shrpnl 1
shrpnl
YusufŞimşek14 1
YusufŞimşek14
berzahx 2
berzahx
xranzei 1
xranzei
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Erenor Eternal Press Sneak Peek

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Wyvernn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 607

Wyvernn

Great Britain
TM Üye
Katılım
9 Mar 2015
Konular
3,472
Mesajlar
10,002
Çözüm
33
Reaksiyon Skoru
3,203
Altın Konu
1
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 8 Gün
Başarım Puanı
390
Yaş
33
MmoLira
-468
DevLira
0
Ticaret - 100%
3   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

ArcheAge-Erenor-Eternal-Launch-MMOHuts-Feature.jpg

Bu fantastik devs ile ilk rodeo değil . 3.5 sürümünün lansmanından önce iyi bir şekilde görülebildiğini görmek benim için kesinlikle şanslıydı ve söylemek zorundayım ki, bu yeni bölgede çok güzel kaliteli yaşam iyileştirmeleri var. Sadece bölgede değil genel olarak oyuna. Her şey yolunda değil, çünkü yeni bir el arabası da var. Oyunun arabaları olduğunu bile bilmiyordum, işte burada! Oh adamım, [bunu daha sonra ekletin] böyle hasta bir araç! Final Fantasy XV'deki yolculuğunu çok andırıyor, bu da beni mutlu ediyor, çünkü bu çok güzel bir şey. Bu yüzden bu yeni bölge öncelikle bir PVE bölgesi olacak ve kısa süre içerisinde burada olacağım, ancak kesinlikle ilginç olduğunu düşündüğüm PVE ve PVP safhaları arasında dolaşıyor, Ve oyuncular bu değişikliklerin bölgede yaptıklarıyla ne kadar hızlı ya da ne kadar yavaş gerçekleştiğini etkiliyor. Bu çok zekice bir fikir.
Yeni adaya Aegis Adası deniyor ve oyuna üç yeni bölge geliyor. Öncelikle dediğim gibi PVE bölgeleri olmasına rağmen, Barış, Savaş, Tehlike / Uyuşmazlık zamanları boyunca dönen ve tüm bölgeye yaklaşım biçimini değiştiren bir Çatışma Döngüsü var. Bu, oyuncuların PVP için birbirlerine nasıl davrandıklarını ve PVE'nin karşılaştıkları şeyleri nasıl bekliyorlar. Örneğin, Savaş sırasında PVP vasıtasıyla onur kazanabilirsiniz, fakat Barış Zamanı esnasında bu bölgelerdeyken PVP yapamazsınız. Bu, sabit bir akış halindeki bir alana sahip olmak gerçekten ilginç bir fikir; oyuncuların bunun nasıl gerçekleşeceğini fiili olarak denetlemesi durumunda daha da fazla. Ancestral Skills [daha sonra bunun] gücünü artırmak için bu bölgede EXP kazanabilirler, ancak canavarlar öldüğünde / görevler tamamlandığında, bu atasöz saati "War" ayarına yaklaştırırlar. Savaş zamanlayıcısı yaklaşık kırk dakika sürer, sonra tekrar barışa döner ve oyuncular bir kez daha kanlı çatışmalara itebilir. Bölge savaşa giderse, olay Aegis Adası'nda başlıyor. Bu olayda oyuncular, bir kule savunması gibi hisseden kölelerin dalgası sonrasında geri dalga atmaya çalışıyorlar. Ödüller arasında EXP ve Crafting Materials [her zaman kullanışlıdır] bulunmaktadır ve bunu birçok kez yapabilirsiniz. Oyuncuların savaşı bu bölgeye sürükleyerek karar vermelerini seviyorum. Normalde bu tür şeyler oyun zamanında gerçekleşir ve her zaman farklı hissedeceklerdir. Ada'ya kimin veya neyin gösterileceğini asla bilemezsiniz; Trollediğiniz biri size gösterip tekrar tekrar cinayet işleyebilir veya en iyi arkadaşlarınız gelgit sapmasını engellemek için oturum açabilirler. Ve oyuncular bir kez daha kanlı çatışmalara itebilir. Bölge savaşa giderse, olay Aegis Adası'nda başlıyor. Bu olayda oyuncular, bir kule savunması gibi hisseden kölelerin dalgası sonrasında geri dalga atmaya çalışıyorlar. Ödüller arasında EXP ve Crafting Materials [her zaman kullanışlıdır] bulunmaktadır ve bunu birçok kez yapabilirsiniz. Oyuncuların savaşı bu bölgeye sürükleyerek karar vermelerini seviyorum. Normalde bu tür şeyler oyun zamanında gerçekleşir ve her zaman farklı hissedeceklerdir. Ada'ya kimin veya neyin gösterileceğini asla bilemezsiniz; Trollediğiniz biri size gösterip tekrar tekrar cinayet işleyebilir veya en iyi arkadaşlarınız gelgit sapmasını engellemek için oturum açabilirler. Ve oyuncular bir kez daha kanlı çatışmalara itebilir. Bölge savaşa giderse, olay Aegis Adası'nda başlıyor. Bu olayda oyuncular, bir kule savunması gibi hisseden kölelerin dalgası sonrasında geri dalga atmaya çalışıyorlar. Ödüller arasında EXP ve Crafting Materials [her zaman kullanışlıdır] bulunmaktadır ve bunu birçok kez yapabilirsiniz. Oyuncuların savaşı bu bölgeye sürükleyerek karar vermelerini seviyorum. Normalde bu tür şeyler oyun zamanında gerçekleşir ve her zaman farklı hissedeceklerdir. Ada'ya kimin veya neyin gösterileceğini asla bilemezsiniz; Trollediğiniz biri size gösterip tekrar tekrar cinayet işleyebilir veya en iyi arkadaşlarınız gelgit sapmasını engellemek için oturum açabilirler. Oyuncular kuleyt dalgası sonrasında geri dalga basmaya çalışıyorlar, bu tür bir kule savunması gibi geliyor. Ödüller arasında EXP ve Crafting Materials [her zaman kullanışlıdır] bulunmaktadır ve bunu birçok kez yapabilirsiniz. Oyuncuların savaşı bu bölgeye sürükleyerek karar vermelerini seviyorum. Normalde bu tür şeyler oyun zamanında gerçekleşir ve her zaman farklı hissedeceklerdir. Ada'ya kimin veya neyin gösterileceğini asla bilemezsiniz; Trollediğiniz biri size gösterip tekrar tekrar cinayet işleyebilir veya en iyi arkadaşlarınız gelgit sapmasını engellemek için oturum açabilirler. Oyuncular kuleyt dalgası sonrasında geri dalga basmaya çalışıyorlar, bu tür bir kule savunması gibi geliyor. Ödüller arasında EXP ve Crafting Materials [her zaman kullanışlıdır] bulunmaktadır ve bunu birçok kez yapabilirsiniz. Oyuncuların savaşı bu bölgeye sürükleyerek karar vermelerini seviyorum. Normalde bu tür şeyler oyun zamanında gerçekleşir ve her zaman farklı hissedeceklerdir. Ada'ya kimin veya neyin gösterileceğini asla bilemezsiniz; Trollediğiniz biri size gösterip tekrar tekrar cinayet işleyebilir veya en iyi arkadaşlarınız gelgit sapmasını engellemek için oturum açabilirler. Normalde bu tür şeyler oyun zamanında gerçekleşir ve her zaman farklı hissedeceklerdir. Ada'ya kimin veya neyin gösterileceğini asla bilemezsiniz; Trollediğiniz biri size gösterip tekrar tekrar cinayet işleyebilir veya en iyi arkadaşlarınız gelgit sapmasını engellemek için oturum açabilirler. Normalde bu tür şeyler oyun zamanında gerçekleşir ve her zaman farklı hissedeceklerdir. Ada'ya kimin veya neyin gösterileceğini asla bilemezsiniz; Trollediğiniz biri size gösterip tekrar tekrar cinayet işleyebilir veya en iyi arkadaşlarınız gelgit sapmasını engellemek için oturum açabilirler.

