kralhakan2009 1
kralhakan2009
Bodyguardd 1
Bodyguardd
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++] At level bug fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Devinox
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 22
  • Görüntüleme Görüntüleme 6K
KOD BLOGUNU KÖKTEN DEĞİŞTİRMEK YERİNE GEREKLİ YERİ ALMAK SADECE DAHA MANTIKLI SANIRIM NE OLUR NE OLMAZ :)
C++:
    if (ch->GetHorseLevel() > 0)
    {
        DWORD pid = ch->GetPlayerID();
        if (pid != 0 && CHorseNameManager::instance().GetHorseName(pid) == NULL)
            db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_REQ_HORSE_NAME, 0, &pid, sizeof(DWORD));
#define ENABLE_HORSE_LEVEL_FIX
#ifdef ENABLE_HORSE_LEVEL_FIX
        ch->SetHorseLevel(ch->GetHorseLevel());
        ch->SkillLevelPacket();
#endif
    }
 
KOD BLOGUNU KÖKTEN DEĞİŞTİRMEK YERİNE GEREKLİ YERİ ALMAK SADECE DAHA MANTIKLI SANIRIM NE OLUR NE OLMAZ :)
C++:
    if (ch->GetHorseLevel() > 0)
    {
        DWORD pid = ch->GetPlayerID();
        if (pid != 0 && CHorseNameManager::instance().GetHorseName(pid) == NULL)
            db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_REQ_HORSE_NAME, 0, &pid, sizeof(DWORD));
#define ENABLE_HORSE_LEVEL_FIX
#ifdef ENABLE_HORSE_LEVEL_FIX
        ch->SetHorseLevel(ch->GetHorseLevel());
        ch->SkillLevelPacket();
#endif
    }
Definesiz olmuyor mu be kankam...
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst