Bildiğiniz üzere artık
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
adlı bize sanat haritalarında ,ufak çizimlerde ve daha bir sürü alanda kolaylık sağlayan bir yardımcı programımız var. Şimdi sizlere bu programın işleyişi hakkında yardımcı olmaya çalışacağım.
Ben başta bir işimize yarayacak yönergeleri yazayım
Sol tık: Çizime başlar
S tuşu: Zeminde çizmeyi bitirdiğimiz noktayı gizler
E tuşu: Zeminde çizmeye başladığımız noktayı gizler.
M tuşu: Zemini taşımamızı sağlayan noktayı gizler.
Boşluk+ Sol tık : Harita sürükler
C tuşu: Seçilen zemini kopyalar.
V tuşu: Seçilen zemini yapıştırır.
Z tuşu: Bir önceki işleme döner
I + Sol tık: Arkaplan resmini sürükler
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
Genel Anlatım
Öncelikle siteye giriyoruz
Türkçe site :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
Orjinal site :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
Resim eklemeden de istediğimizi çizebiliriz ama böylelikle şekiller daha kolay olur. Sizin tercihiniz.
Eklemek istediğimiz resmi ;
oradan tıklıyoruz ve
[TABLE="class: ncode_imageresizer_warning, width: 736"]
[TR]
[TD="class: td1, width: 20"]
[/TD]
[TD="class: td2"]Büyütmek için tıklayınız, esas boyutları 804x287.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
bölümünde Dosya seç ile kendi masaüstümüzden fotoğraf yükleyebilir veya Submit bölümüne resim linki koyabiliriz.
Resim yüklerken img zoom ile resmi büyütübilir ve img alpha ile resmin görünürlüğünü azaltabilirsiniz. ( bazen resimler yüklenmeyebilir tekrar deneyin veya sayfayı yenileyin)
Sonrasında ne çizmek istiyorsak çizime başlıyoruz, fare ile sol tıklayıp sürüklersek zemin oluşuyor.
devamında özgürce istediğinizi çizebilirsiniz. Çizdikten sonra ise çizimdeki
Layer1'e sağ tıklıyoruz ve menücük açılıyor, sonrasında o menücükten çizimimizi işleten hareketli zeminin Z'sini yazıyoruz. Link tuşuna basıyoruz bunu unutmayın.
İşlemimiz bitince de
Generate XML(Recommended) tıklıyoruz, çıkan menüdeki kodların hepsini seçip[TABLE="class: ncode_imageresizer_warning, width: 736"]
[TR]
[TD="class: td1, width: 20"]
[/TD]
[TD="class: td2"]Büyütmek için tıklayınız, esas boyutları 803x604.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
harita editörüne yüklüyoruz. Harita editöründe yükledikten sonra aynı haritada çizmin enjekte olacağı zemini hareketli zemin yapıyoruz. Z'lerin aynı olmasına dikkat edin.
Haritayı onayla diyerek çizimimizi artık oyunda görebiliriz
__________________________________________________ ______________________________
BUNLAR DA İŞİMİZE YARAYAN PÜF NOKTALAR
[TABLE="class: ncode_imageresizer_warning, width: 736"]
[TR]
[TD="class: td1, width: 20"]
[/TD]
[TD="class: td2"]Büyütmek için tıklayınız, esas boyutları 1033x373.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Eğer çizimimizi yassı bir biçime(yuvarlağımsı) çevirmek istiyorsak
Use Bezier Curve diyoruz, sonrasında çizerek
yeşil uç tutup sürüklenirse
kolaylıkla yuvarlarız.
Bir kaç arkadaş nasıl çizime dokunuyorsun dedi, bunun cevabı biz çizime değil arkadaki zemine dokunuyoruz, peki o çizimin orada olduğunu nereden biliyoruz? Bunun cevabı
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
da saklı, bunu indirip açtığımızda Browse diyoruz ve resmi seçiyoruz, sonrasında bu resmi Lock ile kilitliyoruz ve yanındaki çizgiden Saydamlığı ayarlıyoruz, böylelikle çizimi haritada görmüş gibi olursunuz. *Düzgün ayarlamaya özen gösterin.
__________________________________________________ ______________________________
Spritqxq Viprin Yardım Videoları
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
__________________