Ne kadar parlak zırh var!
Whalesong Limanı diğer büyük bölge, oyuncu konutlarını destekliyor ve şimdiye kadar dünyanın en kuzeyindeki Kuzey Bölgesi'nde bulunuyor. Ancestral Skills için cinayet için bir sürü şey içeren oldukça standart bir bölge ve gerçek anlamda savunmak için kuleleri olan bir Tower Defense gibi daha gerçekçi bir dünya olayı daha var. Olayı başlatmaya zorladığınızda PVE olayı başlar ve PVP de etkinleştirilir. Kuleleri sonsuz sürülere karşı mümkün olduğunca savunmak zorundasın. Bunu yeteneklerinizle ve Kuleler ve diğer yapılarla yaparsınız, bu anlamıyla kule savunmasıdır, bu da hoştur. Ne kadar çok itersen, ödüller o kadar iyi olur.
Seviye artırımı artmamasına karşın, gücünüzü ve seviyenizi arttırmak için yeni bir yol daha var ve oyunu oynamak için bir yol var ve Ancestral Skills sistemi budur. Karakterinizin sağlık çubuğunda küçük bir kanat simgesi var ve Ancestral Skill sisteminin kendisini simgelemektedir. Seviye sınırı olmasının yanı sıra kazanılabilecek yeni düzeyler dizisi. Buradan kazandığınız EXP bunlara doğru gidiyor. Uzun ve kısa bir sürede, bu EXP'ı ana ana sınıfınızdan üç yeni beceriye güç katmak için tüm yeni ve heyecan verici şekillerde kullanırsınız. Bu yeni alanlardaki canlıları öldürmek buna göre EXP verecektir. Her sınıf, çeşitli şekillerde arttırdıkları üç sınıf becerisine sahip olacak. MMO'ların olumsuz yönlerinden biri, yeteneklerin yıllarca tekrar tekrar oynadıktan sonra bayat hissetmesidir. Böylece, daha önce hiç görmediğiniz güçler için kombinasyonlar oluşturmak için bu şaşırtıcı yeni yol icat ettiler ve düzey üst sınırındaki bazı zorlu içeriğe yaklaşım biçiminizi değiştirdiler. MMO'da gördüğüm en havalı şeylerden biri, sadece Masteries uygulamaktan, yeni bir vites takmaktan farklı bir yaklaşım, vb.. Bu, daha fazla güç elde etmek için çok farklı bir yaklaşım.

Savaşmak için daima yeni şeyler vardır.
Diğer önemli güncelleme ticaret sistemi / işçiliği biçimindedir. Yani Ticaret Sicilleri, Doğu Sahilinde sabit noktalar olarak belirlenmiştir. Burada, altın ile satın aldığınız ticaret paketleri edinebilirsiniz. Deniz üzerinde daha değerlidirler, bu yüzden amacınız oraya mümkün olduğunca çabuk ulaşmaktır. Onlar bozguna uğrar ve değer kaybeder, bu nedenle zaman kesinlikle önemlidir. Para kazanmanın gerçekten harika bir yoludur, çünkü daha fazlasını yapmak için biraz yatırım yapmanız gerekiyor. Gördüğüm kadarıyla, yaklaşık 30 altın vardı ve yaklaşık% 130'luk bir değere sahipti. Ancak bunu nasıl yaparsınız: Bu "Ticari Paketleri" hazırlayın / kazanın ve karakollara götürün. Karakol, kaç tane getirdiğini de takip eder. Buradan "Kargo" alırsın, kar elde etmek için deniz yoluyla geçiyorsun. Bu, kazanç sağlamak için çift kişilik bir tamircidir. Diyelim ki paketi 32 altın için alıyoruz, Ve yaklaşık 60 kadar altın için yurtdışı satmak. Paketi siz kurarsınız, bir yere götürürsünüz ve oradan da, biraz para kazanmak için tüm yoldan yurtdışına çıkarsınız. Bu çok hoş bir özellik.

Bu gizemli figür kim?
Ama aynı zamanda ... Crafting güncellendi! İşçilikle ilgili en kötü şey nedir biliyor musun? İhtiyacın olan bir şeyi yaratmak. Bu bir MMO'da en çok can çekici şey. Zanaat için gerekli materyaller düştü ve gelişme dereceleri 5'den 2'ye düştü. Ünlülere ulaşmak için beş seviye vardı, ancak oyuncuların ortak aklıdan sakınmak için bu kesildi. Ünlülere ulaştıktan sonra, sonucun ne olacağına dair daha fazla RNG yoktur. 3.5'te, oyuncular sonucun olmasını istedikleri öğenin türünü seçebilirler! Böylece, ihtiyacınız olan şeyleri veya bir arkadaşınızın ihtiyaçlarını hazırlayabilirsiniz. Regrading de biraz değişiklik bekliyor! Şimdi, gerçekten çok fazla yardımcı olmayan aptal oklar yerine, Regrade sistemindeki başarı değişikliğini görebilirsiniz. Buna veya bu katmana gitme şansınızı görebilirsiniz. Ayrıca: Yeni bir not var: Ebedi! Bir katman eklediklerini ilk kez ve bu heyecan verici haberler!
Erenor setinde yeni bir dişli takımı olması açısından bir başka önemli şey var. Silahlar, Zırhlar ve Aksesuarlar dahil olmak üzere, 2015'ten bu yana piyasaya çıkan ilk vites yeni tabaka dahilinde, bu nedenle oyunculara itiraz edecek hiç şüphesiz olacak. Bahsetmiyorum bile, dişli inanılmaz görünüyor ve tam seti aldığınızda, güzel bir kanatlı aura elde edersiniz. Bu yüzden, tüm crafter'lerin beyni olan RNG'yi vurgulamadan bu konuda çalışabilirsiniz. Diğer gerçekten harika ürün, yeni bir araba var! Rampage modelleri, daha önce bahsettiğim güzel arabalar. Bunları hazırlayabilir ve kargo paketlerinden üçünü ellerinde tutabilirler.

Doom ~! Koş, Mortals! Yapabilirken kaçın!
ArcheAge Patch 3.5, hepsi kesinlikle daha iyi olan tonlarca büyük değişikliklerle inanılmaz bir güncellemedir. Topluluklarının istediği ve MMO'daki mücadelelerin ne olduğuna göz kulak olduklarından memnunum. Bunlar eski oyuncular için değil, kesinlikle yeni ve boş oyuncuları geri getirdiğinde! Ayrıca 3,5 yaşından önce gelmeniz için serin bir kıyafet kazanabilirsiniz! Oyun inanılmaz şekillerde değişti ve çirkin RNG malzemelerinin çoğunu çaba gerektiren bir şeyle kaldırdıklarından memnunum, ancak bunun yerine bir şey yerine ödülünüzü alacaksınız. Sana hiçbir amaç vermez.
Erenor Eternal bugün daha sonra canlı yayınlanacak, bu nedenle ArcheAge'e bağlı kalın ve bu yeni içeriği keşfetmeye hazır olun!
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Teşekkürler.
 
Paylaşımın İçin Teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst