Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
PrimeAC 1
PrimeAC
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
romegames 1
romegames
Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Acİl yardim sorun: Barones

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan surtalha
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K

surtalha

Level 1
Üye
Katılım
13 Şub 2015
Konular
1
Mesajlar
5
Reaksiyon Skoru
1
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 27 Gün
Başarım Puanı
22
MmoLira
0
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Arkadaşlar dün sunucuma official barones sistemi yükledim. yüzbaşıdan görevi sorunsuzca alıyorum. urielden sorunsuzca arachi anahtarı yapıyorum ama en son 3. kat odaya geldiğimde grup oluşturuyorum fakat taş yanıp sönüyor ve taşa hiç bir şekilde tıklamıyor. sorunun çözümünü bilenler yardım edebilirler mi arkadaşlar.

Barones Quest
Kod:
quest spider_dungeon_3floor_boss begin	state start begin
	--2, 던전 끝 시간.
		when spider_end_timer.server_timer with game.get_event_flag("spider_dead"..get_channel_id()) == 0 begin  --
			warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69100, 611100, 69100, 611100)
			game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(),0)
			game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
			game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
			purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
		end
		
		when spider_dead_timer.server_timer begin
			warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69100, 611100, 69100, 611100)
			game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(), 0)
			game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
			game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
			purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
		end
	
		when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 50 begin
			set_state( step1 )
		end
		
		when 20371.chat."Yuvaya giri " with pc.get_map_index() == 80 begin
			say("Yuvaya girmek i?n yeterli tecr?eye sahip")
			say("de?lsin. En az 50. seviye olmal??.")
			say("")
			return
		end
	end
		


	state step1 begin
		when 20371.chat."Yuvaya giri " with pc.get_map_index() == 80 begin
			say("Y?ba?ya git ve neler oldu? hakk?da")
			say("bir eyler 倬ren.D淆man?? kim oldu?nu")
			say("倬renmeden yuvaya girip onunla savaamazs?.")
			return
		end
		
		when 20355.chat."??cek Zindan?" begin
			say_title("Y?ba?")
			----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("")
			say("Ay iyiki buradas?. Sana ?emli haberlerim var:")
			say("??cek Zindan?nda G?c?Birli? taraf?dan")
			say("淮?c?bir kat kefedildi. Bu yeni yuva")
			say("bildi?miz yuvalardan daha k淮? ama olduk? cani")
			say("ve sinsi ??cekler bar?d??ormu. Ayr?a")
			say("adamlar? orada eski bir mezar ta?buldu ama")
			say("?erine kaz?m詰 yaz?ar?deifre edemedi. Bu")
			say("ta?bulmak i?n yola koyul ve bana o yaz?? bir")
			say("kopyas??getir.")
			say("")
			set_state( step2 )
			pc.give_item2(76019)
		end
	end


	state step2 begin --비석에 탁본을 뜨러 가야한다.	
		
		
		-----------퀘스트편지2------------
		when letter begin
			send_letter("Yaz?")


			local v = find_npc_by_vnum(20371)
			if 0 != v then
				target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20371))
			end
		end


		when button or info begin
			say_title("Yaz?")
			say("??cek Zindan?n? 淮?c?kat?da ?erinde")
			say("yaz?ar bulunan eski bir mezar ta?var. Onun")
			say("kopyas??al ve Y?ba?a g??.")
			say("")
		end


		when 20371.chat."Yaz?" begin
			target.delete("__TARGET__")		
			say(""..pc.get_name().."")
			say("")
			say("Yaas?, eski mezar ta??buldun ve ?erindeki")
			say("yaz?? kopyas??ald?! Y?ba?a g?termek i?n")
			say("geri d?.")
			say("")
			set_state(step3)
		end
		
		
		when 20371.chat."Yuvaya giri " with pc.get_map_index() == 80 begin
			say("Y?ba?ya git ve neler oldu? hakk?da")
			say("bir eyler 倬ren.D淆man?? kim oldu?nu")
			say("倬renmeden yuvaya girip onunla savaamazs?.")
			return
		end
		
		when 20355.chat.locale."??cek Zindan?" begin
			
			say_title("Y?ba?") 
			----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("Ay iyiki buradas?. Sana ?emli haberlerim var:")
			say("??cek Zindan?nda G?c?Birli? taraf?dan")
			say("淮?c?bir kat kefedildi. Bu yeni yuva")
			say("bildi?miz yuvalardan daha k淮? ama olduk? cani")
			say("ve sinsi ??cekler bar?d??ormu. Ayr?a")
			say("adamlar? orada eski bir mezar ta?buldu ama")
			say("?erine kaz?m詰 yaz?ar?deifre edemedi. Bu")
			say("ta?bulmak i?n yola koyul ve bana o yaz?? bir")
			say("kopyas??getir.")
		end		
	end
	
	state step3 begin --탁본을 떴으니 경비에게 돌아간다.
		
		when 20371.chat."Yuvaya giri " with pc.get_map_index() == 80 begin
			say("Y?ba?ya git ve neler oldu? hakk?da")
			say("bir eyler 倬ren.D淆man?? kim oldu?nu")
			say("倬renmeden yuvaya girip onunla savaamazs?.")
			return
		end
		
		when letter begin
			send_letter("Yeni tehlike")


			--경비대장을 가리킨다.
			local v = find_npc_by_vnum(20355)
			if 0 != v then
				target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
			end
		end


		when button or info begin
			say_title("Yeni tehlike")
			say("Yaz?? tam kopyas??ald?. Onu imdi Y?ba?a")
			say("g?ter.")
			say("")
		end
		
		--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
		when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
			say_title("Y?ba?") 
			say("Aferin, baard?! G?ter bi...")
			say("H?, bu yaz?ar?悟zemiyorum, bir kelime dahi")
			say("anlam?orum. Bilgin Uriel'e dan詰 en iyisi.")
			say("")
			set_state(step4)
		end
		
	end
		
	state step4 begin  --을두지에게 탁본을 맡기자.
		when 20371.chat."Yuvaya giri " with pc.get_map_index() == 80 begin
			say("Y?ba?ya git ve neler oldu? hakk?da")
			say("bir eyler 倬ren.D淆man?? kim oldu?nu")
			say("倬renmeden yuvaya girip onunla savaamazs?.")
			return
		end
		
		-----------퀘스트편지2------------
		when letter begin
			send_letter("Yeni tehlike")


			-- 을두지를 가리킨다.
			local v = find_npc_by_vnum(20011)
			if 0 != v then
				target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
			end
		end


		when button or info begin
			say_title("Yeni tehlike")
			say("Bilgin Uriel'in yan?a git ve yaz??ona g?ter.")
			say("Yaz???virmesini bilir muhakkak.")
			say("")
		end
		
		when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
			target.delete("__TARGET__")
			
			say_title(mob_name(20011))
			say("Y?ba? benden bu yaz??deifre etmemi mi")
			say("istiyor? Hayhay. Zekam?ispatlayacak zorlu")
			say("m?adeleleri severim. G?ter bakal?.")
			say("Bu...ama bu korkun?bir ey.Buyur, ?viriyi bu")
			say("ka縱d? ?erine yaz?orum. Onu bir an ?ce")
			say("Y?ba?a g??, ard?dan benim yan?a gel.")
			say("Burada yaz?anlar do?uysa hepimiz b??")
			say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
			say("")
			
			set_state(step5)
		end
	
		when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
			say_title("Y?ba?") 
			say("Aferin, baard?! G?ter bi...")
			say("H?, bu yaz?ar?悟zemiyorum, bir kelime dahi")
			say("anlam?orum. Bilgin Uriel'e dan詰 en iyisi.")
			say("")
		end
	end
	
	state step5 begin  --경비한테 편지 배달		
		when 20371.chat."Yuvaya giri " with pc.get_map_index() == 80 begin
			say("Y?ba?ya git ve neler oldu? hakk?da")
			say("bir eyler 倬ren.D淆man?? kim oldu?nu")
			say("倬renmeden yuvaya girip onunla savaamazs?.")
			return
		end
		
		when letter begin
			send_letter("Yeni tehlike")


			-- 을두지를 가리킨다.
			local v = find_npc_by_vnum(20355)
			if 0 != v then
				target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
			end
		end


		when button or info begin
			say_title("Urielin mektubunu teslim et")
			say("Amma da dik kafal?m詰 u yal?adam...Teekk?")
			say("etseydi bir yeri mi eksilirdi? Aman neyse.")
			say("Bilgilerin ?k ?emli oldu?nu s?ledi? i?n")
			say("hemen Y?ba?a iletece?m.")
			say("")
		end
		
