InfernoShade 1
InfernoShade
farkmt2official 1
farkmt2official
romegames 1
romegames
bikral 1
bikral
PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Hikaye Ekle

Offline Alışveriş Sistemi[LUA]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan thenemne0032
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 375
  • Görüntüleme Görüntüleme 47K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb.png

Please wait OK.
 
Sıfırdan kurdum oyunu ve konuda anlattığım şekilde ekledim herhangi bir sorun yok arkadaşlar. Mutlaka bir yerde yanlışlık yapıyorsunuz. Belki de MySQL kodları sunucunuzda çalışmıyordur. Kontrol edin mutlaka.
 
Mysql go corect.Problema is in quest appears when you install
FUNCTION sure_hesapla(gelen_sure)
FUNCTION input_number(sentence)
FUNCTION tas(vnum)
FUNCTION efsun(vnum)
 
Part of this quest has some
--------- FONKSİYON

function sure_hesapla(gelen_sure)
local kalan = gelen_sure
local saat = 0
local dakika = 0
while kalan > 3600 do
saat = saat+1
kalan= kalan - 3600
end
while kalan > 60 do
dakika = dakika+1
kalan= kalan - 60
end
if kalan < 0 then
kalan = 0
end
--say_reward())
gelen_sure = tostring("Kalan Süre: "..saat.." Saat "..dakika.." Dakika "..kalan.." Saniye")
return gelen_sure
end
function input_number (sentence)
say (sentence)
local n = nil
while n == nil do
n = tonumber (input())
if n != nil and n <= 2000000000 then
break
end
say_reward("Sayi giriniz ve 2 milyardan fazla tutar girmeyiniz!")
n = nil
end
return n
end

function tas(vnum)
local tas =
{
[0] = {"Bu Nesneye Taş Eklenemez "},
[1] = {"Taş eklenmemiş "},
[28430] = {"Kavrama Taşı +4"},
[28431] = {"Öldürücü Darbe Taşı +4"},
[28432] = {"Soğutma Taşı +4"},
[28433] = {"Savaşçıdan Koruyan Taş +4"},
[28434] = {"Ninjadan Koruyan Taş +4"},
[28435] = {"Suradan Koruyan Taş +4"},
[28436] = {"Şamandan Koruyan Taş +4"},
[28437] = {"Canavardan Koruyan Taş +4"},
[28438] = {"Korunma Taşı +4"},
[28439] = {"Kurnazlık Taşı +4"},
[28440] = {"Sihir Taşı +4"},
[28441] = {"Yaşam Taşı +4"},
[28442] = {"Savunma Taşı +4"},
[28443] = {"Hız Taşı +4"},
[28960] = {"Kırık Taş Parçası "},
}
return tas[vnum][1]
end

function efsun(vnum)
local efsun =
{
[0] = {"Efsun Yok "},
[1] = {"Max HP +"},
[2] = {"Max SP +"},
[3] = {"Yaşam Enerjisi +"},
[4] = {"Zeka +"},
[5] = {"Güç +"},
[6] = {"Çeviklik +"},
[7] = {"Saldırı Hızı +"},
[8] = {"Hareket Hızı +"},
[9] = {"Büyü Hızı +"},
[10] = {"HP Üretimi %"},
[11] = {"SP Üretimi %"},
[12] = {"Zehirleme Değişimi %"},
[13] = {"Sersemletme Değişimi %"},
[14] = {"Yavaşlık Değişimi %"},
[15] = {"Kritik Vuruş Şansı %"},
[16] = {"Delici Vuruş Şansı %"},
[17] = {"Yarı İnsanlara Karşı Güçlü %"},
[18] = {"Hayvanlara Karşı Güçlü %"},
[19] = {"Orklara Karşı Güçlü %"},
[20] = {"Mistiklere Karşı Güçlü %"},
[21] = {"Ölümsüzlere Karşı Güçlü %"},
[22] = {"Şeytanlara Karşı Güçlü %"},
[23] = {"Hasar HP Tarafından Emilicek %"},
[24] = {"Hasar SP Tarafından Emilicek %"},
[25] = {"Düşmanın Spsini Çalma Sansi %"},
[26] = {"Vuruş Yapıldığında Spyi geri Çalma %"},
[27] = {"Beden Karşısındaki Atakların Bloklanması %"},
[28] = {"Oklardan Korunma Şansı %"},
[29] = {"Kılıç Savunması %"},
[30] = {"Çift-El Savunması %"},
[31] = {"Bıçak Savunması %"},
[32] = {"Çan Savunması %"},
[33] = {"Yelpaze Savunması %"},
[34] = {"Oka Karşı Dayanıklılık %"},
[35] = {"Ateşe Karşı Dayanıklılık %"},
[36] = {"Simgeye Karşı Dayanıklılık %"},
[37] = {"Büyüye Karşı Dayanıklılık %"},
[38] = {"Rüzgar Dayanıklılığı %"},
[39] = {"Vücut Darbesini Yansıtma Şansı %"},
[40] = {"Lanet Yansıtılması %"},
[41] = {"Zehre Karşı Koyma %"},
[42] = {"Sp Yüklenmesi Değişti"},
[43] = {"Yang Düşme Şansı %"},
[44] = {"Yang Düşme Şansı %"},
[45] = {"Eşya Düşme Şansı %"},
[46] = {"Trank effekt zuwachs %"},
[47] = {"HP Yüklenmesi Değişti %"},
[48] = {"Sersemletme Karşısında Bağışıklık %"},
[49] = {"Yavaşlatma Karşısında Bağışıklık %"},
[50] = {"Imun gegen Stürzen "},
[51] = {" "},
[52] = {"Bogenreichweite +"},
[53] = {"Saldırı Değeri +"},
[54] = {"Savunma +"},
[55] = {"Büyülü Saldırı Değeri +"},
[56] = {"Büyülü Savunma +"},
[57] = {" "},
[58] = {"Max Dayanıklılık +"},
[59] = {"Savaşçılara Karşı Güçlü %"},
[60] = {"Ninjalara Karşı Güçlü %"},
[61] = {"Suralara Karşı Güçlü %"},
[62] = {"Şamanlara Karşı Güçlü %"},
[63] = {"Yaratıklara Karşı Güçlü %"},
[64] = {"Saldırı Değeri +"},
[65] = {"Savunma +"},
[66] = {"EXP +?%"},
[67] = {"Dropchance [Gegenstände] "},
[68] = {"Dropchance [Gold] "},
[69] = {" "},
[70] = {" "},
[71] = {"Beceri Hasarı %"},
[72] = {"Ortalama Zarar %"},
[73] = {"Widerstand gegen Fertigkeitsschaden "},
[74] = {"durchschn. Schadenswiderstand "},
[75] = {" "},
[76] = {"iCafe exp-bonus "},
[77] = {"iCafe Chance auf erbeuten von gegenständen "},
[78] = {"Savaşçı Saldırılarına Karşı Savunma %"},
[79] = {"Ninja Saldırılarına Karşı Savunma %"},
[80] = {"Sura Saldırılarına Karşı Savunma %"},
[81] = {"Şaman Saldırılarına Karşı Savunma %"},
}
return efsun[vnum][1]
end
end -- state endi
end -- quest endi
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst