HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba Arkadaşlar,
Yeni Bir Konumuza daha Hoşgeldiniz.
Anlatım:
* Filezilla'ya Bağlanıyoruz,
* /usr/game/share/locale/turkey/quest İçine Atıcaz
* Dizinine Giriyoruz ve "at.quest" Dosyasını Buluyoruz.
Quest Haline Getirme İşlemini Videodaki Adımları İzleyerek, Sadece İsim Değiştirerek Yapabilirsiniz.!
".quest" Uzantılı Hale Getirilmesi; (Videolu.!)
Tam Ekran:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
".quest" Uzantılı Hale Getirilmesi; (Yazılı)
* Quest içeriklerimizden birini seçelim, ( Ben potlarla ilgili paylastigim ilk quest icerigimi seciyorum. )
* Ardından, Yeni bir metin belgesi açıp, verdiğim içeriği "Ctrl+C", "Ctrl+V" yöntemi ile yapıştırıyoruz,
* Dosya > Farklı Kaydet secenegine tıklıyoruz,
* Gelen yeni ekranda "Kayıt Türü"nü, '''''Tüm Dosyalar''''' Olarak seçiyoruz,
* Üstteki Metin Belgemizin adının sonuna da """ .quest """ yazıyoruz,
* Ardından "Kayıt Et" Butonuna tıklayarak işlemimizi tamamlamış oluyoruz...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
Yeni Bir Konumuza daha Hoşgeldiniz.
Anlatım:
* Filezilla'ya Bağlanıyoruz,
* /usr/game/share/locale/turkey/quest İçine Atıcaz
* Dizinine Giriyoruz ve "at.quest" Dosyasını Buluyoruz.
Kod:
quest renaissance begin state start begin when letter with pc.is_gm() begin send_letter("Düş ve Kalk") end when info or button with pc.is_gm() begin if game.get_event_flag("defend_and_destroy") == 0 then say_title("Düş ve Kalk:") say("") say("Düş ve Kalk Eventini Baslatmak Istiyormusun") say_reward("Eger yarismayi baslatmak istiyorsan asagidan") say_reward("hangi haritada yapilacagini sec") local o = select("Col", "Dag", "Vadi", "Ates Diyari", "Vazgec") if o == 1 then say_title("Düş ve Kalk:") say("") say("Düş ve Kalk Etkinligi") say("Harita : Col") say_reward("Baslatmak Istiyormusun?") local w = select("Evet", "Hayir") if w == 1 then game.set_event_flag("defend_and_destroy_red", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_yellow", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_blue", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy", 1 ) regen_in_map(63, "data/dungeon/defend_and_destroy_wueste.txt") notice_all("Düş ve Kalk Etkinligi Baslamistir!") notice_all("Etkinlik Haritasi:Cöl.") notice_all("Etkinlik Hakkinda Bilgi Almak Icin Savas Sorumlusuna Gidin.") elseif w == 2 then return end elseif o == 2 then say_title("Düş ve Kalk:") say("") say("Düş ve Kalk Etkinligi") say("Harita : Dag") say_reward("Baslatmak Istiyormusun?") local e = select("Evet", "Hayir") if e == 1 then game.set_event_flag("defend_and_destroy_red", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_yellow", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_blue", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy", 1 ) regen_in_map(61, "data/dungeon/defend_and_destroy_ice.txt") notice_all("Düş ve Kalk Etkinligi Baslamistir!") notice_all("Etkinlik Haritasiag.") notice_all("Etkinlik Hakkinda Bilgi Almak Icin Savas Sorumlusuna Gidin.") elseif e == 2 then return end elseif o == 3 then say_title("Düş ve Kalk:") say("") say("Düş ve Kalk Etkinligi") say("Harita : Vadi") say_reward("Baslatmak Istiyormusun?") local t = select("Evet", "Hayir") if t == 1 then game.set_event_flag("defend_and_destroy_red", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_yellow", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_blue", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy", 1 ) regen_in_map(64, "data/dungeon/defend_and_destroy_ork.txt") notice_all("Düş ve Kalk Etkinligi Baslamistir!") notice_all("Etkinlik Haritasi:Vadi.") notice_all("Etkinlik Hakkinda Bilgi Almak Icin Savas Sorumlusuna Gidin.") elseif t == 2 then return end elseif o == 4 then say_title("Düş ve Kalk:") say("") say("Düş ve Kalk Etkinligi") say("Harita : Ates Diyari") say_reward("Baslatmak Istiyormusun?") local f = select("Evet", "Hayir") if f == 1 then game.set_event_flag("defend_and_destroy_red", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_yellow", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy_blue", 5 ) game.set_event_flag("defend_and_destroy", 1 ) regen_in_map(62, "data/dungeon/defend_and_destroy_fire.txt") notice_all("Düş ve Kalk Etkinligi Baslamistir!") notice_all("Etkinlik Haritasi:Ates Diyari.") notice_all("Etkinlik Hakkinda Bilgi Almak Icin Savas Sorumlusuna Gidin.") elseif f == 2 then return end elseif o == 5 then return end else say_title("Düş ve Kalk:") say("Uzgunum , Etkinlik Daha Onceden Baslatilmis") say("Etkinligi Bitirmek Istermisin") local z = select("Evet", "Hayir") if z == 1 then game.set_event_flag("defend_and_destroy", 0 ) elseif z == 2 then return end end end end end
[/B][/I]
[I][B]
Quest Haline Getirme İşlemini Videodaki Adımları İzleyerek, Sadece İsim Değiştirerek Yapabilirsiniz.!
".quest" Uzantılı Hale Getirilmesi; (Videolu.!)
Tam Ekran:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
".quest" Uzantılı Hale Getirilmesi; (Yazılı)
* Quest içeriklerimizden birini seçelim, ( Ben potlarla ilgili paylastigim ilk quest icerigimi seciyorum. )
* Ardından, Yeni bir metin belgesi açıp, verdiğim içeriği "Ctrl+C", "Ctrl+V" yöntemi ile yapıştırıyoruz,
* Dosya > Farklı Kaydet secenegine tıklıyoruz,
* Gelen yeni ekranda "Kayıt Türü"nü, '''''Tüm Dosyalar''''' Olarak seçiyoruz,
* Üstteki Metin Belgemizin adının sonuna da """ .quest """ yazıyoruz,
* Ardından "Kayıt Et" Butonuna tıklayarak işlemimizi tamamlamış oluyoruz...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
