romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Sürüm Notları 0.5.1

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mum
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 438

mum

Level 27
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
27 Kas 2013
Konular
7,500
Mesajlar
24,372
Çözüm
1
Online süresi
13d 20h
Reaksiyon Skoru
3,056
Altın Konu
0
Başarım Puanı
549
MmoLira
31,714
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

[h=1]Sürüm Notları 0.5.1[/h]

wowp_051_684.jpg

[h=2]World of Warplanes'in 0.5.1 Sürümü İle Yapılan Değişiklikler[/h][h=4]Contents[/h]
  • Yeni İçerik
  • Ekonomi
  • Oyun Fiziği ve Oynanış Dengesi
  • Uçak Karakteristikleri
  • Sarf Malzemeleri ve Ekipmanlar
  • Mürettebat – Beceriler ve Perkler
  • Arayüz Değişiklikleri
  • Hata Düzeltmeleri
  • Ses Değişiklikleri

[h=4]Yeni İçerik[/h]
planes684.jpg

[h=5]Yeni Uçaklar[/h]
  • Kademe IV – X arasında yeni bir Sovyet avcı uçağı teknoloji ağacı dalı
    • I-17
    • Yak-1, Yak-7
    • Yak-1M, Yak-9
    • Yak-3, Yak-9U
    • Yak-15
    • Yak-19
    • Yak-30
  • Uçak materyallerinin görsel özellikleri ayarlandı
[h=5]Haritalarda Yeni Detay Seviyeleri[/h]
  • Artık kara hedeflerini ve gemileri ateşe vermek mümkün
  • Oyun mekaniği, oyun nesnelerinin, özellikle de alev alan kara hedeflerinin durumunu gösterecek şekilde yenilendi
  • Körfez ve Pasifik Okyanusu haritalarına arka plan muharebe aksiyonu eklendi
  • Asya Sınırı haritası görsel açıdan elden geçirildi
  • Tüm haritalardaki ışık efektleri ve görselleme süreçlerine ince ayar yapıldı
  • Görsel doku tabakasını en uygun şekilde kullanabilmek ve gerekli hafıza kapasitesini azaltmak için yer nesnelerinin gölgesinde değişiklik yapıldı
  • Uzak mesafelerden yer hedeflerinin görüntülenmesi kolaylaştırıldı
  • El Halluf ve Milli Park haritalarında deniz seviyesinden yukarı yükseklik düzenlendi

[h=5]Görsel Efektler[/h]
  • Jet motorlarının yanmadan sonraki efektleri yeniden çalışıldı
  • Uçaklardaki, yer hedeflerindeki, kara ve sudaki çarpma etkisi efektleri yeniden çalışıldı
  • Kara ve suda görsel efektler oluşturan algoritma değiştirildi
  • Yer hedeflerindeki yok olma ve patlama efektleri kısmen yeniden çalışıldı
  • Mermi izlerinin görüntülenmesinde küçük değişiklikler yapıldı
[h=5]Eğitim[/h]
  • İkinci bir Öğretici ders eklendi – hava savaşı taktikleri
  • Üçüncü bir Öğretici ders eklendi – hareketli bilgisayar botu düşmanları ile canlandırılmış savaş

[h=3]Ekonomi[/h]
economy.jpg


  • Artık yeni hangar yuvaları almak mümkün (uçaksız)
  • Tüm uçakların tüm Kredi ve XP kazanımlarının dengesi baştan aşağı yenilendi
  • Tüm uçakların onarım maliyetleri elden geçirildi
  • Bazı durumlardaki XP kazanımları değiştirildi:
    • Zaferler
    • Savaşlardan sağ çıkmak
    • Kara hedeflerini yok etmek
    • Uçak ve kara hedeflerini yok etmeye yardım etmek (destek)
  • Bomba ve roket fiyatları yarıya indirildi
  • ABD: 20 mm M2 (K) silahının XP ve Kredi fiyatları düzeltildi. 12,7 mm M2 (K) silahının XP ve Kredi fiyatı düzeltildi.
  • SSCB: B-20 silahının XP ve Kredi fiyatı düzeltildi. M-93-RD1 motorunun XP ve Kredi fiyatı düzeltildi.

