HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Selamunaleyküm arkadaşlar daha önce paylaşılmış bir konu isteyen kapattırabilir farketmez bazı sorun yaşayan arkadaşlar için 1-2 yeri düzeltilmiştir simya butonu olan oyunlar için sol tarafa alınmıştır silme butonu
kanıt
locale packı açılır /tr/ui/inventorywindow.py dosyası açılır CostumeButton üst kısmına veya herhangi bir kısıma eklenir. Envanterde buton gözükmemesi halinde d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga bu dizini d:/ymir work/ui/equipment_bag_without_ring.tga değiştirin
Root packı açılır game.py dosyası açılır aratılır
alt kısıma eklenir
aratılır
üst kısmına eklenir
aratılır
altına eklenir varsa eklenmez
aratılır
değiştirilir eğer varsa aynısı değiştirilmez
root uiinventory.py dosyası açılır import kısmında yoksa eklenir
aratılır
altına eklenir
aratılır
üst kısıma eklenir
root constinfo.py açılır en başa eklenir varsa eğer eklemeyin
Dosyalar ;
Virüs Total ;
kanıt
locale packı açılır /tr/ui/inventorywindow.py dosyası açılır CostumeButton üst kısmına veya herhangi bir kısıma eklenir. Envanterde buton gözükmemesi halinde d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga bu dizini d:/ymir work/ui/equipment_bag_without_ring.tga değiştirin
Kod:
{
"name" : "Sil_Slot",
"type" : "grid_table",
"x" : 3,
"y" : 107,
"start_index" : 0,
"x_count" : 1,
"y_count" : 1,
"x_step" : 32,
"y_step" : 32,
},
Root packı açılır game.py dosyası açılır aratılır
Kod:
"PlayMusic" : self.__PlayMusic,
alt kısıma eklenir
Kod:
"ItemSil_Index" : self.__ReceiveItemSilIndex,
"get_item_value" : self.__GetItemValue,
"InputStringStart" : self.ItemSilInputOn,
"InputStringEnd" : self.ItemSilGetInputOff,
aratılır
Kod:
def BINARY_ServerCommand_Run(self, line):
üst kısmına eklenir
Kod:
def __ReceiveItemSilIndex(self, index):
constInfo.ItemSil_Index = int(index)
def __GetItemValue(self):
net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.ItemSil_Slot))
def ItemSilInputOn(self):
constInfo.INPUT_IGNORE = 1
def ItemSilGetInputOff(self):
constInfo.INPUT_IGNORE = 0
aratılır
Kod:
net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.PLAYER_VID))
altına eklenir varsa eklenmez
Kod:
elif PythonIslem == "SIL_SLOT":
net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.SIL_SLOT))
aratılır
Kod:
def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
değiştirilir eğer varsa aynısı değiştirilmez
Kod:
def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
if constInfo.INPUT_IGNORE == 1:
return
self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)
root uiinventory.py dosyası açılır import kısmında yoksa eklenir
Kod:
import event
aratılır
Kod:
wndEquip.SetOverOutItemEvent(ui.__mem_func__(self.OverOutItem))
altına eklenir
Kod:
## item Delete
self.GetChild("Sil_Slot").SetSelectEmptySlotEvent(ui.__mem_func__(self.SilEmptySlot))
aratılır
Kod:
def OnDetachMetinFromItem(self):
üst kısıma eklenir
Kod:
def SilEmptySlot(self):
if mouseModule.mouseController.isAttached():
attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber()
itemIndex = player.GetItemIndex(attachedSlotPos)
if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == mouseModule.mouseController.GetAttachedType():
item.SelectItem(itemIndex)
itemDropQuestionDialog = uiCommon.QuestionDialog()
miktar_pls = player.GetItemCount(attachedSlotPos)
if miktar_pls != 1:
itemDropQuestionDialog.SetText(("%dx %s isimli esyayi silmek istedigine emin misin?" % (miktar_pls, item.GetItemName())))
else:
itemDropQuestionDialog.SetText(("%s isimli esyayi silmek istedigine emin misin?" % (item.GetItemName())))
itemDropQuestionDialog.SetAcceptEvent(lambda arg = TRUE: self.SilItem(arg, attachedSlotPos))
itemDropQuestionDialog.SetCancelEvent(lambda arg = FALSE: self.SilItem(arg, attachedSlotPos))
itemDropQuestionDialog.Open()
self.itemDropQuestionDialog = itemDropQuestionDialog
mouseModule.mouseController.DeattachObject()
else:
warn = uiCommon.PopupDialog()
warn.SetText("Silinecek esya bulunamadi.")
warn.Open()
def SilItem(self, answer, attachedSlotPos):
if not self.itemDropQuestionDialog:
return
if answer:
constInfo.ItemSil_Slot = attachedSlotPos
event.QuestButtonClick(constInfo.ItemSil_Index)
snd.PlaySound('sound/ui/drop.wav')
self.itemDropQuestionDialog.Close()
self.itemDropQuestionDialog = None
root constinfo.py açılır en başa eklenir varsa eğer eklemeyin
Kod:
ItemSil_Slot = 0
ItemSil_Index = 0
SIL_SLOT = 0
INPUT_IGNORE = 0
Dosyalar ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Virüs Total ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 954
- Çözüldü
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 73
