mavzermete 1
mavzermete
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Tüm Syserslere Çözüm

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan TheHand
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 11
  • Görüntüleme Görüntüleme 8K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Teşekkürler
Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/xxxx2/run-dead,special vb..msa'[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

Arkadaşlar bu hata clientteki klasörü alıp atmanızdan oluşur.data/monster içinde bulunanları alın ve adını xxxx2 yani hata veren adı yazıp atın.

--------------------

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]SYSERR: Aug 12 04:05:03 :: BlueDragon_GetSkillFactor: BlueDragon: wrong key table sura[/FONT][/COLOR]
[COLOR=#000000][FONT=Verdana]SYSERR: Aug 12 04:09:50 :: Dead: DragonLair: Dragon killed by nobody[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

Hatanın Çözümü Basittir.locale/turkey/settings.lua içine bunlar girilir

Kod:
[/COLOR][I]BlueDragonSetting = { [/I]
[I]DragonStone = {{effect_type = 1[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]vnum = 8031[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] val = 1[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy_val =3[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy = 1}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]{effect_type = 2[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]vnum = 8031[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] val = 2[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy_val =4[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy = 2}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]{effect_type = 3[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]vnum = 8032[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] val = 3[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy_val =5[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy = 3}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]{effect_type = 4[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]vnum = 8033[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] val = 4[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy_val =6[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy = 4}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]{effect_type = 5[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]vnum = 8034[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] val = 5[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy_val =7[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]enemy = 5}}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]

[I]hp_regen = {[/I]
[I]['min'] = 10[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['max'] = 15[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['pct'] = 35[/I]
[I]}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]hp_period = {[/I]
[I]['min'] = 3[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['max'] = 7[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['pct'] = 25[/I]
[I]}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]hp_damage = {[/I]
[I]['min'] = 1000[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['max'] = 1400[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['pct'] = 35[/I]
[I]}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]

[I]Skill0 = {[/I]
[I]['damage'] = {musa={min=13[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=38}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]muda={min=12[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=30}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]assa={min=10[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=24}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]sura={min=18[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=29}}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['damage_area'] = 4000[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['default_damage'] = {min=2000[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=4000}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['period'] = {min=19[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=27}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['gender'] = {female={min=5[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=10}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]male={min=8[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=17}}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]Skill1 = {[/I]
[I]['damage_area'] = 3000[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['default_damage'] = {min=3000[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=5000}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['period'] = {min=29[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=39}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]

[I]Skill2 = {[/I]
[I]['damage_area'] = 10000[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['period'] = {min=30[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=56}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['default_damage'] = {min=4000[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=7000}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['stun_time'] = {default={min=5[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=6}}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]['gender'] = {female={min=5[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=10}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]male={min=8[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I]max=17}}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]
[I]}[/I][COLOR=#000000],[/COLOR]

[I]}[/I][COLOR=#000000]

------------



Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]Click: CQuestManager::Click(pid=72682[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000],[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana] target_npc_name=npc_adi) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[Vnum][/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

Bu Hatayı çözmek için locale/turkey/quest/questnpc.txt içine giriyoruz.Ordan bir kısım alıyoruz ve en alt satıra yapıştırıyoruz.[Örneğin attrlerden].örnek:
9004 olay_yardimcisi
şeklinde ekliyoruz 9004 kısıma kendi hata veren npcnin vnumunu ve istediğimiz adi yazıyoruz. // Muco53'e Teşekkürler.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]SetBilling[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]cannot find login key 452076870[/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Bu Hata Authdan Kaynaklanır.Genellikle Servere Atak Yapıldığından Dolayı Olur.Çözümü Atağı Durdurmaktır.Başka Çözümü Yoktur.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]Process: FDWATCH: peer null in event: ident 20[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

usr/game/share dizinindeki game ve auth dosyalarını aynı yaptıktan sonra db ve auth syserrleri tüm syserr dahil tüm hatalar kayboldu. Ayrıca girişlerde kapanmıyor. Konuna eklersen sevinirim. //reo06'a Teşekkürler.

Kod:
[/COLOR][I]number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 68100 -> 51100 char_battle.cpp 638[/I][COLOR=#000000]

Bunun çözümümob_proto'da gold_min'in gold_max'tan yüksek olduğundanmış.İstersen bunu da ekle. // Istakoz'a Teşekkürler.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]GetUniqueHpPerc: Unknown Key : adı-no
IsUniqueDead: Unknown Key or Dead : adı-no[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

Arkadaşlar bu quest hatasıdır.Sahte metin kestirirsiniz fakat mobu bulamaz veya sahte şifreyi çözümü questinizi düzeltmektir.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]operator(): Unknown skill attr type 0 vnum 140[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

Bu hata skill_protodan kaynaklanmakta.At üzerinde ninja skilli Ok Yağmuru hata vermektedir.Çözümü:

Düzeltilmiş skill_proto:

Kod:
C[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]ant Load Threewaywar Settings File[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

Bu Hata 3 Şekildedir.1.si locale/ den sonrasında turkey english germany vb. olmamasıdır.2.si common>locale ayarlanma hatasıdır.3.sü gameden verdiğiniz kısmın değiştilmesidir.

Kod:
[/COLOR][I]Process: FDWATCH: peer null in event: ident 20[/I][COLOR=#000000]

Bu Hata İnternet CraShlerinden Oluyormuş(Arkadaş söyledi emin değilim denenmedi.) Çözümü ise dif:

This difference file is created by The Interactive

game_r2089M_32
000A4B5E: 3D FF
000A4B5F: 70 FF
000A4B60: 52 FF
000A4B61: 4E 7F

Kod:
MotionSpeed ve Motion Folder

Evet Arkadaşlar Bu Hata bazı Arkadaşlarda devam ediyormuş.mob_proto girip Folder kısmını komple fix_server yapın.data/monster gelerek ordaki herşeyi silin ve
indirin içindeki fix_server'i oraya atın ve rebootlayın.Moblar skill çakmıyorsa:
Kullanın.

Kod:
[/COLOR][I]Packet: desc buffer mem_size overflow. memsize(131072) write_pos(131064) iSize(24)[/I][COLOR=#000000]

Bu Hata PİD ile alakaladır.131072 Asıl boyutu131064 Kadarını yazabilmiş 24 Dışarıda Kalmış.Çözümü ise düzenli PİD silmektir.Bunun için .sh yapılabilir.

Kod:
[/COLOR][I]PointChange: BONUS exceeded over 100!! point type: 83 name: Adi amount xxx[/I][COLOR=#000000]

Bu Hata Questlerde verdiğiniz bonuslardan kaynaklanmakta.Bir bonusu sürekli veriyor.mesala bineğin binme kağıdına tıkladığında bonus indiğinde gitmiyor kalıyor ve adam fazla binince miktarı doluyor.Çözümü Questleri düzenlemek.(Arkadaş Söyledi.Denenmedi.)

Kod:
[/COLOR][I]socket_accept: accept: Software caused connection abort[/I][COLOR=#000000]

Genellikle DoS atağı yemekten oluyormuş.Verilen Core(CONFİG) Saldırı Yiyordur.(İnternet Araştırması.)

Kod:
[/COLOR][I]Assertion failed: (m_pkAttribute != NULL)[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] function GetAttribute[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] file sectree.cpp[/I][COLOR=#000000],[/COLOR][I] line 199.[/I][COLOR=#000000]

Bu Hata 3 Şekilden Kaynaklı.İlk Olarak server_attr Filesden Settings.txt'daki mapsize Karşısındaki 6 6 Gibi Yazılardan Kaynaklıdır.Onların Uyumlu server_attrleri var.İkincisi NPC Sabitlerken Hata Yapmışsındır.3.sü Map Sayısı 32 Aşmıştır ve Hata Vermektedir.

server_attr Template:

Kod:
Pro[/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana]cess: FDWATCH: peer null in event: ident 21[/FONT][/COLOR][COLOR=#000000]

Bu Hata Otomatik Olarak Oyunu Kapatır.Son Eklediğiniz mobu mob_protodan Kaldırın.data/monster Giderek Ordada Eklediğinizi Kaldırın.Rebootlayın.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]socket_bind[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]bind[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]Address already in [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]use[/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Bu Bir Hata Değildir.Bir CONFİG'in iki Defa Açıldığını Gösterir.Yani 1 CHnin 2 Defa Açıldığını Gösterir.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]socket_connect[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]HOST localhost[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]:[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]15000[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]could not connect[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace].[/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Bu Hata Sadece ilk 2010 Fileslerde Vardır.2089M Gamede Böyle Bir Sorun Yoktur.Çözümü DB Portunu Değiştirmektir.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]locale_find[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]LOCALE_ERROR[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#DD0000][FONT=monospace]"Çince Yazı"[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace];  [/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Arkadaşlar Çözümü Basittir.locale_string Açılır ve Şöyle Bir Örnek Vereyim

---
locale_find: LOCALE_ERROR:
" %s ´Â ±ºÁÖ·Î ÀÔ¸íÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù .";

Bana Hata Bu Geldi

Şimdi İlk Olarak Bu Hatayı Türkçeye Çevireceğim ve locale_stringe Bunu Ekleyeceğim

" %s ´Â ±ºÁÖ·Î ÀÔ¸íÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù ."; // Bu Hatam Türkçesi İse
"Hükümdar %s olarak gidemezsiniz "; // Budur Şimdi Ekleme Biçimi

" %s ´Â ±ºÁÖ·Î ÀÔ¸íÇÒ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù .";
"Hükümdar %s olarak gidemezsiniz ";

Ekliyorum ve Bu Hatayı Birdaha Almıyorum.

----

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]regen_load[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]No mob data by vnum [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]([/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]vnum[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace])[/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]
Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]SpawnMob[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]SpawnMob[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]no mob data [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]for [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]vnum [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]([/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]vnum[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace])[/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Arkadaşlar Bu Hata Regen-npc-boss-stone.txt İçinde Bir VNUM Yazan Yerdeki Mobun Olmadığını Gösterir.Çözümü Biraz Sabır İster.Tüm Maplerin İçinde Bu Kodu Araştırarak Bulmak ve Silmek Gerekir.Bir Diyer Çözümü Kolay Olanı ise mob_proto içinde Yeni Bir Stun Oluşturulur.Kısaca Alttaki + İşaretine Basılır ve VNUM Kısmında Yazan Numara Ordaki VNUM Yerine Yapıştırılır ve Sorun Çözülür.İki Hata İçinde Geçerlidir.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]GetMotionFileName[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]Motion[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]xxx have not motlist[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace].[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]txt vnum[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]([/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]xxxx[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]) [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]folder[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]([/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]xxxxxxxx[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace])  [/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Bu Hata Çok Fazla Çıkar.mob_protoda Folder Kısmında Bir Ad Yazar Bu Ad share/data/monster İçinde Olmadığından Bunu Verir.Çözümü İse Orda Yazan Adı Kopyalarız ve monster kısmında O Adda Bir Klasör Açarız Klasörün İçinde motlist.txt diye Bir txt Dosyası Açarız Ama İçi Boş Kalacak ve Hata Çözülür.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]number_ex[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]number[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace](): [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]first argument is bigger than second argument 0 [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]-> -[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]1[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]item_attribute[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace].[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]cpp 375  [/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]


item_attr ve item_attr_rare İçinde Hata Yaptığınızı Gösterir.Yani Efsunları Ayarlerken Hata Yaptınız.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]ItemLoad[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]cannot create item by vnum 50124 [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]([/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]name [/FONT][/COLOR][FONT=monospace][COLOR=#007700]Adı[/COLOR][/FONT][COLOR=#0000BB][FONT=monospace] id [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]--)[/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

-- İDLi İtemin item_protoda Olmadığını Gösterir. İki Çözümü Vardır.Birincisi Zahmetlidir.item Açarız ve İÇinde -- VNUMlu İtemi Ararız ve Sileriz.İkinci İse item_protoda O İtemin İDİnde İtem Yapmaktır.Bu Yöntem Oyuncuda Boşluklar Göstererek Rahatsız Edebilir.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]DoRefineWithScroll[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]REFINE [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]Unknown refine scroll item[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]. [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]Value0[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]1[/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Bu Hata İtemin Dönüşürkenki İstediği İtemden Kaynaklıdır.Örneğin 65 Silahını 80e Çevirirken İtem İstedi ama Bu İtem item_protoda Kayıtlı Değil.Bundan Dolayıdır.Çözümü o İtemi refine_protoda Aramaktır.Diğer Yöntemi Yapamayoz Çünkü o İtemi İsterse Oyuncu Bulamaz Oyunda Yoktur.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]DirectQuery[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]AsyncSQL[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]::[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]DirectQuery [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]mysql_query error[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]Column [/FONT][/COLOR][COLOR=#DD0000][FONT=monospace]'name' [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]in field [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]list [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]is ambiguous[/FONT][/COLOR]
[COLOR=#0000BB][FONT=monospace]query[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]SELECT pid[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]name[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]date FROM monarch_candidacy a[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]player b where a[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace].[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]pid [/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]= [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]b[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace].[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]id  [/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

Hex İle Uzun Uzun Çözebiliriz.Ama Ben Bunun Yerine Direk DB Vereceğim . İndirebilirsiniz.
g1/db İçine Atın.Bu Db ile Bu Hata Bende Kaybolmuştur.

Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]InitializeItemTable[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]query error[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]: [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]SELECT vnum[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]type[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]subtype[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]name[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]gb2312name[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]gold[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]shop_buy_price[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]weight[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]size[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]flag[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]wearflag[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]antiflag[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]immuneflag[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace]+[/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]0[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]refined_vnum[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]refine_set[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]magic_pct[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]socket_pct[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]addon_type[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]limittype0[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]limitvalue0[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]limittype1[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]limitvalue1[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]applytype0[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]applyvalue0[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]applytype1[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]applyvalue1[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]applytype2[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]applyvalue2[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]value0[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]value1[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]value2[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]value3[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]value4[/FONT][/COLOR][COLOR=#007700][FONT=monospace], [/FONT][/COLOR][COLOR=#0000BB][FONT=monospace]value5 FROM item_proto ORDER BY vnum  [/FONT][/COLOR][/COLOR]
[COLOR=#000000]

2010 Files DB Ayarlamasında Sık Karşılaşılır ve Oyunu Açtırmaz.Çözümü İse item_proto Üzerinde Sağ Tıklayarak Design Table Seçeneğini Seçmek.Orda Yazangb2312name 'yi locale_name yaparsanız sorun Kalmaz.

Kod:
SYSERR: Jul 29 17:15:28 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'log.loginlog2' doesn't exist (query: SET @i = (SELECT MAX(id) FROM loginlog2 WHERE account_id=1 AND pid=41264) errno: 1146)
SYSE

Bu Tür Tüm Tablo Hataları İçin mysqlden Log Dbsine Gidin ve CTRL+A Yaparak Hepsini Silin.Ardından Filezilladan /var/db/mysql/log İçine Girerek temizleyin. mysql Kısmına Dönerek İzinleri 777 Yapın.Şimdi Navicata Mysqle Geri Dönün ve Log Üstünde Sağ Tıklıyarak Console Gelin ve Bunları Yapıştırın:

Kod:
/*[/COLOR]
[COLOR=#000000]Navicat MySQL Data Transfer[/COLOR]


[COLOR=#000000]Source Server         : Server[/COLOR]
[COLOR=#000000]Source Server Version : 50525[/COLOR]
[COLOR=#000000]Source Host           : 192.168.1.2:3306[/COLOR]
[COLOR=#000000]Source Database       : log[/COLOR]


[COLOR=#000000]Target Server Type    : MYSQL[/COLOR]
[COLOR=#000000]Target Server Version : 50525[/COLOR]
[COLOR=#000000]File Encoding         : 65001[/COLOR]


[COLOR=#000000]Date: 2012-07-30 17:08:36[/COLOR]
[COLOR=#000000]*/[/COLOR]


[COLOR=#000000]SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `bootlog`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `bootlog`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `bootlog` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `hostname` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `channel` int(11) DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of bootlog[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `command_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `command_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `command_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `userid` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `server` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `ip` text,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `port` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `username` varchar(12) CHARACTER SET big5 NOT NULL DEFAULT 'NONAME',[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `command` varchar(20) CHARACTER SET big5 COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `date` datetime NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00'[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of command_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `fish_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `fish_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `fish_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `1` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `2` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `3` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `4` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `5` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `6` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `7` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `8` int(11) DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of fish_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `hack_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `hack_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `hack_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` time DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `login` longtext COLLATE big5_bin,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `name` varchar(11) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `ip` text CHARACTER SET latin1,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `server` varchar(11) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `why` varchar(22) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of hack_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `hackshield_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `hackshield_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `hackshield_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `id` int(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` datetime DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `account_id` int(20) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `login` varchar(20) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `pid` int(20) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `name` varchar(20) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `reason` varchar(20) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `ip` varchar(30) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  PRIMARY KEY (`id`)[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of hackshield_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `ingame_ban_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `ingame_ban_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `ingame_ban_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `ban_time` datetime DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `who` varchar(255) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `GM` varchar(255) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `cause` varchar(255) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `until` datetime DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of ingame_ban_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `levellog`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `levellog`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `levellog` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `name` varchar(50) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `level` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` time DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `playtime` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `account_id` varchar(50) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `pid` varchar(50) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of levellog[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `locale`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `locale`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `locale` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `mKey` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `mValue` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',[/COLOR]
[COLOR=#000000]  PRIMARY KEY (`mKey`)[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of locale[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `locale_bug`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `locale_bug`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `locale_bug` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `mKey` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `mValue` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',[/COLOR]
[COLOR=#000000]  PRIMARY KEY (`mKey`)[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of locale_bug[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `type` varchar(20) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` time DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `who` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `x` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `y` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `what` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `how` varchar(20) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `hint` varchar(20) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `ip` text CHARACTER SET latin1,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `vnum` int(11) DEFAULT '0'[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `loginlog2`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `loginlog2`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `loginlog2` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `type` text,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `is_gm` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `login_time` datetime DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `channel` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `account_id` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `pid` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `client_version` text,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `ip` text,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `logout_time` datetime DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `playtime` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',[/COLOR]
[COLOR=#000000]  PRIMARY KEY (`id`)[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=864 DEFAULT CHARSET=latin1;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of loginlog2[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `money_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `money_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `money_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `VALUES` varchar(100) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `DELAYED` varchar(100) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` varchar(100) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `vnum` varchar(100) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `pid` varchar(100) DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of money_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `quest_reward_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `quest_reward_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `quest_reward_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `1` varchar(50) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `2` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `3` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `4` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `5` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `6` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `7` time DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of quest_reward_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `refinelog`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `refinelog`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `refinelog` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `Id` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `pid` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `item_name` varchar(50) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `item_id` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `step` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` time DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `is_success` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `setType` varchar(50) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of refinelog[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `shout_log`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `shout_log`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `shout_log` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `1` time DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `2` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `3` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `4` varchar(50) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of shout_log[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Table structure for `speed_hack`[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]DROP TABLE IF EXISTS `speed_hack`;[/COLOR]
[COLOR=#000000]CREATE TABLE `speed_hack` ([/COLOR]
[COLOR=#000000]  `pid` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `time` time DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `x` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `y` int(11) DEFAULT NULL,[/COLOR]
[COLOR=#000000]  `hack_count` varchar(20) COLLATE big5_bin DEFAULT NULL[/COLOR]
[COLOR=#000000]) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5 COLLATE=big5_bin;[/COLOR]


[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- Records of speed_hack[/COLOR]
[COLOR=#000000]-- ----------------------------[/COLOR]


[COLOR=#000000]



Kod:
SYSERR: Jul 23 19:41:42 :: SetShopItems: Shop: no item table by item vnum #249


Bu Hatada Shop_item İçinde 249 İteminin Olduğunu Fakat Bu İtemin item_protoda Olmadığını Gösterir.shop_item İçinde 249 Atarak veya Kendi Sysersinizin İçinde Yazanı Aratarak Silin ve Bu Sorun Ortadan Kalkacaktır.


Kod:
SYSERR: Jul 23 19:41:46 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: xxx


xxx Adlı Map İndexinin Attrleri Değiştirilmiş Eski Bir Filesden Alınarak Düzeltilebilir.


Kod:
SYSERR: Jul 25 19:33:13 :: Process: SEQUENCE 46694400 mismatch 0xaf != 0x0 header 254[/COLOR]
[COLOR=#000000]SYSERR: Jul 25 19:33:13 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]



Bu Hata GM Oyundan Kod Yazdığı Zaman comman_log'a Kaydederken Hata Vermesinin Sonucudur.Tabloda Hata Yoktur Ama Verir.Çözümü İçin DİFF Paylaşılmıştı.

DİF:
Kod:
[/COLOR][COLOR=#000000]Dif İndir: http://www.mediafire.com/?fzj3ija95rdqxww[/COLOR]
[COLOR=#000000]

Game2089 İçindir.

Kod:
SYSERR: Jul 25 18:35:46 :: UseMobSkill: No skill hit data for mob General index 0

Bir Moba Skill Vermişsiniz Fakat Skill Çakamıyor Azrailin Skillerini Açarkenki Gibi.

Kod:
SYSERR: Jul 25 18:38:19 :: Packet: desc buffer mem_size overflow. memsize(131072) write_pos(131056) iSize(24)

Bu PİD İle Alakalı.131072 Asıl Boyutu 131056 Bu Kadarı Yazılabilmiş.Düzenli Olarak Silerseniz Sorun Kalmaz.

Kod:
[/COLOR][I]SYSERR: Jul 26 16:09:46 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)[/I]
[I][I]SYSERR: Jul 26 16:09:46 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,[I]mAccount,[I]mName,[I]mContactIP,[I]mServerIP,[I]mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='31.210.112.204')[/I][/I][/I]


Bu Hata GMHOST İçinde İp Olmadığından Kaynaklanıyor.gmhosta İp Adresinizi Girerseniz Sorun Kalmayacaktır.

Kod:
[I][I][I][I]SYSERR: Jul 26 16:09:41 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default[/I][/I][/I]


Bu Bir Hata Değil Gibi.Uyarı Amaçlı.

Kod:
[I]SYSERR: Jul 28 02:38:04 :: RunState: LUA_ERROR: locale/turkey/quest/object/state/hair:162: attempt to index field `?' (a nil value)[/I]


Bu Bir Quest Hatasıdır.Size Nerde Olduğunu Anlatmaktadır.Oraya Gidip Questteki Hatayı Düzeltin.

Kod:
SYSERR: Jul 29 17:15:27 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Aç Mavi Kurt race 174 mode 0)


Motlist.txt içi boş .msa dosyaları yoktur.Bundan kaynaklanır.

Kod:
[I]SYSERR: Jul 30 14:34:51 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(2595) MAP(200)[/I]

Group_Group.txt İçinde 2595 Bulamamasından Kaynaklıdır.Burda Map İndex İçinde 200 Arayarak Karşısındaki Mape Gidin ve Kodu Silin.Hata Çözülecektir.

Kod:
SYSERR: Jun 22 09:09:46 :: socket_connect: HOST 220.95.239.40:7120, could not connect.

Bu Hata Normal 2010 Gamede Olur.Çözümü 2089M Kullanmaktır.Authu Kendi Gamenizle Değiştirin.



[/I][/I][/I][/I][/I] Alıntıdır kendisine teşekür ederim.
 
Aramak istediğiniz sorunu ( CTRL+F ) tuşları ile basarak arama yapabilirsiniz.
ctrl-f%25281%2529.png
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst