noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Maxmi - TR Server Files v1.2.3 - Catacomb sorunu fix!

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan turkmmouser02
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 51
  • Görüntüleme Görüntüleme 7K

turkmmouser02

Level 6
TM Üye
Üye
Katılım
22 May 2013
Konular
126
Mesajlar
1,417
Reaksiyon Skoru
869
Altın Konu
0
TM Yaşı
13 Yıl 26 Gün
Başarım Puanı
167
MmoLira
10
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkaşlar mehmet kardesimin paylastıgı filesde devils catacomb sorunu var questle alakalı bir sorun , onu unutmus heralde quest'i veriyorum suanki devilscatacomb questinin içine bu kodları girip , sh make.sh veya ./qc çekin :)

Kod:
quest devilscatacomb begin
state start begin

function setting()
return
{

["base"]={["x"] = 3072 , ["y"]= 12032 ,},
["floor1_s"] = { ["x"] = 20, ["y"] = 20, },
["floor1_e"] = { ["x"] = 500, ["y"] = 470,},
["floor2_s"] = { ["x"] = 510, ["y"] = 18, },
["floor2_e"] = { ["x"] = 978, ["y"] = 470,},
["floor1_entry"] = {["x"] = 73, ["y"] = 63,},
["floor2_entry"] = {["x"] = 550, ["y"] = 45,},
["floor3_entry"] = {["x"] = 1378, ["y"] = 249,},
["floor4_entry"] = {["x"] = 70, ["y"] = 592,},
["floor5_entry"] = {["x"] = 846, ["y"] = 898},
["floor6_entry"] = {["x"] = 1362, ["y"] = 666},
["floor7_entry"] = {["x"] = 73, ["y"] = 1156},

["map_idx"] = 206,
["rag"] = 30311,

["devil_king"] = 2591,

["reapers_credit1"] = 30319,
["reapers_credit2"] = 30320,
["reapers_credit3"] = 76002,
["reapers_credit4"] = 79001,

["floor3_stone"] = 8038,
["floor3_stone_pos"] = {
{1366, 150},
{1366, 351},
{1234, 365},
{1234, 140},
{1150, 135},
{1130, 365},
{1135, 253}
},

["mob_regen_file_path"] = "data/dungeon/devilcatacomb/",
["floor4_regen_file"] = {"devilcatacomb_floor4_regen1.txt",
"devilcatacomb_floor4_regen2.txt",
"devilcatacomb_floor4_regen3.txt",
"devilcatacomb_floor4_regen4.txt",
"devilcatacomb_floor4_regen5.txt"} ,

["credit_stone"] = 30101,
["credit_stone_pos"] = {307,323},
["floor2_stone"] = 30103,
["floor2_stone_pos"] = {741,217},
["floor2_merchant_npc"] = 20368,
["floor2_merchant_npc_pos"] = {734,214},

["floor4_npc"] = 30104,
["floor4_npc_pos"] = {500, 717},

["devil_king_pos"] = {{673,829},{691,638},{848,568},{1026,642},{1008,86 2}},

["unlock_stone"] = 30312,
["floor5_stone"] = 30102,
["floor5_stone_pos"] = {848, 735},

["devil_great_king"] = 2597 ,
["devil_great_king_pos"] = {1303,704},
["devil_emperor"] = 2598,
["devil_emperor_pos"] = {74,1103},

["dc2_door_set_size"] = {4,2,3,2},
["dc2_door_set1"] = {
{{30111, 566, 117, 5},{30112, 562, 311, 5,},{30118, 663, 434, 7},{30119, 881, 434, 7}},
{{30116, 743, 390, 3},{30119, 612, 251, 1,}},
{{30113, 654, 211, 5},{30111, 707, 338, 7,},{30112, 775, 336, 7}},
{{30117, 733, 294, 3},{30113, 694, 271, 1,}}
},
["dc2_door_set2"] = {
{{30115, 942, 141, 5},{30116, 942, 245, 5},{30117, 942, 321, 5},{30115, 763, 64, 7}},
{{30118, 643, 116, 3},{30114, 900, 167, 1}},
{{30114, 850, 293, 5},{30113, 715, 164, 7},{30114, 817, 162, 7}},
{{30111, 802, 277, 1},{30112, 800, 241, 1}}
},
}
end
when login begin
local setting = devilscatacomb.setting()
local idx = pc.get_map_index()
if idx >= (setting.map_idx * 10000) and idx < ((setting.map_idx + 1) * 10000) then
-- pc.set_warp_location(65, 5914, 992) -----------¾Æ±Íµ¿±¼ ÁÂÇ¥·Î
local level = d.getf("level")
-- warp locationÀÌ 0,0 ÀÌ¸é ½Ã½ºÅÛ »óÀ¸·Î, Á¾·á ½Ã, Á¾·á À§Ä¡¸¦ ½ÃÀÛ À§Ä¡·Î ÀúÀåÇÑ´Ù.
d.set_warp_location (0, 0, 0)

if level == 2 then
say("3. kata ulaşmak için bu kapıların mühürlerini sök!")
say("60 dakikan daha var.")
elseif level == pc.getqf ("level") then
-- say ("³«¿ÀµÇÁö ¾Ê±â À§ÇØ µ¿·áµé°ú ÇÕ·ùÇϽʽÿÀ.")
--say (locale.devilcatacomb_follow_peer)
else
-- say (locale.devilcatacomb_dropout)
-- say ("´ç½ÅÀº ³«¿ÀµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¿ë½ÅÀÇ ÈûÀ» ºô¾î Àá½Ã µÚ µ¿±¼ ¹ÛÀ¸·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.")
-- timer ("devilcatacomb_ban_timer", 5)
end
end
if idx == setting.map_idx then
pc.setf("devilscatacomb","last_exit_time", get_global_time())
-- 2ÃşÀÌ»óÀ̸é, ÂѰܳª
if pc.get_x() < setting.floor1_s.x + setting.base.x
or pc.get_y() < setting.floor1_s.y + setting.base.y
or pc.get_x() > setting.floor1_e.x + setting.base.x
or pc.get_y() > setting.floor1_e.y + setting.base.y
then
-- ¾Æ±Íµ¿±¼ ÀÔ±¸·Î
-- if not is_test_server() then
--say (locale.devilcatacomb_dropout)
timer ("devilcatacomb_ban_timer", 5)
-- end
else
-- ¾Æ±Íµ¿±¼ ÀÔ±¸·Î
-- pc.set_warp_location(65, 5914, 992)
say("Ruh Kristali Anahtarı'nı ele geçirmek için ")
say("yaratıkları yok et. Bu ")
say("sana sonraki katın kapısını açar. ")
pc.remove_item(30311, pc.count_item(30311))
pc.remove_item(30312, pc.count_item(30312))
end
end
end

when logout begin
local idx = pc.get_map_index()
local setting = devilscatacomb.setting()
if idx == setting.map_idx or idx >= (setting.map_idx * 10000) and idx < ((setting.map_idx + 1) * 10000) then
pc.setf("devilscatacomb","last_exit_time", get_global_time())
end
end

when devilcatacomb_ban_timer.timer begin
pc.warp((5914)*100, (992)*100, 65)
end

when warp_timer.timer begin
local level = d.getf("level")
local level_switch = {
[3] = "Doğru Metin Taşı'nı bul ve onu yok et!",
[4] = "5. aşamaya ulaşmak için labirentten çıkış yolunu bul!",
[5] = "Tartarus'u yen ve Surat Totemi'ni al.",
[6] = "Kharoon ve cellatlarını yen!",
}
local t = 3600 -(get_global_time() - d.getf("enter_time"))
local t_r = math.mod (t, 60)
local t_m = (t - t_r) / 60
d.notice ( level_switch[level] )
d.notice ( "" ..t_m.." dakikan daha var.")
d.set_warp_location (0, 0, 0)
end

when 20367.chat."Şeytan Katakombu'na gider" with pc.get_map_index() == 65 begin
local setting = devilscatacomb.setting()
if pc.get_level() < 75 then
say_title("Katakomb Bekçisi:")
say("75. seviyenin altında olduğun için ")
say("Katakomb'a giremezsin...")
--elseif pc.getf("deviltower_zone","9_done") == 0 then
-- say(locale.devilcatacomb_man_say_deviltop_clear)
--elseif ((get_global_time() - pc.getf("devilscatacomb","last_exit_time")) < 1800) then
-- say(locale.devilcatacomb_man_say_see_you_later)
else
say("Şeytan Katakombu'na girmek")
say("istiyor musun?")
local s = select("Evet, bırak içeri gireyim!","Hayır, girmek istemiyorum.")
if s == 1 then
pc.warp ((setting.floor1_entry.x + setting.base.x )* 100, (setting.floor1_entry.y + setting.base.y) * 100)
end
end
end

when 20367.chat."Karanlık Tapınağa dön" with pc.get_map_index() == 206 begin
say_title("Katakomb Bekçisi:")
say("")
say("Savaşmaktan vazgeçip Karanlık Tapınağa dönmek")
say("istediğine emin misin?")
say("")
local s = select("Evet, çok güçsüzüm.", "Hayır, savaşmaya devam edeceğim!")
if s == 1 then
pc.warp(591400, 99900)
end
end

