Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Source Warning Fixleri Azura

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

çözüm zaten paylaşıldı ama yine söyleyeyim Metin2'nin belli bir sayı sınırı var.
sen hata aldığın sayıları mesela 2150000000, bunu alttaki gibi değiştirmen gerek
2150000000LL, Kısaca sonuna LL ekliyeceksin sayının hadi kolay gelsin

Arkadaşlar şuanda neredeyse tüm game warninglerini çözdüm fakat bazı tam çözüm diyemeyeceğim çözümler yaptım ondan üzerinde hala çalışıyorum. ayrıca bazı arkadaşlarımız oyun özelliklerini güzelleştirmek amaçlı çözümler paylaşmış fakat bunlar oyunun kendine ait özellikleri değiştiriyor ve değiştirmeniz sonucunda uyarıya yol açıyor bende bunların config'li ve uyarı vermeyen halini paylaşacağım.

Herkese Kolay Gelsin.

:cay:

sağolasın 10 - 15 dk araştırmıştım gözden kaçmış demek ki :)
 
Kod:
cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(LPCHARACTER, const char*, int, int)':cmd_gm.cpp:4021:17: warning: NULL use in arithmetic [-Wpointer-arich]
    if (*szName == NULL || *szChangeAmount == '\0')
@lordsas; bunu araştırıyordum bir çözüm gibi birşeye ulaştım
bunu şöyle değiştirirsem fonksiyona bir zarar verirmiyim veya build hatası alırmıyım ? deneyemiyorum öyle çabuk çabuk elektrik gidip geliyor yurtta kalıyorumda :)

Kod:
if (! *szName () || ! *szChangeAmount ())

vallahi yabancı forumda gördüm orda kullanılan fonksiyon farklıydı ama ben kendimce böyle yorumladım o " || " karakterlerinden sonra arada boşluk var mı yok mu emin değilim bakar mısın
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Kod:
cmd_gm.cpp: In function 'void do_set_stat(LPCHARACTER, const char*, int, int)':cmd_gm.cpp:4021:17: warning: NULL use in arithmetic [-Wpointer-arich]
    if (*szName == NULL || *szChangeAmount == '\0')
@lordsas; bunu araştırıyordum bir çözüm gibi birşeye ulaştım
bunu şöyle değiştirirsem fonksiyona bir zarar verirmiyim veya build hatası alırmıyım ? deneyemiyorum öyle çabuk çabuk elektrik gidip geliyor yurtta kalıyorumda :)

Kod:
if (! *szName () || ! *szChangeAmount ())

vallahi yabancı forumda gördüm orda kullanılan fonksiyon farklıydı ama ben kendimce böyle yorumladım o " || " karakterlerinden sonra arada boşluk var mı yok mu emin değilim bakar mısın
onları yarın paylaşcaktım bende tüm hepsini hata çözümü için null yerine '\0' kodunu yazın
if (*szName == '\0' || *szChangeAmount == '\0')
 
Azura Warning Çözümleri Güncelleme

Uyarı - 11 Güncellemesi !
Güncelleme İçeriği:

  • Warning: signed or unsigned
  • Warning: unused variable
  • Warning: may be used uninitialized in this function
  • Warning: NULL used in aritmetic

Uyarı - 10 Düzenlemesi !

  • Warning: suggest parentheses around assignment used as truth value
kaldırıldı.(Oyuna giriş yapıldığında sunucu kapanmasına sebep oluyor.)

İyi Çalışmalar arkadaşlar
:cay:​
 
Son düzenleme:
Azura Warning Çözümleri Güncelleme

Uyarı - 11 Güncellemesi !
Güncelleme İçeriği:

  • Warning: signed or unsigned
  • Warning: unused variable
  • Warning: may be used uninitialized in this function
  • Warning: NULL used in aritmetic

Uyarı - 10 Düzenlemesi !

  • Warning: suggest parentheses around assignment used as truth value
kaldırıldı.(Oyuna giriş yapıldığında sunucu kapanmasına sebep oluyor.)

İyi Çalışmalar arkadaşlar
:cay:​
Teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst