- Katılım
- 4 Ağu 2010
- Konular
- 382
- Mesajlar
- 3,495
- Online süresi
- 6m 40s
- Reaksiyon Skoru
- 461
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 184
- MmoLira
- -207
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Sevgili Oyuncular;Herhangi bir teknik sorun olmazsa, versiyon 1.1.0 22.03.2011 tarihinde Türkiye saati ile 11:15 de yapılacak bir bakım çalışmasıyla devreye girecektir. Versiyon ile ilgili özellikler aşağıda bilgilerinize sunulmuştur.
İyi Eğlenceler
Gladiatus TR Takımınız
Son Patch Note'lar v1.1.0
Genel
· Bundan sonra; Dua etmek ve mücadele zindanlarında savaşmak, eş zamanlı yapılamayacaktır.
·
14 gün boyunca hareketlilik gözlenmeyen hesaplarda, kullanıcıya; oyuna
kayıtlı olduğu mail adresi üzerinden, hatırlatma maili gönderilecektir.
· Oyundaki blok mekanizması değişmiştir. Bloklarda artık hasarın yarısı bloklanacaktır.
· Yaşam enerjisi yenilenme formülü değiştirildi, artık oyun içerisinde dayanıklılık daha büyük bir etkiye sahiptir.
·
Dinlenme bonus mekanizması zayıflatılmıştır, daha önce 3 saat geçtikten
sonra dinlenme bonusu birikmeye başlarken,artık 24 saat hesap
hareketsizliliği olduktan sonra dinlenme bonusu birikmeye başlayacaktır.
· 114 level ve üzerisi olan oyuncuların, level atlamaları için gerekli tecrübe puan ayarlamaları yapılmıştır.
· Bloklama şansı, kritik vuruş şansı ve kritik iyileştirme şansı limiti %50 olmuştur.
· Kritik bir isabeti önleme şansı %25 olarak değiştirilmiştir.
· Direnç,blok değerlendirmesi ve kritik iyileştirme değiştirildi.
· Zindan ve keşif puanları aynı şekilde kazanılacak.(2 saatte 1 puan)
Oyun Dünyası & Seyahatler
· Gladiator`ün leveline bağlı olarak, seyahat şartları değiştirilmiştir.
· Artık alanların ve zindanların sınırlamaları vardır.
· İtaly, Africa ve Germania sahaları tekrar düzenlendi.
Mesajlar/Raporlar
·
Mesajlar bölümü için daha fazla filtrelendirme eklenmiştir.(Seviye
atlaması, hara, eşya satışı, dua, kazanılan savaşlar, ittifak savaşları,
müzayede salonu, aile daveti)
· Mesaj klasörleri 5`den 9`a yükseltilmiştir.
· Savaş raporları için yeni alan eklendi.
· Savaş raporları artık oyun içi mesajla gönderilmeyecek. (İttifak savaşları mesajları hariç)
· Savaş esnasında, savunma görevini üstlenen oyuncunun raporunda; artık elde ettiği tecrübe puanı gösterilecek.
· Savaşlarda kazanılan itibar ödülü artık savaş raporlarında gösterilecek.
· Beraberlikle sonuçlanan savaşların raporları, artık turuncu renkte belirginleştirilecek.
· Savaş raporlarında kazanılan altın ödülü herzaman en üstte olacak.
· Arena ve Sirk turma raporları renklendirildi.
·
Savaş raporlarının içeriği, engellenen normal ve kritk hasara adapte
edilmiştir.Liste halinde önce engellenen hasar daha sonra
gerçekleştirilen hasar olacaktır.
· Arena ve sirk turması savaşları birbiriyle iç içe aynı süreyi kapsayacak.
· Altın ve yakut miktarları daha belirgin şekilde gösterilecektir. (ör. 1.000.000)
· Arama fonksiyonuna savaş raporlarıda eklendi. Doğrudan önceki ve sonraki rapora geçiş yapılabilir.
Eşyalar
·
Kullanıcının paralı asker tanımı tooltip olarak gösterilecektir.· Kendi
dükkanında satılan eşyalar artık her dükkana satılabilecek.
· Paralı askerleri tüccara satarken isimleri değişmeyecek,kaybolmayacak.
