- Katılım
- 13 Kas 2014
- Konular
- 76
- Mesajlar
- 382
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 7 Ay 4 Gün
- Başarım Puanı
- 62
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
![]()
Root uicharacter.py atarılır;
140 yanına eklenir;Kod:SHOW_LIMIT_SUPPORT_SKILL_LIST = [121, 122, 123, 124, 126, 127, 129, 128, 131, 137, 138, 139, 140]
Son hali;Kod:, 164
uitooltip.py aratılır;Kod:SHOW_LIMIT_SUPPORT_SKILL_LIST = [121, 122, 123, 124, 126, 127, 129, 128, 131, 137, 138, 139, 140, 164]
Kod:def SetSkillNew(self, slotIndex, skillIndex, skillGrade, skillLevel):
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
locale olarak ayarlı
playersettingmodule.py atarılır;Kod:def SetSkillNew(self, slotIndex, skillIndex, skillGrade, skillLevel): if player.SKILL_INDEX_TONGSOL == skillIndex: slotIndex = player.GetSkillSlotIndex(skillIndex) skillLevel = player.GetSkillLevel(slotIndex) self.AppendDefaultData(skillIndex) self.AppendPartySkillData(skillGrade, skillLevel) elif 164 == skillIndex: self.ClearToolTip() self.__SetSkillTitle(skillIndex, skillGrade) opis = skill.GetSkillDescription(skillIndex) self.AppendDescription(opis, 25) self.AppendSpace(5) BonusType = { 164 : "Bonus: +"} bonuslar = [0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100] Bonusds = { 164 : ""} if skillLevel == 10: self.AppendTextLine("Beceri Max. Seviyede!", self.POSITIVE_COLOR) if 164 == skillIndex: self.AppendTextLine("%s %d%s" % (BonusType[skillIndex], bonuslar[skillLevel], Bonusds[skillIndex]), self.NORMAL_COLOR) if skillLevel < 10: self.AppendSpace(5) self.AppendTextLine("Sonraki bonus: %d%s" % (bonuslar[skillLevel+1], Bonusds[skillIndex]), self.POSITIVE_COLOR) elif player.SKILL_INDEX_RIDING == skillIndex: slotIndex = player.GetSkillSlotIndex(skillIndex) self.AppendSupportSkillDefaultData(skillIndex, skillGrade, skillLevel, 30) elif player.SKILL_INDEX_SUMMON == skillIndex: maxLevel = 10 self.ClearToolTip() self.__SetSkillTitle(skillIndex, skillGrade) ## Description description = skill.GetSkillDescription(skillIndex) self.AppendDescription(description, 25) if skillLevel == 10: self.AppendSpace(5) self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER % (skillLevel), self.NORMAL_COLOR) self.AppendTextLine(locale.SKILL_SUMMON_DESCRIPTION % (skillLevel*10), self.NORMAL_COLOR) else: self.AppendSpace(5) self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_SKILL_LEVEL % (skillLevel), self.NORMAL_COLOR) self.__AppendSummonDescription(skillLevel, self.NORMAL_COLOR) self.AppendSpace(5) self.AppendTextLine(locale.TOOLTIP_SKILL_LEVEL % (skillLevel+1), self.NEGATIVE_COLOR) self.__AppendSummonDescription(skillLevel+1, self.NEGATIVE_COLOR) elif skill.SKILL_TYPE_GUILD == skill.GetSkillType(skillIndex): if self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH != self.toolTipWidth: self.toolTipWidth = self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH self.ResizeToolTip() self.AppendDefaultData(skillIndex) self.AppendSkillConditionData(skillIndex) self.AppendGuildSkillData(skillIndex, skillLevel) else: if self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH != self.toolTipWidth: self.toolTipWidth = self.SKILL_TOOL_TIP_WIDTH self.ResizeToolTip() slotIndex = player.GetSkillSlotIndex(skillIndex) skillCurrentPercentage = player.GetSkillCurrentEfficientPercentage(slotIndex) skillNextPercentage = player.GetSkillNextEfficientPercentage(slotIndex) self.AppendDefaultData(skillIndex, skillGrade) self.AppendSkillConditionData(skillIndex) self.AppendSkillDataNew(slotIndex, skillIndex, skillGrade, skillLevel, skillCurrentPercentage, skillNextPercentage) self.AppendSkillRequirement(skillIndex, skillLevel) self.ShowToolTip()
O kod bloğunda örneğin şöyle bir satır var;Kod:def DefineSkillIndexDict():
"SUPPORT" olanlarda 125 sayısı 164 olarak değiştirilecek. (hepsi)Kod:"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),},
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:def DefineSkillIndexDict(): global NEW_678TH_SKILL_ENABLE global SKILL_INDEX_DICT ###Vectors Ek Skill 125 olanlar 164 olarak değiştirildi### if NEW_678TH_SKILL_ENABLE: SKILL_INDEX_DICT = { JOB_WARRIOR : { 1 : (1, 2, 3, 4, 5, 6, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 2 : (16, 17, 18, 19, 20, 21, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_ASSASSIN : { 1 : (31, 32, 33, 34, 35, 36, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,), 2 : (46, 47, 48, 49, 50, 51, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_SURA : { 1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_SHAMAN : { 1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_WOLFMAN : { 1 : (171, 172, 173, 174, 175, 176, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),} } else: SKILL_INDEX_DICT = { JOB_WARRIOR : { 1 : (1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 2 : (16, 17, 18, 19, 20, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_ASSASSIN : { 1 : (31, 32, 33, 34, 35, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,), 2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_SURA : { 1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_SHAMAN : { 1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),}, JOB_WOLFMAN : { 1 : (171, 172, 173, 174, 175, 176, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 164, 129, 0, 0, 130, 131,),} }Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:164 SUPPORT Ejderha zırhı Savunmayı arttırır. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE VectorsdsLinkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:164 Ejderhazirhi 0 1 10 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:INSERT INTO `skill_proto` VALUES (164, 'Ejderhazirhi', 0, 0, 10, 0, 'NONE', '', '', '', '', '', '', '', 'DISABLE_BY_POINT_UP', '', 'NONE', '', '', '', '', '', '', '', 0, 0, 'NORMAL', 0, '1', 0, 0);
Yeniskill.eix Yeniskill.epk packe atılıp indexe eklenir;
Kod:* Yeniskill *
yeniskill.lua /usr/game/share/locale/turkey/quest dizinine atılıp puttyden kodlar yazılır;
Kod:cd /usr/game/share/locale/turkey/quest ./qc yeniskill.lua
mrb usta yaptım ama pencereye tga yani resim gelmedi yardımcı olurmusun
- Katılım
- 18 Ağu 2010
- Konular
- 408
- Mesajlar
- 7,511
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 1mo 14d
- Reaksiyon Skoru
- 5,839
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 294
- MmoLira
- 4,983
- DevLira
- 0
Buda bnden fikir için saol 

- Katılım
- 26 Ocak 2015
- Konular
- 10
- Mesajlar
- 299
- Reaksiyon Skoru
- 13
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 4 Ay 20 Gün
- Başarım Puanı
- 44
- MmoLira
- 9
- DevLira
- 0
Teşekkürler
- Katılım
- 13 Kas 2014
- Konular
- 76
- Mesajlar
- 382
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 7 Ay 4 Gün
- Başarım Puanı
- 62
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
Konu aÇiyorsunuz cvp vermİyorsunuz sorunlara ya konunun sorunlarina cvp verİn yada konu aÇmayin gina geldİ ya ne zman bİŞİ yazsam cvpsiz kaliyorum
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 387
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 238
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 370
- Cevaplar
- 24
- Görüntüleme
- 2K


paylasılandan cektimde bağzıları yazmıyor :SS