HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Bu milleti anlamıyorum ben herkes kendine. Bayadır vardı bende paylaşma fırsatım olmadı aslında paylaşmicaktım ama arkadaş paylaşmış ve sonra kaldırmış. O konuyu kaldırtanın inadına paylaşıyorum.
Açılır: questlua_item.cpp
Aratılır:
Kod bloğunun altına eklenir:
Aratılır:
Altına eklenir:
_________________________________________
Açılır: char_item.cpp
Aratılır:
Kod bloğunun içine eklenir:
Aratılır:
Altına eklenir (tab ayarlarına dikkat case olduğu için diğer kod bloklarıyla aynı hizada olsun):
Aratılır:
Kod bloğunun içine eklenir (LPITEM item = NULL; den sonra):
_________________________________________
Açılır: exchange.cpp
Aratılır:
Kod bloğunun içine eklenir:
_________________________________________
Açılır: input_main.cpp
Aratılır:
Kod bloğunun içine eklenir:
_________________________________________
Açılır: char.cpp
Aratılır:
Kod bloğunun altına eklenir:
_________________________________________
Açılır: shop_manager.cpp
Aratılır:
Kod bloğunun atlına eklenir:
_________________________________________
Gerekli QUEST yada LUA:
Açılır: questlua_item.cpp
Aratılır:
Kod:
int item_select_cell(lua_State* L)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aratılır:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Altına eklenir:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: char_item.cpp
Aratılır:
Kod:
bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aratılır:
Kod:
case USE_CHANGE_ATTRIBUTE :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aratılır:
Kod:
bool CHARACTER::DropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount)
Kod bloğunun içine eklenir (LPITEM item = NULL; den sonra):
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: exchange.cpp
Aratılır:
Kod:
bool CExchange::AddItem(TItemPos item_pos, BYTE display_pos)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: input_main.cpp
Aratılır:
Kod:
void CInputMain::SafeboxCheckin(LPCHARACTER ch, const char * c_pData)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: char.cpp
Aratılır:
Kod:
if (pkItem->IsEquipped() == true)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: shop_manager.cpp
Aratılır:
Kod:
if (item->IsEquipped() == true)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Gerekli QUEST yada LUA:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
efsun atıyor ama resimde gördüğün gibi ekledim ve son verdiğin kırık taşlar için o kodu yaptıgımda build etmiyor hata veriyor
Aratılır
Kod:case USE_CHANGE_ATTRIBUTE :
Eklenir
Kod:if (true == item2->isLocked()) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "|cFF00ff00|H|h Kilitli itemlere Efsun Atamazsiniz."); return false; }
Kod:if (true == item->isLocked())
Kod:if (true == item2->isLocked())
2 Nelere kadir
Kusura bakma sistem çöp , düzgün anlatım yok , eklendiği gibide çekseydin 2 - 3 saat denedim neyse itemi yere atıyosun oyun kapanıyor sonsuz bir döngü var onu geçtim bir sürü bug var
Bu milleti anlamıyorum ben herkes kendine. Bayadır vardı bende paylaşma fırsatım olmadı aslında paylaşmicaktım ama arkadaş paylaşmış ve sonra kaldırmış. O konuyu kaldırtanın inadına paylaşıyorum.
Açılır: questlua_item.cpp
Aratılır: int item_select_cell(lua_State* L)
Kod bloğunun altına eklenir:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aratılır:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Altına eklenir:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: char_item.cpp
Aratılır: bool CHARACTER:oRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly)
Kod bloğunun içine eklenir:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aratılır: case USE_CHANGE_ATTRIBUTE :
Altına eklenir (tab ayarlarına dikkat case olduğu için diğer kod bloklarıyla aynı hizada olsun):Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aratılır: bool CHARACTER:ropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount)
Kod bloğunun içine eklenir (LPITEM item = NULL; den sonra):Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: exchange.cpp
Aratılır: bool CExchange::AddItem(TItemPos item_pos, BYTE display_pos)
Kod bloğunun içine eklenir:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: input_main.cpp
Aratılır: void CInputMain::SafeboxCheckin(LPCHARACTER ch, const char * c_pData)
Kod bloğunun içine eklenir:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: char.cpp
Aratılır: if (pkItem->IsEquipped() == true)
Kod bloğunun altına eklenir:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Açılır: shop_manager.cpp
Aratılır: if (item->IsEquipped() == true)
Kod bloğunun atlına eklenir:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
_________________________________________
Gerekli QUEST yada LUA:Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
![]()
Paylaşımın ıçın teşekkürler
kaldırtanı bnm ve bnm inadıma paylaşyomuşsun çokta şeyimdeydi sanki :d
Son düzenleme:
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 502
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 576
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 639
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 35
- Görüntüleme
- 4K