-- ¸ó½ºÅͰ¡ Á×À¸¸é ¹ß»ıÇÏ´Â À̺¥Æ®.
when kill begin
local setting = devilscatacomb.setting()
-- ¾Æ±Íµ¿±¼ 1ÃşÀ̸é 1% È®·ü·Î ±İ½Ã°ÇÀ» µå¶øÇÑ´Ù.
if pc.get_x() > setting.floor1_s.x + setting.base.x
and pc.get_y() > setting.floor1_s.y + setting.base.y
and pc.get_x() < setting.floor1_e.x + setting.base.x
and pc.get_y() < setting.floor1_e.y + setting.base.y then
local j = number(1, 100)
if j == 1 then
game.drop_item (setting.rag, 1)
end
end
end

function spawn_doors ()
local setting = devilscatacomb.setting()
for i = 1, 4 do
local mob_set = setting.dc2_door_set1[i]
local set_size = setting.dc2_door_set_size[i]
for j = 1, set_size do
d.set_unique (i.."_1_"..j, d.spawn_mob_dir (mob_set[j][1], mob_set[j][2], mob_set[j][3], mob_set[j][4]))
end
mob_set = setting.dc2_door_set2[i]
for j = 1, set_size do
d.set_unique (i.."_2_"..j, d.spawn_mob_dir (mob_set[j][1], mob_set[j][2], mob_set[j][3], mob_set[j][4]))
end
end
end
-- ±İ½Ã°ÇÀ» ³ªÂûÀÎÁõ¼®¿¡ µå·¡±×Çϸé 2ÃşÀ¸·Î º¸³½´Ù. 2ÃşºÎÅÍ´Â ´øÀüÀÌ´Ù.
when 30101.take begin
local setting = devilscatacomb.setting()

if item.vnum == setting.rag then
if not party.is_party() then
say("Katakombun daha alt aşamalarına geçmek için")
say("güçlü bir gruba ihtiyacın var.")
say("")
return
elseif party.is_in_dungeon() then
say("Senin grubun zaten zindanda.")
say("")
return
end

item.remove()
say("Mühürlü kapı açıldı. Acele et,")
say("aşağı iniyoruz.")
wait()
say("Asıl macera şimdi başlıyor. Şeytan ")
say("Katakombu'nu keşfetmek için sadece")
say("bir saatin var.")
wait()
d.new_jump_party (setting.map_idx, setting.floor2_entry.x + setting.base.x , setting.floor2_entry.y + setting.base.y )
d.setqf2("devilscatacomb","level", 2)
d.setf ("level",2)
--d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_2f_regen.txt")
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_dd/base2_regen.txt")
--d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_dd/base2_npc.txt")

-- d.spawn_mob (setting.floor2_merchant_npc, setting.floor2_merchant_npc_pos[1], setting.floor2_merchant_npc_pos[2])
d.spawn_mob (setting.floor2_stone, setting.floor2_stone_pos[1], setting.floor2_stone_pos[2])

devilscatacomb.spawn_doors ()
server_timer('devilcatacomb_45m_left_timer',60 * 15, d.get_map_index())
d.setf("enter_time", get_global_time())
end
end

when devilcatacomb_45m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice ("45 dakikan daha var.")
server_timer('devilcatacomb_30m_left_timer', 60 * 15, get_server_timer_arg())
end
end

when devilcatacomb_30m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice ("30 dakikan daha var.")
server_timer('devilcatacomb_15m_left_timer', 60 * 15, get_server_timer_arg())
end
end

when devilcatacomb_15m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice ("15 dakikan daha var.")
server_timer('devilcatacomb_5m_left_timer', 60 * 10, get_server_timer_arg())
end
end

when devilcatacomb_5m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice ("5 dakikan daha var.")
server_timer('devilcatacomb_1m_left_timer', 60 * 4, get_server_timer_arg())
end
end

when devilcatacomb_1m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice ("1 dakikan daha var.")
server_timer ("devilcatacomb_0m_left_timer", 60 * 1, get_server_timer_arg())
end
end

when devilcatacomb_0m_left_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Süre bitti. Kendi güvenliğin için Devil's Catacomb'dan dışarı ışınlanacaksın.")
d.set_warp_location (65, 5914, 992)
server_timer('devilcatacomb_exit_timer', 7, get_server_timer_arg())
end
end

function is_dc2_doors_clear ()
local setting = devilscatacomb.setting()
local clear = true
for i = 1, 4 do
local set_clear = true
local mob_set = setting.dc2_door_set1[i]
local set_size = setting.dc2_door_set_size[i]
for j = 1, set_size do
set_clear = set_clear and d.is_unique_dead (i.."_1_"..j)
end
if not set_clear then
set_clear = true
mob_set = setting.dc2_door_set2[i]
for j = 1, set_size do
set_clear = set_clear and d.is_unique_dead (i.."_2_"..j)
end
end
clear = clear and set_clear
end

return clear
end

-- ÇöȲ¼®À» Ŭ¸¯Çϸé 3Ãş ÁøÀÔ ¿©ºÎ¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°í
-- ÁøÀԽà »ç½ÅÀÇÁõÇ¥¸¦ °Ë»çÇÑ´Ù.
-- »ç½ÅÀÇ ÁõÇ¥°¡ ¾ø´Ù¸é ¹ÛÀ¸·Î ¿öÇÁµÈ´Ù.
when 30103.click begin
local setting = devilscatacomb.setting()

if d.getf("devilcatacomb_floor2_stone_clicked") == 0 then
--if not devilscatacomb.is_dc2_doors_clear () and not is_test_server() then
--say_title ("The Devil´s Catacomb:")
--say ("You first have to kill each door.")
--say ("")
--wait ()
--return
--end
say("Kaplumbağa Kayalığı'na yaklaştıkça ")
say("bazı gravürler dikkat çekiyor... ")
wait()
say("...Sadece Küçülen Kafa'ya sahip olanlar")
say("bir sonraki kademeye geçebilirler. ")
say("Küçülen Kafa'ya sahip değilsen yer yüzüne")
say("ışınlanacaksın.")
wait()
local s = select("Evet, geçeceğim!", "Hayır, geçmek istemiyorum.")
if s == 1 then
if d.getf("devilcatacomb_floor2_stone_clicked") == 0 then
d.setf("devilcatacomb_floor2_stone_clicked", 1)
d.setqf2("devilscatacomb","last_exit_time", get_global_time())
d.set_item_group ("reapers_credit", 4, setting.reapers_credit4, 1, setting.reapers_credit3, 1, setting.reapers_credit2, 1, setting.reapers_credit1, 1)
d.say_diff_by_item_group ("reapers_credit", "Küçülen Kafa'ya sahipsin ve artık 3. kata[ENTER]ışınlanabilirsin.[ENTER][ENTER]", "Küçülen Kafa'ya sahip değilsin.[ENTER]Şimdi Şeytan Katakombunun dışına[ENTER]ışınlanacaksın.[ENTER][ENTER]")
timer ("devilcatacomb_floor3_enter_timer", 7)
end
end
else
say_title("Devil´s Catacomb:")
say ("")
say ("Lütfen bekle.")
say ("")
end
end

when devilcatacomb_floor3_enter_timer.timer begin
local setting = devilscatacomb.setting()
d.set_warp_location (65, 5914, 992)
d.exit_all_by_item_group ("reapers_credit")
d.delete_item_in_item_group_from_all ("reapers_credit")
d.purge ()
d.jump_all (setting.floor3_entry.x + setting.base.x , setting.floor3_entry.y + setting.base.y)
d.setf("level",3)
d.setqf2("devilscatacomb","level", 3)
--d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_3f_regen.txt")
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_dd/base3_regen.txt")

timer("warp_timer",3)

local position = setting.floor3_stone_pos

local n = number(1,7)
for i = 1, 7 do
if (i != n)
then
d.set_unique("fake"..i, d.spawn_mob( setting.floor3_stone, position[i][1], position[i][2]))
end
end

local vid = d.spawn_mob( setting.floor3_stone, position[n][1], position[n][2])
d.set_unique ("real",vid)
if (is_test_server()) then
-- real stone pos
chat (position[n][1],position[n][2])
end

end

when 8038.kill begin
local setting = devilscatacomb.setting()
-- µ¹ÀÌ ÆÄ±«µÇ¸é ÁøÂ¥°¡ Á×¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇØº»´Ù.
-- ÁøÂ¥°¡ Á×¾úÀ¸¸é 4ÃşÀ¸·Î À̵¿ÇÑ´Ù.
if d.is_unique_dead("real") then
d.notice ("Gerçek Metin Taşı'nı yok ettin! Sonraki kata geçiyorsun.")

d.setf ("level",4)
d.setqf2("devilscatacomb","level", 4)
timer ("devilcatacomb_floor4_enter_timer", 3)
else
d.notice ("Yanlış Metin Taşı'nı yok ettin. Doğrusunu bul!")
end
end

when devilcatacomb_floor4_enter_timer.timer begin
local setting = devilscatacomb.setting()
local i = number (1, 4)
timer("warp_timer",3)
d.purge ()
d.jump_all (setting.floor4_entry.x + setting.base.x , setting.floor4_entry.y + setting.base.y)
--d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_4f_regen.txt")
--d.regen_file (setting.mob_regen_file_path..setting.floor4_regen _file[i])
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_dd/base4_regen.txt")
d.spawn_goto_mob(70,673 , 94,844)
if i == 1 then
d.spawn_goto_mob(94,839 , 70,673)
d.spawn_goto_mob(141,865 , 369,893)
d.spawn_goto_mob(364,893 , 136,865)
d.spawn_goto_mob(431,935 , 194,867)
d.spawn_goto_mob(194,862 , 426,935)
d.spawn_goto_mob(243,853 , 277,637)
d.spawn_goto_mob(282,637 , 243,858)
d.spawn_goto_mob(181,667 , 323,779)
d.spawn_goto_mob(328,779 , 499,811)
d.spawn_goto_mob(131,668, 345,560)
d.spawn_goto_mob(345,55 , 131,663)
d.spawn_goto_mob(180,566 , 401,563)
d.spawn_goto_mob(401,558 , 185,566)
d.spawn_goto_mob(296,568 , 67,810)
d.spawn_goto_mob(67,815 , 291,568)
d.spawn_goto_mob(140,822 , 356,717)
d.spawn_goto_mob(351,717 , 140,817)
d.spawn_goto_mob(189,711 , 414,712)
d.spawn_goto_mob(419,712 , 189,716)
d.spawn_goto_mob(274,712 , 369,776)
d.spawn_goto_mob(364,776 , 274,717)
d.spawn_goto_mob(224,779 , 366,814)
d.spawn_goto_mob(366,809 , 229,779)
d.spawn_goto_mob(274,842 , 352,839)
d.spawn_goto_mob(347,839 , 274,837)
d.spawn_goto_mob(429,841 , 70,577)
d.spawn_goto_mob(55,864 , 55,920)
d.spawn_goto_mob(50,920 , 60,864)
d.spawn_goto_mob(144,919 , 90,943)
d.spawn_goto_mob(90,948 , 139,919)
d.spawn_goto_mob(312,852 , 406,876)
d.spawn_goto_mob(406,871 , 312,857)
elseif i == 2 then
d.spawn_goto_mob(70,673 , 312,857)
d.spawn_goto_mob(312,852 , 70,668)
d.spawn_goto_mob(431,935 , 90,943)
d.spawn_goto_mob(90,948 , 426,935)
d.spawn_goto_mob(144,919 , 424,841)
d.spawn_goto_mob(429,841 , 291,568)
d.spawn_goto_mob(296,568 , 70,577)
d.spawn_goto_mob(181,667 , 499,811)
d.spawn_goto_mob(131,668, 345,560)
d.spawn_goto_mob(345,55 , 131,663)
d.spawn_goto_mob(180,566 , 401,563)
d.spawn_goto_mob(401,558 , 185,566)
d.spawn_goto_mob(282,637 , 67,810)
d.spawn_goto_mob(67,815 , 277,637)
d.spawn_goto_mob(140,822 , 189,716)
d.spawn_goto_mob(189,711 , 140,817)
d.spawn_goto_mob(274,712 , 229,779)
d.spawn_goto_mob(224,779 , 274,717)
d.spawn_goto_mob(328,779 , 274,837)
d.spawn_goto_mob(274,842 , 323,779)
d.spawn_goto_mob(351,717 , 194,867)
d.spawn_goto_mob(194,862 , 356,717)
d.spawn_goto_mob(419,712 , 243,858)
d.spawn_goto_mob(243,853 , 414,712)
