Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Böyle özellikler çok var mesela ticaret efekti,auction falan.Önemli olan bunları bulabilmek
Evet hocam, bulabildiğimiz ve yapabildiğimiz kadar burada herkesin görmesini sağlamak.
eyw kardo güzel oldu bu ama oto toplama sistemi açık olanlar durmadan bunun eğilip almasınımı beklicek fln aklımda bi kaç bug var![]()
Dediğin gibi yanglarada eğilirse işimiz zor fakat sadece itemi almaya çalışırken eğilirse şahane

Merhaba arkadaşlar,
Lafı uzatmadan konuya geçiyorum. Yerden alınan itemde eğilir ve eliyle alır.
Konu yabancı bir forumdan alıntıdır. Sadece bir teşekkür yeterlidir.
![]()
Yapılış;
Client Source Açılır ve;
UserInterface/PythonCharacterModule.cpp girilir ve aratılır;
PHP:PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED", CInstanceBase::NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED);
Altına eklenir;
PHP:PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOTION_PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
UserInterface/PythonPlayerInput.cpp girilir ve aratılır;
PHP:void CPythonPlayer::PickCloseItem()
Altına eklenir;
PHP:pkInstMain->GetGraphicThingInstancePtr()->InterceptOnceMotion(CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
GameLib/ActorInstanceMotion.cpp girilir ve aratılır;
PHP:case CRaceMotionData::NAME_SLAP_HURT_WITH_SHAMAN:
Altına eklenir;
PHP:case CRaceMotionData::NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceManager.cpp girilir ve aratılır;
PHP:s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("SKILL5", CRaceMotionData::NAME_SKILL+125));
Altına eklenir;
PHP:s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP));
GameLib/RaceMotionData.cpp girilir ve aratılır;
PHP:case NAME_DIG:
Altına eklenir;
PHP:case NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceMotionData.h girilir ve aratılır;
PHP:NAME_JOY,
Altına eklenir;
PHP:NAME_PICK_UP,
Source ile işimiz bitti, sırada root/playersettingmodule.py
Aratılır;
PHP:def SetGeneralMotions(mode, folder):
Altına eklenir;
PHP:chrmgr.RegisterCacheMotionData(mode, chr.MOTION_PICK_UP, "pick_up.msa")
İşlem bitmiştir. İyi forumlar.
sadece python ile yapanlarda mevcut galiba.
"m2dev" theprnce 34k filesindede bitki toplamada bu ozellik mevcuttu.
teşekkürler.
Merhaba arkadaşlar,
Lafı uzatmadan konuya geçiyorum. Yerden alınan itemde eğilir ve eliyle alır.
Konu yabancı bir forumdan alıntıdır. Sadece bir teşekkür yeterlidir.
![]()
Yapılış;
Client Source Açılır ve;
UserInterface/PythonCharacterModule.cpp girilir ve aratılır;
PHP:PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED", CInstanceBase::NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED);
Altına eklenir;
PHP:PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOTION_PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
UserInterface/PythonPlayerInput.cpp girilir ve aratılır;
PHP:void CPythonPlayer::PickCloseItem()
Altına eklenir;
PHP:pkInstMain->GetGraphicThingInstancePtr()->InterceptOnceMotion(CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
GameLib/ActorInstanceMotion.cpp girilir ve aratılır;
PHP:case CRaceMotionData::NAME_SLAP_HURT_WITH_SHAMAN:
Altına eklenir;
PHP:case CRaceMotionData::NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceManager.cpp girilir ve aratılır;
PHP:s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("SKILL5", CRaceMotionData::NAME_SKILL+125));
Altına eklenir;
PHP:s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP));
GameLib/RaceMotionData.cpp girilir ve aratılır;
PHP:case NAME_DIG:
Altına eklenir;
PHP:case NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceMotionData.h girilir ve aratılır;
PHP:NAME_JOY,
Altına eklenir;
PHP:NAME_PICK_UP,
Source ile işimiz bitti, sırada root/playersettingmodule.py
Aratılır;
PHP:def SetGeneralMotions(mode, folder):
Altına eklenir;
PHP:chrmgr.RegisterCacheMotionData(mode, chr.MOTION_PICK_UP, "pick_up.msa")
İşlem bitmiştir. İyi forumlar.
hocam client /sourceden kastınız ne oyunun packinde client adlı bir dosya yok ?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 860
- Kilitli
Altın Konu
Görüş Mesafesi Sistemi
- Cevaplar
- 30
- Görüntüleme
- 7K
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 5K
Altın Konu
Rüya Ruhu Sistemi
- Cevaplar
- 69
- Görüntüleme
- 13K