· Malzemelerdeki yaşam enerjisi puanına zeka bonusundan gelen toplam miktar dahil edildi.
· Silahlara yeni ön ve son ekler ile yeni çift bonus hasar eklendi.
· Eklenen ekler ve bonuslar tüm seviye aralıklarına göre düzenlendi.
·
Bazı kullanışsız ön ve son ekler oyundan çıkartıldı;artık müzayede
salonunda ve dükkanlarda sunulmayacak,mevcut eşyalar hesaplarda kalacak.
· Hasar ve zırh değerleri yenilendi,içindeki yaşam enerjisi değiştirildi yüksek seviyeler için önemi yeniden kazandırıldı.
· Dükkanlardaki değerler yeni özelliğine göre adapte edildi.
· Tüm eşyalardan eksi(negatif) sağlık puanı çıkarıldı.
·
Malzemelerin sağlık puanları güncelleştirilmiş zekanın sağlık puanına
etkisi arttırılmıştır. Malzemelerin fiyatları bu değişiklikle
azaltılmıştır.
· Farklı nitelik etkileri (mavi,mor) kısmen değiştirildi.
· Malzeme kombinasyonları çift zeka bonusu verecek.
· Pasta 1.5 zeka bonusu verecek.
Başarılar
* Güncellemelerden sonra ihtiyaç kalmayacak bazı başarılar ve başarı grupları kaldırıldı.
Arayüz
* Oyun arayüzü ve başlangıç sayfası tamamen yeniden dizayn edildi.
* Aşağıdaki bilgiler oyun arayüzünün üst çubuğuna eklendi:
- Keşif seferi puanları
- Zindan puanları
- Sirk Turma sıralaması
- Keşif Seferleri için bekleme süresi
- Zindanlar için bekleme süresi
- Arena dövüşleri için bekleme süresi
- Son Keşif seferi yaptığınız yer için kısayol.
- Son Zindan dövüşü yaptığınız yer için kısayol.
- Arena için kısayol.
* Üst
çubuğa savaş raporları için ekstra bir tuş eklendi. Ayrıca yeni
mesaj,savaş raporu ve sandıklarınızın sayısını görebileceksiniz.
* Başlangıç sayfasında indirilebilen farklı çözümlerde 3 duvar kağıdı.
* Bazı giriş alanları(örneğin,notlar,mesajlar)genişletildi.
* Notlarda,ittifak mesajları ve normal mesajlarda yazınızdaki karakter sayısı yazarken görülecek.
* Pop-up pencerelerinin büyük çoğunluğu artık yeni grafiklere sahip
* Özelliklerin(karizma,dayanıklılık vb.)etkilerinin açıklamaları araç çubuğuna eklendi.
Görevler
* Yeni görev sistemine yeni görev tipleri eklendi.
* “Görevler“ alanı tavernanın yerini alacak.
Arena
* Arenadaki potun hesaplanması tecrübe puanlarına göre ayarlandı.
* Zırh tarafından emilen hasar artık savaş raporlarında görülebilecek.
* Artık
normal arena tuşunun yanında Sirk Turma savaş tuşu yer alıcak.Eğer siz
ya da düşmanınız Sirk Turma`da değilseniz bu tuş gri görünücektir.
Keşif Seferleri
* Keşif Seferi sistemi tamamen değiştirildi.
* Centurio olun ya da olmayın keşif seferleri 1 keşif seferi puanına yapılacak.
* Centuriolar
saat başına 1 keşif seferi puanı alırken Centurio olmayanlar 1 keşif
seferi puanı almak için 2 saat beklemek zorundalar
* Artık herhangi bir alanda ki patronu yendiğinizde Jupiter(turuncu)item düşürme şansınız var.
Zindanlar
* Cermanya Yeşil Orman`a 2 yeni zindan eklendi;zorluk seviyeleri normal ve gelişmiş.
* Zindanlarda
3 zorluk seviyesi yerine artık normal zindanlar için en az 1 zorluk
seviyesi,gelişmiş oyuncular için ise ekstra 1 zorluk seviyesi
olucak.(yeni zindanlarda)
* Zindanlarda ki tıklama alanları optimize edildi.
* Zindanlar artık iptal edilebilecek ve yeniden başlatılabilecek.