d.spawn_goto_mob(364,776 , 366,814)
d.spawn_goto_mob(366,809 , 369,776)
d.spawn_goto_mob(347,839 , 70,673)
d.spawn_goto_mob(94,839 , 60,864)
d.spawn_goto_mob(55,864 , 94,844)
d.spawn_goto_mob(141,865 , 55,920)
d.spawn_goto_mob(50,920 , 136,865)
d.spawn_goto_mob(364,893 , 406,876)
d.spawn_goto_mob(406,871 , 369,893)
elseif i == 3 then
d.spawn_goto_mob(70,673 , 312,857)
d.spawn_goto_mob(312,852 , 70,668)
d.spawn_goto_mob(431,935 , 274,717)
d.spawn_goto_mob(274,712 , 426,935)
d.spawn_goto_mob(224,779 , 140,817)
d.spawn_goto_mob(140,822 , 229,779)
d.spawn_goto_mob(189,711 , 94,844)
d.spawn_goto_mob(94,839 , 189,716)
d.spawn_goto_mob(144,919 , 424,841)
d.spawn_goto_mob(429,841 , 499,811)
d.spawn_goto_mob(131,668 , 185,566)
d.spawn_goto_mob(180,566 , 131,663)
d.spawn_goto_mob(296,568 , 277,637)
d.spawn_goto_mob(282,637 , 291,568)
d.spawn_goto_mob(181,667 , 345,560)
d.spawn_goto_mob(345,555 , 186,667)
d.spawn_goto_mob(401,558 , 67,810)
d.spawn_goto_mob(67,815 , 401,563)
d.spawn_goto_mob(328,779 , 274,837)
d.spawn_goto_mob(274,842 , 323,779)
d.spawn_goto_mob(351,717 , 369,776)
d.spawn_goto_mob(364,776 , 356,717)
d.spawn_goto_mob(419,712 , 366,814)
d.spawn_goto_mob(366,809 , 414,712)
d.spawn_goto_mob(347,839 , 70,577)
d.spawn_goto_mob(55,864 , 55,920)
d.spawn_goto_mob(50,920 , 60,864)
d.spawn_goto_mob(141,865 , 90,943)
d.spawn_goto_mob(90,948 , 136,865)
d.spawn_goto_mob(194,862 , 369,893)
d.spawn_goto_mob(364,893 , 194,867)
d.spawn_goto_mob(243,853 , 406,876)
d.spawn_goto_mob(406,871 , 243,858)
elseif i == 4 then
d.spawn_goto_mob(131,668 , 67,810)
d.spawn_goto_mob(67,815 , 185,566)
d.spawn_goto_mob(282,637 , 274,717)
d.spawn_goto_mob(274,712 , 277,637)
d.spawn_goto_mob(274,842 , 94,844)
d.spawn_goto_mob(94,839 , 274,837)
d.spawn_goto_mob(144,919 , 499,811)
d.spawn_goto_mob(70,673 , 345,560)
d.spawn_goto_mob(345,555 , 70,668)
d.spawn_goto_mob(401,558 , 70,577)
d.spawn_goto_mob(296,568 , 186,667)
d.spawn_goto_mob(181,667 , 291,568)
d.spawn_goto_mob(140,822 , 189,716)
d.spawn_goto_mob(189,711 , 140,817)
d.spawn_goto_mob(224,779 , 323,779)
d.spawn_goto_mob(328,779 , 229,779)
d.spawn_goto_mob(351,717 , 352,839)
d.spawn_goto_mob(347,839 , 356,617)
d.spawn_goto_mob(419,712 , 424,841)
d.spawn_goto_mob(429,841 , 414,712)
d.spawn_goto_mob(364,776 , 366,814)
d.spawn_goto_mob(366,809 , 369,776)
d.spawn_goto_mob(55,864 , 194,867)
d.spawn_goto_mob(194,862 , 60,864)
d.spawn_goto_mob(141,865 , 90,943)
d.spawn_goto_mob(90,948 , 136,865)
d.spawn_goto_mob(50,920 , 369,893)
d.spawn_goto_mob(364,893 , 55,920)
d.spawn_goto_mob(243,853 , 406,876)
d.spawn_goto_mob(406,871 , 243,858)
d.spawn_goto_mob(312,852 , 426,935)
d.spawn_goto_mob(431,935 , 312,857)
end

if (is_test_server()) then
d.notice (setting.floor4_regen_file[i])
end
d.spawn_mob (setting.floor4_npc, setting.floor4_npc_pos[1], setting.floor4_npc_pos[2])
end

-- devilcatacomb_floor4_stone´Â Ŭ¸¯ ½Ã 4Ãş¿¡¼* 5ÃşÀ¸·Î À̵¿½ÃŰ´Â npcÀÌ´Ù.
when 30104.click begin
local setting =devilscatacomb.setting()
local n = number (1,5)
say("Başardın! Labirentin çıkışı burada. 5. kata in.")
wait()
if (is_test_server()) then
-- devil_king pos
chat (setting.devil_king_pos[n][1], setting.devil_king_pos[n][2])
end
d.purge ()
d.jump_all (setting.floor5_entry.x + setting.base.x, setting.floor5_entry.y + setting.base.y )
d.setf ("level",5)
d.setqf2("devilscatacomb","level", 5)
timer("warp_timer",3)
--d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_5f_regen.txt")
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_dd/base5_regen.txt")
d.spawn_mob (setting.devil_king, setting.devil_king_pos[n][1], setting.devil_king_pos[n][2])
d.spawn_mob (setting.floor5_stone, setting.floor5_stone_pos[1], setting.floor5_stone_pos[2])
end

-- ¾Æ±Í¿Õ(2591)ÀÌ Á×À¸¸é ºÀÀÎÇØÃ¼¼® µå¶ø
when 2591.kill begin
local value = "1709862138"
local a = get_quest_state("the_war_begins")
local a_ = string.format("%d", a)
if a_== value then
set_quest_state("the_war_begins","rewards")
end
local setting = devilscatacomb.setting()
game.drop_item (setting.unlock_stone, 1)
end

-- »ç½Å±İÁ¦ºñ(30102)¿¡ ±İÁ¦ÇØÃ¼¼®ºÀÀ» µå·¡±×ÇÏ¸é ¸ğµç ¸ó½ºÅ͸¦ Á×À̰í
-- 6ÃşÀ¸·Î À̵¿Çϴ ŸÀ̸Ӹ¦ µ¿ÀÛ½ÃŲ´Ù.
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
local setting = devilscatacomb.setting()
item.remove ()
d.notice("Şeytan Katakombu'nun derinliklerinden tüyler ")
d.notice("ürperten bir çığlık duyuldu. Kharoon uyandı! ")
-- 6ÃşÀ¸·Î À̵¿
d.clear_regen()
d.purge()
timer("devilcatacomb_floor6_timer",2)
end

when devilcatacomb_floor6_timer.timer begin
local setting = devilscatacomb.setting()
d.setf("level",6)
d.setqf2("devilscatacomb","level", 6)
d.jump_all (setting.floor6_entry.x + setting.base.x, setting.floor6_entry.y + setting.base.y )
--d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_6f_regen.txt")
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_dd/base6_regen.txt")
d.spawn_mob (setting.devil_great_king, setting.devil_great_king_pos[1], setting.devil_great_king_pos[2])
timer("warp_timer",3)
end

-- ¾Æ°É(2597)ÀÌ Á×À¸¸é, 6ÃşÀÇ Å¸À̸Ó1ÀÌ µ¿ÀÛÇÑ´Ù.
when 2597.kill begin
local value = "-880201385"
local b = get_quest_state("prince_kharoon")
local b_ = string.format("%d", b)
if b_== value then
set_quest_state("prince_kharoon","finito")
end
server_timer ("floor6_eli_check_timer_1", 5,d.get_map_index())
end

-- 6ÃşÀÇ Å¸À̸Ó1Àº ´øÀüÀÇ ¸ğµç ¸ó½ºÅÍ ¼ıÀÚ¸¦ º¸°í,
-- 0À̸é 7ÃşÀ¸·Î ¿öÇÁÇϴ ŸÀ̸Ӹ¦ µ¿ÀÛÇÑ´Ù.
-- ¹Ù·Î 7ÃşÀ¸·Î °¡Áö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯´Â, À¯Àú¿¡°Ô ÁغñÇÒ ½Ã°£À» ÁÖ±â À§Çؼ*ÀÌ´Ù.
-- 1À̸é ŸÀ̸Ó2¸¦ µ¿ÀÛ½ÃŲ´Ù.
-- ŸÀ̸Ó1À» recursiveÇÏ°Ô µ¿ÀÛ½ÃŰÁö ¾ÊÀº °ÍÀº,
-- ±×·² °æ¿ì resetÇÑ Å¸À̸Ó1ÀÌ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
when floor6_eli_check_timer_1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.count_monster() == 0 then
say_in_map(get_server_timer_arg(), color256(255, 230, 186).."The Devil´s Catacomb:[ENTER]"..color256(196, 196, 196).."Kharoon'u yendin! Şimdi Şeytan Katakombu'nun en[ENTER]son katına ışınlanacaksın.")
server_timer ("devilcatacomb_floor7_timer", 3, get_server_timer_arg())
else
server_timer ("floor6_eli_check_timer_2", 5, get_server_timer_arg())
end
end
end

