Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Süreler sadece görüntüdür.
Kodlar locale olarak verilmiştir, localeInfo kullananlar değiştirsinler.Az karakterli kodlar tab ayarsız eklenmiştir..
Root locale.py & localeInfo.py aratılır
Kod:
def GetAuxiliaryWordType(text):
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
def SehirTime(time):
d, s = divmod(time, 60)
ss, d = divmod(d, 60)
return "%02d:%02d" % (d, s)
def BuradaTime(time):
d, s2 = divmod(time, 10)
ss2, d = divmod(d, 10)
return "%d" % (s2)
Kod:
import time
import locale
Kod:
self.restartTownButton=self.GetChild("restart_town_button")
Kod:
self.sehirde_time = self.GetChild("sehirde_time")
self.burada_time = self.GetChild("burada_time")
Kod:
def OpenDialog(self):
Kod:
self.sehirtime = app.GetGlobalTimeStamp() + 180
self.buradatime = app.GetGlobalTimeStamp() + 10
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
def Sehirstime(self, time):
left = time - app.GetGlobalTimeStamp()
if left < 0:
left = 0
self.sehirde_time.SetText("%s" % locale.SehirTime(left))
def Buradastime(self, time):
left = time - app.GetGlobalTimeStamp()
if left < 0:
left = 0
self.burada_time.SetText("%s" % locale.BuradaTime(left))
def OnUpdate(self):
self.Sehirstime(int(self.sehirtime))
self.Buradastime(int(self.buradatime))
uiscript restartdialog.py aratılır
Kod:
restart_town_button
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
{
"name" : "sehirde_time",
"type" : "text",
"x" : 155,
"y" : 53,
"text" : "",
},
{
"name" : "burada_time",
"type" : "text",
"x" : 165,
"y" : 23,
"text" : "10",
},
Kod:
self.sehirtime = app.GetGlobalTimeStamp() + 180
Kod:
self.buradatime = app.GetGlobalTimeStamp() + 10
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
40k Kullananlar aşağıdaki gibi yapsın
![]()
Süreler sadece görüntüdür.
Root localeInfo.py aratılırKod:def GetAuxiliaryWordType(text):Üstüne eklenir;Kod:[/INDENT] [INDENT]def SehirTime(time):[/INDENT] [INDENT] d, s = divmod(time, 60)[/INDENT] [INDENT] ss, d = divmod(d, 60)[/INDENT] [INDENT] return "%02d:%02d" % (d, s)[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT]def BuradaTime(time):[/INDENT] [INDENT] d, s2 = divmod(time, 10)[/INDENT] [INDENT] ss2, d = divmod(d, 10)[/INDENT] [INDENT] return "%d" % (s2)[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT]uirestart.py importların altına eklenirKod:import time[/INDENT] [INDENT]import localeInfouirestart.py aranır;Kod:self.restartTownButton=self.GetChild("restart_town_button")Altına eklenir;Kod:self.sehirde_time = self.GetChild("sehirde_time")[/INDENT] [INDENT] self.burada_time = self.GetChild("burada_time")AratılırKod:def OpenDialog(self):self.Show() Üstüne eklenirKod:self.sehirtime = app.GetGlobalTimeStamp() + 180[/INDENT] [INDENT] self.buradatime = app.GetGlobalTimeStamp() + 10uirestart.py'nin en altına eklenirKod:def Sehirstime(self, time):[/INDENT] [INDENT] left = time - app.GetGlobalTimeStamp()[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT] if left < 0:[/INDENT] [INDENT] left = 0[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT] self.sehirde_time.SetText("%s" % localeInfo.SehirTime(left))[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT] def Buradastime(self, time):[/INDENT] [INDENT] left = time - app.GetGlobalTimeStamp()[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT] if left < 0:[/INDENT] [INDENT] left = 0[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT] self.burada_time.SetText("%s" % localeInfo.BuradaTime(left))[/INDENT] [INDENT][/INDENT] [INDENT] def OnUpdate(self):[/INDENT] [INDENT] self.Sehirstime(int(self.sehirtime))[/INDENT] [INDENT] self.Buradastime(int(self.buradatime))uiscript restartdialog.py aratılırKod:restart_town_buttonKod bloğunun altına eklenirKod:{[/INDENT] [INDENT] "name" : "sehirde_time",[/INDENT] [INDENT] "type" : "text",[/INDENT] [INDENT] [/INDENT] [INDENT] "x" : 155,[/INDENT] [INDENT] "y" : 53,[/INDENT] [INDENT] [/INDENT] [INDENT] "text" : "",[/INDENT] [INDENT] },[/INDENT] [INDENT] {[/INDENT] [INDENT] "name" : "burada_time",[/INDENT] [INDENT] "type" : "text",[/INDENT] [INDENT] [/INDENT] [INDENT] "x" : 165,[/INDENT] [INDENT] "y" : 23,[/INDENT] [INDENT] [/INDENT] [INDENT] "text" : "10",[/INDENT] [INDENT] },
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
bi metin veya mob keserken gauge deilde canavarın canının inişini sayı olarak gösterebilen bi kodda yapabilirsne güzel olur
bi metin veya mob keserken gauge deilde canavarın canının inişini sayı olarak gösterebilen bi kodda yapabilirsne güzel olur
Veya kaç k hp'si olduğunu
bi metin veya mob keserken gauge deilde canavarın canının inişini sayı olarak gösterebilen bi kodda yapabilirsne güzel olur
bi metin veya mob keserken gauge deilde canavarın canının inişini sayı olarak gösterebilen bi kodda yapabilirsne güzel olur
Veya kaç k hp'si olduğunu

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 407
- Cevaplar
- 42
- Görüntüleme
- 4K

