romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Sürüm Notları 1.2.0

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mum
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 586

mum

Level 27
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
27 Kas 2013
Konular
7,500
Mesajlar
24,372
Çözüm
1
Online süresi
13d 20h
Reaksiyon Skoru
3,056
Altın Konu
0
Başarım Puanı
549
MmoLira
31,714
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

[h=1]Sürüm Notları 1.2.0[/h]
1_2_684s_684x243.jpg

[h=2]Güncellemeye genel bakış[/h]1.2 Sürümünün temel özellikleri:

  • Savaş görevlerinin eklenmesi
  • Tekrarların kaydedilmesi ve yeniden oynatılması
  • Daha bilgilendirici savaş sonrası istatistikleri
Oyunun bu ve diğer yeni özellikleri, oynanış şeklini daha çeşitli, ilginç ve kullanıcı dostu kılmak için tasarlandı. Değişik seviyeler, sınıflar ve özel uçak modellerinin yardımıyla oyun deneyimi çeşitliliğini artırmak ve her bir uçak karakteristiğini tarihi anlamda daha doğru yansıtmak için denge değişiklikleri tasarlandı.
[h=3]Oyundaki yeni özellikler[/h][h=4]Savaş görevleri[/h]Oyuncular, artık savaş görevlerine erişebilecek. Oyuncular, bir görevin tüm gerekliliklerini yerine getirerek ilgili ödülü (bu, göreve bağlı olarak deneyim, kredi, sarf malzemesi vb. olabilir) alabilirler. Savaş görevleri, hangarda seçilen uçaklar için gösterilir ancak oyuncular, tüm uçaklar için mevcut tüm görevleri de görebilirler.
Mevcut savaş görevleri listesi, düzenli aralıklarla güncellenecek. Portal haberlerini takip ederek veya oyunda kontrol ederek izlemeye devam edin.
[h=4]Tekrarlar[/h]Savaşların kaydedilmesi ve yeniden oynatılması (tekrarlar), bu güncelleme ile birlikte eklendi.

  • Savaş tekrarını kaydetme özelliği, varsayılan olarak devre dışı durumdadır fakat Ayarlar Menüsünden açılabilir.
  • Tekrar dosyaları, Windows'taki kullanıcı hesabınızın "Video" klasörüne kaydedilir. Bu dizini, oyunun içindeki Ayarlar Menüsünden görebilirsiniz.
  • Bir tekrarı yeniden oynatmak için dosyayı Windows'ta açmanız yeterlidir.
  • Temel oynatıcı işlevleri eklenmiştir: İleri sarma, geri sarma ve durdurma.
  • Lütfen bunun gelecekteki güncellemelerde geliştirilecek içeriklerin ilk versiyonu olduğunu unutmayın.
[h=4]Genişletilmiş savaş sonrası istatistikleri[/h]
  • Savaş sonrası istatistiği ekranı elden geçirildi: Bu ekran, artık her savaştan sonra hangarda gösteriliyor.
  • Aynı oyun oturumu içindeki tüm savaşların ayrıntılı istatistikleri, artık sistem mesajları paneli içinde bulunuyor.
  • Oyuncuların ana savaş sonuçları elden geçirilerek diğer savaş katılımcılarının sonuç bilgileri genişletildi.
  • Diğer savaş katılımcılarının ayrıntılı sonuçlarını “Takım sonuçları“ alanında isimlerine tıklayarak görebilirsiniz.

[h=3]Dengeleme ve Fizik[/h][h=5]Görünürlük sistemi[/h][h=6]Görüş mesafesi:[/h]
  • Değişik seviyeler arasındaki görüş mesafesi farkı azaltıldı.
  • Çift kanatlı uçakların görüş mesafesi önemli ölçüde artırıldı.
  • Pistonlu tek kanatlı uçakların görüş mesafesi az bir miktar artırıldı.
[h=6]Uçak görünürlüğü:[/h]
  • Seviyeye bağlı bir uçak görünürlük katsayısı eklendi. Bu, düşman tespit mesafesini etkiler. Uçak seviyeniz ne kadar yüksekse, uçağınız o kadar görünür hale gelir ve tespit edilebileceği mesafe artar.
  • Jetler, aynı seviye ve sınıftaki pistonlu uçaklara kıyasla daha görünürdür.
  • Düşük seviyelere eklenen görünürlük katsayısından ötürü, tespit mesafesi azaldı.
  • Katsayılar, şu şekilde yapılandırıldı: Düşük seviye bir uçak ve onun yüksek seviye rakibi, aynı görüş mesafesine sahipse, düşük seviye uçak rakibini daha önce tespit eder.
[h=5]Ateş etmek[/h]
  • Avcı ve ağır avcı uçakları tarafından yer hedeflerine verilen zarar, az bir miktar artırıldı.
  • Düşük hızlardaki mermi saçılması, az bir miktar düşürüldü.
[h=5]Silahlar[/h]
  • 20 mm M3 (K) silahının karakteristikleri artık benzer 20 mm M3 silahı modellerine benziyor
  • 7.92 mm MG-17 (1934) ve 7.92 mm MG-17 (1936) silahlarının verdiği zarar, 7.92 mm MG-17 (1940) silahına nazaran düşürüldü
  • 7.62 mm ShKAS (1941) makineli silahının verdiği zarar artırıldı
  • 30 mm MK-108 (1942) silahının verdiği zarar düşürüldü
[h=5]Hasar modeli[/h]
  • Uçak hasar modelindeki bir dizi küçük hata giderildi.
  • Hava soğutmalı motorlara kritik hasar verilebilme olasılığı, su soğutmalı motorlara nazaran azaltıldı.
  • Kanadın ve kuyruğun yok edilme olasılığı az bir miktar artırıldı.
[h=5]Yangın mekaniği[/h]
  • Uçağın alev almasına neden olan içerik elden geçirildi. Uçaklar artık sadece yakıt deposu isabet alınca alev almıyor; uçağın herhangi bir kısmı, yangın çıkarıcı mühimmattan zarar görürse de yangın çıkabilir. Uçağın her kısmının alev alma ihtimali de buna göre ayarlandı.
  • Delinmiş bir yakıt deposu, yangın olasılığını önceden olduğu gibi artırır.
  • Maksimum yangın süresi uzatıldı.
[h=5]Eşleştirme[/h]
  • Yeni başlayanlar için savaş oluşturmak amacıyla yeni bir eşleştirme algoritması eklendi (tecrübeli oyuncular olmadan). Bu yeni algoritma, I. ve II. Seviye uçaklarla oynanan oyunlarda etki etmeye başlıyor ve hesabında az miktarda toplam kazanılan deneyim olan oyuncular için çalışıyor.
[h=5]Fizik[/h]
  • Çoğu avcı ve ağır avcı için dönüşlerdeki enerji tasarrufu geliştirildi.
  • Ek güç kullanılırken alınan ivme performansı, tüm uçaklar için azaltıldı ve pike ivmesi az bir miktar düşürüldü.
  • I. ila VIII. Seviye pistonlu uçakların ek güç harici ivmeleri geliştirildi.
  • IV. ila VII. Seviye tüm avcıların ve VIII. ila X. Seviye her sınıftan tüm uçakların ek güç harici hızları düşürüldü.
  • Jet uçaklarının dinamik karakteristikleri azaltıldı.
  • Çoğu avcının ve ağır avcının optimum irtifası artırıldı. Belirli uçakların karakteristiklerini vurgulamak için yüksek, orta ve düşük irtifa seviyeleri arasındaki fark artırıldı.
[h=5]Ekonomi[/h]
  • Oyuncular, artık yok edilen düşman uçaklarına karşılık her zaman kredilerle ve deneyim puanlarıyla tam olarak ödüllendiriliyorlar. Ödül, uçak yok olmadan hemen önce kalan toplam can miktarı göz önünde bulundurularak hesaplanıyor. Bu da düşmanı kanatlarına ya da kuyruğuna kritik zarar vererek düşürmekten ya da oyuncunun saldırısı neticesinde yere çakılmasından gelen ödülü artıracaktır.
  • Daha yüksek veya düşük seviye bir düşman uçağını düşürerek veya ona hasar vererek kazanılan tecrübe puanı ödülü düzenlendi. Daha düşük seviye bir uçağı düşürerek veya ona hasar vererek kazanılan ödül azaltıldı, daha yüksek seviye bir uçak için ise bu ödül artırıldı.
03.jpg

