onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
InfernoShade 1
InfernoShade
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

İtem Düşürme Eventi [Quest]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DOKTOR DESIGN
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 47
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K

DOKTOR DESIGN

Level 5
TM Üye
Katılım
22 Nis 2015
Konular
39
Mesajlar
503
Reaksiyon Skoru
59
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 1 Ay 25 Gün
Başarım Puanı
52
MmoLira
15
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Öncelikle Selamın Aleyküm

Sizlere İtem Düşürme Eventi Hakkında Bilgiler Vereyim Düşecek İtem Ay Işığı Sandığı Olsun
Tanıtımı Az Ve Öz Yapmak
İçin RESİM Lerle anlatacağım ..


VVy4Or.png



MElqGQ.png


VVy4Wn.png


rQdPo7.png



kkYVPW.png


vEoMBv.png


Bu Arada questi Vermeden Önce Bir Açıklama Yapmak İstiyorum .. '' NPC Simyacıdır Kodu 20001' dir İsteyenler ''when 20001.chat. '' Den 20001 Kodunu Değiştirerek İstediği NPC Yapabilir




quest .. !

quest doktor1 begin
state start begin
when 20001.chat." İtem Düşürme Etkinliği " with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("item_open") == 0 then
say(" Merhaba "..pc.get_name().." ")
say(" İtem Düşürme Etkinliğini Başlatmak İstermisin? ")
if select(" Evet "," Hayır ") == 2 then
return
end
say(" Düşmesini İstediğiniz İtem ( İtem Idsi ) ")
kill_item = tonumber(input()) or 0
if kill_item == 0 then
say(" Geçersiz Bir Kod")
return
end
say(" İtem Düşme Oranını Belirtin (1-100) ")
kill_prozent = tonumber(input()) or 0
if kill_prozent == 0 then
say(" Geçersiz Bir Oran Belirttiniz ")
return
end
say(" Etkinlik Süresini Belirtin ( Dakika ) ")
zeit = tonumber(input()) or 0
if zeit == 0 then
say(" Geçersiz Bir Süre")
return
end
game.set_event_flag("item_time", get_time()+zeit*60)
game.set_event_flag("item_open", 1)
notice_all(" İtem Düşürme Etkinliği Başladı! ")
notice_all(" Şuan Düşen İtem : "..item_name(kill_item).." ")
notice_all(" Etkinlik Süresi : "..zeit.." Dakika")
else
say(" Eventi Bitirmek İstiyormusun? ")
if select(" Evet ", " Hayır ")==2 then return end
game.set_event_flag("item_open", 0)
kill_prozent, kill_item = nil, nil
notice_all(" İtem Düşürme Etkinliği Bitti! ")
end
end
when kill with game.get_event_flag("item_open") == 1 and not npc.is_pc() begin
if kill_prozent == nil then game.set_event_flag("item_open", 0) return end
if game.get_event_flag("item_time") < get_time() then
notice_all(" İtem Düşürme Etkinliği Bitti! ")
game.set_event_flag("item_open", 0)
kill_prozent, kill_item = nil, nil
return
end
local s=number(1, 101-kill_prozent)
if s==1 then
game.drop_item_with_ownership(kill_item, 1)
end
end
when login with game.get_event_flag("item_open") == 1 begin
notice(" İtem Düşürme Etkinliği Aktif! ")
notice(" Şuan Düşen İtem : "..item_name(kill_item).." ")
end
end
end



 
Son düzenleme:
Teşekkürler. Güncel
 
Bir ara forumda paylaşılmıştı sonradan kapatıldı galiba arayıp bulamamıştım :) Teşekkürler :)
 
Eline Sağlık Çok Güzel Bir Anlatım Olmuş Bilmeyenler Bu Konudan Kolaylıkla İşlerini Halledebilirler
 
Önemli Değil Her zaman :)





XvD0Z5.png
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst