- Katılım
- 21 Ocak 2017
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 62
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 4 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 53
- MmoLira
- 32
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Ok çantası sistemi eklendiğinde ok olmadan saldırmaya çalışıldığında client kapanıyordu bu şekilde fixleyebilirsiniz.
Arat:
Kod bloğunu değiştir:
Arat:
Kod:
bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
Kod bloğunu değiştir:
Kod:
bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
{
CItemData * pItemData;
if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(GetItemIndex(TItemPos(INVENTORY, c_Equipment_Arrow)), &pItemData))
if (CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON == pItemData->GetType())
#ifdef ENABLE_NEW_ARROW_SYSTEM
if (CItemData::WEAPON_ARROW || CItemData::WEAPON_UNLIMITED_ARROW == pItemData->GetSubType())
{
return true;
}
#endif
PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "OnCannotShotError", Py_BuildValue("(is)", GetMainCharacterIndex(), "EMPTY_ARROW"));
return false;
}
Son düzenleme:
- Katılım
- 3 Eki 2009
- Konular
- 45
- Mesajlar
- 623
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 9d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 130
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 8 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 141
- MmoLira
- 2,247
- DevLira
- 3
Ok çantası sistemi eklendiğinde ok olmadan saldırmaya çalışıldığında client kapanıyordu bu şekilde fixleyebilirsiniz.
Arat:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
Kod bloğunu değiştir:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow() { CItemData * pItemData; if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(GetItemIndex(TItemPos(INVENTORY, c_Equipment_Arrow)), &pItemData)) if (CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON == pItemData->GetType()) #ifdef ENABLE_NEW_ARROW_SYSTEM if (CItemData::WEAPON_ARROW || CItemData::WEAPON_UNLIMITED_ARROW == pItemData->GetSubType()) { return true; } #endif PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "OnCannotShotError", Py_BuildValue("(is)", GetMainCharacterIndex(), "EMPTY_ARROW")); return false; }
Evet Doğrusu Budur Aksi Taktirde ?? ?? Client Kapanır Game SRC Bir Yerde Daha Var
Onuda Bulup Bu Şekilde Ekleyin

Lennt Doğru Kodlayamamış Tavsiye Etmem

- Katılım
- 10 Tem 2016
- Konular
- 149
- Mesajlar
- 1,546
- Reaksiyon Skoru
- 330
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 11 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 117
- MmoLira
- 123
- DevLira
- 0
Ok çantası sistemi eklendiğinde ok olmadan saldırmaya çalışıldığında client kapanıyordu bu şekilde fixleyebilirsiniz.
Arat:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow()
Kod bloğunu değiştir:
Kod:bool CPythonPlayer::__HasEnoughArrow() { CItemData * pItemData; if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(GetItemIndex(TItemPos(INVENTORY, c_Equipment_Arrow)), &pItemData)) if (CItemData::ITEM_TYPE_WEAPON == pItemData->GetType()) #ifdef ENABLE_NEW_ARROW_SYSTEM if (CItemData::WEAPON_ARROW || CItemData::WEAPON_UNLIMITED_ARROW == pItemData->GetSubType()) { return true; } #endif PyCallClassMemberFunc(m_ppyGameWindow, "OnCannotShotError", Py_BuildValue("(is)", GetMainCharacterIndex(), "EMPTY_ARROW")); return false; }
demek istediğini tam anlamadım biraz daha açarmısın?
oksuz vurunca client kapanıyor dedin denedimde olmadı tam olarak sorun nedir anlamadım
- Katılım
- 21 Ocak 2017
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 62
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 4 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 53
- MmoLira
- 32
- DevLira
- 0
demek istediğini tam anlamadım biraz daha açarmısın?
oksuz vurunca client kapanıyor dedin denedimde olmadı tam olarak sorun nedir anlamadım
![]()
Karakter at oyuna girer girmez saldırmaya çalış ok yokken
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 699
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K