[h=3]Uçakların ve parçaların araştırma fiyatları[/h]Seviye VII ila X'daki çoğu uçağın parçaları için gereken deneyim ücreti, stok halinden en yüksek konfigürasyona araştırılmalarını hızlandırmak amacıyla düşürüldü. Fiyat değişiklikleri aşağıdaki gibidir:
[h=5]Toplar:[/h][h=6]Almanya:[/h]
  • MG-151/20 (44) 17700 -> 14700
  • MK-108 (42) 16900 -> 14100
  • MK-108 (44) 27300 -> 22300
  • MK-103 36400 -> 32400
  • MG-213C/20 60500 -> 54500
  • MG-213C/30 72500 -> 57500
[h=6]SSCB:[/h]
  • B-20 16500 -> 13700
  • NS-23 29500 -> 19500
  • NS-45 35000 -> 21500
  • N-37 34500 -> 20500
  • N-37KM 34500 -> 20500
  • NS-45M 35000 -> 21500
  • NR-23K 35600 -> 21600
  • NS-23KMU 48000 -> 38000
  • Sh-3-30 51200 -> 43200
  • N-57 64000 -> 45000
  • NR-23 51200 -> 47200
[h=6]ABD:[/h]
  • MG-53-2 19800 -> 15800
  • M3-12,7 35700 -> 21700
  • M3-20 22500 -> 19500
  • Mk. 12 55400 -> 52400
[h=6]Japonya:[/h]
  • Type 99-2 m5 22500 -> 16400
  • Type 2 (30mm) 32000 -> 23500
  • Type 5 60300 -> 44300
  • Type 17 72500 -> 57500
[h=6]İngiltere:[/h]
  • Hispano Mk.V 18500 -> 14600
  • Hispano Mk.V* 22500 -> 20500
  • Vickers S 31500 -> 24500
  • ADEN F 72500 -> 57500
[h=5]Motorlar:[/h][h=6]Almanya:[/h]
  • DB 603G 25800 -> 20800
  • DB 605AS 22400 -> 17400
  • DB 605ASBM 21800 -> 16900
  • DB 605ASCM 28600 -> 21100
  • Jumo 213E-1 29050 -> 21550
  • BMW 003A 28600 -> 25600
  • Jumo 004B 31100 -> 26100
  • Jumo 213J-1 31500 -> 23550
  • HWK 509 33400 -> 27400
  • DB 603LA 33500 -> 26500
  • Jumo 213F-1 38900 -> 28900
  • Jumo 004C 40500 -> 29500
  • Jumo 004E 48800 -> 30800
  • HeS 011 52000 -> 41000
[h=6]SSCB:[/h]
  • ASh-83 18800 -> 14100
  • VK-108 25000 -> 20000
  • AM-42 28900 -> 22900
  • AM-43 32500 -> 24500
  • M-93 28800 -> 23300
  • M-93 + RD-1 34000 -> 26000
  • RD-10 31200 -> 24200
  • RD-10A 33500 -> 25500
  • RD-10UF 42500 -> 27500
  • RD-10F 49000 -> 29000
  • VK-2 59000 -> 31000
  • RD-9V 65000 -> 45000
  • RD-500 70000 -> 45000
[h=5]ABD:[/h]
  • R-2800-8W 18500 -> 15500
  • V-1650-7 20700 -> 16700
  • R-2800-18W 25300 -> 20100
  • Merlin 145M 28500 -> 22500
  • V-1650-9 34100 -> 25100
  • R-4360-20 39700 -> 26700
  • R-4360-41 43500 -> 27500
  • J35-A-2 51000 -> 31000
  • J35-A-17 67800 -> 45000
  • J34-WE-30A 43500 -> 27500
  • J34-WE-36 48800 -> 28900
[h=5]Japonya:[/h]
  • MK9A 19000 -> 16000
  • MK9C 21500 -> 17500
  • MK9D 24500 -> 19500
  • MK9E 28000 -> 21000
  • MK9F 28750 -> 21500
  • MK10B 41200 -> 29200
  • Ne-230 40500 -> 27500
  • Ne-330 45000 -> 39000
[h=5]İngiltere:[/h]
  • Griffon IV 25500 -> 20200
  • Merlin 130 31000 -> 22500
  • Griffon 61 25250 -> 21250
  • Griffon 65 29050 -> 23050
  • Griffon 85 31500 -> 24500
  • Metrovick F. 5 36000 -> 26000
  • Nene 28 39000 -> 27000
  • Metrovick F. 8 57000 -> 30500
  • Tay 58000 -> 31000
  • AS Sapphire Sa5 60000 -> 31500
  • AS Sapphire Sa6 62000 -> 44000
  • AS Sapphire Sa5R 65000 -> 45000
[h=5]Gövde:[/h][h=6]Almanya:[/h]
  • Bf. 109K 19800 -> 18800
  • Me. 209 V6 24500 -> 19500
  • Ta. 152H 24000 -> 19000
  • Schwalbe 24500 -> 19500
  • Me. P1092/5 54500 -> 29500
  • Ta. 183A-1 57000 -> 31000
  • Me.262 HG II 55000 -> 30000
[h=6]SSCB:[/h]
  • Il-10M 29000 -> 24600
  • La-9 27000 -> 23000
  • Il-20M 32800 -> 24800
  • Yak-25 32800 -> 25800
[h=6]ABD:[/h]
  • P-51D 23500 -> 19500
  • P-51H 32500 -> 24500
  • F2G-1 31700 -> 23700
  • FJ-1 45500 -> 27500
  • F6U-1 47300 -> 28300
[h=6]Japonya:[/h]
  • A7M2 26800 -> 23800
[h=6]İngiltere:[/h]
  • Spitfire IX 20500 -> 18900
  • Spitfire XIV 26500 -> 20500
  • Attacker FB Mk.I 55000 -> 30000
[h=5]Arka silah taretleri (Sadece SSCB):[/h]
  • B-20T 23400 -> 17400
  • B-20ENT 27500 -> 19500
  • NR-23T 45000 -> 35000
  • AM-23T 60000 -> 45000

[h=4]Parçalardaki deneyim fiyatlarının düşmesi nedeniyle, aşağıdaki Seviye VIII-X uçakların araştırılması için gereken deneyim fiyatı artırıldı:[/h][h=6]Almanya:[/h]
  • Me.209 95000 -> 101790
  • Ta.152 97500 -> 106875
  • Me.262A 89000 -> 96300
  • Me.P.1092 170500 -> 180000
  • Ta.183 169000 -> 183600
  • Me.262HG II 170500 -> 170550
  • Me.P.1101 230000 -> 265500
  • Fw.252 235000 -> 275400
  • Me.262HG III 192000 -> 243900
[h=6]SSCB:[/h]
  • La-9 90000 -> 107500
  • Yak-15 88000 -> 105800 (Yak-3 silahından)
  • Yak-15 83500 -> 113800 (Yak-9U silahından)
  • IL-20 82000 -> 100350 (IL-8 silahından)
  • IL-20 80000 -> 95400 (IL-10 silahından)
  • La-160 170000 -> 177750
  • Yak-19 145000 -> 174600
  • IL-40 175000 -> 228600
  • La-15 225000 -> 267900
  • Yak-30 205000 -> 261000
  • IL-40P 210000 -> 233100
[h=6]ABD:[/h]
  • P-51H 99500 -> 108450
  • F2G 86500 -> 91530
  • FJ-1 155000 -> 172800
  • F6U 145000 -> 166500
  • F-86A 230000 -> 289560
  • F7U 210000 -> 254505
[h=6]Japonya:[/h]
  • J7W1 95000 -> 102690
  • J7W2 175000 -> 195750
  • J7W3 209000 -> 233100
[h=6]İngiltere:[/h]
  • Spitfire XIV 91000 -> 96500
  • P.1056 79000 -> 96700
  • Attacker 172500 -> 189430
  • P.228 178000 -> 201150
  • Swift 265000 -> 304325
  • Javelin 180000 -> 235350
684-112planes.jpg

