Hazır char_skill.cpp
Anlatım:
char_skill.cpp açılır:
Aratılır:
altına eklenir:
tekrar aratılır:
altına eklenir:
tekrar aratılır:
altına eklenir:
tekrar aratılır:
altına eklenir:
guild.cpp aratılır:
altına eklenir:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Anlatım:
char_skill.cpp açılır:
Aratılır:
Kod:
// 상대방에게 쓰는 것이 아니면 나에게 써야 한다.
if (IS_SET(pkSk->dwFlag, SKILL_FLAG_SELFONLY))
pkVictim = this;
altına eklenir:
Kod:
if (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96 && !GetParty())
pkVictim = this;
tekrar aratılır:
Kod:
if (IS_SET(pkSk->dwFlag, SKILL_FLAG_SELFONLY))
pkVictim = this;
altına eklenir:
Kod:
if (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96 && !GetParty())
pkVictim = this;
tekrar aratılır:
Kod:
if (IS_SET(pkSk->dwFlag, SKILL_FLAG_SELFONLY))
ComputeSkill(dwVnum, this);
altına eklenir:
Kod:
int GrupKutsama = 1;
else if (!GetParty())
{
if (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96)
ComputeSkill(dwVnum, this);
}
else if (GetParty() && GrupKutsama == 1)
{
if (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96)
{
FPartyPIDCollector f;
GetParty()->ForEachOnMapMember(f, GetMapIndex());
for (std::vector <DWORD>::iterator it = f.vecPIDs.begin(); it != f.vecPIDs.end(); it++)
{
LPCHARACTER ch = CHARACTER_MANAGER::instance().FindByPID(*it);
ComputeSkill(dwVnum, ch);
}
}
}
tekrar aratılır:
Kod:
static const DWORD s_adwSubSkillVnums[] =
{
SKILL_LEADERSHIP,
SKILL_COMBO,
SKILL_MINING,
SKILL_LANGUAGE1,
SKILL_LANGUAGE2,
SKILL_LANGUAGE3,
SKILL_POLYMORPH,
SKILL_HORSE,
SKILL_HORSE_SUMMON,
SKILL_HORSE_WILDATTACK,
SKILL_HORSE_CHARGE,
SKILL_HORSE_ESCAPE,
SKILL_HORSE_WILDATTACK_RANGE,
SKILL_ADD_HP,
SKILL_RESIST_PENETRATE
};
altına eklenir:
Kod:
struct FPartyPIDCollector
{
std::vector <DWORD> vecPIDs;
FPartyPIDCollector()
{
}
void operator () (LPCHARACTER ch)
{
vecPIDs.push_back(ch->GetPlayerID());
}
};
guild.cpp aratılır:
Kod:
if ((pkSk->dwFlag & SKILL_FLAG_SELFONLY))
{
// 이미 걸려 있으므로 사용하지 않음.
if (ch->FindAffect(pkSk->dwVnum))
return;
victim = ch;
}
altına eklenir:
Kod:
if ((pkSk->dwVnum == 94 || pkSk->dwVnum == 95 || pkSk->dwVnum == 96))
{
if (ch->FindAffect(pkSk->dwVnum))
return;
victim = ch;
}
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
denedim sadece kritik skilini veriyor
Kod:if ((dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96) && !GetParty())
evet sadece krtk veriyor video hatalı olmalı yada sorunsuzu yayınlanmadı
aynen öyle yapınca düzeldı fakat grup dışında çalışmıyor o skıller sıstem o şekılmı yoksa eksıkmı yaptık
aynen çalışmıyor grup dışı
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Alın usta sorunsuz denenmiştir Anlatım vardır içinde Grup varkende grup yokkende sorunsuz herkesi kutsuyor @durda; Katkından dolayı saolasın tekrardan
Ellerine sağlık teşekkürler konu için.
Birşey değil.
Usta eyw şimdi anladım olayı
biz SKILL_FLAG_SELFONLY nin altına eklemiyorduk SKILL_FLAG_PARTY olarak kalıyordu
birde sanırsam config kodlu olanı koymuşsun 
biz SKILL_FLAG_SELFONLY nin altına eklemiyorduk SKILL_FLAG_PARTY olarak kalıyordu
birde sanırsam config kodlu olanı koymuşsun 
Birşey değil.
ustam navicat skill_proto gibi eklemeler yok değilmi
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 499
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 691