		when 20355.chat."Uriel'in Mektubu" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say_title("Y?ba?") 
			----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("Aman?! ??cek Zindan?n? 淮?c?kat?a devasa")
			say("bir eytani arachnida yerleti. Yaz?an")
			say("anla?d嬉??ere bu gizli yuvaya ?el bir")
			say("anahtarla girilebiliyor. ?k ?ce Uriel'in")
			say("yan?a git ve ona u anahtar?sor. Sonra da")
			say("becerikli sava汚lar??bir araya topla ve")
			say("??cek Barones'in gizlendi? yere birlikte")
			say("h?um edin! 肥te sana bir tane ge?t bileti")
			say("daha.")
			say("")
			
			set_state(step6)
			pc.give_item2(76019)
		end	
		
		when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
			say_title(mob_name(20011))
			say("Y?ba? benden bu yaz??deifre etmemi mi")
			say("istiyor? Hayhay. Zekam?ispatlayacak zorlu")
			say("m?adeleleri severim. G?ter bakal?.")
			say("Bu...ama bu korkun?bir ey.Buyur, ?viriyi bu")
			say("ka縱d? ?erine yaz?orum. Onu bir an ?ce")
			say("Y?ba?a g??, ard?dan benim yan?a gel.")
			say("Burada yaz?anlar do?uysa hepimiz b??")
			say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
			say("")
		end
		
	end
	
	state step6 begin --경비는 나만 일시킨다. 을두지와 상의하자.	
		when 20371.chat."Yuvaya giri " with pc.get_map_index() == 80 begin
			say("Y?ba?ya git ve neler oldu? hakk?da")
			say("bir eyler 倬ren.D淆man?? kim oldu?nu")
			say("倬renmeden yuvaya girip onunla savaamazs?.")
			return
		end
		
		when letter begin
			send_letter("Uriel'in Mektubu")
			
			-- 을두지를 가리킨다.
			local v = find_npc_by_vnum(20011)
			if 0 != v then
				target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
			end
		end


		when button or info begin
			say_title("Uriel'in Mektubu")
			say("Aman?! ??cek Zindan?n? 淮?c?kat?a devasa")
			say("bir eytani arachnida yerleti. Yaz?an")
			say("anla?d嬉??ere bu gizli yuvaya ?el bir")
			say("anahtarla girilebiliyor. ?k ?ce Uriel'in")
			say("yan?a git ve ona u anahtar?sor. Sonra da")
			say("becerikli sava汚lar??bir araya topla ve")
			say("??cek Barones'in gizlendi? yere birlikte")
			say("h?um edin! 肥te sana bir tane ge?t bileti")
			say("daha.")
			say("")
		end


		--을두지를 선택하면 해당 퀘스트에 관련된 대화를 나눌 수 있다.
		when 20011.chat."Uriel'in Mektubu" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say_title(mob_name(20011))
			say("Ah, geldin. ?leyse Y?ba?sana ??cek")
			say("Barones'i yok etme emrini verdi do?u mu? Ancak")
			say("Barones'in yuvas?a giden kap?kapal?ve sadece")
			say("arachna anahtar?la a汚labilir. ?etimi ?k zor.")
			say("Ama bana bir ??cek zehir kesesi, bir ??cek")
			say("yumurta kesesi, bir ??cek a縱, ??cek g?leri")
			say("??cek bacaklar?ve krali? ??cek zehrini")
			say("getirirsen, sana bir tane arachna anahtar?")
			say("?etebilirim.")
			
			set_state(boss_ok)
			
		end
		
	end
	
	state boss_ok begin  -- 열쇠를 만들수 있게 된 최종상태. 이제부터 거미굴 보스룸에 입장할 수 있다.	
		when 20011.chat."Arachnida Anahtar?" begin	
			if pc.count_item(30025) > 0 and pc.count_item(30056) > 0 and pc.count_item(30057) > 0 and pc.count_item(30058) > 0 and pc.count_item(30059) > 0 and pc.count_item(30326) > 0 then
				say_title(mob_name(20011))
				say("Harika! Arachnida anahtar??etmek i?n gerekli")
				say("olan t? malzemeler haz?. Bir saniye bekle. Fazla")
				say("uzun s?meyecek...")
				pc.remove_item(30025, 1)
				pc.remove_item(30056, 1)
				pc.remove_item(30057, 1)
				pc.remove_item(30058, 1)
				pc.remove_item(30059, 1)
				pc.remove_item(30326, 1)
				if math.random(1,2000) <= 1000 then
					say_title(mob_name(20011))
					say("Ah, evet ba&#63722;ard?! Arachnida anahtar??ettim. Bu")
					say("??cek Barones'e inmenizi sa?ayacak. Uzun ")
					say("bacakl?d&#28102;manlar??a kar&#63722;?sana ve silah")
					say("arkada&#63722;lar?a iyi &#63722;anslar dilerim! Ama acele edin")
					say("anahtar ?k k??gan. 24 saat sonra par?lara")
					say("ayr?acakt?.")
					pc.give_item2(30325, 1)
				else
					say_title(mob_name(20011))
					say("Ah, hay?... Korkar? ki bu sefer ba&#63722;aramad?. Bu ")
					say("anahtar? ?etimi son derece kar&#35440;?. En k&#28142;? hata")
					say("pahal?a mal oluyor. Ne yaz? ki anahtar ?etmek")
					say("i?n toplad&#23305;? t? malzemeler bo&#63722;a gitti. Ama")
					say("eminim bir dahaki sefere ba&#63722;araca&#32305;z!")
				end
			else
				say_title(mob_name(20011))
				say("Bir &#63722;ey eksik, arachnida anahtar??bu &#63722;ekilde")
				say("?etmem m?k? de?l. Laz? olanlar?bir kez daha")
				say("hat?latay?: bir ??cek zehir kesesi, bir ??cek")
				say("yumurta kesesi, bir ??cek a&#32305;, ??cek g?leri")
				say("??cek bacaklar?ve krali? ??cek zehri.")
			end
		end
		
		




		when 20371.chat."Yuvaya giri&#63722; " with pc.get_map_index() == 80 begin
			if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
			
				local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
				local current_time = get_global_time()
				
				if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
				
					if  starttime +  300 >= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
						say("Grup liderin yuvaya girdi. Sen de i?riye")
						say("girip Barones ile sava&#63722;mak istiyor musun?")
						local warp = select("Onayla","Vazge?")
						if warp == 1 then
							pc.setqf("firstIn",1)
							pc.setqf("retry_limit_time", starttime + 1200 + 3600 )
							set_state(inLair)
							pc.warp(88100,614800)
							return
						end
					else
						say("Silah arkada&#63722;lar??yaln? b?akacaks? demek.")
						say("") -- &#53580;&#49828;&#53944;&#50857;
						return
					end
				else
					local remain_time = math.ceil((game.get_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id() ) - get_global_time()) / 60)
					say("? an ba&#63722;ka bir grup yuvada Barones ile")
					say("sava&#63722;?or. Onlar? sava&#63722;?bitirmesini bekle.")
					say("Kalan zaman: "..remain_time.." dakika")
					return
				end	
			elseif  pc.getqf("retry_limit_time") > get_global_time() then
				local access_limit = math.ceil((pc.getqf("retry_limit_time") - get_global_time()) / 60)
				say("Son sava&#63722;? ?erinden en az bir saat ge?esi")
				say("gerekiyor. Bu s?e i?risinde tekrar Barones'in")
				say("yuvas?a giremezsin.")
				say("Kalan zaman: "..access_limit.." dakika")
				return
			elseif party.is_leader() then
				 if false == pc.can_warp() then
					  say("? anda bu alana giremezsin.")
					  return
				 end
				if pc.count_item(30324) > 0 or pc.count_item(30325) > 0 then
					say("Fetih mi ba&#63722;latmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20")
					say("dakika zaman? var. Bu s?e bitmeden ?ce hi?")
					say("kimse Barones'in yuvas??terk edemez. Yeni bir")
					say("fetih bir saat sonra ger?kle&#63722;tirilebilir.")
					local warp = select(locale.confirm,locale.cancel)
					if warp == 1 then
						
						set_state(inLair)
						
						if pc.count_item("30324") > 0 then
						pc.remove_item(30324, 1)
						elseif pc.count_item("30325") > 0 then
						pc.remove_item(30325, 1)
						end
						
						mob.spawn(2094,369,551,0,0)
						
						--&#44050; &#49444;&#51221;.
						game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()		,			1)
						game.set_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id()	, get_global_time())
						game.set_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id()		, get_global_time() + 1200)
						game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()			, party.get_leader_pid())
						
						pc.setqf("retry_limit_time", get_global_time() + 1200 + 3600 )
						pc.setqf("firstIn",1)
						
						
						server_timer("spider_end_timer", 1200 )
						
						
						pc.warp(88100,614800)
					end
					return
				else
					say("Bu kap??sadece arachnida anahtar?a?r.")
					return
				end
			else --&#47532;&#45908; &#50500;&#45768;&#45796;.
				say("Yan?da silah arkada&#63722;lar? olmadan yuvaya")
				say("giremezsin.")
				return
			end
			