* Karanlık Orman zindanının(level 10)zorluk derecesi paralı asker dövüşlerine daha kolay erişilebilmesi için düşürüldü.
* İyileştirmeci olan paralı askerler mevcut karizma bonusundan alamayacaklardır.
* Varlığın sebep olduğu iyileşme önemli derecede azaltıldı.
* Özel atak ‘negatif atak` her kullanımdan sonra değil her rounddan sonra sona erer.
İttifaklar
* Bir ittifakın silinmesi, ittifak kurucusunun silmeyi başlatmasından bir hafta sonra gerçekleşecektir.
* Bir ittifakın direk silinmesi için ittifak kurucusunun bütün üyeleri atması ve son olarak kendi kaldığı zaman mümkündür.
* İttifak
kurucusu ittifakı içersinde hala diğer üyeler varken bırakırsa yeni
ittifak kurucusu takip eden basamaklara göre seçilecektir;
Aktif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı yönetici
Aktif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı üye
Pasif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı yönetici
Pasif*cezalandırılmamış en yüksek itibarlı üye
*Aktif=son 35 gün içinde çevrim içi olanlar oyuncular
· Lonca deposu geliştirme ile ilgili sorun- düzeltildi.
· İttifak`ı silme fonksiyonu ittifak yönetim kısmına taşındı.
* Yönetici pozisyonundaki ittifak üyelerinin rütbeleri kurucu dışında kimse tarafından düşürülemeyecek.
* Vox Logus (hamam) çeşitli HTML-kod hataları – düzeltildi.
* Metinsiz ittifak başvurularında da bir hata mesajı eklendi.
* Çok uzun ittifak isimleri ve ittifak ana sayfaları, ittifak`ın genel bakış ekranında kısaltıldı.
Centurio Üyeler
Anlaşmalar şimdi 3 yeni eklentiye sahip ;
* "Merkür Kutsaması" keşif seferlerindeki kazanç iki katına çıkarıldı.
* "Hayvan Terbiyecisinin Gizli Bilgisi" keşif seferlerinde öğrenme şansı %5 arttırıldı.
* "Artefact Koleksiyoncularının Gizli Bilgisi" keşif seferleri ve zindanlardan eşya düşürme şansı %15 arttırıldı.
* "Eski Uygarlıkların Gizli Bilgisi" bonusu, savunmacı kazandığı zaman görünecektir.
* Centurio zindan özelliklerinin açıklaması eklendi.
İyi Eğlenceler
Gladiatus TR Takımınız
Son Patch Note'lar v1.1.0
Genel
· Bundan sonra; Dua etmek ve mücadele zindanlarında savaşmak, eş zamanlı yapılamayacaktır.
·
14 gün boyunca hareketlilik gözlenmeyen hesaplarda, kullanıcıya; oyuna
kayıtlı olduğu mail adresi üzerinden, hatırlatma maili gönderilecektir.
· Oyundaki blok mekanizması değişmiştir. Bloklarda artık hasarın yarısı bloklanacaktır.
· Yaşam enerjisi yenilenme formülü değiştirildi, artık oyun içerisinde dayanıklılık daha büyük bir etkiye sahiptir.
·
Dinlenme bonus mekanizması zayıflatılmıştır, daha önce 3 saat geçtikten
sonra dinlenme bonusu birikmeye başlarken,artık 24 saat hesap
hareketsizliliği olduktan sonra dinlenme bonusu birikmeye başlayacaktır.
· 114 level ve üzerisi olan oyuncuların, level atlamaları için gerekli tecrübe puan ayarlamaları yapılmıştır.
· Bloklama şansı, kritik vuruş şansı ve kritik iyileştirme şansı limiti %50 olmuştur.
· Kritik bir isabeti önleme şansı %25 olarak değiştirilmiştir.
· Direnç,blok değerlendirmesi ve kritik iyileştirme değiştirildi.
· Zindan ve keşif puanları aynı şekilde kazanılacak.(2 saatte 1 puan)
Oyun Dünyası & Seyahatler
· Gladiator`ün leveline bağlı olarak, seyahat şartları değiştirilmiştir.
· Artık alanların ve zindanların sınırlamaları vardır.
· İtaly, Africa ve Germania sahaları tekrar düzenlendi.
Mesajlar/Raporlar
·
Mesajlar bölümü için daha fazla filtrelendirme eklenmiştir.(Seviye
atlaması, hara, eşya satışı, dua, kazanılan savaşlar, ittifak savaşları,
müzayede salonu, aile daveti)
· Mesaj klasörleri 5`den 9`a yükseltilmiştir.
· Savaş raporları için yeni alan eklendi.
· Savaş raporları artık oyun içi mesajla gönderilmeyecek. (İttifak savaşları mesajları hariç)
· Savaş esnasında, savunma görevini üstlenen oyuncunun raporunda; artık elde ettiği tecrübe puanı gösterilecek.
· Savaşlarda kazanılan itibar ödülü artık savaş raporlarında gösterilecek.
· Beraberlikle sonuçlanan savaşların raporları, artık turuncu renkte belirginleştirilecek.
· Savaş raporlarında kazanılan altın ödülü herzaman en üstte olacak.
· Arena ve Sirk turma raporları renklendirildi.
·
Savaş raporlarının içeriği, engellenen normal ve kritk hasara adapte
edilmiştir.Liste halinde önce engellenen hasar daha sonra
gerçekleştirilen hasar olacaktır.
· Arena ve sirk turması savaşları birbiriyle iç içe aynı süreyi kapsayacak.
· Altın ve yakut miktarları daha belirgin şekilde gösterilecektir. (ör. 1.000.000)
· Arama fonksiyonuna savaş raporlarıda eklendi. Doğrudan önceki ve sonraki rapora geçiş yapılabilir.
Eşyalar
·
Kullanıcının paralı asker tanımı tooltip olarak gösterilecektir.· Kendi
dükkanında satılan eşyalar artık her dükkana satılabilecek.
· Paralı askerleri tüccara satarken isimleri değişmeyecek,kaybolmayacak.
· Malzemelerdeki yaşam enerjisi puanına zeka bonusundan gelen toplam miktar dahil edildi.
· Silahlara yeni ön ve son ekler ile yeni çift bonus hasar eklendi.
· Eklenen ekler ve bonuslar tüm seviye aralıklarına göre düzenlendi.
·
Bazı kullanışsız ön ve son ekler oyundan çıkartıldı;artık müzayede
salonunda ve dükkanlarda sunulmayacak,mevcut eşyalar hesaplarda kalacak.
· Hasar ve zırh değerleri yenilendi,içindeki yaşam enerjisi değiştirildi yüksek seviyeler için önemi yeniden kazandırıldı.
· Dükkanlardaki değerler yeni özelliğine göre adapte edildi.
· Tüm eşyalardan eksi(negatif) sağlık puanı çıkarıldı.
·
Malzemelerin sağlık puanları güncelleştirilmiş zekanın sağlık puanına
etkisi arttırılmıştır. Malzemelerin fiyatları bu değişiklikle
azaltılmıştır.
· Farklı nitelik etkileri (mavi,mor) kısmen değiştirildi.
· Malzeme kombinasyonları çift zeka bonusu verecek.
· Pasta 1.5 zeka bonusu verecek.
Başarılar
* Güncellemelerden sonra ihtiyaç kalmayacak bazı başarılar ve başarı grupları kaldırıldı.
Arayüz
* Oyun arayüzü ve başlangıç sayfası tamamen yeniden dizayn edildi.
* Aşağıdaki bilgiler oyun arayüzünün üst çubuğuna eklendi:
- Keşif seferi puanları
- Zindan puanları
- Sirk Turma sıralaması
- Keşif Seferleri için bekleme süresi
- Zindanlar için bekleme süresi
- Arena dövüşleri için bekleme süresi
- Son Keşif seferi yaptığınız yer için kısayol.
- Son Zindan dövüşü yaptığınız yer için kısayol.
- Arena için kısayol.
* Üst
çubuğa savaş raporları için ekstra bir tuş eklendi. Ayrıca yeni
mesaj,savaş raporu ve sandıklarınızın sayısını görebileceksiniz.
* Başlangıç sayfasında indirilebilen farklı çözümlerde 3 duvar kağıdı.
* Bazı giriş alanları(örneğin,notlar,mesajlar)genişletildi.
* Notlarda,ittifak mesajları ve normal mesajlarda yazınızdaki karakter sayısı yazarken görülecek.
* Pop-up pencerelerinin büyük çoğunluğu artık yeni grafiklere sahip
* Özelliklerin(karizma,dayanıklılık vb.)etkilerinin açıklamaları araç çubuğuna eklendi.
Görevler
* Yeni görev sistemine yeni görev tipleri eklendi.
* “Görevler“ alanı tavernanın yerini alacak.
Arena
* Arenadaki potun hesaplanması tecrübe puanlarına göre ayarlandı.
* Zırh tarafından emilen hasar artık savaş raporlarında görülebilecek.
* Artık
normal arena tuşunun yanında Sirk Turma savaş tuşu yer alıcak.Eğer siz
ya da düşmanınız Sirk Turma`da değilseniz bu tuş gri görünücektir.
Keşif Seferleri
* Keşif Seferi sistemi tamamen değiştirildi.
* Centurio olun ya da olmayın keşif seferleri 1 keşif seferi puanına yapılacak.
* Centuriolar
saat başına 1 keşif seferi puanı alırken Centurio olmayanlar 1 keşif
seferi puanı almak için 2 saat beklemek zorundalar
* Artık herhangi bir alanda ki patronu yendiğinizde Jupiter(turuncu)item düşürme şansınız var.
Zindanlar
* Cermanya Yeşil Orman`a 2 yeni zindan eklendi;zorluk seviyeleri normal ve gelişmiş.
* Zindanlarda
3 zorluk seviyesi yerine artık normal zindanlar için en az 1 zorluk
seviyesi,gelişmiş oyuncular için ise ekstra 1 zorluk seviyesi
olucak.(yeni zindanlarda)
* Zindanlarda ki tıklama alanları optimize edildi.
* Zindanlar artık iptal edilebilecek ve yeniden başlatılabilecek.
* Karanlık Orman zindanının(level 10)zorluk derecesi paralı asker dövüşlerine daha kolay erişilebilmesi için düşürüldü.
* İyileştirmeci olan paralı askerler mevcut karizma bonusundan alamayacaklardır.
* Varlığın sebep olduğu iyileşme önemli derecede azaltıldı.
* Özel atak ‘negatif atak` her kullanımdan sonra değil her rounddan sonra sona erer.
İttifaklar
* Bir ittifakın silinmesi, ittifak kurucusunun silmeyi başlatmasından bir hafta sonra gerçekleşecektir.
* Bir ittifakın direk silinmesi için ittifak kurucusunun bütün üyeleri atması ve son olarak kendi kaldığı zaman mümkündür.
* İttifak
kurucusu ittifakı içersinde hala diğer üyeler varken bırakırsa yeni
ittifak kurucusu takip eden basamaklara göre seçilecektir;
Aktif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı yönetici
Aktif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı üye
Pasif* cezalandırılmamış en yüksek itibarlı yönetici
Pasif*cezalandırılmamış en yüksek itibarlı üye
*Aktif=son 35 gün içinde çevrim içi olanlar oyuncular
· Lonca deposu geliştirme ile ilgili sorun- düzeltildi.
· İttifak`ı silme fonksiyonu ittifak yönetim kısmına taşındı.
* Yönetici pozisyonundaki ittifak üyelerinin rütbeleri kurucu dışında kimse tarafından düşürülemeyecek.
* Vox Logus (hamam) çeşitli HTML-kod hataları – düzeltildi.
* Metinsiz ittifak başvurularında da bir hata mesajı eklendi.
* Çok uzun ittifak isimleri ve ittifak ana sayfaları, ittifak`ın genel bakış ekranında kısaltıldı.
Centurio Üyeler
Anlaşmalar şimdi 3 yeni eklentiye sahip ;
* "Merkür Kutsaması" keşif seferlerindeki kazanç iki katına çıkarıldı.
* "Hayvan Terbiyecisinin Gizli Bilgisi" keşif seferlerinde öğrenme şansı %5 arttırıldı.
* "Artefact Koleksiyoncularının Gizli Bilgisi" keşif seferleri ve zindanlardan eşya düşürme şansı %15 arttırıldı.
* "Eski Uygarlıkların Gizli Bilgisi" bonusu, savunmacı kazandığı zaman görünecektir.
* Centurio zindan özelliklerinin açıklaması eklendi.
