- Katılım
- 9 Eyl 2013
- Konular
- 9,014
- Mesajlar
- 37,355
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 2mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 4,572
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 561
- MmoLira
- 29,491
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Yetenekler
Artçı Rüzgâr
Lee Sin'in bir yetenek kullandıktan sonraki 2 normal saldırısı %40 Saldırı Hızı kazandırır ve 20/10 Enerji iade eder.
Ses Dalgası / Titreşim Darbesi
Bedel: 50 Enerji / 30 Enerji
Menzil: 1000
Ses Dalgası: Lee Sin'in, rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe çarparsa, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir.
Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın çarptığı rakibin üstüne atılıp, fiziksel hasar artı rakibin eksik Can değerinin %8'ine eşdeğer hasar verir.
Ses Dalgası: Lee Sin rakiplerinin yerini tespit etmek için düzensiz bir ses dalgası gönderir ve dalga karşılaştığı ilk rakibe 50/80/110/140/170 (+90% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe çarparsa, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir.
Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın vurduğu rakibin üstüne atılarak, 50/80/110/140/170 (+90% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar artı rakibin eksik canının %8'ine eşdeğer hasar verir (Canavarlara karşı en fazla 400 Hasar).
Koruma Güdüsü / Demir İradeKoruma Güdüsü / Demir İrade
Bedel: 50 Enerji / 30 Enerji
Menzil: 700
Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef takım arkadaşına doğru atılarak, kendini ve onu hasardan korur. Lee Sin Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonraki 3 saniye boyunca Demir İrade kullanabilir.
Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin 5 saniyeliğine Can Çalma ve Can Emme elde eder.
Koruma Güdüsü: Lee Sin dost bir hedefe doğru atılır. Dost hedef bir şampiyonsa, kendisiyle birlikte hedefi 2 saniyeliğine 40/80/120/160/200 (+80% Yetenek Gücü) hasardan korur ve Koruma Güdüsü'nün bekleme süresi %50 kısalır. Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra, Lee Sin sonraki 3 saniye içinde Demir İrade kullanabilir.Demir İrade. Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta yücelmesini sağlar. Lee Sin 4 saniyeliğine %5/10/15/20/25 Can Çalma ve Can Emme kazanır.
Fırtına / Sakatla
Bedel: 50 Enerji / 30 Enerji
Menzil: 425
Fırtına: Lee Sin yere vurarak, büyü hasarı veren ve vurduğu her birimi görünür kılan bir şok dalgası yaratır. Fırtına bir rakibe vurursa, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Sakatla büyüsünü gerçekleştirebilir.
Sakatla: Lee Sin Fırtına ile görünür hale gelen, yakındaki rakipleri sakatlayarak, 4 saniyeliğine Hareket Hızlarını azaltır. Hareket Hızı, zamanla normale döner.
Fırtına: Lee Sin yere vurarak, 60/95/130/165/200 (+100% ek Saldırı Gücü) büyü hasarı veren ve vurduğu her birimi 4 saniye görünür kılan bir şok dalgası yaratır. Fırtına bir rakibe isabet ederse, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Sakatla büyüsünü gerçekleştirebilir.
Sakatla: Lee Sin, Fırtına ile görünür hale gelen yakındaki rakipleri sakatlayarak, 4 saniyeliğine Hareket Hızlarını %20/30/40/50/60 azaltır. Hareket Hızı, bu süre boyunca adım adım normale döner.
Ejderhanın Gazabı
Bedel: Bedelsiz
Menzil: 375
Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.
Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere 200/400/600 (+200% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı rakipler de kısa süreliğine havaya savrulur. Hedefin çarpıştığı her şampiyon, ek Can değerinin %12/15/18 kadarını da fiziksel hasar olarak alır.
