Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Eyvalalh herkounda desteksin <3vektors gereksiz olduğunu sölemiş ama her gmake -j20 çekerken gmake clean ve gmake dep çekmen gerekir aksi takdirde önceden kalan bazı veriler oyunun game dosyasında aktif kalabiliyor.
ayrıca bir çok hatayı veya uyarıyı görememene sebep olur bu.![]()
Hocam commonu build nasıl edicem game ve db ' yi build ettim olurmu ? yada commonu da nasıl yapabilirimvektors gereksiz olduğunu sölemiş ama her gmake -j20 çekerken gmake clean ve gmake dep çekmen gerekir aksi takdirde önceden kalan bazı veriler oyunun game dosyasında aktif kalabiliyor.
ayrıca bir çok hatayı veya uyarıyı görememene sebep olur bu.![]()
gmake cleanı değişiklik yaptığın cppyi görmeyip build etmiyorsa çek.Örnek olarak char.cppde değişiklik yaptın ama compile char.cpp diye çıkmıyorsa çekebilirsin aksi taktirde çekmenin zararı yok ama zaman kaybı.Gmake dep sadece yeni bir .cpp .h eklediğinde çekmen yeterligmake clean ve gmake Yazmamızın bir sakıncası olurmu ?
gmake cleanı değişiklik yaptığın cppyi görmeyip build etmiyorsa çek.Örnek olarak char.cppde değişiklik yaptın ama compile char.cpp diye çıkmıyorsa çekebilirsin aksi taktirde çekmenin zararı yok ama zaman kaybı.Gmake dep sadece yeni bir .cpp .h eklediğinde çekmen yeterli
Yanıtın ve zaman ayırdğın için teşekürler.
kardeşim common dediğin şey ne ? anlamadım.Yanıtın ve zaman ayırdğın için teşekürler.
ama kastettiğin source içinde ki şey ise ordakilar gam ve db build edebilmen için ana klasörler onlar hem game hemde db ye etkiyor.

yani game db build ederken bazı veriler commondan çekiliyor.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Soru
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 403
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 200
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 234
- Çözüldü
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 233
- Cevaplar
- 41
- Görüntüleme
- 5K