[h=4]Oyun Fiziği ve Oynanış Dengesi[/h]
  • İrtifa
    • Bir uçağın irtifası artık uçuş özelliklerini daha belirgin bir şekilde etkilemektedir
    • Uçakların gerçek karakteristik ve sınıflarını yansıtabilmek için tüm uçakların optimum irtifa değerleri yeniden ayarlandı.
    • Uçaklar, maksimum hız ve manevra kabiliyetine, optimum irtifada uçtuklarında erişebilecekler.
    • Düşük irtifa uçaklar, potansiyellerine artık yere yakın uçtuklarında daha kolay ulaşabilecek.
  • Ani dönüş ve pikeler sırasında hızın korunması özelliği elden geçirildi. Pike yaparken art brülör kullanıldığında, artık daha çabuk hız kazanacaksınız.
  • Uçağın, temiz bir dönüş sırasında ‘teklemesine’ neden olan hata giderildi.
  • Yana yatma hızları yeniden ayarlandı. Uçağın, pike yaptığı sırada burnunun eğikliği artırıldı.
  • Seçilen mühimmatın, uçağın uçuş karakteristiği üzerinde artık daha büyük etkisi olacak. Bomba ve roket rafları, bundan böyle ilave yükten kurtulduktan sonra bile uçağınızı yavaşlatmaya devam edecek.
  • Hasarlı motorlara bile artık itici güç verilebilecek. Ancak hasar aldığında itici güç kapasitesi düşürülürken, bekleme süresi ise uzatılacak.
  • Yere yakın eğimli uçuşlar sırasında oluşan “Yastık Etkisi” azaltıldı.
  • Ateş ederken ortalama mermi sapması artırıldı. Sapma, yukarı doğru ateş edildiğinde daha da artacak.
  • Aşırı ısınmış silahların atış hızı azaltıldı

[h=4]Uçak Karakteristikleri[/h]
characteristics.jpg


[h=5]Almanya[/h]Fw.56

  • Hızı artırıldı
Ar.80

  • Pike hızı düşürüldü.
Bf. 109B

  • Motora monte silah için boş bir yuvası olan yapılandırma kaldırıldı
Me. 209A

  • Hasar verme oranı artırıldı (MG-131)
Me. 609

  • Sapma anında tepki gösterme düşürüldü
Fw. 57

  • Dayanıklılığı artırıldı
  • Bomba rafının darbesi düşürüldü
  • Silahların aşırı ısınması azaltıldı
  • Pike sırasında hızın korunması özelliği iyileştirildi
  • MG-17 topunun isabet oranı iyileştirildi
  • Uçağın, Jumo-210Ca motorunu kullandığı sıradaki hız karakteristiği iyileştirildi
Bf. 109G

  • İtici güç süresi artırıldı
  • Mühimmatın, uçağın manevra kabiliyetine olan etkisi düzeltildi
  • DB-605ASCM motoru takılıyken yere yakın uçuş hızı artırıldı
  • Hasar verme oranı artırıldı (MG-131)
Bf. 109Z

  • Sapma anında tepki gösterme düşürüldü
  • Kanada monte edilen silahların manevra kabiliyeti üzerindeki etkisi artırıldı

[h=5]ABD[/h]F11C

  • Dayanıklılığı artırıldı
P-23

  • Hasar verme oranı artırıldı (BMG-1921)

F5U, F6U, F7U

  • İtici güç şiddeti ve süresi azaltıldı
P-51A

  • Sapmalarda ve yana yatmalarda reaktifliği düşürüldü
  • Pike sırasındaki kontrol edilebilirliği iyileştirildi
  • Yana yatma hızı düşürüldü
  • Uçağın stok P-51 iskeletinin dayanıklılığı artırıldı
  • Araçla gelen M2 silahının isabet oranı artırıldı
  • Hızı koruma özelliği iyileştirildi
  • Ağır mühimmatı artırıldı
  • İtici güç şiddeti ve süresi artırıldı
  • Silahın aşırı ısınması azaltıldı
F4F

  • Manevra kabiliyeti azaltıldı
  • Pike sırasındaki kontrol edilebilirliği düzeltildi
  • Silahın, uçağın uçuş karakteristikleri üzerindeki etkisi artırıldı
F2G

  • Manevra kabiliyeti iyileştirildi
  • Silahın aşırı ısınması azaltıldı

[h=5]SSCB[/h]ТSh-1, ТSh-3

  • PV-1 (S) silahlarının ateş gücü artırıldı
Р-40 М-105

  • Manevra kabiliyeti azaltıldı
I-16 (sonraki)

  • Dayanıklılığı artırıldı
I-5

  • Manevra kabiliyeti azaltıldı
  • PV-1 (S) silahlarının ateş gücü artırıldı
LaGG-3

  • LaGG-3-66 üst iskeletinin tepki vermesi ve manevra kabiliyeti iyileştirildi
  • LaGG-3-1 stok iskeletin dayanıklılığı artırıldı
  • NS-37 (H) üst silahlandırmasının, uçağın uçuş karakteristikleri üzerindeki etkisi azaltıldı
  • Optimum hızı düşürüldü
  • Araçla gelen mühimmatın, uçağın uçuş karakteristikleri üzerindeki etkisi artırıldı
  • Normal itki kuvveti etkinliği ile itici güç şiddeti düşürüldü

La-5

  • İtici güç bekleme süresi artırıldı
  • B20 silahının aşırı ısınması artırıldı
  • İtici güç süresi azaltıldı
La-7, La-9

  • İtici güç bekleme süresi artırıldı
  • İtici güç süresi azaltıldı
La-15

  • Hızı düşürüldü
  • Silahların aşırı ısınma hızı arttırıldı
  • Manevra kabiliyeti ve sapmada tepki gösterme azaltıldı
Saldırı Uçakları (hepsi)

  • Dayanıklılığı artırıldı
  • Düşük irtifalarda kontrol edilebilirliği artırıldı
  • Yana yatma hızı düşürüldü
  • Hava freni etkinliği artırıldı
  • Silahın isabet oranı azaltıldı
  • Manevra esnasındaki hız kaybı yükseltildi

[h=5]Japonya[/h]Type-91

  • Manevra kabiliyeti artırıldı
A5M

  • Ağır mühimmatı artırıldı
  • Silah etkinliği artırıldı
A6M1

  • Ağır mühimmatı artırıldı
  • Ateş kabiliyeti artırıldı
  • Aşırı ısınma esnasındaki ateşleme süresi artırıldı
A6M5

  • Ağır mühimmatı artırıldı
  • Ateş kabiliyeti artırıldı
  • Aşırı ısınma esnasındaki ateşleme süresi artırıldı
A7M

  • Ağır mühimmatı artırıldı
  • Manevra kabiliyeti artırıldı
  • Ateş kabiliyeti artırıldı
  • Aşırı ısınma esnasındaki ateşleme süresi artırıldı
J7W2

  • İtici güçsüz hızı artırıldı
  • Manevra kabiliyeti artırıldı


[h=4]Sarf Malzemeleri ve Ekipmanlar[/h]
equipment_684.jpg


  • «Güçlendirilmiş cam» ekipmanı eklendi
    Etkisi: Hasara karşı mürettebat dayanıklılığında +%50; Kademe IV'ten itibaren avcı uçakları ve uçak gemisi avcı uçaklarında kullanılabilir
  • «Güçlendirilmiş Metal Plakalar» ekipmanı eklendi
  • Etkisi: Hasara karşı mürettebat, motor ve yakıt deposu dayanıklılığında +%50; Kademe II'den itibaren ağır avcı uçakları ve saldırı uçaklarında kullanılabilir
  • «Nötralize Gaz» ekipmanı eklendi
Etkisi: Yangını +%30 daha hızlı söndürme; Kademe IV-VII'den itibaren tüm uçak sınıflarında kullanılabilir

  • «Yangın söndürme sistemi» ekipmanı eklendi
Etkisi: Yangını +%50 daha hızlı söndürme; Kademe VIII-X'dan itibaren tüm uçak sınıflarında kullanılabilir

  • «Sağlıkset» sarf malzemesi eklendi
  • Etkisi: Tüm mürettebatı iyileştirir; tüm savaş süresince tüm mürettebatın dayanıklılığını %25 artırır.
  • «Pnömatik Yeniden Başlatıcı» sarf malzemesi eklendi
Etkisi: Motor işlevselliğini manüel olarak yenileme becerisi kazandırır

  • «Otomatik yangın söndürücü» sarf malzemesi eklendi
Etkisi: Otomatik yangın söndürücü. Tüm savaş boyunca yangın olasılığını -%15 azaltılır.
[h=4]Silahlar[/h]
  • Tüm makineli silahlarda 15 mm kalibreye kadar (bu da dahil) artık toplam dört fişeklik var: Standart, Zırh Delici, Yanıcı ve Zırh Delici Yanıcı
  • 20 mm kalibreden itibaren tüm makineli silahların artık beş fişekliği bulunuyor:
  • Almanya: Standart, Zırh Delici, Yanıcı, Zırh Delici (çekirdekli), Yüksek Patlayıcı
  • SSCB: Standart, Zırh Delici, Yanıcı, Zırh Delici Yanıcı, Yüksek Patlayıcı-Yanıcı
  • ABD: Standart, Zırh Delici, Yanıcı, Zırh Delici Yanıcı, Yüksek Patlayıcı
  • Japonya: Standart, Zırh Delici, Yanıcı, Zırh Delici Yanıcı, Yüksek Patlayıcı-Yanıcı

[h=5]Fişekliklerin çalışmasına dair kısa bir bilgi:[/h]
  • Her tip mühimmatın, mesafe arttıkça etkinliğini (hasarı) düşer. Ancak türüne bağlı olarak, mesafe başına vereceği hasar değeri değişiklik gösterir.
  • Standart – Tüm mesafelerde orta düzey etkinliğe sahiptir. Rakibi ateşe verme ihtimali yoktur.
  • Zırh Delici – Uzak mesafelerde yüksek hasar. Rakibi ateşe verme ihtimali yoktur.
  • Yanıcı – Uzak mesafelerde düşük hasar. Rakibi ateşe verme ihtimali orta düzeydedir.
  • Zırh Delici (çekirdekli) – Uzak mesafelerde çok ciddi yüksek hasar. Rakibi ateşe verme ihtimali yoktur.
  • Zırh Delici Yakıcı – Uzak mesafelerde biraz fazla yüksek hasar. Rakibi ateşe verme ihtimali düşüktür.
  • Yüksek Patlayıcı Yakıcı – Yakın mesafelerde daha az hasar. Uzak mesafelerde çok ciddi yüksek hasar. Rakibi ateşe verme ihtimali düşüktür.
  • Yüksek Patlayıcı – Kısa mesafelerde daha az hasar. Uzak mesafelerde daha da yüksek hasar. Rakibi ateşe verme ihtimali yüksektir.
[h=4]Mürettebat – Beceriler ve Perkler[/h]
crew.jpg



  • Mürettebat üyeleriniz için eklenen yeni beceriler:
  • “Yangın söndürücü” - elle çalışan yangın söndürücü kullanılmadan bile yangınlar daha çabuk söndürülür. Tüm mürettebat üyelerinin ortalama beceri seviyelerini hesaba katar. Pilot, Navigatör ve Arka Topçu tarafından öğrenilebilir
    Pilot tarafından öğrenilebilir
  • 1 beceride ustalaştıktan sonra açılır
  • „Kıdemli“ – hasarlı bir uçağın kontrol edilebilirliğini iyileştirir. Etkinlik, beceri öğrenme ile aynı oranda artar.
  • Pilot tarafından öğrenilebilir
  • 1 beceride ustalaştıktan sonra açılır
  • „Nişancı“ – Kanata monteli silahlardaki ateş sapmasını azaltır (MG ve Toplar)Pilot tarafından öğrenilebilir
  • 1 beceride ustalaştıktan sonra açılır
  • “Keskin Nişancı” – Arka topçunun isabetini arttırır
  • Arka topçu tarafından öğrenilebilir
  • 1 beceride ustalaştıktan sonra açılır
  • "Danışman" – Hem tüm mürettebat üyeleri hem de Navigatör için savaş başına kazanılan XP miktarını artırır
  • Navigatör tarafından öğrenilebilir
  • 1 beceride ustalaştıktan sonra açılır
  • "Bombacı" – Gövde altı mühimmatın hedef sapmasını azaltır (bombalar ve roketler)
  • Navigatör tarafından öğrenilebilir
  • 1 beceride ustalaştıktan sonra açılır
  • Gelecekte daha da çok Beceri ekleyeceğiz.
[h=4]Arayüz[/h]
interface.jpg

