Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
PHP:
quest forked_road begin
state start begin
when login with forked.isforkedmapindex( pc.get_map_index() ) == true begin
if game.get_event_flag("threeway_war") == 0 then
warp_to_village()
else
local noticeShow = false
if forked.is_registered_user() == false then
forked.register_user()
forked.setdeadcount()
pc.remove_item(50089)
noticeShow = true
end
if forked.getdeadcount() <= 0 then
warp_to_village()
elseif true == noticeShow then
if forked.issungzimapindex( pc.get_map_index() ) == true then
say( locale.forked_condition2 )
say( locale.NOTICE_COLOR..locale.forked_rule_sungzi )
else
say( locale.forked_condition )
say( locale.NOTICE_COLOR..locale.forked_rule )
end
end
end
end
when 11001.chat.locale.forked_man_chat or 11003.chat.locale.forked_man_chat or 11005.chat.locale.forked_man_chat begin
if game.get_event_flag("threeway_war") == 0 then
say(locale.forked_man_say_cant)
else
say(locale.forked_man_say)
local s = select(locale.forked_enter,locale.forked_no_enter)
if s == 1 then
local limit = math.min(game.get_event_flag("threeway_war_level"), 30)
if pc.get_level() < limit then
say("Üç imparatorluk savaşına girmek için "..limit.."")
say("level üzerinde olman gerekiyor.")
return
end
local canJoin = false
if (pc.getempire() == 1 and game.get_event_flag("threeway_war_open_gate1" ) != 0) or
(pc.getempire() == 2 and game.get_event_flag("threeway_war_open_gate2" ) != 0) or
(pc.getempire() == 3 and game.get_event_flag("threeway_war_open_gate3" ) != 0) then
canJoin = true
else
say( locale.forked_man_say_you_cant2 )
end
if true == canJoin then
pc.warp( forked.get_pass_start_pos() )
else
say("Kapı kutsal alana açıldı.")
say("Senin bu savasa katılma iznin yok!")
say("Kutsal alandaki savaşı imparatorluğunun")
say("kazanması için dua et!")
end
end
end
end
when 1306.kill with forked.isforkedmapindex(pc.get_map_index()) == true begin
game.drop_item(50089, 1)
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Kutsal alana giden kapı açılmadan ")
say("önce savaşa katılamazsın!")
say("Kutsal alanda imparatorluğunun ")
say("kazanması için dua et!")
say("")
end
when 1902.kill with forked.issungzimapindex(pc.get_map_index()) == true begin
if 0 == game.get_event_flag("threeway_war") then
return
end
local remainBossCount = game.get_event_flag("threeway_war_boss_count") - 1
game.set_event_flag("threeway_war_boss_count", remainBossCount)
if remainBossCount > 1 then
return
end
game.set_event_flag("threeway_war", 0)
local nation = { "Shinsoo","Chunjo","Jinno" }
notice_all("Üçyol savaşının galibi "..nation[pc.getempire()])
warp_all_to_village(forked.getsungzimapindex(), 30)
warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire(1), 30)
warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire(2), 30)
warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire(3), 30)
end
when 20081.take with item.vnum == 50089 begin
say_in_map(pc.get_map_index(), locale.forked_open_gate)
npc.purge()
item.remove()
forked.initkillcount()
if pc.getempire() == 1 then
game.set_event_flag("threeway_war_open_gate1", 0)
notice_all("Shinsoo İmparatorluğu kutsal alana giriş yapıyor." )
elseif pc.getempire() == 2 then
game.set_event_flag("threeway_war_open_gate2", 0)
notice_all("Chunjo İmparatorluğu kutsal alana giriş yapıyor." )
elseif pc.getempire() == 3 then
game.set_event_flag("threeway_war_open_gate3", 0)
notice_all("Jinno İmparatorluğu kutsal alana giriş yapıyor." )
else
say(locale.forked_man_say_you_cant2 )
end
local x, y = forked.get_sungzi_start_pos()
forked.warp_all_in_map( pc.get_map_index(), forked.getsungzimapindex(), x, y, 10)
end
when 11001.chat."GM; Üç İmparatorluk Savaşı " or 11003.chat."GM; Üç İmparatorluk Savaşı " or 11005.chat."GM; Üç İmparatorluk Savaşı " with pc.is_gm() begin
local s = select( "Üç imparatorluk savaşını başlat" , "Üç imparatorluk savaşını bitir" );
if s == 1 then
-- ±âÁ¸¿¡ ÀÖ´ø ¸÷À» ¸ğµÎ Á×ÀδÙ
forked.purge_all_monsters()
-- ÃʱâÈ*
forked.initforked()
-- ½ÃÀÛ Ç÷¡±× ¼³Á¤
game.set_event_flag("threeway_war", 1)
-- »ï°Å¸® ÀüÅõ ų Á¦ÇÑ ¼³Á¤
game.set_event_flag("threeway_war_dead_count", 25) -- ºÎȰ °¡´É ¼ö
if true == is_test_server() then
game.set_event_flag("threeway_war_kill_count", 5) -- PC ¸î ¸í Á×ÀÌ¸é ¼øÀ§ ¸Ô¿© Å»¶ô½Ãų °ÍÀΰ¡
else
game.set_event_flag("threeway_war_kill_count", 250) -- PC ¸î ¸í Á×ÀÌ¸é ¼øÀ§ ¸Ô¿© Å»¶ô½Ãų °ÍÀΰ¡
end
game.set_event_flag("threeway_war_boss_count", 5) -- ÃÖÁ¾ º¸½º ¸î ¸¶¸® ¼ÒȯÇÒ °ÍÀΰ¡
-- »ï°Å¸® ÀÔ±¸ ¿*°í/´İ±â ¼³Á¤
game.set_event_flag("threeway_war_open_gate1", 1)
game.set_event_flag("threeway_war_open_gate2", 1)
game.set_event_flag("threeway_war_open_gate3", 1)
say("Üçyol Savaşı başladı.")
say("")
wait()
-- ¸ó½ºÅÍ »õ·Ó°Ô ¸®Á¨
regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1), forked.getpasspathbyempire(1) .."regen.txt" )
regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1), forked.getpasspathbyempire(1) .."npc.txt" )
regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2), forked.getpasspathbyempire(2) .."regen.txt" )
regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2), forked.getpasspathbyempire(2) .."npc.txt" )
regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3), forked.getpasspathbyempire(3) .."regen.txt" )
regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3), forked.getpasspathbyempire(3) .."npc.txt" )
notice_all("Üç imparatorluğun savaşı başlıyor.")
notice_all("Katılmak istiyorsan, Savaş Sorumlusu ile konuş.")
elseif 2 == s then
game.set_event_flag("threeway_war", 0)
notice_all("Üç imparatorluk savaşı sona erdi.")
forked.purge_all_monsters()
warp_all_to_village(forked.getsungzimapindex(), 1)
warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire(1), 1)
warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire(2), 1)
warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire(3), 1)
end
end
end
end
Arkadaşlar 3 Yol Savası Sorunlu Quest Kontrol Edebilirmisiniz Sıkıntı Varmı ?