when floor6_eli_check_timer_2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.count_monster() == 0 then
say_in_map(get_server_timer_arg(), color256(255, 230, 186).."Kharoon'u yendin! Şimdi Şeytan Katakombu'nun en[ENTER]son katına ışınlanacaksın.")
server_timer("devilcatacomb_floor7_timer", 3, get_server_timer_arg())
else
server_timer ("floor6_eli_check_timer_1", 5, get_server_timer_arg())
end
end
end

when devilcatacomb_floor7_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
local setting = devilscatacomb.setting()

d.setf("level",7)
d.setqf2("devilscatacomb","level", 7)
d.jump_all (setting.floor7_entry.x + setting.base.x, setting.floor7_entry.y + setting.base.y )
--d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_7f_regen.txt")
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_dd/base7_regen.txt")
d.spawn_mob (setting.devil_emperor, setting.devil_emperor_pos[1], setting.devil_emperor_pos[2])
server_timer ("devilcatacomb_floor7_say_timer", 2, get_server_timer_arg())
end
end

when devilcatacomb_floor7_say_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then

local t = 3600 -(get_global_time() - d.getf("enter_time"))
local t_r = math.mod (t, 60)
local t_m = (t - t_r) / 60
d.notice("Azrail'i yen!")
d.notice ("".. t_m.." dakikan daha var.")
d.set_warp_location (0, 0, 0)
end
end

-- 6Ãş°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î »ç¸¶ÈÖ(2598)ÀÌ Á×À¸¸é
-- 7ÃşÀÇ Å¸À̸Ӱ¡ ÀÛµ¿ÇÑ´Ù.
when 2598.kill begin
--notice_all(pc.get_name().."'s party has defeated Lord Gahnasel!")
server_timer ("floor7_eli_check_timer_1", 5, d.get_map_index())
end

-- 7ÃşÀÇ Å¸À̸Ӵ 6Ãş ŸÀÌ¸Ó¿Í ºñ½ÁÇϸç,
-- ¸ó½ºÅÍ ¼ıÀÚ°¡ 0À̸é exit ŸÀ̸Ӹ¦ ¹ß»ı½ÃŲ´Ù.
-- ¹Ù·Î exitÇÏÁö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯´Â, À¯Àúµé¿¡°Ô ÁغñÇÒ ½Ã°£À» ÁÖ±â À§Çؼ*ÀÌ´Ù.
when floor7_eli_check_timer_1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.count_monster() == 0 then
d.set_warp_location (65, 5914, 992)
d.setqf2("devilscatacomb","done", 1)
say_in_map(get_server_timer_arg(),"Azrail yenildi. Şeytan Katakombu'na nihayet[ENTER]huzur hakim. Şimdi yer yüzüne ışınlanacaksın. ")

clear_server_timer ("devilcatacomb_0m_left_timer", get_server_timer_arg())
server_timer("devilcatacomb_exit_timer", 60, get_server_timer_arg())
else
server_timer ("floor7_eli_check_timer_2", 5, get_server_timer_arg())
end
end
end

when floor7_eli_check_timer_2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.count_monster() == 0 then
d.set_warp_location (65, 5914, 992)
d.setqf2("devilscatacomb","done", 1)
say_in_map(get_server_timer_arg(),"Azrail yenildi. Şeytan Katakombu'na nihayet[ENTER]huzur hakim. Şimdi yer yüzüne ışınlanacaksın. ")

clear_server_timer ("devilcatacomb_0m_left_timer", get_server_timer_arg())
server_timer("devilcatacomb_exit_timer", 30, get_server_timer_arg())
else
server_timer ("floor7_eli_check_timer_1", 5, get_server_timer_arg())
end
end
end

when devilcatacomb_exit_timer.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setqf2("devilscatacomb","level", 0)
d.setqf2("devilscatacomb","last_exit_time", get_global_time())
clear_server_timer("devilcatacomb_5m_left_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("devilcatacomb_1m_left_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("devilcatacomb_0m_left_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("floor6_eli_check_timer_1", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("floor6_eli_check_timer_2", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("floor7_eli_check_timer_1", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("floor7_eli_check_timer_2", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("devilcatacomb_floor7_say_timer ", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("devilcatacomb_floor7_timer", 3, get_server_timer_arg())
d.clear_regen()
d.exit_all()
end
end
end --state
end --quest
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

bununla files sorunsuz olur :)
 
e zaten sorunsuz olsun diye vermiş

saol :)
 
Konu günceldir. 17.03.2014 - 17.26 ++++++++++++++++
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst