berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Kostüm Silah Sistemi 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan BekirAKDEMIR
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 190
  • Görüntüleme Görüntüleme 55K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
saç bölümünde giymesinin sebebi index sıralamasıdır, gametype.h kontrol et doğru olduğundan eminsen uiscriptten alakalı dosyaları kontrol et

Kod:
#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
	const DWORD c_Costume_Slot_Start	= c_Equipment_Start + 19;	// [주의] 숫자(19) 하드코딩 주의. 현재 서버에서 코스츔 슬롯은 19부터임. 서버 common/length.h 파일의 EWearPositions 열거형 참고.
	const DWORD	c_Costume_Slot_Body		= c_Costume_Slot_Start + 0;
	const DWORD	c_Costume_Slot_Hair		= c_Costume_Slot_Start + 1;
	#ifdef ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
	const DWORD c_Costume_Slot_Weapon = c_Costume_Slot_Start + 2;
#endif
	const DWORD c_Costume_Slot_Count = 3;
	const DWORD c_Costume_Slot_End		= c_Costume_Slot_Start + c_Costume_Slot_Count;
#endif



Kod:
const DWORD c_Costume_Slot_Count = 3;
	const DWORD c_Costume_Slot_End		= c_Costume_Slot_Start + c_Costume_Slot_Count;
#endif


Kod:
#ifdef ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
	#ifdef ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
	const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + 22 + 1;
#else
	const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + 22;
#endif
	const DWORD c_New_Equipment_Count = 3;
	const DWORD c_Equipment_Ring1 = c_New_Equipment_Start + 0;
	const DWORD c_Equipment_Ring2 = c_New_Equipment_Start + 1;
	const DWORD c_Equipment_Belt  = c_New_Equipment_Start + 2;;
#endif


Gametype.h'de Değiştirilmesi gereken 3 tane kod var bu şekilde değiştirdim bir problem yok sanırım
Ben göremedim yani varsa söylermisiniz
Yardım için teşekkürler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst