Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
arkadaşlar bir quest hazırladım.her 5lvlde bir görev verecek ve hediye verecek. ancak.. questi oyuna ekledim. lvl aldığında yazı geliyor.(octivao seni çağırıyor diye) hatta octivao nun üzerinde kırmızı ok da oluyor ama octivaoya tıklayamıyorum. navicattan mob_proto normal st_click 2... (ayrıca daha önce bu npcye quest eklediğimde tıklanıyordu)
ama artık tıklanmıyor.nedenndir acaba..
ques aşağıda..
ama artık tıklanmıyor.nedenndir acaba..
ques aşağıda..
PHP:
quest seviyegorevon begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 10 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Uşak")
end
when button or info begin
say_title("Uşak")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Uşak" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 10 tane Uşak öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Uşak öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Uşak Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Uşak Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu 2.köyde bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Uşak öldür!")
end
when 502.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 10 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Uşak Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Uşak Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Uşak'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("15.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%10 Hız - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Gül*10 kazandın.")
pc.give_exp2(15000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
pc.give_item2(50024,10)
end
end
----------------------------------
-- LvL 15 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 15 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Siyah")
end
when button or info begin
say_title("Siyah")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Siyah" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 15 tane Siyah Rüzgar Jak-To öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Siyah Rüzgar Jak-To öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Siyah Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Siyah Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu 2.köde bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Siyah öldür!")
end
when 404.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 15 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Siyah Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Siyah Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Siyah'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("75.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("5.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%5 Saldırı hızı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Hava Kılıcı Beceri kitabı*30 kazandın.")
pc.give_exp2(75000)
pc.change_money(5000000)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60) --60³â
pc.give_item2(50404,30)
end
end
----------------------------------
-- LvL 20 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 20 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Arahan")
end
when button or info begin
say_title("Arahan")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Arahan" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 20 tane Karanlık Arahan öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Arahan öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Arahan Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Arahan Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Seryoung Vadisinde bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Arahan öldür!")
end
when 702.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 20 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Arahan Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Arahan Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Arahan'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("250.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%60 Savunma gücü - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Tecrübe Yüzüğü kazandın.")
pc.give_exp2(250000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
pc.give_item2(70005,1)
end
end
----------------------------------
-- LvL 25 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 25 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Cellat")
end
when button or info begin
say_title("Cellat")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Cellat" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 25 tane Mistik Cellat öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Cellat öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Cellat Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Cellat Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Seryoung Vadisinde bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Cellat öldür!")
end
when 705.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 25 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Cellat Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Cellat Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Cellat'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("500.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%50 Saldırı Değeri - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Mühür kazandın.")
pc.give_exp2(500000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)--60³â
pc.give_item2(53001,1)
end
end
----------------------------------
-- LvL 30 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 25 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Örümcek")
end
when button or info begin
say_title("Örümcek")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Örümcek" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 30 tane Yavru Zehirli Örümcek öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Örümcek öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Örümcek Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Örümcek Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Örümcek zindanında bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Örümcek öldür!")
end
when 2031.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 30 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Örümcek Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Örümcek Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Örümcek'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("1.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%10 Defans - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Çikolata*10 kazandın.")
pc.give_exp2(1000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect_point(POINT_DEF_BONUS,10,60*60*24*365*60) --60³â
pc.give_item2(50025,10)
end
end
----------------------------------
-- LvL 35 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 35 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Gulyabani")
end
when button or info begin
say_title("Gulyabani")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Gulyabani" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 35 tane Gulyabani öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Gulyabani öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Gulyabani Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Gulyabani Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Tapınakta bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Gulyabani öldür!")
end
when 1303.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 35 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Gulyabani Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Gulyabani Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Gulyabani'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("2.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%11 Hareket Hızı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Ork reisi sandığı kazandın.")
pc.give_exp2(2000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,11,60*60*24*365*60)
pc.give_item2(71036,1)
end
end
----------------------------------
-- LvL 40 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 40 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Arahan")
end
when button or info begin
say_title("Arahan")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Arahan" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 30 tane Vahşi Arahan Reisi öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Arahan öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Arahan Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Arahan Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Tapınakta bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Arahan öldür!")
end
when 774.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 30 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Arahan Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Arahan Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Arahan'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("3.300.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%10 Saldırı Değeri - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Metin Düşürme*5 kağıdı kazandın.")
pc.give_exp2(3300000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect_point(POINT_ATT_BONUS,10,60*60*24*365*60) --60³â
pc.give_item2(71081,5)
end
end
----------------------------------
-- LvL 45 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 45 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Köpek")
end
when button or info begin
say_title("Köpek")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Köpek" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 30 tane Hastalıklı Köpek öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Köpek öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Köpek Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Köpek Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Sohan Dağında bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Köpek öldür!")
end
when 902.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 30 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Köpek Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Köpek Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Köpek'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("5.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%6 Saldırı Hızı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Üç Silahşörler Kostümü kazandın.")
pc.give_exp2(5000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,6,60*60*24*365*60) --60Jahre
pc.give_item2(41117,1)
end
end
----------------------------------
-- LvL 50 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
---------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 50 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Golem")
end
when button or info begin
say_title("Golem")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Golem" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 50 tane Buz Golemi öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Golem öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Golem Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Golem Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Sohan Dağında bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Golem öldür!")
end
when 1157.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 50 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Golem Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Golem Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Golem'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("8.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%1000 Hayat Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Ruh Taşı*10 kazandın.")
pc.give_exp2(8000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*60) --hp+1000 Hp is 1
pc.give_item2(50513,10)
end
end
----------------------------------
-- LvL 55 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 55 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Şeytan")
end
when button or info begin
say_title("Şeytan")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Şeytan" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 50 tane Şeytan Askeri öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Şeytan öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Şeytan Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Şeytan Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Şeytan Kulesinde bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Şeytan öldür!")
end
when 1001.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 50 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Şeytan Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Şeytan Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Şeytan'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("12.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%120 Savunma - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Pul*6 kazandın hadi iyisin:D")
pc.give_exp2(12000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
pc.give_item2(71123,6)
end
end
----------------------------------
-- LvL 60 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 60 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Peri")
end
when button or info begin
say_title("Peri")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Peri" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 40 tane Orman Perisi öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Peri öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Peri Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Peri Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Hayalet Ormanda bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Peri öldür!")
end
when 2303.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 40 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Peri Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Peri Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Peri'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("16.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%50 Saldırı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Pençe*6 kazandın hadi iyisin:D")
pc.give_exp2(16000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)--60years
pc.give_item2(71129,6)
end
end
----------------------------------
-- LvL 65 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 65 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Golem")
end
when button or info begin
say_title("Golem")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Golem" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 30 tane Taş Golemi öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Golem öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Golem Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Golem Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Yılan Vadisinde bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Golem öldür!")
end
when 1501.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 30 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Golem Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Golem Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Golem'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("26.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%1100 Hayat Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Küçülen kafa*10 kazandın")
pc.give_exp2(26000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
pc.give_item2(30319,10)
end
end
----------------------------------
-- LvL 70 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 70 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Maymun")
end
when button or info begin
say_title("Maymun")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Maymun" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 25 tane Kötü Güçlü Altın Maymun öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Maymun öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Maymun Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Maymun Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Uzman Maymun Zindanında bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Maymun öldür!")
end
when 5156.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 25 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Maymun Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Maymun Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Maymun'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("500.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%50 Saldırı Değeri - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("ayrıca git Yılan vadisinde Kırmızı ejderah ara;)")
pc.give_exp2(500000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)--60³â
end
end
----------------------------------
-- LvL 75 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 75 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Bin")
end
when button or info begin
say_title("Bin")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Bin" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 25 tane Bin Savaşçı öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Savaşçı öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Bin Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Bin Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Devler Diyarında bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Bin öldür!")
end
when 1403.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 25 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Bin Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Bin Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Bin'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("70.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%140 Savunma Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Kıvrık anahtar*5 kazandın")
pc.give_exp2(70000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
pc.give_item2(30179,5)
end
end
----------------------------------
-- LvL 80 / Lanet Kitabı / Metin2Development / SafaDemirel / Rewrited 17.08.2012
-- Düzenleyen mstfdmrcn
----------------------------------
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 80 and pc.level <= 99 begin
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Octavio")
end
send_letter("Mistik")
end
when button or info begin
say_title("Mistik")
say("Octavio seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("Ama unutma bu görevi mstfdmrcn hazırlardı:D")
say_reward("Octavio'ne git.")
say("")
end
when 20008.chat."Mistik" begin
say_title("Octavio")
say("Hey niyahet buradasın!")
say("Seni arıyordum...")
say("Neyse meseleye gelelim.")
say("Senin yardımına ihtiyacım var.")
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra")
say("aklıma bir şey geldi!")
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen")
say("gerekiyor!")
say("Öncelikle 50 tane Setaou Mistik öldürerek")
say("Gül toplaman")
say("gerekiyor!")
say("")
say_reward("Hadi git ve Mistik öldür.")
target.delete("__TARGET__")
set_state(kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Mistik Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Mistik Öldür")
say("Octavio seni Gül bulmak")
say("için görevlendirdi.")
say("Onu Sürgün Mağarasında bulabilirsin.")
say("")
say_reward("Mistik öldür!")
end
when 2403.kill begin
local n = number(1,500)
if n <= 50 then
pc.give_item2(50024, 1)
if pc.count_item(50024) == 1 then
say_title("Mistik Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'a geri dön!")
set_state(backtooctavio)
end
end
end
end
state backtooctavio begin
when letter begin
send_letter("Gül")
local v=find_npc_by_vnum(20008)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Octavio")
end
end
when button or info begin
say_title("Mistik Öldür")
say("Gül sende!")
say("Geri git ve onu Octavio'ne ver.")
say("")
say_reward("Octavio'ne geri dön!")
end
when 20008.chat."Mistik'ı Öldürdüm" with pc.count_item(50024)==1 begin
target.delete("__TARGET1__")
say_title("Octavio")
say("Ahh beklediğim gibi!")
say("Gül sende o zaman.")
say("Onu bana ver.")
say("Analiz edeceğim.")
wait()
say_title("Octavio")
say("Çok güzel görünüyor!")
say("Ama bana daha fazlası lazım!")
say("Seni tekrar arıyor olacağım!")
say("")
pc.remove_item(50024,1)
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("145.000.000 deneyim puanı kazandın.")
say_reward("15.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%60 Saldırı Puanı - Kalıcı olarak kazandın.")
say_reward("Parmak Kemik*20 kazandın")
pc.give_exp2(145000000)
pc.change_money(15000000)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
pc.give_item2(30193,20)
end
end
state __complete begin
end
end