[h=3]Belirli uçaklar için denge değişiklikleri[/h][h=6]SSCB:[/h]
  • Polikarpov I-5: Stok silahların patlama süresi artırıldı.
  • Polikarpov I-15: Stok gövde ile olan manevra yeteneği geliştirildi.
  • Polikarpov I-16 (ilk model): Can artırıldı, stok silahların karakteristikleri geliştirildi ve silahların uçak performansı üzerindeki etkisi azaltıldı.
  • Polikarpov I-16 (son model): Stok silahlar geliştirildi ve makinalı tüfeklerin patlama süresi artırıldı.
  • Ilyushin BSh-2: Pikede burun durumunu kontrol etme yeteneği geliştirildi.
  • Ilyushin IL-2: Pikede burun durumunu kontrol etme yeteneği geliştirildi ve silahların uçak performansı üzerindeki etkisi azaltıldı.
  • Curtiss P-40 M-105: Optimum irtifa artırıldı.
  • Ilyushin IL-2 iki koltuk: Pikede burun durumunu kontrol etme yeteneği geliştirildi ve silahların uçak performansı üzerindeki etkisi azaltıldı.
  • Lavochkin La-5: Stok gövde ile olan manevra yeteneği geliştirildi ve ek güç verimliliği artırıldı.
  • Lavochkin La-7: Stok gövde ile olan manevra yeteneği geliştirildi ve ek güç verimliliği artırıldı.
  • Lavochkin La-9: Ek güç verimliliği artırıldı.
  • Yakovlev Yak-3: Silahların uçak performansı üzerindeki etkisi azaltıldı.
  • Ilyushin IL-8: Silahların uçak performansı üzerindeki etkisi azaltıldı.
  • Lavochkin La-160: Üst motor (RD-10F), RD-500 ile değiştirildi, ek güç harici performans geliştirildi, sürat performansı artırıldı, optimum irtifa artırıldı ve ek güç süresi azaltıldı.
  • Lavochkin La-15: Ek güç süresi artırıldı.
[h=6]Almanya:[/h]
  • Focke-Wulf Fw 57: Ek güç harici ivme ve üst arka silah geliştirildi.
  • Heinkel He 112: Stok gövde ile olan manevra yeteneği geliştirildi.
  • Messerschmitt Me 210: Arka silah kulesinin aşağı yöndeki nişan açısı artırıldı.
  • Messerschmitt Me 209 V: Pikede burun durumunu kontrol etme yeteneği geliştirildi ve silahların isabeti ile patlama süresi artırıldı.
  • Focke-Wulf Fw 190 V: Stok gövde ile olan manevra yeteneği geliştirildi.
  • Messerschmitt Me 410 Hornisse: Arka silah kulesinin aşağı yöndeki nişan açısı artırıldı.
[h=6]ABD:[/h]
  • Grumman F3F: Ek güç harici ivme geliştirildi ve yere yakın uçarken sahip olduğu hız artırıldı.
  • Chance-Vought XF4U-1: Optimum irtifası, silahların isabeti ve patlama süreleri artırıldı.
  • Chance-Vought F4U-1 Corsair: Silahların uçak performansı üzerindeki etkisi azaltıldı ve isabet artırıldı.
  • Chance-Vought F4U-4 Corsair: Silahların uçak performansı üzerindeki etkisi azaltıldı ve isabet artırıldı.
  • Goodyear F2G Super Corsair: Stok motorun performansı geliştirildi ve silahın isabeti artırıldı.
[h=6]İngiltere:[/h]
  • Gloster Goldfinch: Silahların isabeti artırıldı.
  • Bristol Blenheim F: Yeni yüksek modül olarak “2х20 mm Hispano Mk. I iç topları” eklendi, stok gövde ile olan manevra yeteneği geliştirildi, arka silah kulesi geliştirildi, Can artırıldı, yere yakın uçarken sahip olduğu hız artırıldı, optimum irtifası artırıldı, ek güç süresi ve pike hızı azaltıldı.
  • Bristol Beaufighter: Can artırıldı, arka silah kulesi geliştirildi, arka silah kulesinin uçak performansı üzerine etkisi eklendi ve yere yakın uçarken sahip olduğu hız, optimum irtifası ve top patlama süresi artırıldı.
  • De Havilland 98 Mosquito: Optimum irtifası artırıldı ve ek güç harici yatma performansı ve ivmelenmesi geliştirildi.
  • De Havilland 103 Hornet: Ek güç harici ivme geliştirildi ve optimum irtifası artırıldı.
  • Westland P.1056: Can ve yere yakın uçarken sahip olduğu hız artırıldı, optimum irtifası düşürüldü.
  • Gloster P.228: Can, optimum irtifa ve ek güç süresi artırıldı.
  • Gloster Javelin: Can, optimum irtifa ve ek güç süresi artırıldı.
[h=3]Oyun bölgeleri[/h]
  • Kaynaklar, tüm haritalardaki nesneler için iyileştirildi.
  • "Adriyatik": Yer hedeflerinin konumları elden geçirildi, fırtına cephesinin yanından yeni bir şimşek görsel efekti eklendi.
  • "Deniz Feneri": Grafik efektleri optimize edildi ve AAA'nın (uçaksavar) arka plan efektleri için havaya patlamalar eklendi.
  • "Liman": Şehir bölgesi arazi dokuları geliştirildi, limana ve dağların arasına yeni nesneler eklendi ve bazı hatalar giderildi.
  • "Kale": Ağaç konumları iyileştirildi, şehir bölgelerinin arazi dokusu geliştirildi ve harap olmuş bir şehir bölgesi eklendi.
[h=3]Diğer değişiklikler ve düzeltmeler[/h][h=5]Arayüz[/h]
  • Savaş yükleme ekranındaki karakteristik kıyaslama aracı artık sürat, ateş gücü, manevra yeteneği ve irtifa performansını daha önceki gibi puan olarak değil, % olarak gösteriyor.
  • Savaş sonuçları penceresi güncellendi ve hangara taşındı.
  • Yeni bir karakteristik olan ve hangarda, teknoloji ağacında ve uçak bilgisi penceresinde gösterilen "irtifa performansı" eklendi.
  • Karoser ve "Savaş!" tuşları uçaklara tüm hangar menülerinde (ana sayfa, servis, parçalar ve boyahane) açık hale getirildi.
  • Ayarlar menüsünün "Oyun" kısmına oyun içi sohbet parametreleri eklendi.
  • Mağazadaki filtreler güncellendi.
  • Yeni karakteristik "irtifa performansı", ipuçlarına (savaş yükleme menüsü, hedef kilit penceresindeki uçak karşılaştırması) eklendi.
  • Hangarın "Parçalar" kısmındaki modül ağacının üzerine uçak deneyimi ve serbest deneyim görünümü eklendi.
  • Modül ağacındaki modül bilgisi ipucunda artık uçağın karakteristikleri üzerindeki etkisinin görünümü de mevcut.
  • Deneyim dönüştürme penceresi güncellendi.
  • Yerel panellere (listeli olanlar, örneğin; başarımlar penceresi) yükleme görseli eklendi.
[h=5]Savaş Arayüzü[/h]
  • Parçaları savaş sırasında göstermek için çeşitli uçakların şematik gösterimleri eklendi
[h=5]Grafikler[/h]
  • "Servis", "Parçalar" ve "Boyahane" menülerine giderken kamera görüşü değişikliği eklendi.
  • Kanat ucu burgaç efekti değiştirilip iyileştirildi.
  • Şu oyun eylemlerine kamera efektleri eklendi: "ek güç", "yakın patlama" ve "uçakların yanından uçarak geçme".
  • Tüm pilotların portreleri, Wargaming.net projelerinin genel tarzını yansıtacak biçimde değiştirildi.
[h=5]Ses[/h]
  • Çarpma ve bir uçak vurulduktan sonra pike için yeni sesler eklendi.
  • Yeni sesli mesajlar eklendi.
  • Tüm haritaların savaş arka plan sesleri değiştirildi.
[h=5]Sohbet[/h]
  • Şifre koyma, görüntüleme ve değiştirme özellikleri olan kapalı sohbet kanalları eklendi.
  • Bir eğitim odası sohbeti eklendi.
  • Geçerli sohbet penceresine, diğer pencerelere nazaran görsel bir vurgulama eklendi.
  • Sohbet ayarlarına mesaj zamanını gizleme özelliği eklendi.
  • Uçuş sohbeti geliştirildi: Uçuş üyelerine gelen savaş içi mesajlar, artık savaş sohbetinde ve hangarda gösteriliyor.
  • İçinde oyuncunun isminin geçtiği sohbet mesajlarına renkli işaretleme eklendi.
[h=5]Geliştirmeler ve hata düzeltmeleri[/h]
  • Yapılan iyileştirmeler sayesinde:
    • Yetersiz Bellek mesajı içeren kritik hataların sayısı azaltıldı;
    • Görüntü içindeki birden fazla uçağı ve/veya yer nesnesini görüntülemek için saniye başına görüntü sayısı (FPS) yükseltildi.
  • 25 metreden daha düşük irtifada uçarken eksik olan bomba görüşü düzeltildi.
  • Uçakların bir ağacın üzerinden uçarken çarpışma yaşaması durumu düzeltildi.
  • Harita paketleri yeniden isimlendirilerek ve uçak paketlerinin hazırlanma prensibi değiştirilerek oyun kaynaklarının optimizasyonu tamamlandı ve bu sayede yamalama ve savaş yükleme süreçleri iyileştirildi.
 
Konu için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst