- Katılım
- 16 Kas 2017
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 5
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 27 Gün
- Başarım Puanı
- 4
- Yaş
- 31
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Hatalar düzeltildimi
- Katılım
- 19 Kas 2017
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 129
- Reaksiyon Skoru
- 9
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 24
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
Teşekkürler
- Katılım
- 20 Kas 2017
- Konular
- 65
- Mesajlar
- 1,034
- Online süresi
- 1d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 197
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 127
- MmoLira
- 202
- DevLira
- 0
Eyw
- Katılım
- 24 Mar 2015
- Konular
- 30
- Mesajlar
- 742
- Çözüm
- 17
- Online süresi
- 14d 11h
- Reaksiyon Skoru
- 190
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 2 Ay 20 Gün
- Başarım Puanı
- 135
- MmoLira
- 367
- DevLira
- 15
Güncellemeler bu yorumdan yapılacak.
İlk defa build ettikten sonra hata vermediği sürece her build edişinizde gmake clean ve gmake dep yazmayın.gmake -j20 kodu yeterli olacaktır.
gmake clean ve gmake Yazmamızın bir sakıncası olurmu ?
- Katılım
- 4 Ara 2011
- Konular
- 127
- Mesajlar
- 1,498
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 331
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 199
- Yaş
- 31
- MmoLira
- 3,205
- DevLira
- -19
vektors gereksiz olduğunu sölemiş ama her gmake -j20 çekerken gmake clean ve gmake dep çekmen gerekir aksi takdirde önceden kalan bazı veriler oyunun game dosyasında aktif kalabiliyor.gmake clean ve gmake Yazmamızın bir sakıncası olurmu ?
ayrıca bir çok hatayı veya uyarıyı görememene sebep olur bu.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Soru
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 395
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 152
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 228
- Çözüldü
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 232
- Cevaplar
- 39
- Görüntüleme
- 5K




