HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba çoğu kişi -w komutu ile warningleri gizlemektedir bununda bir faydası dokunmaz bize bundan dolayı
zaman buldukça tüm warninglerin fixlerini paylaşıcam sizlerle
genellikle warninglerin çoğu boşluk ve sayısal değerlerden kaynaklanıyor,
source dosyalarımızın sonuna 1 boşluk atmamamız bile warning vermesine sebep olabiliyor.
Başlayalım;
Açılır; common/VnumHelper.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/ClientPackageCryptInfo.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/belt_inventory_helper.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/dragon_soul_table.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/shop_manager.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/petsystem.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
ÖRNEK SS:
Açılır; game/config.cpp
Aratılır (x3) ;
Değiştirilir:
Aratılır;
Silinir.
Zaman Buldukça Güncelliyiceğim,Iyi Forumlar.
zaman buldukça tüm warninglerin fixlerini paylaşıcam sizlerle
genellikle warninglerin çoğu boşluk ve sayısal değerlerden kaynaklanıyor,
source dosyalarımızın sonuna 1 boşluk atmamamız bile warning vermesine sebep olabiliyor.
Başlayalım;
Açılır; common/VnumHelper.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/ClientPackageCryptInfo.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/belt_inventory_helper.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/dragon_soul_table.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/shop_manager.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
Açılır; game/petsystem.h
dosyanın sonuna iki boşluk atılıp kaydedilir.
ÖRNEK SS:
Açılır; game/config.cpp
Aratılır (x3) ;
Kod:
if (NULL != line[0])
Değiştirilir:
Kod:
if ('\0' != line[0])
Aratılır;
Kod:
const char * line = two_arguments(value_string, openid_host, sizeof(openid_host), openid_uri, sizeof(openid_uri));
Silinir.
Zaman Buldukça Güncelliyiceğim,Iyi Forumlar.
Son düzenleme:
açılır: locale_service.cpp
aratıllır: static void __CheckPlayerSlot(const std::string& service_name)
kod bloğu değiştirilir:
aratıllır: static void __CheckPlayerSlot(const std::string& service_name)
kod bloğu değiştirilir:
Kod:
static void __CheckPlayerSlot(const std::string& service_name)
{
if (PLAYER_PER_ACCOUNT != 4)
{
printf("<ERROR> PLAYER_PER_ACCOUNT = %lld\n", PLAYER_PER_ACCOUNT);
exit(0);
}
}
Db nin baş belası warringini veriyim bende
CsvReader.cpp açılır
arat
#define LogToFile (void)(0);
Değiştir
#define LogToFile(a,b,c) (void)(0);
CsvReader.cpp açılır
arat
#define LogToFile (void)(0);
Değiştir
#define LogToFile(a,b,c) (void)(0);
bilgilendirme: eğer villa source kullanıyorsanız onun gcc sürümü g++48 yada gcc sürümünü siz yükselttiyseniz çok daha fazla warning çıkar onları kapatmak için 1 hafta uğraşmak lazım. standart sourcelerde gcc sürümü g++42 olduğu için fazla warning vermez kolayca kapatılır. ama g++48 ve g++49 ile build edilen gameler daha stabil ve boyutlar daha küçük olur.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 698
- Cevaplar
- 26
- Görüntüleme
- 5K
- Kilitli
- Cevaplar
- 359
- Görüntüleme
- 30K
- Cevaplar
- 215
- Görüntüleme
- 50K