[h=5]HUD – Baş Üstü Göstergesi[/h]
  • Ön nişan alma göstergesinin konumunu hesaplayan algoritma iyileştirildi
  • Tüm muharebe kaydı mesajları ile ekrandaki uyarıların renkleri değiştirildi
  • Baş üstü göstergesinin 'mini' sürümü eklendi
  • Radar yenilendi
[h=5]Kamera[/h]
  • Oyun artık önceki savaşlarda kullanılan kamera mesafe seviyelerini hatırlıyor
  • Keskin Nişancı Görünümü'ndeki kamera açısı artık daha geniş. Uçağın, fare denetimi etkin olarak Keskin Nişancı Görünümü'nde kullanıldığında kontrol tepkimesi artırıldı.
[h=5]Arayüz - Lobi[/h]
  • Hangar yuvası satın alma imkânı eklendi – ister menüden ister yeni uçak alınırken
  • Mağaza-Satın Alım: Bombalar Roketler, Sarf Malzemeler ve Mühimmat artık bu menüden satın alınabilir.
  • Mağaza-Satış: Artık bu menüden uçağınızı satmanız mümkün. Satmadan önce mürettebatı, modülleri, sarf malzemeleri ve mühimmatı çıkarabileceksiniz.
  • Kışla eklendi.
  • Mürettebat: Artık mürettebatları uçaktan uçağa değiştirmek veya kışlaya göndermek mümkün.
  • Mürettebat: Mürettebat üyeleri, artık kişisel dosya menülerinden farklı uçaklar için yeniden eğitilebilecek.
  • Mürettebat: Kişisel dosya menüsünden artık becerileri kaldırmanız mümkün.
  • Mürettebat üyelerini terhis etme imkânı eklendi.
  • 5 Yeni yükleme ekranı eklendi
[h=5]Sohbet[/h]
  • Artık oyuncuları, sohbetteki isimlerinin üzerinde beliren içerik menüsü aracılığıyla uçuşa davet edebileceksiniz.
  • "Seçim" isimli yeni bir kanal grubu eklendi, buradan açık kanallarının yanında kalan tüm yerleri gösterecek. Oyuncular artık ileride daha rahat erişebilmek için sevdikleri bir kanalı kaydedebilecek. Özel kanallar, sistem kanalları veya grup kullanıcı kanalları olsun tüm kanal türleri bu "Seçim" grubuna eklenebilir.
  • Yeni oyuncular, oyuna ilk başladıklarında "Genel Tartışma" kanalına yönlendirilecek. Bu kanalı ilk kapattığınız sırada bir ipucu penceresi açılacak ve oyunculara, mevcut kanalların listesini nerede bulabilecekleri anlatılacak.
  • Kişisel sekmesi yeniden tasarlandı
  • "Grupsuz" kişi grubu kaldırıldı. Yeni oyuncular artık normal kullanıcı grubuna eklenecek.
  • Yeni bir kullanıcı grubunun oluşturulma biçimi yeniden tasarlandı
  • Kullanıcı grup kanallarının görünümü yenilendi
  • "Son" kullanıcı grup kanalının mantığı iyileştirildi
  • Kaldırılan kanallar, artık kanal listesinde güncellenmeyecek.
  • Son mesajlar artık sadece grup kanallarında değil, özel konuşmalarda da görünecek.
  • Kişiler ve Kanallar pencerelerinin hareketleri gözden geçirildi
  • Hata düzeltmeleri:
  • Bir kişi bir grup kanalına davet edildiğinde grup kişilerini görüntüleyen hata giderildi
  • 11'den fazla katılımcının olduğu grup kanallarında, sohbet üyeleri listesinde kaydırma işlevi iyileştirildi
[h=4]Hata Düzeltmeleri[/h]
fixes.jpg


  • Birisini grup kanalına davet ettiğinizde görünen grup bağlantıları hatası düzeltildi
  • 11’den fazla katılımcının bulunduğu grup kanallarının sohbet üyeleri listesi boyunca gezinme iyileştirildi
[h=4]Ses[/h]
sound684.jpg


  • Silah sesleri iyileştirildi
  • Tüm ses düzeyleri genel olarak gözden geçirildi

[h=4]Optimizasyon[/h]
  • Savaş esnasında video hafızası kullanımı azaltıldı (“En Yüksek” grafik çözünürlüğünde 100Mb civarında)
 
Konu için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst