Fethi Polat 1
Fethi Polat
TuZaKK 1
TuZaKK
xranzei 1
xranzei
Agresifizm 1
Agresifizm
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Dehşet bugu fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Koray'
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 15
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!





Özetle yapması gereken düşmanın saldırı gücünü azaltmak ve beceri isabet şansını düşürmek
Saldırı azaltma kısmı sorunsuz çalışıyor, Ortalama olarak gelen hasar 300se P iken bunu 200e kadar düşürüyor
Ancak nasıl bir mantıkla yaptılarsa yetenek kısmı sıkıntılı bu kısmı düzeltmeyi göstericem

*char_battle.cpp

Aratın ve silin:
Kod:
    enum DamageFlag
    {
        DAMAGE_NORMAL    = (1 << 0),
        DAMAGE_POISON    = (1 << 1),
        DAMAGE_DODGE    = (1 << 2),
        DAMAGE_BLOCK    = (1 << 3),
        DAMAGE_PENETRATE= (1 << 4),
        DAMAGE_CRITICAL = (1 << 5),
    };

Aratın:
bool CHARACTER::Damage(LPCHARACTER pAttacker, int dam, EDamageType type)

Üstüne ekleyin:
Kod:
enum DamageFlag
{
    DAMAGE_NORMAL    = (1 << 0),
    DAMAGE_POISON    = (1 << 1),
    DAMAGE_DODGE    = (1 << 2),
    DAMAGE_BLOCK    = (1 << 3),
    DAMAGE_PENETRATE= (1 << 4),
    DAMAGE_CRITICAL = (1 << 5),
};

Aratın:
Kod:
    if (type != DAMAGE_TYPE_NORMAL && type != DAMAGE_TYPE_NORMAL_RANGE)
    {
        if (IsAffectFlag(AFF_TERROR))
        {
            int pct = GetSkillPower(SKILL_TERROR) / 400;


            if (number(1, 100) <= pct)
                return false;
        }
    }

Değiştirin:
Kod:
    if (IsAffectFlag(AFF_TERROR))
    {
        if (type != DAMAGE_TYPE_NORMAL && type != DAMAGE_TYPE_NORMAL_RANGE)
        {
            int iTerrorPCT = GetSkillPower(SKILL_TERROR) / 3.3;
            if (number(1, 100) <= iTerrorPCT) {
                SendDamagePacket(pAttacker, 0, DAMAGE_BLOCK);
                return false;
            }
        }
    }

Hata 1: pct değikeni aynı fonksiyonda 3 ayrı hesaplama için kullanılıyor, yanlış hesaplama yapması mümkün
Hata 2: GetSkillPower(SKILL_TERROR)' ün verdiği değerler;
M1: 50
G1: 82
P: 125
şeklinde. orjinal kısımda bu değerleri 400'e bölüyor!? ve en yüksek seviye dehşet için 125 / 400 den 0.3125 gibi komik bir rakam çıkıyor ve sistem yuvarladığında 1 bile etmiyor direk bu kısmı pas geçiyor. düzenlemesi için 3.3 olarak değiştirildi bu şekilde tam olarak skilldesc de yansıttığı oranda uyguluyor
Hata 3: Block paketi eklenmemiş eğer oran tutturulursa pas geçer, şuan block paketi eklendiğinden oran tutturulursa miss olarak gözükür


dehşet bugunun sorunsuz çalıştıgını nasıl anlarım ?
 
dehşet bugunun sorunsuz çalıştıgını nasıl anlarım ?

Cümleyi yanlış kurmuşsun galiba.''Dehşet bugunun sorunsuz çalıştığını nasıl anlarım?'' değilde ''Dehşet skill'inin sorunsuz çalıştığını nasıl anlarım?'' diye sorman gerekirdi :)

Sorunun cevabı skill'in wiki açıklamasında yazan özelliklerdir;

Kod:
[COLOR=#040404]Rakibin saldırı değerini azaltır[/COLOR]
[COLOR=#040404]Rakiplerin hedef ısklamasını arttırır[/COLOR]
[COLOR=#040404]Sadece sana isabet ettiğinde aktifleşir[/COLOR]

Bu özellikleri sağlıyorsa skiil'in özelliklerinin sorunsuz çalıştığını anlarsın
 
Cümleyi yanlış kurmuşsun galiba.''Dehşet bugunun sorunsuz çalıştığını nasıl anlarım?'' değilde ''Dehşet skill'inin sorunsuz çalıştığını nasıl anlarım?'' diye sorman gerekirdi :)

Sorunun cevabı skill'in wiki açıklamasında yazan özelliklerdir;

Kod:
[COLOR=#040404]Rakibin saldırı değerini azaltır[/COLOR]
[COLOR=#040404]Rakiplerin hedef ısklamasını arttırır[/COLOR]
[COLOR=#040404]Sadece sana isabet ettiğinde aktifleşir[/COLOR]

Bu özellikleri sağlıyorsa skiil'in özelliklerinin sorunsuz çalıştığını anlarsın

ben gameye ekledim sorun olsa oyun açılmazdı veya build etmedi sanırsam ?

bide bu özellikleri tek tek dememm mi gerekiyor ?

Rakibin saldırı değerini azaltır
Rakiplerin hedef ısklamasını arttırır
Sadece sana isabet ettiğinde aktifleşir


 
ben gameye ekledim sorun olsa oyun açılmazdı veya build etmedi sanırsam ?

bide bu özellikleri tek tek dememm mi gerekiyor ?

Rakibin saldırı değerini azaltır
Rakiplerin hedef ısklamasını arttırır
Sadece sana isabet ettiğinde aktifleşir





Skill'in verdiği özelliklerin değerleri burda yazıyor
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst