TuZaKK 1
TuZaKK
xranzei 1
xranzei
Agresifizm 1
Agresifizm
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Hikaye Ekle

Başlangıç Leveli sorun..

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SisLiqece
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 549

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba Arkadaşlar

ben serverimde 32 level başlangıç yapmak istiyorum lakin neyapsam olmuyor

üstelik filesteki başlama ayarları questin içinde yani give basic guestin içinde notarget/login burda give basic yoktur give basic ekliyorum buraya .start uzantılı yine olmuyor questin içirigindeki .quest uzantılı onu alıp .start yapıyorum yine olmuyor hem questin dizinine hemde notarget/login dizinine .quest uzantılı ve .start uzantılı yapıyrum yine olmuyor lütfen yardım edin nasıl yapacagım ??

içerigi şöle



quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("basic_weapon") != 0 then -- old version support
return
end


local item_vnum = 19


if pc.job == 3 then -- shaman
item_vnum = 7009
elseif pc.job == 1 then -- assassin
item_vnum = 1009
end


local item_count = pc.countitem(item_vnum)
local equip_weapon = pc.weapon
if item_count == 0 and equip_weapon != item_vnum then
pc.give_item2(item_vnum) -- jobtype weapon
pc.give_item2(50187, 1) -- red potions
say_title ( " Metin2 " )
say ( "" )
pc.give_item2(50053, 1)
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
pc . give_gold ( "100000" )
say_reward ( "100.000 yang kazandın." )
say_reward ( "20. seviye at kazandınız." )
say_reward ( "Asker at kitabı kazandınız." )
say_reward ( "İyi Eğlenceler." )
set_state(__COMPLETE__)
-- else
-- test_chat(string.format("job[%d],item_vnum[%d].count = %d, equip_weapon[%d]",
-- pc.job, item_vnum, item_count, equip_weapon))
end


end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst