- Katılım
- 28 Tem 2010
- Konular
- 105
- Mesajlar
- 1,067
- Online süresi
- 23g 27161s
- Reaksiyon Skoru
- 126
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 204
- TM Yaşı
- 15 Yıl 9 Ay
- MmoLira
- 3,732
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Link Kırık.
- Katılım
- 23 Nis 2017
- Konular
- 1,224
- Mesajlar
- 4,483
- Reaksiyon Skoru
- 1,273
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 280
- TM Yaşı
- 8 Yıl 12 Ay 3 Gün
- MmoLira
- 353
- DevLira
- -21
Teşekkürler
- Katılım
- 18 Haz 2017
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 374
- Online süresi
- 1602s
- Reaksiyon Skoru
- 2
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 79
- TM Yaşı
- 8 Yıl 10 Ay 8 Gün
- MmoLira
- 71
- DevLira
- 0
Teşekkürler
- Katılım
- 12 Tem 2017
- Konular
- 3,675
- Mesajlar
- 14,203
- Online süresi
- 1ay 19g
- Reaksiyon Skoru
- 6,340
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 462
- TM Yaşı
- 8 Yıl 9 Ay 13 Gün
- MmoLira
- 2,560
- DevLira
- 166
Selamunaleyküm arkadaşlar daha önce paylaşılmış bir konu isteyen kapattırabilir farketmez bazı sorun yaşayan arkadaşlar için 1-2 yeri düzeltilmiştir simya butonu olan oyunlar için sol tarafa alınmıştır silme butonu
kanıt
![]()
locale packı açılır /tr/ui/inventorywindow.py dosyası açılır CostumeButton üst kısmına veya herhangi bir kısıma eklenir. Envanterde buton gözükmemesi halinde d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga bu dizini d:/ymir work/ui/equipment_bag_without_ring.tga değiştirin
Kod:{ "name" : "Sil_Slot", "type" : "grid_table", "x" : 3, "y" : 107, "start_index" : 0, "x_count" : 1, "y_count" : 1, "x_step" : 32, "y_step" : 32, },
Root packı açılır game.py dosyası açılır aratılır
Kod:"PlayMusic" : self.__PlayMusic,
alt kısıma eklenir
Kod:"ItemSil_Index" : self.__ReceiveItemSilIndex, "get_item_value" : self.__GetItemValue, "InputStringStart" : self.ItemSilInputOn, "InputStringEnd" : self.ItemSilGetInputOff,
aratılır
Kod:def BINARY_ServerCommand_Run(self, line):
üst kısmına eklenir
Kod:def __ReceiveItemSilIndex(self, index): constInfo.ItemSil_Index = int(index) def __GetItemValue(self): net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.ItemSil_Slot)) def ItemSilInputOn(self): constInfo.INPUT_IGNORE = 1 def ItemSilGetInputOff(self): constInfo.INPUT_IGNORE = 0
aratılır
Kod:net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.PLAYER_VID))
altına eklenir varsa eklenmez
Kod:elif PythonIslem == "SIL_SLOT": net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.SIL_SLOT))
aratılır
Kod:def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
değiştirilir eğer varsa aynısı değiştirilmez
Kod:def OpenQuestWindow(self, skin, idx): if constInfo.INPUT_IGNORE == 1: return self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)
root uiinventory.py dosyası açılır import kısmında yoksa eklenir
Kod:import event
aratılır
Kod:wndEquip.SetOverOutItemEvent(ui.__mem_func__(self.OverOutItem))
altına eklenir
Kod:## item Delete self.GetChild("Sil_Slot").SetSelectEmptySlotEvent(ui.__mem_func__(self.SilEmptySlot))
aratılır
Kod:def OnDetachMetinFromItem(self):
üst kısıma eklenir
Kod:def SilEmptySlot(self): if mouseModule.mouseController.isAttached(): attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() itemIndex = player.GetItemIndex(attachedSlotPos) if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == mouseModule.mouseController.GetAttachedType(): item.SelectItem(itemIndex) itemDropQuestionDialog = uiCommon.QuestionDialog() miktar_pls = player.GetItemCount(attachedSlotPos) if miktar_pls != 1: itemDropQuestionDialog.SetText(("%dx %s isimli esyayi silmek istedigine emin misin?" % (miktar_pls, item.GetItemName()))) else: itemDropQuestionDialog.SetText(("%s isimli esyayi silmek istedigine emin misin?" % (item.GetItemName()))) itemDropQuestionDialog.SetAcceptEvent(lambda arg = TRUE: self.SilItem(arg, attachedSlotPos)) itemDropQuestionDialog.SetCancelEvent(lambda arg = FALSE: self.SilItem(arg, attachedSlotPos)) itemDropQuestionDialog.Open() self.itemDropQuestionDialog = itemDropQuestionDialog mouseModule.mouseController.DeattachObject() else: warn = uiCommon.PopupDialog() warn.SetText("Silinecek esya bulunamadi.") warn.Open() def SilItem(self, answer, attachedSlotPos): if not self.itemDropQuestionDialog: return if answer: constInfo.ItemSil_Slot = attachedSlotPos event.QuestButtonClick(constInfo.ItemSil_Index) snd.PlaySound('sound/ui/drop.wav') self.itemDropQuestionDialog.Close() self.itemDropQuestionDialog = None
root constinfo.py açılır en başa eklenir varsa eğer eklemeyin
Kod:ItemSil_Slot = 0 ItemSil_Index = 0 SIL_SLOT = 0 INPUT_IGNORE = 0
Dosyalar ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Virüs Total ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
12 saat içerisinde konudaki indirme linkini yenileyiniz.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 922
- Çözüldü
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 71


