[C++] At level bug fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Devinox
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 22
  • Görüntüleme Görüntüleme 6K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!



hocam bende aratılan kısımdaki kod yok. en alta verdiğiniz kodu eklesem olur mu ?​
Göm gitsin az önce konulara göz gezdirirken gördüm yorumunu
 
KOD BLOGUNU KÖKTEN DEĞİŞTİRMEK YERİNE GEREKLİ YERİ ALMAK SADECE DAHA MANTIKLI SANIRIM NE OLUR NE OLMAZ
C++:
    if (ch->GetHorseLevel() > 0)
    {
        DWORD pid = ch->GetPlayerID();
        if (pid != 0 && CHorseNameManager::instance().GetHorseName(pid) == NULL)
            db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_REQ_HORSE_NAME, 0, &pid, sizeof(DWORD));
#define ENABLE_HORSE_LEVEL_FIX
#ifdef ENABLE_HORSE_LEVEL_FIX
        ch->SetHorseLevel(ch->GetHorseLevel());
        ch->SkillLevelPacket();
#endif
    }
 
Definesiz olmuyor mu be kankam...
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)