Hikayesi
Lee Sin, gençliğin verdiği heyecanla sihirdar olmayı kafasına koymuştu. Akranlarında benzeri görülmemiş bir iradeye ve azme sahip olan delikanlı, becerileri ile o zamanki Yüksek Konsey Üyesi Reginald Ashram'ın dikkatini çekti. Sihir Akademisi'nde eğitim almaya başlayan Lee Sin, kendisine ayak uyduramayan öğrencilerle aynı hızda ders almaktan nefret etti. Daha erken mezun olma umuduyla, ders dışı zamanında da sihir sanatının inceliklerini öğrenmeye çalıştı. Çalışmalarında büyük ilerlemeler kaydetti ve diğer öğrencileri geride bıraktı. Lig'in en büyük sihirdarlarından biri olabilecekken, korkunç bir hata yaptı. Sabırsızlık göstererek, yeteneklerini sınamak için Veba Ormanlarından bir yaratık çağırmaya çalıştı. Önünde beliren şey ise, paramparça olmuş bir çocuktu. Cansız bir et yığını olarak yere düşen çocuğun yüzünün olması gereken şeye bakacak fırsatı ancak buldu. Lig'de yürütülen soruşturmada, çocuğun yaşadığı köyün ayinin etkisiyle tamamen yok olduğu ortaya çıktı.
Lee Sin'in yetenekleri öylesine umut vaat ediyordu ki Lig bu olayı göz ardı etmeye hazırdı; ancak genç sihirdar adayı kendini affedemiyordu bir türlü... Akademi'den ayrıldı ve bir daha büyüyle uğraşmamaya yemin ederek bağışlanmak için Shojin Manastırı'na kapandı. Yıllar sonra, işlediği suçu affetirmek adına, Noxus'un Ionia'yı işgalini protesto etmek için kendini yaktı. Ateşin verdiği acıya dayanarak, haftalar boyunca yanar halde kaldı. Eylemi, Ionia'nın galip geldiği bir Lig karşılaşmasının yapılmasını sağladı; ancak Lee Sin söndürüldüğünde, gözleri tamamıyla yanmıştı. Kurtarıcı ilan edilen Lee Sin yeniden doğmuştu; harekete geçme arzusu geri gelmişti. League of Legends'a (Efsaneler Ligi) katılarak günahlarını bir keşişin sahip olduğu tek şeyle, kan ve terle bağışlatmaya karar verdi.
''Bir kişi dünyayı yerle bir edebilir; ama çoğunluğun çabaları, onu yeniden inşa eder.''
Lee Sin
Artçı Rüzgâr
Lee Sin'in bir yetenek kullandıktan sonraki 2 normal saldırısı %40 Saldırı Hızı kazandırır ve 20/10 Enerji iade eder.
Ses Dalgası / Titreşim Darbesi
Bedel: 50 Enerji / 30 Enerji
Menzil: 1000
Ses Dalgası: Lee Sin'in, rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe çarparsa, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir.
Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın çarptığı rakibin üstüne atılıp, fiziksel hasar artı rakibin eksik Can değerinin %8'ine eşdeğer hasar verir.
Ses Dalgası: Lee Sin rakiplerinin yerini tespit etmek için düzensiz bir ses dalgası gönderir ve dalga karşılaştığı ilk rakibe 50/80/110/140/170 (+90% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe çarparsa, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir.
Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın vurduğu rakibin üstüne atılarak, 50/80/110/140/170 (+90% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar artı rakibin eksik canının %8'ine eşdeğer hasar verir (Canavarlara karşı en fazla 400 Hasar).
Koruma Güdüsü / Demir İradeKoruma Güdüsü / Demir İrade
Bedel: 50 Enerji / 30 Enerji
Menzil: 700
Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef takım arkadaşına doğru atılarak, kendini ve onu hasardan korur. Lee Sin Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonraki 3 saniye boyunca Demir İrade kullanabilir.
Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin 5 saniyeliğine Can Çalma ve Can Emme elde eder.
Koruma Güdüsü: Lee Sin dost bir hedefe doğru atılır. Dost hedef bir şampiyonsa, kendisiyle birlikte hedefi 2 saniyeliğine 40/80/120/160/200 (+80% Yetenek Gücü) hasardan korur ve Koruma Güdüsü'nün bekleme süresi %50 kısalır. Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra, Lee Sin sonraki 3 saniye içinde Demir İrade kullanabilir.Demir İrade. Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta yücelmesini sağlar. Lee Sin 4 saniyeliğine %5/10/15/20/25 Can Çalma ve Can Emme kazanır.
Fırtına / Sakatla
Bedel: 50 Enerji / 30 Enerji
Menzil: 425
Fırtına: Lee Sin yere vurarak, büyü hasarı veren ve vurduğu her birimi görünür kılan bir şok dalgası yaratır. Fırtına bir rakibe vurursa, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Sakatla büyüsünü gerçekleştirebilir.
Sakatla: Lee Sin Fırtına ile görünür hale gelen, yakındaki rakipleri sakatlayarak, 4 saniyeliğine Hareket Hızlarını azaltır. Hareket Hızı, zamanla normale döner.
Fırtına: Lee Sin yere vurarak, 60/95/130/165/200 (+100% ek Saldırı Gücü) büyü hasarı veren ve vurduğu her birimi 4 saniye görünür kılan bir şok dalgası yaratır. Fırtına bir rakibe isabet ederse, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Sakatla büyüsünü gerçekleştirebilir.
Sakatla: Lee Sin, Fırtına ile görünür hale gelen yakındaki rakipleri sakatlayarak, 4 saniyeliğine Hareket Hızlarını %20/30/40/50/60 azaltır. Hareket Hızı, bu süre boyunca adım adım normale döner.
Ejderhanın Gazabı
Bedel: Bedelsiz
Menzil: 375
Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.
Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere 200/400/600 (+200% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı rakipler de kısa süreliğine havaya savrulur. Hedefin çarpıştığı her şampiyon, ek Can değerinin %12/15/18 kadarını da fiziksel hasar olarak alır.
Hikayesi
Lee Sin, gençliğin verdiği heyecanla sihirdar olmayı kafasına koymuştu. Akranlarında benzeri görülmemiş bir iradeye ve azme sahip olan delikanlı, becerileri ile o zamanki Yüksek Konsey Üyesi Reginald Ashram'ın dikkatini çekti. Sihir Akademisi'nde eğitim almaya başlayan Lee Sin, kendisine ayak uyduramayan öğrencilerle aynı hızda ders almaktan nefret etti. Daha erken mezun olma umuduyla, ders dışı zamanında da sihir sanatının inceliklerini öğrenmeye çalıştı. Çalışmalarında büyük ilerlemeler kaydetti ve diğer öğrencileri geride bıraktı. Lig'in en büyük sihirdarlarından biri olabilecekken, korkunç bir hata yaptı. Sabırsızlık göstererek, yeteneklerini sınamak için Veba Ormanlarından bir yaratık çağırmaya çalıştı. Önünde beliren şey ise, paramparça olmuş bir çocuktu. Cansız bir et yığını olarak yere düşen çocuğun yüzünün olması gereken şeye bakacak fırsatı ancak buldu. Lig'de yürütülen soruşturmada, çocuğun yaşadığı köyün ayinin etkisiyle tamamen yok olduğu ortaya çıktı.
Lee Sin'in yetenekleri öylesine umut vaat ediyordu ki Lig bu olayı göz ardı etmeye hazırdı; ancak genç sihirdar adayı kendini affedemiyordu bir türlü... Akademi'den ayrıldı ve bir daha büyüyle uğraşmamaya yemin ederek bağışlanmak için Shojin Manastırı'na kapandı. Yıllar sonra, işlediği suçu affetirmek adına, Noxus'un Ionia'yı işgalini protesto etmek için kendini yaktı. Ateşin verdiği acıya dayanarak, haftalar boyunca yanar halde kaldı. Eylemi, Ionia'nın galip geldiği bir Lig karşılaşmasının yapılmasını sağladı; ancak Lee Sin söndürüldüğünde, gözleri tamamıyla yanmıştı. Kurtarıcı ilan edilen Lee Sin yeniden doğmuştu; harekete geçme arzusu geri gelmişti. League of Legends'a (Efsaneler Ligi) katılarak günahlarını bir keşişin sahip olduğu tek şeyle, kan ve terle bağışlatmaya karar verdi.
''Bir kişi dünyayı yerle bir edebilir; ama çoğunluğun çabaları, onu yeniden inşa eder.''
Lee Sin



