Bug ile ilgili gerekli video
Çözüm;
char_item.cppLinkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:bool CHARACTER::EquipItem(LPITEM item, int iCandidateCell) {
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:if (ITEM_BELT == item->GetType() && CBeltInventoryHelper::IsExistItemInBeltInventory(this)) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Kemer envanterini bosaltin!"); return false; }
NOT: MAVİ RENKLİ YAZILARDA PASTEBİN EKLİ KODLAR VARDIR BİLGİNİZE !
YARDIMLARI İÇİN
@RİDEAS'A TEŞEKKÜRLER
Teşekkürler.
bahsettiğin konunun linkini atarsan sevinirim.Bug'u keşfeden ben ve fixlenmesinde emeği geçen rideas olmak üzere ken ile bi alakası olduğunu göremiyorum. :grey:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
O bugun keşfedileli ve fixleneli mağara oldu xd
bahsettiğiniz durumdan hiç bilgim yoktu merak ettim konusunun bi linkini atıverin skypedan veya ömden.O bugun keşfedileli ve fixleneli mağara oldu xd
bahsettiğiniz durumdan hiç bilgim yoktu merak ettim konusunun bi linkini atıverin skypedan veya ömden.
mağara oldu diyorum kanıtı nerden bulayım şimdi
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 922
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 389
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 1K

Bug'u keşfeden ben ve fixlenmesinde emeği geçen rideas olmak üzere ken ile bi alakası olduğunu göremiyorum. :grey: