mavzermete 1
mavzermete
Fethi Polat 1
Fethi Polat
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Scarlet 1
Scarlet
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Ok Çantası Sistemi 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Hashirama Senju
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 94
  • Görüntüleme Görüntüleme 20K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

şakacı :D
valla millet benle dalga geçiyor diye düşüncem sonunda :D

Turkmmo Flood Engelleme

ha ayrıca icon safra gözükmüyor.
tahminimce gm carıyla verilen itemde en altta süre yazcagı yerine boş icon göstermeye kalkıyor bunun sonucuda safra simgesi cıkıyor.
item süresi ile ilgili bir sıkıntım var ama bakalım ne ?
İşimizmi yok dalga geçicek ? birşey biliyoruzda sölüyoruz.
 
Hocam Nesne Markete Ok Çantasını Eklerken [FONT=&quot]Yuva #1: Değerini [/FONT]1475661034 Yaparsanız Sorununuz Çözülecektir. Tüm Süreli İtemleri Nesne Markete Eklerken Bu Verdıgım Sayıyı Yuva 1 Kısmına Yazın Sorun Kalmayacaktır.

arkadaşlar ok çantasını depoya koyamıyorum birde ok çantasını nesne markete gelince üstüne dokunmadan yok oluyor.
yardım ederseniz sevinirim.
şuanda ona bakamıycam uyumam lazım :D @sareman56;
güveniyom sana :D
 
Hocam Nesne Markete Ok Çantasını Eklerken [FONT=&amp]Yuva #1: Değerini [/FONT]1475661034 Yaparsanız Sorununuz Çözülecektir. Tüm Süreli İtemleri Nesne Markete Eklerken Bu Verdıgım Sayıyı Yuva 1 Kısmına Yazın Sorun Kalmayacaktır.
işte aradığım cevap bu dostum lanet olsun hepinize adam işini biliyor lanet olsun içimdeki hayvan sevgisine bende 2 saat yuva 3'e sayı koyuyom :D
hepinize teşekkürler saolun arkadaşlar.

Turkmmo Flood Engelleme

bi dk ya peki bunları gm koduyla cagırınca süre gelmesini nasıl ayarlıcaz baktım bazı itemlerde düzgün süreyle geliyor. :(
 
item.cpp de 3 tane if (bAdd) var hangisine eklencek

işte aradığım cevap bu dostum lanet olsun hepinize adam işini biliyor lanet olsun içimdeki hayvan sevgisine bende 2 saat yuva 3'e sayı koyuyom :D
hepinize teşekkürler saolun arkadaşlar.

Turkmmo Flood Engelleme

bi dk ya peki bunları gm koduyla cagırınca süre gelmesini nasıl ayarlıcaz baktım bazı itemlerde düzgün süreyle geliyor. :(
 
Kod:
	switch (m_pProto->bType)
	{
		case ITEM_PICK:
		case ITEM_ROD:
			{
				if (bAdd)
				{
					if (m_wCell == INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_WEAPON)
						m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, GetVnum());
				}
				else
				{
					if (m_wCell == INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_WEAPON)
#ifdef __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__
						m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, 0);
#else
						m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, m_pOwner->GetOriginalPart(PART_WEAPON));
#endif
				}
			}
			break;


		case ITEM_WEAPON:
			{
#ifdef __NEW_ARROW_SYSTEM__
				if (m_pProto->bSubType == WEAPON_ARROW || m_pProto->bSubType == WEAPON_UNLIMITED_ARROW)
				{
					if (bAdd)
					{
						if (m_wCell == INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_ARROW)
						{
							m_pOwner->SetPart(PART_ARROW_TYPE, m_pProto->bSubType);
							const CItem* pWeapon = m_pOwner->GetWear(WEAR_WEAPON);
							if (pWeapon != NULL && pWeapon->GetSubType() == WEAPON_BOW)
							{
#ifdef __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__
								const CItem* pCostumeWeapon = m_pOwner->GetWear(WEAR_COSTUME_WEAPON);
								if (pCostumeWeapon != NULL)
								{
									m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, pCostumeWeapon->GetVnum());
								}
								else
								{
									m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, pWeapon->GetVnum());
								}
#else
								m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, pWeapon->GetVnum());
#endif
							}
						}
					}
					else
					{
						if (m_wCell == INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_ARROW)
							m_pOwner->SetPart(PART_ARROW_TYPE, m_pOwner->GetOriginalPart(PART_ARROW_TYPE));
					}
					
					break;
				}
#endif
#ifdef __NEW_ARROW_SYSTEM__
				const CItem* pArrow = m_pOwner->GetWear(WEAR_ARROW);
#endif


#ifdef __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__
				if (m_pOwner->GetWear(WEAR_COSTUME_WEAPON) != 0)
					break;
#endif


				if (bAdd)
				{
#ifdef __NEW_ARROW_SYSTEM__
					if (m_wCell == INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_WEAPON)
						if (pArrow != NULL)
							m_pOwner->SetPart(PART_ARROW_TYPE, pArrow->GetSubType());
#endif
					if (m_wCell == INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_WEAPON)
						m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, GetVnum());
				}
				else
				{
					if (m_wCell == INVENTORY_MAX_NUM + WEAR_WEAPON)
#ifdef __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__
						m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, 0);
#else
						m_pOwner->SetPart(PART_WEAPON, m_pOwner->GetOriginalPart(PART_WEAPON));
#endif
				}
			}
			break;
Bu benim yaptığım bakarak ayarlarsın artık hata var mı bilmiyorum.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst