Merhaba
mob_proto tablosunda exp sekmesine hayvan gibi abanıp kolay olsun diye düzenleme yapıp oyuncu yaratık keserken exp sıfırlanma sorunu var diye duyabilirsiniz.
char_battle.cpp dosyanızı açıp CTRL + F yapıp
Bulun ve altına
Tabi bu çok kekan işi bir çözümdür GiveExp fonksiyonu içerisinde karakter exp yüzüğü takmışmı premium varmı exp veren başka nesneler varmı diye 4-5 tane kontrol var bu tamamen zamanın ymir geliştiricilerinin hepsi varken ne oluyor veya biz exp i overflow edelim ne olacak bakalım diye test etmemelerinden kaynaklanıyor.
Fonksiyon baştan yazılabilir yapan tabi vardır elbet.
mob_proto tablosunda exp sekmesine hayvan gibi abanıp kolay olsun diye düzenleme yapıp oyuncu yaratık keserken exp sıfırlanma sorunu var diye duyabilirsiniz.
char_battle.cpp dosyanızı açıp CTRL + F yapıp
iExp = iExp * CHARACTER_MANAGER::instance().GetMobExpRate(to) / 100;
Bulun ve altına
Kod:
if (iExp < 0)
{
iExp = 1 * (to->GetNextExp() / 100);
}
Tabi bu çok kekan işi bir çözümdür GiveExp fonksiyonu içerisinde karakter exp yüzüğü takmışmı premium varmı exp veren başka nesneler varmı diye 4-5 tane kontrol var bu tamamen zamanın ymir geliştiricilerinin hepsi varken ne oluyor veya biz exp i overflow edelim ne olacak bakalım diye test etmemelerinden kaynaklanıyor.
Fonksiyon baştan yazılabilir yapan tabi vardır elbet.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Konu için kanıta gerek yok bölüme bakarsanız her konuda kanıt isteme gibi bir durumumuz da yok,
Kolay Gelsin
Merhaba
mob_proto tablosunda exp sekmesine hayvan gibi abanıp kolay olsun diye düzenleme yapıp oyuncu yaratık keserken exp sıfırlanma sorunu var diye duyabilirsiniz.
char_battle.cpp dosyanızı açıp CTRL + F yapıp
Bulun ve altına
Kod:if (iExp < 0) { iExp = 1 * (to->GetNextExp() / 100); }
Tabi bu çok kekan işi bir çözümdür GiveExp fonksiyonu içerisinde karakter exp yüzüğü takmışmı premium varmı exp veren başka nesneler varmı diye 4-5 tane kontrol var bu tamamen zamanın ymir geliştiricilerinin hepsi varken ne oluyor veya biz exp i overflow edelim ne olacak bakalım diye test etmemelerinden kaynaklanıyor.
Fonksiyon baştan yazılabilir yapan tabi vardır elbet.
Kanit eklermisiniz
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
biz konulara ss eklıyoruz oyun içinden calıştıgına dair sız neden eklemıyorsunuz merak ettimde ?
kural
Kod:
*C++/C#/Python paylaşımlarında mutlaka çalıştığına dair görüntüler eklemelisiniz.
Kurak Kuraldır
Son düzenleme:
biz konulara ss eklıyoruz oyun içinden calıştıgına dair sız neden eklemıyorsunuz merak ettimde ?
kural
Kod:*C++/C#/Python paylaşımlarında mutlaka çalıştığına dair görüntüler eklemelisiniz.
Kurak Kuraldır
SS' ile uğraşmayın buyrun bizzat deneyin.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
