mavzermete 1
mavzermete
Test5410 1
Test5410
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Çekirdek Çökmesi Fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan RENARD
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 16
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
questlua_dungeon.cpp aç arat

Kod:
M2_DESTROY_CHARACTER(pChar);
pChar->Dead();

Düzenle

Kod:
//M2_DESTROY_CHARACTER(pChar);
pChar->Dead();

Coğu kişinin aradığı bir fix aslında.

Paylaşmıyacaktım fakat bir forumda gördüm fixi o yüzden paylaşmak istedim.

dungeon questlerinde d.purge_area() komutu tetiklendiğinde ve aynı anda karakterin beceri kullanmasıyla core oluşuyor ve kapatıyor.Arkadaşın gösterdiği yöntem core ve kapanmayı bir nevi çözüyor eğer bu sorunu yaşamıyorsanız veya d.purge_area() komutunu kullanan quest kullanmıyorsanız gerek yok.

Özellikle


bu maplerin questlerinde kullanılıyor.

Gece videolu açıklıyacaktım ama senin açıklamandan sonra pek bir gerek kaldığını zannetmiyorum. Teşekkürler açıklama için.

Kod:
Konu hakkında açıklama
http://www.turkmmo.com/c-c-python/3515140-cekirdek-cokmesi-fix-post19380063.html#post19380063
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
questlua_dungeon.cpp aç arat

Kod:
M2_DESTROY_CHARACTER(pChar);
pChar->Dead();

Düzenle

Kod:
//M2_DESTROY_CHARACTER(pChar);
pChar->Dead();

Coğu kişinin aradığı fix aslında paylaşmıyacaktım fakat bir forumda gördüm fixi o yüzden paylaşmak istedim.

NOT : Akşam Videolu Bir Şekilde Sorunu Açıklayacağım Bilmeyenler İçin.


WTF ?
3vqXor.png
 
Nasıl bir bug olduğunu açıklarsanız bilmeyenlerde faydalansın.

Edit:konuda zaten akşam video ile açıklayacağım demişsiniz görmemişim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst