Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Max level sınırını yükseltme (source)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Shiver
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 39
  • Görüntüleme Görüntüleme 13K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

geçmiyor malesef :(

sayfanın az aşasında şu şey olması lazım ona tıklanırsa geçer

PQ71EO.jpg
 
konu linkini güncellermisiniz ++++++++
 
kod bloğu ile ilgili olan dosya indirilmiyor hocam.
Selamlar,
Konuyu açıyorum ama, yorumlar için öncelikle bir ön bildilendirme yapayım, yeni başladım bu source işlerine pek fazla bilgim yok yavaş yavaş ilerliyorum. Yabancı forumları gezerek, bilgili arkadaşlardan yardım alarak devam ediyorum..

O yüzden eleştirmeden önce, tavsiye vermeniz daha önemli benim için.

Her neyse, konu alıntı zaten, türkçeleştirip açıyorum konuyu kendi source'me ekledim game deneme fırsatım olmadı ama konuyu burada paylaşmak istedim.
Konuda uzman arkadaşlar, gerekli uyarılara,tavsiyelere,yorumlara açığım.

Eksik gördüğünüz bir yer ya da bir sıkıntı varsa, iletin hep beraber çözelim.

Başlayalım..






game/src



char.cpp



Aratılır,





Bununla değiştirilir,




char.h


Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,




(typedef struct character_point'in altında)


Değiştirilir,





party.cpp


Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,





party.h


Aratılır





(typedef struct SMember 'ın altında)


Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,




Aratılır,





Değiştirilir,





char_battle.cpp


Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,




Değiştirilir,







config.h


Aratılır,





Değiştirilir,





locale_service.cpp


Aratılır,





Değiştirilir,





constants.cpp
( Bu bölümde max level sınırını seçeceksiniz. Her bir dizinin altında aşağıda vereceğim resimdeki gibi 10'dan 120'ye vs source göre değişir.
Leveller verilen expler var, siz en son 120'yse onların explerini kopyalayıp hemen altına yapıştırarak sadece //120 olan yerleri gerekli şekilde
max level kaça kadar yaptıysanız 5'er 5'er artırarak yapacaksınız.)


Örneğin 300 yapacaksanız sınırı, exp tabloları 300'e kadar gitmeli)

Resimler,





Şimdi dosyamıza dönelim tekrar.


constants.cpp açılır.





Yukarıda belirtilen dizinler tek tek aratılır, ve aşağısında exp oranlarının tabloları yer alır,
Bunları açıkladığım şekilde düzenleyin. Ayrıca const DWORD party_exp_distribute_table' a kadar aynı şekil ondan sonra biraz farklı durum ama
anlayacaksınız gördüğünüzde aynı mantıkla onu da o şekilde düzenleyeceksiniz.


log.h


Aratılır,





Değiştirilir,





log.cpp


Aratılır,





Değiştirilir,





guild.h


Aratılır,




Değiştirilir,



Aratılır,




Değiştirilir,





Aratılır,




Değiştirilir,





Aratılır,




Değiştirilir,




NOT : Bu kısımda değişik harfler var bunları bulamayabilir, DWORD pid; //player diye aratın. Harfleri görünce anlarsınız zaten
Değiştirip kaydettikten sonra unicode uyarısı verebilir evet diyin buna, ( visual studio ile yapıyorsanız işlemleri)

Aratılır,





Değiştirilir,





guild.cpp


Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,




Aratılır,




Değiştirilir,




Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,




Aratılır,





Değiştirilir,




Aratılır,




Değiştirilir,





SOURCE KLASÖRÜNÜZÜN İÇERİSİNDE BULUNAN common dosyasına giriyoruz.


tables.h


Aratılır,





Değiştirilir,




Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır,




Değiştirilir,





Aratılır,




(SPacketPartySetMemberLevel'ın altında)


Değiştirilir,





Aratılır,



(typedef struct SPacketDGGuildMember'ın altında)


Değiştirilir,





lenght.h


Şimdi max level sınırını seçiyoruz, aşağıdaki kısmı aratın ve 120'leri max level sınırını kaç istiyorsanız ona göre değiştirip,kaydedin.






COMMON İLE İŞİMİZ BİTTİ. ŞİMDİ SOURCE KLASÖRÜMÜZDEN DB'YE ORADAN SRC'YE GİRİYORUZ. (DB/SRC)


ClientManager.h


Aratılır,





Değiştirilir,





ClientManagerPlayer.cpp


Aratılır,





Değiştirilir,





Aratılır, ( 2 tane bulacaksınız, biraz altında bir tane daha var ikisini de değiştirin)




Değiştirilir,




DB İLE İŞİMİZ BİTTİ SIRA CLİENT'DA (client)


packet.h


Aratılır,



Değiştirilir,





Aratılır,





Değiştirilir,





PythonGuild.h


Aratılır,





Değiştirilir,






NOT : Son olarak navicattan player databesini açın player tablosuna sağ tıklayıp design table diyin ve gerekli level sütun düzenlemelerini yapın.



 
lütfen konuyu güncellermisin :) dosyalar inmiyor
 
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst