- Katılım
- 11 Ağu 2010
- Konular
- 67
- Mesajlar
- 1,092
- Online süresi
- 7h 8m
- Reaksiyon Skoru
- 476
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 7 Gün
- Başarım Puanı
- 188
- MmoLira
- 264
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Güncel.
- Katılım
- 30 Haz 2011
- Konular
- 335
- Mesajlar
- 2,824
- Çözüm
- 19
- Online süresi
- 1mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 411
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 14 Yıl 11 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 205
- Yaş
- 31
- MmoLira
- 1,083
- DevLira
- 48
güncel kardeş millet hazırcı bi teşekkür edip yorum yapmıyorlar emek var ortada
- Katılım
- 27 Nis 2013
- Konular
- 53
- Mesajlar
- 867
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 58s
- Reaksiyon Skoru
- 180
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 1 Ay 18 Gün
- Başarım Puanı
- 140
- MmoLira
- 576
- DevLira
- -3
Elinize sağlık. Lonca lideri oyuncuları ışınlarken bizim ayarladığımız kordinat yerine , lonca liderinin o an hangi kordinatta ise oraya ışınlaması daha mantıklı olmaz mı ?
- Katılım
- 11 Ağu 2010
- Konular
- 67
- Mesajlar
- 1,092
- Online süresi
- 7h 8m
- Reaksiyon Skoru
- 476
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 7 Gün
- Başarım Puanı
- 188
- MmoLira
- 264
- DevLira
- 0
Elinize sağlık. Lonca lideri oyuncuları ışınlarken bizim ayarladığımız kordinat yerine , lonca liderinin o an hangi kordinatta ise oraya ışınlaması daha mantıklı olmaz mı ?
Zaten öyle. Tüm oyuncuları ışınla deyince, lonca liderinin bulunduğu yere ışınlıyor hepsini. Dilerseniz belirlediğiniz konumlara da ışınlama yapabiliyorsunuz.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 358
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 56
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 1K


