- Katılım
- 7 Tem 2014
- Konular
- 872
- Mesajlar
- 5,136
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,287
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 11 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 304
- MmoLira
- 4,128
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Root uicharacter.py atarılır;
Kod:
SHOW_LIMIT_SUPPORT_SKILL_LIST = [121, 122, 123, 124, 126, 127, 129, 128, 131, 137, 138, 139, 140]
Kod:
, 164
Kod:
SHOW_LIMIT_SUPPORT_SKILL_LIST = [121, 122, 123, 124, 126, 127, 129, 128, 131, 137, 138, 139, 140, 164]
Kod:
def SetSkillNew(self, slotIndex, skillIndex, skillGrade, skillLevel):
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
locale olarak ayarlı
Kod:
def SetSkillNew(self, slotIndex, skillIndex, skillGrade, skillLevel):
if player.SKILL_INDEX_TONGSOL == skillIndex:
slotIndex = player.GetSkillSlotIndex(skillIndex)
skillLevel = player.GetSkillLevel(slotIndex)
self.AppendDefaultData(skillIndex)
self.AppendPartySkillData(skillGrade, skillLevel)
elif 164 == skillIndex:
self.ClearToolTip()
self.__SetSkillTitle(skillIndex, skillGrade)
opis = skill.GetSkillDescription(skillIndex)
self.AppendDescription(opis, 25)
self.AppendSpace(5)
BonusType = {
164 : "Bonus: +"}
bonuslar = [0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100]
Bonusds = {
164 : ""}
if skillLevel == 10:
self.AppendTextLine("Beceri Max. Seviyede!", self.POSITIVE_COLOR)
if 164 == skillIndex:
self.AppendTextLine("%s %d%s" % (BonusType[skillIndex], bonuslar[skillLevel], Bonusds[skillIndex]), self.NORMAL_COLOR)
if skillLevel < 10:
self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine("Sonraki bonus: %d%s" % (bonuslar[skillLevel+1], Bonusds[skillIndex]), self.POSITIVE_COLOR)
elif player.SKILL_INDEX_RIDING == skillIndex:
slotIndex = player.GetSkillSlotIndex(skillIndex)
self.AppendSupportSkillDefaultData(skillIndex, skillGrade, skillLevel, 30)
elif player.SKILL_INDEX_SUMMON == skillIndex:
maxLevel = 10
self.ClearToolTip()
self.__SetSkillTitle(skillIndex, skillGrade)
## Description
description = skill.GetSkillDescription(skillIndex)
self.AppendDescription(description, 25)
if skillLevel == 10:
self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER % (skillLevel), self.NORMAL_COLOR)
self.AppendTextLine(locale.SKILL_SUMMON_DESCRIPTION % (skillLevel*10), self.NORMAL_COLOR)
else:
self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_SKILL_LEVEL % (skillLevel), self.NORMAL_COLOR)
self.__AppendSummonDescription(skillLevel, self.NORMAL_COLOR)
self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_SKILL_LEVEL % (skillLevel+1), self.NEGATIVE_COLOR)
self.__AppendSummonDescription(skillLevel+1, self.NEGATIVE_COLOR)
elif skill.SKILL_TYPE_GUILD == skill.GetSkillType(skillIndex):
if self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH != self.toolTipWidth:
self.toolTipWidth = self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH
self.ResizeToolTip()
self.AppendDefaultData(skillIndex)
self.AppendSkillConditionData(skillIndex)
self.AppendGuildSkillData(skillIndex, skillLevel)
else:
if self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH != self.toolTipWidth:
self.toolTipWidth = self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH
self.ResizeToolTip()
slotIndex = player.GetSkillSlotIndex(skillIndex)
skillCurrentPercentage = player.GetSkillCurrentEfficientPercentage(slotIndex)
skillNextPercentage = player.GetSkillNextEfficientPercentage(slotIndex)
self.AppendDefaultData(skillIndex, skillGrade)
self.AppendSkillConditionData(skillIndex)
self.AppendSkillDataNew(slotIndex, skillIndex, skillGrade, skillLevel, skillCurrentPercentage, skillNextPercentage)
self.AppendSkillRequirement(skillIndex, skillLevel)
self.ShowToolTip()
Kod:
def DefineSkillIndexDict():
Kod:
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),},
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
def DefineSkillIndexDict():
global NEW_678TH_SKILL_ENABLE
global SKILL_INDEX_DICT
###Vectors Ek Skill 125 olanlar 164 olarak değiştirildi###
if NEW_678TH_SKILL_ENABLE:
SKILL_INDEX_DICT = {
JOB_WARRIOR : {
1 : (1, 2, 3, 4, 5, 6, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (16, 17, 18, 19, 20, 21, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_ASSASSIN : {
1 : (31, 32, 33, 34, 35, 36, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
2 : (46, 47, 48, 49, 50, 51, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_SURA : {
1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_SHAMAN : {
1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_WOLFMAN : {
1 : (171, 172, 173, 174, 175, 176, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}
}
else:
SKILL_INDEX_DICT = {
JOB_WARRIOR : {
1 : (1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (16, 17, 18, 19, 20, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_ASSASSIN : {
1 : (31, 32, 33, 34, 35, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_SURA : {
1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_SHAMAN : {
1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),},
JOB_WOLFMAN : {
1 : (171, 172, 173, 174, 175, 176, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}
}
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
164 SUPPORT Ejderha zırhı Savunmayı arttırır. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE Vectorsds
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
164 Ejderhazirhi 0 1 10 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
INSERT INTO `skill_proto` VALUES (164, 'Ejderhazirhi', 0, 0, 10, 0, 'NONE', '', '', '', '', '', '', '', 'DISABLE_BY_POINT_UP', '', 'NONE', '', '', '', '', '', '', '', 0, 0, 'NORMAL', 0, '1', 0, 0);
Yeniskill.eix Yeniskill.epk packe atılıp indexe eklenir;
Kod:
*
Yeniskill
*
yeniskill.lua /usr/game/share/locale/turkey/quest dizinine atılıp puttyden kodlar yazılır;
Kod:
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
./qc yeniskill.lua
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Dahası gelir sıkıntı yokGüzel paylaşımlar geliyor,hayırlısı.![]()
Bunu ekleyen eklesin diğer 2 boşluğuda doldururuzhp için bera kalbi filan var onlarıda bkliyoz![]()
- Katılım
- 18 Ağu 2010
- Konular
- 408
- Mesajlar
- 7,511
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 1mo 14d
- Reaksiyon Skoru
- 5,839
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 294
- MmoLira
- 4,983
- DevLira
- 0
perfect :l03:
- Katılım
- 11 Ağu 2014
- Konular
- 95
- Mesajlar
- 1,904
- Reaksiyon Skoru
- 719
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 10 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 157
- MmoLira
- 67
- DevLira
- 0
vayy bee

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 387
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 238
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 370
- Cevaplar
- 24
- Görüntüleme
- 2K



