- Katılım
- 11 Ağu 2010
- Konular
- 67
- Mesajlar
- 1,092
- Online süresi
- 7h 8m
- Reaksiyon Skoru
- 476
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 188
- MmoLira
- 264
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar,
Sistem istek üzerine yapılmıştır. P olmayan yeteneklerin P düzeyine geliştirilmesini sağlar. Yetenekler tek tek seçilir ve bir kere kullanıldıktan sonra yüzük kaybolur.
Dipçe: Yüzüğe tıklandığında sadece P olmayan yetenekleri gösterir.
İndirmeden kodları incelemek isteyenler ya da buradan alıp kullanmak isteyenler için:
Sistem istek üzerine yapılmıştır. P olmayan yeteneklerin P düzeyine geliştirilmesini sağlar. Yetenekler tek tek seçilir ve bir kere kullanıldıktan sonra yüzük kaybolur.
Dipçe: Yüzüğe tıklandığında sadece P olmayan yetenekleri gösterir.
SİSTEMDEN RESİMLER
İndirmeden kodları incelemek isteyenler ya da buradan alıp kullanmak isteyenler için:
PHP:
quest yg begin
state start begin
when 40003.use begin
x = {}
y = {}
z = 1
g = 40003
yg.BeceriKontrol(pc.get_skill_group())
end
function BeceriKontrol(beceriDurumu)
if beceriDurumu == 0 then
syschat("Sistem: Henüz beceriye sahip değilsiniz.")
else
yg.SinifBelirleme(pc.get_job())
end
end
function SinifBelirleme(sinifi)
if sinifi == 0 or sinifi == 4 then
yg.SavasciSinifi(pc.get_skill_group())
elseif sinifi == 1 or sinifi == 5 then
yg.NinjaSinifi(pc.get_skill_group())
elseif sinifi == 2 or sinifi == 6 then
yg.SuraSinifi(pc.get_skill_group())
elseif sinifi == 3 or sinifi == 7 then
yg.SamanSinifi(pc.get_skill_group())
elseif sinifi == 8 then
yg.LycanSinifi()
end
end
function SavasciSinifi(savasciBeceri)
if savasciBeceri == 1 then -- Bedensel
yg.YetenekDenetim(1,5)
elseif savasciBeceri == 2 then -- Zihinsel
yg.YetenekDenetim(16,20)
end
end
function NinjaSinifi(ninjaBeceri)
if ninjaBeceri == 1 then -- Yakın dövüş
yg.YetenekDenetim(31,35)
elseif ninjaBeceri == 2 then -- Uzak Dövüş
yg.YetenekDenetim(46,50)
end
end
function SuraSinifi(suraBeceri)
if suraBeceri == 1 then -- Büyülü Keskinlik
yg.YetenekDenetim(61,66)
elseif suraBeceri == 2 then -- Karabüyü
yg.YetenekDenetim(76,81)
end
end
function SamanSinifi(samanBeceri)
if samanBeceri == 1 then -- Ejderha Yardımı
yg.YetenekDenetim(91,96)
elseif samanBeceri == 2 then -- İyileştirme
yg.YetenekDenetim(106,111)
end
end
function LycanSinifi()
yg.YetenekDenetim(170,175)
end
function BeceriAdlari(beceriDegeri)
beceriDizi = {
-- Bedensel
[1] = {"Üç Yönlü Kesme"},
[2] = {"Kılıç Çevirme"},
[3] = {"Öfke"},
[4] = {"Hava Kılıci"},
[5] = {"Hamle"},
-- Zihinsel
[16] = {"Ruh Vuruşu"},
[17] = {"Şiddetli Vurus"},
[18] = {"Güçlü Vurus"},
[19] = {"Güçlü Beden"},
[20] = {"Kılıç Darbesi"},
-- Yakın dövüş
[31] = {"Suikast"},
[32] = {"Hizli Saldiri"},
[33] = {"Bıçak Çevirme"},
[34] = {"Kamuflaj"},
[35] = {"Zehirli Bulut"},
-- Uzak dövüş
[46] = {"Tekrarlanan Atıs"},
[47] = {"Ok Yağmuru"},
[48] = {"Ateşli Ok"},
[49] = {"Hafif Adım"},
[50] = {"Zehirli Ok"},
-- Büyülü Keskinlik
[61] = {"Parmak Darbesi"},
[62] = {"Ejderha Dönüşu"},
[63] = {"Büyülü Keskinlik"},
[64] = {"Dehşet"},
[65] = {"Büyülü Zırh"},
[66] = {"Büyü Çözme"},
-- Karabüyü
[76] = {"Karanlık Vurus"},
[77] = {"Ateş Vurus"},
[78] = {"Ateş Hayaleti"},
[79] = {"Karanlık Koruma"},
[80] = {"Hayalet Vurus"},
[81] = {"Karanlık Küre"},
-- Ejderha yardımı
[91] = {"Uçan Tılsım"},
[92] = {"Ejderha Atışi"},
[93] = {"Kutsama"},
[94] = {"Ejderha Kükremesi"},
[95] = {"Yansıtma"},
[96] = {"Ejderha Yardımi"},
-- İyileştirme
[106] = {"Şimşek Atma"},
[107] = {"Şimşek Çağırma"},
[108] = {"Şimşek Pençesi"},
[109] = {"İyileştirme"},
[110] = {"Hız"},
[111] = {"Yüksek Saldiri"},
-- Lycan
[170] = {"Yırtma"},
[171] = {"Kurt Nefesi"},
[172] = {"Kurt Atlayışı "},
[173] = {"Kurt Pençesi"},
[174] = {"Kırmızı Kurt Ruhu"},
[175] = {"Çivit Kurt Ruh"}
}
return beceriDizi[beceriDegeri][1]
end
function YetenekDenetim(m,k)
for i=m,k,1 do
if pc.get_skill_level(i) < 40 and pc.get_skill_level(i) >= 20 then
x[z] = i
y[z] = tostring(yg.BeceriAdlari(i))
z = z + 1
end
end
if z != 1 then
yg.Aciklama()
p = tonumber(table.getn(y))
y[p+1] = "Kapat"
u = select_table(y)
if u != p+1 then
pc.set_skill_level(x[u],40)
item.remove(g,1)
yg.IslemBasarili()
end
else
yg.YetenekTam()
z = 0
end
end
function Aciklama()
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;375]Bilgilendirme:")
say("")
say("Merhaba oyuncu, "..pc.get_name())
say("M1 ve üstü yeteneğini P seviyesine geliştirebilirsin.")
say("")
say_reward("Lütfen yeteneği seç: ")
say("")
end
function IslemBasarili()
say_title("Bilgilendirme: ")
say("")
say("Yeteneğiniz başarı ile yükseltilmiştir.")
say("")
say_reward("Yetenek yükseltme yüzüğü silinmiştir.")
say("")
end
function YetenekTam()
syschat("Sistem: Tüm yetenekleriniz son seviyede.")
end
end
end
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Teşekkürler yorumlar için.
Arkadaşlar sistem istek üzerine bu şekilde yazıldı zaten bana göre en uygunu da P yapması.
- Katılım
- 25 Ocak 2013
- Konular
- 6,740
- Mesajlar
- 21,611
- Online süresi
- 2d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 2,176
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 4 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 509
- MmoLira
- 2,783
- DevLira
- 0
Teşekkürler 

- Katılım
- 30 Haz 2011
- Konular
- 335
- Mesajlar
- 2,824
- Çözüm
- 19
- Online süresi
- 1mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 411
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 14 Yıl 11 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 205
- Yaş
- 31
- MmoLira
- 1,083
- DevLira
- 48
Ayriyetten hepsini yap ve grand yap seçeneği eklesen guzel olur
Son düzenleme:
- Katılım
- 24 Eki 2013
- Konular
- 295
- Mesajlar
- 5,953
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 3mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,566
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 302
- MmoLira
- 3,506
- DevLira
- 21
Teşekkürler
not:
grand yap seçeneği eklesen guzel olur
Söyleki atıyorum Grand Master İçin Bir İtem İsteyecek veya Para İsteyecek Bunun Gıbısındende Olabılır
not:
grand yap seçeneği eklesen guzel olur
Söyleki atıyorum Grand Master İçin Bir İtem İsteyecek veya Para İsteyecek Bunun Gıbısındende Olabılır