		end
		


	end


	state inLair begin	
		when login begin 
			-- &#51221;&#49345;&#51201;&#51004;&#47196; &#48372;&#49828;&#47352;&#50640; &#51077;&#51109;. 
			--if pc.getqf("firstIn") == 1  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
			if get_global_time() < pc.getqf("retry_limit_time") -  3600 and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
				pc.setqf("firstIn",0)
			elseif pc.getx() >= 827 and pc.getx() <= 937 and pc.gety() >= 6127 and  pc.gety() <= 6257 then 
				pc.warp(95900,571000)
				pc.remove_item(30327, 1)
			else -- &#50948;&#50640;&#49436; &#54021;&#44200;&#45240; &#50976;&#51200;&#44032; &#48150;&#50640;&#49436; &#47196;&#44536;&#51064; &#54616;&#44172; &#46104;&#47732;, &#51217;&#44540; &#51228;&#54620; &#49884;&#44036;&#51012; &#49483;&#54021;&#54644;&#51468;.
				pc.remove_item(30327, 1)
				set_state( boss_ok )
				local limit = pc.getqf("retry_limit_time")
				
				if limit > ( get_global_time() + 3600 ) then
					limit = ( get_global_time() + 3600 )
				end
				pc.setqf("retry_limit_time", limit )
				
				local duration = limit - get_global_time()
			end
		end


		when 20371.chat."Yuvaya giri&#63722; " with pc.get_map_index() == 80 begin
			if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
			
				local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
				local current_time = get_global_time()
				
				if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
				
					if  starttime +  300 >= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
						say("Grup arkada&#63722;lar? yuvaya girdi. Sen de i?riye")
						say("girip Barones ile sava&#63722;mak istiyor musun?") -- &#53580;&#49828;&#53944;&#50857;
						local warp =  select(locale.confirm,locale.cancel)
						if warp == 1 then
							pc.warp(88100,614800)
							return
						end
					end
				end
			end
		end
		
		when kill with npc.get_race() == 2094 begin
			game.drop_item_with_ownership(30327,1)
		end
		
		when kill with npc.get_race() == 2092 begin --&#45824;&#50773;&#44144;&#48120; &#51453;&#51076;
			server_timer("spider_dead_timer", 60)
			game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(), 1)
			notice_in_map("??cek Barones yok edildi! T? sava&#63722;&#27738;lar bir ")
			notice_in_map("dakika i?nde yuvadan d&#35440;ar?&#35440;?lanacak.")
		end
		
		
		when kill with npc.get_race() == 2095 begin --&#44144;&#48120;&#50508; &#51453;&#51076;
			notice_in_map("Dikkat: ??cek Barones sinirleniyor! Sald???")
			notice_in_map("g&#28142;leniyor ama savunmas?azal?or.")
			local kingVid = game.get_event_flag("king_vid")
			local remain_egg = game.get_event_flag("remain_egg"..get_channel_id())
			
			if remain_egg > 0 then
				remain_egg = remain_egg - 1
				game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), remain_egg)
			end
			
			--&#44144;&#48120;&#51032; &#44277;&#44201;&#47141; &#48372;&#51221;
			 npc.set_vid_attack_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
			 
			 --&#44144;&#48120;&#44032; &#48155;&#45716; &#54588;&#54644;&#47049; &#48372;&#51221;
			 npc.set_vid_damage_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
		end
		
		
		--  2012.4.5 &#51060;&#49345;&#54788; &#47532;&#51232;&#50948;&#52824; &#49688;&#51221;
		--when 30327.use with pc.getx() >= 827 and pc.get_map_index() == 217 and pc.getx() <= 937 and pc.gety() >= 6127 and  pc.gety() <= 6257 begin
		when 30327.use with pc.get_map_index() == 80 begin
			--say("&#47605;&#48264;&#54840; : "..pc.get_map_index())
			pc.remove_item(30327, 1)
			i = mob.spawn(2095,400,566,0,0)
			mob.spawn(2095,400,594,0,0)
			mob.spawn(2095,362,600,0,0)
			mob.spawn(2095,337,599,0,0)
			mob.spawn(2095,335,581,0,0)
			mob.spawn(2095,344,562,0,0)
			mob.spawn(2095,364,588,0,0)
			mob.spawn(2095,379,562,0,0)
			mob.spawn(2095,368,525,0,0)
			
			
			local kingVid = mob.spawn(2092,367,588,0,0)
			game.set_event_flag("king_vid",kingVid)
			game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), 9)
		end
		
	end
end
 
Yardım Edebilecek kimse yok mu?
 
Taşın kodunu bul içindeki dosyaları sil ve en baştan yükle
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst