfke
shadow_amulet_lg.png

SHADOW AMULET:

  • Shadow Amulet kaybolma süresi 1.5’ten 1.25’e düşürüldü
  • Shadow Amulet dostlar üzerinde dolum süresi 10’dan 7’ye düşürüldü
solar_crest_lg.png

SOLAR CREST:

  • Solar Crest artık Roshan’a karşı yarı değerinde etki etmemektedir
soul_booster_lg.png

SOUL BOOSTER:

  • Soul Booster artık +%50 Mana Yenilemesi sağlamamaktadır
soul_ring_lg.png

SOUL RING:

  • Reçete Bedeli 125’ten 150’ye yükseltildi
talisman_of_evasion_lg.png

TALISMAN OF EVASION:

  • Kaçınma oranı %25’ten %20’ye düşürüldü
  • Bedeli 1700’den 1450’ye düşürüldü
tome_of_knowledge_lg.png

TOME OF KNOWLEDGE:

  • TP 425’ten 500/600/700/800/vb. olarak takımınızdaki Tome of Knowledge tüketimi başına yeniden düzenlendi
urn_of_shadows_lg.png

URN OF SHADOWS:

  • Yenileme artık Blink’teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.
vanguard_lg.png

VANGUARD:

  • Pasif engelleme şansı %100’den %50’ye düşürüldü
  • Pasif engelleme miktarı 32/16’dan (yakın dövüşçü/menzilli) 70/35’e yükseltildi
vladmir_lg.png

VLADMIR’S OFFERING:

  • Artık 300 altınlık bir reçete bedeli bulunmamaktadır (Morbid Mask’ın fiyat değişikliği sonrası fiyatı aynı kalmıştır)
wind_lace_lg.png

WIND LACE:

  • Bedeli 235’ten 250’ye yükseltildi

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst