farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

quest (.lua) yazımı. quest hatasını arıyorum.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mstfdmrcn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 382

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

arkadaşlar bir quest hazırladım.her 5lvlde bir görev verecek ve hediye verecek. ancak.. questi oyuna ekledim. lvl aldığında yazı geliyor.(octivao seni çağırıyor diye) hatta octivao nun üzerinde kırmızı ok da oluyor ama octivaoya tıklayamıyorum. navicattan mob_proto normal st_click 2... (ayrıca daha önce bu npcye quest eklediğimde tıklanıyordu)
ama artık tıklanmıyor.nedenndir acaba..

ques aşağıda..
PHP:
quest seviyegorevon begin     
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 10 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Uşak") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Uşak")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Uşak" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 10 tane Uşak öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Uşak öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Uşak Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Uşak Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu 2.köyde bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Uşak öldür!") 
        end
        when     502.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 10 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Uşak Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Uşak Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Uşak'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("15.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%10 Hız - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Gül*10 kazandın.")
            pc.give_exp2(15000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)             
            pc.give_item2(50024,10)
            end 
    end      
 
    ---------------------------------- 
    -- LvL 15 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------     
    state start begin 
         when login or levelup with pc.level >= 15 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Siyah") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Siyah")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Siyah" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 15 tane Siyah Rüzgar Jak-To öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Siyah Rüzgar Jak-To öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Siyah Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Siyah Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu 2.köde bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Siyah öldür!") 
        end
        when     404.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 15 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Siyah Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Siyah Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Siyah'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("75.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("5.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%5 Saldırı hızı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Hava Kılıcı Beceri kitabı*30 kazandın.")
            pc.give_exp2(75000) 
            pc.change_money(5000000)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) --60³â        
            pc.give_item2(50404,30)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 20 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ---------------------------------- 
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 20 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Arahan") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Arahan")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Arahan" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 20 tane Karanlık Arahan öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Arahan öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Arahan Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Arahan Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Seryoung Vadisinde bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Arahan öldür!") 
        end
        when     702.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 20 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Arahan Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Arahan Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Arahan'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("250.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%60 Savunma gücü - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Tecrübe Yüzüğü kazandın.")
            pc.give_exp2(250000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)         
            pc.give_item2(70005,1)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 25 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 25 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Cellat") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Cellat")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Cellat" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 25 tane Mistik Cellat öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Cellat öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Cellat Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Cellat Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Seryoung Vadisinde bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Cellat öldür!") 
        end
        when     705.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 25 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Cellat Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Cellat Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Cellat'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("500.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%50 Saldırı Değeri - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Mühür kazandın.")
            pc.give_exp2(500000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)--60³â        
            pc.give_item2(53001,1)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 30 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ---------------------------------- 
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 25 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Örümcek") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Örümcek")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Örümcek" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 30 tane Yavru Zehirli Örümcek öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Örümcek öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Örümcek Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Örümcek Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Örümcek zindanında bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Örümcek öldür!") 
        end
        when     2031.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 30 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Örümcek Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Örümcek Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Örümcek'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("1.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%10 Defans - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Çikolata*10 kazandın.")
            pc.give_exp2(1000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect_point(POINT_DEF_BONUS,10,60*60*24*365*60) --60³â        
            pc.give_item2(50025,10)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 35 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ---------------------------------- 
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 35 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Gulyabani") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Gulyabani")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Gulyabani" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 35 tane Gulyabani öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Gulyabani öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Gulyabani Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Gulyabani Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Tapınakta bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Gulyabani öldür!") 
        end
        when     1303.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 35 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Gulyabani Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Gulyabani Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Gulyabani'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("2.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%11 Hareket Hızı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Ork reisi sandığı kazandın.")
            pc.give_exp2(2000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,11,60*60*24*365*60)    
            pc.give_item2(71036,1)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 40 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ---------------------------------- 
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 40 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Arahan") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Arahan")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Arahan" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 30 tane Vahşi Arahan Reisi öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Arahan öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Arahan Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Arahan Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Tapınakta bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Arahan öldür!") 
        end
        when     774.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 30 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Arahan Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Arahan Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Arahan'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("3.300.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%10 Saldırı Değeri - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Metin Düşürme*5 kağıdı kazandın.")
            pc.give_exp2(3300000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) --60³â    
            pc.give_item2(71081,5)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 45 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ---------------------------------- 
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 45 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Köpek") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Köpek")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Köpek" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 30 tane Hastalıklı Köpek öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Köpek öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Köpek Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Köpek Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Sohan Dağında bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Köpek öldür!") 
        end
        when     902.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 30 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Köpek Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Köpek Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Köpek'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("5.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%6 Saldırı Hızı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Üç Silahşörler Kostümü kazandın.")
            pc.give_exp2(5000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,6,60*60*24*365*60) --60Jahre
            pc.give_item2(41117,1)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 50 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ---------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 50 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Golem") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Golem")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Golem" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 50 tane Buz Golemi öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Golem öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Golem Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Golem Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Sohan Dağında bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Golem öldür!") 
        end
        when     1157.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 50 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Golem Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Golem Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Golem'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("8.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%1000 Hayat Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Ruh Taşı*10 kazandın.")
            pc.give_exp2(8000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*60)                    --hp+1000  Hp is 1
            pc.give_item2(50513,10)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 55 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 55 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Şeytan") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Şeytan")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Şeytan" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 50 tane Şeytan Askeri öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Şeytan öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Şeytan Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Şeytan Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Şeytan Kulesinde bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Şeytan öldür!") 
        end
        when     1001.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 50 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Şeytan Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Şeytan Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Şeytan'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("12.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%120 Savunma - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Pul*6 kazandın hadi iyisin:D")
            pc.give_exp2(12000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) 
            pc.give_item2(71123,6)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 60 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 60 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Peri") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Peri")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Peri" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 40 tane Orman Perisi öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Peri öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Peri Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Peri Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Hayalet Ormanda bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Peri öldür!") 
        end
        when     2303.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 40 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Peri Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Peri Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Peri'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("16.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%50 Saldırı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Pençe*6 kazandın hadi iyisin:D")
            pc.give_exp2(16000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)--60years
            pc.give_item2(71129,6)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 65 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 65 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Golem") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Golem")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Golem" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 30 tane Taş Golemi öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Golem öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Golem Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Golem Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Yılan Vadisinde bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Golem öldür!") 
        end
        when     1501.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 30 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Golem Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Golem Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Golem'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("26.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%1100 Hayat Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Küçülen kafa*10 kazandın")
            pc.give_exp2(26000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            pc.give_item2(30319,10)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 70 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 70 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Maymun") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Maymun")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Maymun" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 25 tane Kötü Güçlü Altın Maymun öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Maymun öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Maymun Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Maymun Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Uzman Maymun Zindanında bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Maymun öldür!") 
        end
        when     5156.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 25 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Maymun Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Maymun Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Maymun'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("500.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%50 Saldırı Değeri - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("ayrıca git Yılan vadisinde Kırmızı ejderah ara;)")
            pc.give_exp2(500000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)--60³â        
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 75 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 75 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Bin") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Bin")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Bin" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 25 tane Bin Savaşçı öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Savaşçı öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Bin Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Bin Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Devler Diyarında bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Bin öldür!") 
        end
        when     1403.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 25 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Bin Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Bin Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Bin'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("70.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%140 Savunma Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Kıvrık anahtar*5 kazandın")
            pc.give_exp2(70000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            pc.give_item2(30179,5)
            end 
    end      

    ---------------------------------- 
    -- LvL 80 / Lanet Kitabı  / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
    -- Düzenleyen mstfdmrcn
    ----------------------------------
    state start begin 
        when login or levelup with pc.level >= 80 and pc.level <= 99 begin
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET__", v, "Octavio") 
            end 
            send_letter("Mistik") 
        end

        when button or info begin
            say_title("Mistik")
            say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
            say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
            say("Acele et!")
            say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
            say_reward("Octavio'ne git.")
            say("")
        end 

        when 20008.chat."Mistik" begin 
            say_title("Octavio") 
            say("Hey niyahet buradasın!") 
            say("Seni arıyordum...") 
            say("Neyse meseleye gelelim.") 
            say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
            say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
            say("aklıma bir şey geldi!") 
            say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
            say("gerekiyor!") 
            say("Öncelikle 50 tane Setaou Mistik öldürerek")
            say("Gül toplaman") 
            say("gerekiyor!") 
            say("") 
            say_reward("Hadi git ve Mistik öldür.")
            target.delete("__TARGET__") 
            set_state(kill) 
        end 
    end

    state kill begin
        when letter begin 
            send_letter("Mistik Öldür")             
        end 
        when button or info begin 
            say_title("Mistik Öldür") 
            say("Octavio seni Gül bulmak") 
            say("için görevlendirdi.") 
            say("Onu Sürgün Mağarasında bulabilirsin.") 
            say("")
            say_reward("Mistik öldür!") 
        end
        when     2403.kill begin 
            local n = number(1,500) 
            if n <= 50 then
                pc.give_item2(50024, 1) 
                    if pc.count_item(50024) == 1 then
                        say_title("Mistik Öldür") 
                        say("Gül sende!") 
                        say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
                        say("")
                        say_reward("Octavio'a geri dön!")  
                        set_state(backtooctavio) 
                    end 
            end 
        end         
    end 

    state backtooctavio begin 
        when letter begin 
            send_letter("Gül") 
             
            local v=find_npc_by_vnum(20008) 
            if 0==v then 
            else 
                target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio") 
            end 

        end 
        when button or info begin 
            say_title("Mistik Öldür") 
            say("Gül sende!") 
            say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.") 
            say("")
            say_reward("Octavio'ne geri dön!")  
        end
        when 20008.chat."Mistik'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin  
            target.delete("__TARGET1__") 
            say_title("Octavio") 
            say("Ahh beklediğim gibi!") 
            say("Gül sende o zaman.") 
            say("Onu bana ver.") 
            say("Analiz edeceğim.")  
            wait()
            say_title("Octavio") 
            say("Çok güzel görünüyor!") 
            say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
            say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
            say("")              
            pc.remove_item(50024,1) 
            clear_letter()
            set_state(__complete)
            say_reward("145.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
            say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
            say_reward("+%60 Saldırı Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
            say_reward("Parmak Kemik*20 kazandın")
            pc.give_exp2(145000000) 
            pc.change_money(15000000)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            pc.give_item2(30193,20)
            end 
    end      
    state __complete begin
    end
end
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst