HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
newpetsystem.h atmayı unutmuşsun diye düşnüorm.Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.bunu srcne at
gmake clean
gmake dep
gmake -j20 olarak yap
Bence Onla Bi Alakası oldugunu dusunmuyorum reisnewpetsystem.h atmayı unutmuşsun diye düşnüorm.

Turkmmo Flood Engelleme
Bende ondan baktım ama dıger pet sıstemı kodlar aynı ve Best Files Src"den baktım hatam varmı dıye ama yok bu new_PetSystem.cpp de bı b****k varTürkçe Olandan Eklemişdim Sorunsuz
Turkmmo Flood Engelleme
Eklendi Ama Bugları Var

Alakası yok ekliyememişsin çekmiyor demekki eksik var bak get çekmiyor başdan ekle tekrar ekli bi filesden baka bakaBence Onla Bi Alakası oldugunu dusunmuyorum reis
Turkmmo Flood Engelleme
Bende ondan baktım ama dıger pet sıstemı kodlar aynı ve Best Files Src"den baktım hatam varmı dıye ama yok bu new_PetSystem.cpp de bı b****k var![]()
Well i installed the official pet system it was working smooth on my server wtihout any bug but when i try the same in my VDI it causing game core crash when i click the pet say 55401 click pet is summoned and then game crash ch1
this is game.core error
any one find me solution
thanks
Regards
Human
this is game.core error
Kod:
Loaded symbols for /usr/lib/libsupc++.so.1
Reading symbols from /libexec/ld-elf.so.1...done.
Loaded symbols for /libexec/ld-elf.so.1
#0 0x08273b4e in CNewPetActor::Unsummon (this=0x463be180)
at New_PetSystem.cpp:461
461 DBManager::instance().DirectQuery("UPDATE new_petsystem SET level = %d, evolution=%d, exp=%d, expi=%d, bonus0=%d, bonus1=%d, bonus2=%d, skill0=%d, skill0lv= %d, skill1=%d, skill1lv= %d, skill2=%d, skill2lv= %d, durat ion=%d, tduration=%d WHERE id = %lu ", this->GetLevel(), this->m_dwevolution, th is->GetExp(), this->GetExpI(), this->m_dwbonuspet[0][1], this->m_dwbonuspet[1][1 ], this->m_dwbonuspet[2][1], this->m_dwskillslot[0], this->m_dwskill[0], this->m _dwskillslot[1], this->m_dwskill[1], this->m_dwskillslot[2], this->m_dwskill[2], this->m_dwduration, this->m_dwtduration, ITEM_MANAGER::instance().FindByVID(thi s->GetSummonItemVID())->GetID());
[New Thread 29005500 (LWP 100158/game)]
[New Thread 29005200 (LWP 100156/game)]
[New Thread 29004f00 (LWP 100155/game)]
[New Thread 29004300 (LWP 100115/game)]
(gdb) bt full
#0 0x08273b4e in CNewPetActor::Unsummon (this=0x463be180)
at New_PetSystem.cpp:461
pSummonItem = <value optimized out>
#1 0x08274ae8 in CNewPetActor::Update (this=0x463be180, deltaTime=0)
at New_PetSystem.cpp:740
No locals.
#2 0x082758eb in CNewPetSystem::Update (this=0x463f32c0, deltaTime=0)
at New_PetSystem.cpp:1007
petActor = (CNewPetActor *) 0x463be180
bResult = true
currentTime = 85895
v_garbageActor = {<std::_Vector_base<CNewPetActor*,std::allocator<C NewPetActor*> >> = {
_M_impl = {<std::allocator<CNewPetActor*>> = {<__gnu_cxx::new_allocator<CNewPetActor*>> = {<No data fie lds>}, <No data fields>}, _M_start = 0x0,
_M_finish = 0x0, _M_end_of_storage = 0x0}}, <No data fields>}
#3 0x082759b9 in newpetsystem_update_event (event=@0xbfbfb2bc,
processing_time=6) at New_PetSystem.cpp:49
pPetSystem = <value optimized out>
__FUNCTION__ = "newpetsystem_update_event"
#4 0x08125d61 in event_process (pulse=2148) at event.cpp:140
pElem = <value optimized out>
the_event = {px = 0x464db8a0}
---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
any one find me solution
thanks
Regards
Human
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 522
