- Katılım
- 29 Ocak 2010
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 65
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 4 Ay 18 Gün
- Başarım Puanı
- 54
- MmoLira
- 1
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Teşekkür.
- Katılım
- 17 Haz 2015
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 120
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 10 Yıl 12 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 39
- MmoLira
- 5
- DevLira
- 0
teşekkürler
- Katılım
- 24 Haz 2018
- Konular
- 10
- Mesajlar
- 132
- Reaksiyon Skoru
- 9
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 7 Yıl 11 Ay 25 Gün
- Başarım Puanı
- 32
- Yaş
- 30
- MmoLira
- 88
- DevLira
- 0
eywBu lua'yı kendim beyefendinin birisine yazmıştım, sizlerle paylaşmak istedim.
Kaynak kodları tamamen sıfırdan tarafımca yazılmıştır.
Hiçbirşekilde bug yoktur.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Deneyenler kanıt olarak atarsa konuya eklerim.
İndirmeden kaynak kodlara bakmak isteyenler için ;Kod:quest biyolog_islemleri begin state start begin function kotrol() if pc.getqf("30lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("40lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("50lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("60lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("70lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("80lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("85lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("90lvl_biyolog") == 1 and pc.getqf("92lvl_biyolog") >= 1 and pc.getqf("94lvl_biyolog") >= 1 then return true else return false end end function biyologlar() if pc.getqf("30lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (1)") say_title("") say_sari("Hareket Hızı +10% (Kalıcı)") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) pc.setqf("30lvl_biyolog",1) syschat("+10% Hareket Hızı Kazandın !") wait() return true elseif pc.getqf("40lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (2)") say_title("") say_sari("Saldırı Hızı +5%(Kalıcı)") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) pc.setqf("40lvl_biyolog",1) syschat("+5% Saldiri Hizi Kazandin !") wait() return true elseif pc.getqf("50lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (3)") say_title("") say_sari("Savunma +60 (Kalıcı)") affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) pc.setqf("50lvl_biyolog",1) syschat("+60% Savunma (Defans) Kazandin !") wait() return true elseif pc.getqf("60lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (4)") say_title("") say_sari("Saldırı Değeri +50 (Kalıcı)") affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60) pc.setqf("60lvl_biyolog",1) syschat("+50% Saldiri Degeri Kazandin !") wait() return true elseif pc.getqf("70lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (5)") say_title("") say_sari("+11% Hareket Hızı (Kalıcı)") say_sari("+10% Hasar Azaltma (Kalıcı)") affect.remove_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,21,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(POINT_DEF_BONUS,10,60*60*24*365*60) pc.setqf("70lvl_biyolog",1) syschat("+11% Hareket Hızı ve +10% Hasar Azaltma Kazandın !") wait() return true elseif pc.getqf("80lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (6)") say_title("") say_sari("Saldırı Hızı +15% (Kalıcı)") say_sari("+10% Saldırı Değeri (Kalıcı)") affect.remove_collect(apply.ATT_SPEED, 5, 60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,11,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) pc.setqf("80lvl_biyolog",1) syschat("+6% Saldırı Hızı ve +10% Saldırı Değeri Kazandın !") wait() return true elseif pc.getqf("85lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (7)") say_title("") say_sari("Saldırı Hızı +15% (Kalıcı)") say_sari("+10% Saldırı Değeri (Kalıcı)") affect.add_collect_point(POINT_RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(POINT_RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(POINT_RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect_point(POINT_RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) pc.setqf("85lvl_biyolog",1) syschat("10% Yarı İnsan Savunması Kazandın !") wait() return true elseif pc.getqf("90lvl_biyolog") != 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (8)") say_title("") say_sari("+10% Yarı İnsan Saldırı Hazarı (Kalıcı)") affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_HUMAN,10,60*60*24*365*60) pc.setqf("90lvl_biyolog",1) syschat("10% Yarı İnsan Saldırı Hazarı Kazandın !") wait() return true elseif pc.getqf("92lvl_biyolog") < 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (9)") say_title("") say_reward("Almak İstediğin Bonusu Seç ;") local s = select ("+1000 HP"," Savunma Değeri +120 ","Saldırı Değeri +50") if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*60) pc.setqf("92lvl_biyolog",1) syschat("+1000 HP Aldın !") say_turuncu("Biyolog Etkisi (9)") say_title("") say_sari("Seçimin : +1000 HP") wait() return true elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) pc.setqf("92lvl_biyolog",2) syschat("+120 Savunma Aldın !") say_turuncu("Biyolog Etkisi (9)") say_title("") say_sari("Seçimin : Savunma Değeri +120") wait() return true elseif s == 3 then affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,100,60*60*24*365*60) pc.setqf("92lvl_biyolog",3) syschat("+50 Saldiri Aldın !") say_turuncu("Biyolog Etkisi (9)") say_title("") say_sari("Seçimin : Saldırı Değeri +50") wait() return true end elseif pc.getqf("94lvl_biyolog") < 1 then say_turuncu("Biyolog Etkisi (10)") say_title("") say_reward("Almak İstediğin Bonusu Seç ;") local s = select ("+1100 HP","Savunma Değeri +140","Saldırı Değeri +60") if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60) pc.setqf("94lvl_biyolog",1) syschat("+1100 HP Aldın !") say_turuncu("Biyolog Etkisi (10)") say_title("") say_sari("Seçimin : +1100 HP") wait() return true elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) pc.setqf("94lvl_biyolog",2) syschat("+140 Savunma Aldın !") say_turuncu("Biyolog Etkisi (10)") say_title("") say_sari("Seçimin : Savunma Değeri +140") wait() return true elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) pc.setqf("94lvl_biyolog",3) syschat("+60 Saldiri Aldın !") say_turuncu("Biyolog Etkisi (10)") say_title("") say_sari("Seçimin : Saldırı Değeri +60") wait() return true end end return true end when 20084.chat."Biyolog Etkileri" begin if biyolog_islemleri.kotrol() == true then say_title(mob_name(npc.get_race())) say_reward("Bütün biyolog etkilerini almışsın,") say_reward("Daha fazla alabileceğin bir etki yok.") return end say_title(mob_name(npc.get_race())) say("Merhaba "..pc.get_name()..",") say_reward("Biyolog etkilerini almaya başlamak istermisin?") local mix = select("Tamam, Başlayalım","Hayır, Kalsın") if mix == 2 then say_title(mob_name(npc.get_race())) say_reward("Etkileri istediğin zaman gelip alabilirsin ..") return else while biyolog_islemleri.kotrol() != true do biyolog_islemleri.biyologlar() end say_turuncu("Etkiler Tamamlandı!") say_title("") say_reward("Tebrikler,") say_reward("Bütün etkileri aldın, iyi oyunlar.") return end end end end13.03.2017 eklenti
quest_functions açılır ve içerisine eklenir.
Kod:say_sari say_turuncu
questlib.lua açılır ve içerisine eklenir.
Kod:function say_sari(name) say(color256(255, 255, 0)..name..color256(255, 255, 0)) end function say_turuncu(name) say(color256(255, 128, 0)..name..color256(255, 125, 0)) end
Güle güle kullanmanız dileğiyle ..



