- Katılım
- 21 Ocak 2017
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 62
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 53
- TM Yaşı
- 9 Yıl 3 Ay
- MmoLira
- 32
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Ok çantası sistemi eklendiğinde ok olmadan saldırmaya çalışıldığında client kapanıyordu bu şekilde fixleyebilirsiniz.
Arat:
Kod bloğunu değiştir:
Arat:
Kod:
bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
Kod bloğunu değiştir:
Kod:
bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
{
CItemData * pItemData;
if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(GetItemIndex(TItemPos(INVENTORY, c_Equipment_Arrow)), &pItemData))
if (CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON == pItemData->GetType())
#ifdef ENABLE_NEW_ARROW_SYSTEM
if (CItemData::WEAPON_ARROW || CItemData::WEAPON_UNLIMITED_ARROW == pItemData->GetSubType())
{
return true;
}
#endif
PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "OnCannotShotError", Py_BuildValue("(is)", GetMainCharacterIndex(), "EMPTY_ARROW"));
return false;
}
Son düzenleme:
- Katılım
- 3 Eki 2009
- Konular
- 45
- Mesajlar
- 623
- Online süresi
- 9g 41063s
- Reaksiyon Skoru
- 130
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 141
- TM Yaşı
- 16 Yıl 6 Ay 22 Gün
- MmoLira
- 2,172
- DevLira
- 3
Ok çantası sistemi eklendiğinde ok olmadan saldırmaya çalışıldığında client kapanıyordu bu şekilde fixleyebilirsiniz.
Arat:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
Kod bloğunu değiştir:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow() { CItemData * pItemData; if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(GetItemIndex(TItemPos(INVENTORY, c_Equipment_Arrow)), &pItemData)) if (CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON == pItemData->GetType()) #ifdef ENABLE_NEW_ARROW_SYSTEM if (CItemData::WEAPON_ARROW || CItemData::WEAPON_UNLIMITED_ARROW == pItemData->GetSubType()) { return true; } #endif PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "OnCannotShotError", Py_BuildValue("(is)", GetMainCharacterIndex(), "EMPTY_ARROW")); return false; }
Evet Doğrusu Budur Aksi Taktirde ?? ?? Client Kapanır Game SRC Bir Yerde Daha Var
Onuda Bulup Bu Şekilde Ekleyin
Lennt Doğru Kodlayamamış Tavsiye Etmem
- Katılım
- 10 Tem 2016
- Konular
- 149
- Mesajlar
- 1,546
- Reaksiyon Skoru
- 330
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 117
- TM Yaşı
- 9 Yıl 9 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 123
- DevLira
- 0
Ok çantası sistemi eklendiğinde ok olmadan saldırmaya çalışıldığında client kapanıyordu bu şekilde fixleyebilirsiniz.
Arat:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
Kod bloğunu değiştir:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow() { CItemData * pItemData; if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(GetItemIndex(TItemPos(INVENTORY, c_Equipment_Arrow)), &pItemData)) if (CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON == pItemData->GetType()) #ifdef ENABLE_NEW_ARROW_SYSTEM if (CItemData::WEAPON_ARROW || CItemData::WEAPON_UNLIMITED_ARROW == pItemData->GetSubType()) { return true; } #endif PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "OnCannotShotError", Py_BuildValue("(is)", GetMainCharacterIndex(), "EMPTY_ARROW")); return false; }
demek istediğini tam anlamadım biraz daha açarmısın?
oksuz vurunca client kapanıyor dedin denedimde olmadı tam olarak sorun nedir anlamadım
- Katılım
- 21 Ocak 2017
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 62
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 53
- TM Yaşı
- 9 Yıl 3 Ay
- MmoLira
- 32
- DevLira
- 0
demek istediğini tam anlamadım biraz daha açarmısın?
oksuz vurunca client kapanıyor dedin denedimde olmadı tam olarak sorun nedir anlamadım
![]()
Karakter at oyuna girer girmez saldırmaya çalış ok yokken
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 692
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K


