Pantheon

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DarkKnights
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 313

DarkKnights

Fahri Üye
Katılım
17 Ağu 2014
Konular
4,839
Mesajlar
14,733
Online süresi
22m 50s
Reaksiyon Skoru
2,558
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 10 Ay 2 Gün
Başarım Puanı
402
Yaş
30
MmoLira
-117
DevLira
0
Ticaret - 100%
2   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Kostümler









Yetenekler



4 kere saldırdıktan ya da büyü yaptıktan sonra Pantheon, bir sonraki normal saldırıyı ya da kule saldırısını engelleyecektir.





Pantheon mızrağını rakibine fırlatarak hasar verir.


Pantheon'un rakibine fırlattığı mızrak hedefe 65/105/145/185/225 (+140% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar verir.





Pantheon rakibinin üstüne sıçrar ve kalkanıyla vurduğu hedefi sersemletir. Saldırısı bitince, Pantheon gelen ilk saldırıyı önlemeye hazırlanır.


Pantheon hedeflenen rakip şampiyonun, minyonun ya da tarafsız canavarın üzerine atılır ve 50/75/100/125/150 (+100% Yetenek Gücü) büyü hasarı vererek, kurbanını 1 saniyeliğine sersemletir. Bu sırada Pantheon'un Kalkan Koruması yeteneği de anında yenilenir.





Pantheon odaklanır ve önündeki alana 3 adet hızlı vuruş yaparak, şampiyonlara iki kat hasar verir. Ayrıca Pantheon rakiplerinin ölümcül noktalarının daha çok farkına varır ve Can değeri %15'in altındaki rakiplere daima kritik vuruş yapar.


Pasif: Pantheon'un normal saldırıları ve Mızrak Atışı, %15 Canın altındaki hedeflere karşı %100 kritik vuruş ihtimali kazanır.


Aktif: Pantheon odaklanarak, ileri doğru 3 seri saldırı yapar ve vuruş başına 13/23/33/43/53 (+60% ek Saldırı Gücü) fiziksel hasar verir. Şampiyonlara karşı verilan hasar iki katına çıkar.





Pantheon gerildikten sonra havaya sıçrayarak hedefine sert bir iniş yapar ve bölgedeki bütün birimlere hasar verir. Rakipler iniş noktasına ne kadar yakınsa, o kadar çok hasar alır.


Pantheon gücünü toplar ve havaya sıçrayarak, birkaç saniye sonra hedef bölgeye iner. Merkezdeki birimlere en fazla 400/700/1000 (+100% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir (kenarlara gidildikçe %50 azalır) ve kurbanlarının hareket hızlarını 1 saniyeliğine %35 azaltır.



Hikaye

Targon Dağı'nın bulutlarının ötesinde, savaşa ve çatışmaya hala en üstün sanat biçimleri olarak saygı duyan, Rakkor adlı gözüpek bir kabile vardır. Runeterra'nın Rün Savaşları'nı hala hatırlar ve League of Legends'ın (Efsaneler Ligi) kabaran şiddet dalgalarını sonsuza kadar durduramayacağını bilirler. Bu kabilenin her üyesi disiplinli ve acımasız bir savaşçı olarak yetiştirilir. Noxus ve Demacia ordularının askerleriyle, ancak on kişiye karşı tek kişi olduklarında savaşmayı tercih ederler. Rakkor savaşçıları hem çıplak elleriyle ölüm dağıtabilen kabiliyetli savaş sanatçıları olarak eğitilir hem de kabilenin çok sayıdaki hazine-silahlarını acımasızca kullanmayı öğrenir. Bu hazineler kuşaktan kuşağa geçirilir. Hepsi Runeterra'nın mistik doğasını özlerinde toplamıştır. Bu hazine-silahların varolan en tehlikeli silahlardan sayılması ve Pantheon'un ellerinde League of Legends'a girmiş olmaları hiç de şaşırtıcı değil.


Bu ifadesiz savaşçı, halkının yiğitlik timsalidir. Sırf varlığı bile savaş sanatına söylenen bir gurur marşıdır. Pantheon Valoran halkının savaşın yerini alacak bir kurum oluşturup, içine şampiyon denen kişiler koyup, Rakkorları buna dahil etmemelerini hakaret saydı. Kabilesinin hayır dualarını alıp atalarının silahlarını kuşanarak, dünyaya gerçek savaşçı nasıl olur göstermek için Lig'in üstüne çullandı. Kiminle dövüştüğü, Lig şampiyonluğunun şatafatı ya da prestiji umrunda değil. Sadece savaşın yalın şerefi için yaşıyor. Pantheon nefes aldığı sürece, yenecek yeni bir rakip arıyor.


''Daha çok takviye kuvvetleri vardır diye ummuştum.''
--Pantheon, lime lime edilmiş bir Noxus taburunun cesetlerinin ortasında dururken.




 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)