Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Merhabalar
Sanıyorum ki bu mesajı yazmamın tek sebebi; uzmanlık alanım olan Şuranın sanıyorum ki ilk zamanlarda oyunda Türkçe karakterler kullanılmadığı için Sura diye geçiyor, anlatacaklarımda da böyle geçecektir- yanlış anlaşılmasını ve eğitilmesi engellemek. Gelelim Suranın -Sura diyeceğimi belirtmiştim- karakter gelişimine:
Öncelikle Kara Büyü eğitimini ele alalım:
1. Stat
Kara Büyü Suranın hayatı bilindiği üzere INT yani Zekadır (genellikle SP diye geçer). Çünkü INT büyülü saldırı hasarımızı arttırmaktadır ve Mavi İksir ihtiyacını çok büyük oranda azaltmaktadır. Bu yüzden INTi çok kısa bir süre içerisinde 90a getirmeliyiz. Diğer yandan saldırı hasarımız düşük olduğu için canımız çok çabuk tükenecektir; bize burada düşen INTe ek olarak VITi de (genellikle HP diye geçer) geliştirmektedir. 3 INT 1 VIT gitmek Kara Büyü Suralar için en uygun stat dizilimidir. Ancak kasılmakta zorluk çekiyorsanız 2 INT 1 VITde gidebilirsiniz. INT 90a geldiğinde tabii ki VITi de 90a getirmeye çalışıyoruz. STR ise büyülü saldırı değeri ile zıt olduğu için INT ve VIT 90 olduktan sonra DEXe vermek en doğrusudur. DEX savunmamızı arttırır, VITe yardımcı olur ve birkaç puanda bir saldırımızı da arttırır. Bu yüzden DEXi de INT ve VITden sonra 90a getirmeliyiz. STRye ise vermenizi hiç tavsiye etmem. INT, VIT, DEXı 90 yapın da STRyi siz sonra düşünün.
2. Skill (Beceri)
2.1: Kara Büyü Suranın en çok tartışılan konularından biri skill sıralamasıdır. Öncelikle Skill nedir?, ne değildir? onu ele alalım. Skill oyundaki karakterlere ait becerilerdir. Suranın bir nevi Mage olduğunu kabul edersek ki öyledir- becerilerimiz de büyüyle alakalı olacaktır. Her level atladığımızda becerilerimizi geliştirebiliriz. Level sonunda bize verilen beceri puanı sadece 1dir. Bu yüzden dikkatli olmalı ve bilinçsizce becerilerimizi geliştirmemeliyiz. Becerilere 17 beceri puanı verildiğinde o becerimiz artık Masterdır. Ancak bu her zaman 17de açılmaz, 17 ile 20 arası değişebilir. Master ne işe yarar derseniz, bir becerinin olağan halinden çok fazla daha işe yaraması; kısacası maksimumdur (Grand Masterı saymıyoruz tabii).
2.2: Skillin ne işe yaradığını öğrendiğimize göre şimdi de Kara Büyünün skilerine göz atalım:
Ateş Vuruş: Kara Büyü Surada bu skill kasılmak isteyenler için biçilmiş kaftandır. Karanlık Küre kadar olmasa da Karanlık Küreye yakın hasar veren bir skilldir. Alan skilli olduğu için kasılmalarda işimize yarar. Rakiplerimiz yakınımızda olduğu sürece canlarını birden indirir ve bize bir süre için vurmalarını engeller. Çünkü o sırada rakip yerdedir. Master olduğu takdirde verdiği hasar çok daha yükseğe çıkacaktır ve görevlerinizi yapmanıza yardım edecektir.
Ateş Hayaleti: Kara Büyü Suranın seçilmesindeki tercih sebebidir diyebiliriz. Etrafınızdaki rakiplere sırasıyla ya da rasgele olarak vurmaktadır. Master olunca çok yüksek hasarlar verir. Kasılırken de işinize yarar. Ama en önemlisi düelloda rakibe 2 saniye aralıklarla vurur. Kara Büyü Suraların düelloda en iyi karakter olmalarının sebebi de budur. M6 M7 gibi düzeye gelince bu skill düşmana 2kdan yüksek değerlerde vurabilir. Tek kötü yanı kasılırken başka slotlara dalmasıdır. Örneğin siz örümceklere dalarken o Çöl Haydutlarına dalabilir ve başını belaya sokabilir. Ama yüksek levellere gelince bu sorun olmayacaktır. Hepsini yere yığabileceksiniz çünkü.
Karanlık Vuruş: Kara Büyü Suranın ve oyunun en çabuk dolan becerisidir. 7 saniyede dolar ve uzun menzilli atışlar yapmanızı sağlar. 1 puan verildiğinde bile 400 500 civarında hasara neden olur. Uygun bonuslarla büyülü saldırı hızını arttırıp 4 saniyede bir vurabilirsiniz. Slotları toplamanızda işe yarar ve Ateş Hayaletinden sonra vurulduğunda o rakip artık ayağa kalkamaz gibi bişey olur.
Karanlık Küre: Karanlık Vuruşa zıt olarak oyunun en uzun sürede dolan becerisidir. 24 saniyede dolar ve uzun menzilli atış yapar. Çok uzun sürede dolmasına karşın çok yüksek zararlar verir. Alan skilli olsaydı eminim oyunun en çok hasar veren alan skilli olurdu. Düellorda çok işe yarayan bir skilldir ama kasılmak için, 24 saniyede dolduğundan olsa gerek slotları öldürene kadar dolmaz. Yine de ben tek bir adama vururum adam gibi vururum derseniz bu skill de çok güzel bir skilldir.
Karanlık Koruma: Kara Büyü Suranın düellorda işe yarayan ama kasılırken size sadece yere düşmeme şansı tanıyan ve rakibin verdiği hasarı birazcık azaltan bir skilldir. Çok fazla SP yemesi yüzünden tercih edilmez. Düellolarda işe yarayabilir ama yine kırmızı iksir içmek zorunda kalırsınız. Oyunda çok fazla ilerlerseniz bu skilli Master yapmanızı (özellikle Grand Master) önerim. Ama eğer kasılmak istiyorsanız ve oyundaki amacınız zevk almaksa bu skille 1 puan verin sonra da yol verin.
Hayelet Vuruş: Master yapıldığı takdir düşmanı yavaşlatma şansı ve süresi artan bir skilldir. Ateş Vuruş kadar olmasada Parmek Darbesinin etki ettiği alan kadar etki eden bir alan skillidir. Hasarı eminim ki sizi tatmin edecektir. Kasılırken de işinize yarar, yavaşlatırken sizin kaçmanıza olanak sağlar( Bir Sura asla kaçmaz derdim ama mecbur kalabilirsiniz). Ama benim tavsiyem Master olarak değil de sadece diğer becerilerinize yardımcı olmak için kullanmanız.
2.3: Becerilerimizi incelediğimize göre Master sıralaması için size iki kapı doğdu doğal olarak.
a)Kara Büyü Surayı mümkün olan en kısa sürede kasmak istiyorsanız:
1. Ateş Hayaleti (Tartışmasızdır, Ateş Hayaleti kullanmayacaksan Kara Büyüyü niye seçiyorsun değil mi?)
2. Ateş Vuruş (Aslında bu skilli 1. sıraya koyacaktım ama çok fazla tartışıldığı için 2ye attım. Neden derseniz açıklayayım: çoğu kişi Ateş Vuruşu Master yapmıyor, alan skilleri yerine yüksek hasar veren Karanlık Küre- gibi skilleri tercih ediyor sonra da Kara Büyü kasılmıyor diyor. Ateş Vuruş Master olmazsa nasıl slotlara vuracaksınız? Savaşçı çok kolay kasılabilen bir karakter çünkü Kılıç Çevirme gibi bir becerisi var. Nasıl savaşçılar Kılıç Çevirmeyi Master yapıyorsa bizim de alan skillimiz yani Kılıç Çevirmemiz olan Ateş Vuruşu Master yapmalıyız. Denedikten sonra anlayacaksınız, eskiden 5-6 kırmızı iksir içerek kestiğiniz düşmanları Ateş Vuruş ile kırmızı iksir içmeden yatıracaksınız. Zaten Ateş Hayaleti toplar düşmanları sizde Ateş Vuruş ile yere yatırırsınız. 3.skilliniz ile de slotları öldürürsünüz.)
3. Karanlık Vuruş (Karanlık Küre neden 3. Master değil? O Master olunca çok yüksek hasar veriyor, rakipe* çok iyi kapatıyor. Diyenleriniz olacaktır. Rakibe derken * ile işaretledim, rakibe diyorsunuz, rakiplere değil. Bu yüzden Ateş Vuruşu ondan önce tuttum. Karanlık Vuruş ise 7 saniyede dolduğu için 3. olarak Master yapılması gereken bir skilldir. Karanlık Küre alan skilli olmadığından kasılırken işe yaramaz, sadece tek bir rakibe vurur ama Karanlık Vuruş kasılırken 7 saniyede bir istediğinize vurur. Master olunca da açıkladığım gibi çok yüksek vurabilir bir NPC için.)
4. Karanlık Küre (Karanlık Kürecilerin istediği burada olmalıdır arkadaşlar. Çünkü bu kadar ilerledikten sonra VSlerde en iyi olmak isteyeceksiniz. Lonca savaşlarında en çok aranan olmak isteyeceksiniz. Bu yüzden 4.Master olarak düşünüyorum.
5. Hayalet Vuruş (4.Master olarak da kullanabilirsiniz, alan skilli olduğunu ve düşmanı yavaşlattığını açıklamıştım. 2.katta aşırı derece de işinize yarar. Bu levellerde orda kasılıyor olacaksınız.)
6. Karanlık Koruma (Neden sona attın? Çok fazla SP yer, kasılırken bir işinize yaramaz-kasılırken diyorum. Düşman 300 vuruyorsa 250 vurur sadece o kadar. Kırmızı iksiri yine içersiniz. Ama dikkat çekiyorum bu skill VSlerde en çok işe yarayan 2.skilldir. Ateş Hayaletinden sonra. Grand Master kolayca yapabilirsiniz ben beceri kitaplarının10kya satıldığını görüyorum. Kendimde öyle satıyorum.
b) VSlerde iyi olmak istiyorsanız, sadece PVPde zevk için oynamak istiyorsanız:
1. Ateş Hayaleti
2. Karanlık Koruma
3. Karanlık Küre
4. Karanlık Vuruş
5. Hayalet Vuruş
6. Ateş Vuruş
Zaten 4.masterdan sonra açamazsınız sadece VS için oynuyorsanız oyunu.
Not: Her iki durumda da VSlerde yatmazsınız, b) durumunda zor kasılsanız da iki yöntem de sizin kasılmasına yardımcı olur ve oyunda adınız anıldığında herkes peşinde 2k kapatan bir hayalet varmış gibi hisseder.
Öncelikle Kara Büyü eğitimini ele alalım:
1. Stat
Kara Büyü Suranın hayatı bilindiği üzere INT yani Zekadır (genellikle SP diye geçer). Çünkü INT büyülü saldırı hasarımızı arttırmaktadır ve Mavi İksir ihtiyacını çok büyük oranda azaltmaktadır. Bu yüzden INTi çok kısa bir süre içerisinde 90a getirmeliyiz. Diğer yandan saldırı hasarımız düşük olduğu için canımız çok çabuk tükenecektir; bize burada düşen INTe ek olarak VITi de (genellikle HP diye geçer) geliştirmektedir. 3 INT 1 VIT gitmek Kara Büyü Suralar için en uygun stat dizilimidir. Ancak kasılmakta zorluk çekiyorsanız 2 INT 1 VITde gidebilirsiniz. INT 90a geldiğinde tabii ki VITi de 90a getirmeye çalışıyoruz. STR ise büyülü saldırı değeri ile zıt olduğu için INT ve VIT 90 olduktan sonra DEXe vermek en doğrusudur. DEX savunmamızı arttırır, VITe yardımcı olur ve birkaç puanda bir saldırımızı da arttırır. Bu yüzden DEXi de INT ve VITden sonra 90a getirmeliyiz. STRye ise vermenizi hiç tavsiye etmem. INT, VIT, DEXı 90 yapın da STRyi siz sonra düşünün.
2. Skill (Beceri)
2.1: Kara Büyü Suranın en çok tartışılan konularından biri skill sıralamasıdır. Öncelikle Skill nedir?, ne değildir? onu ele alalım. Skill oyundaki karakterlere ait becerilerdir. Suranın bir nevi Mage olduğunu kabul edersek ki öyledir- becerilerimiz de büyüyle alakalı olacaktır. Her level atladığımızda becerilerimizi geliştirebiliriz. Level sonunda bize verilen beceri puanı sadece 1dir. Bu yüzden dikkatli olmalı ve bilinçsizce becerilerimizi geliştirmemeliyiz. Becerilere 17 beceri puanı verildiğinde o becerimiz artık Masterdır. Ancak bu her zaman 17de açılmaz, 17 ile 20 arası değişebilir. Master ne işe yarar derseniz, bir becerinin olağan halinden çok fazla daha işe yaraması; kısacası maksimumdur (Grand Masterı saymıyoruz tabii).
2.2: Skillin ne işe yaradığını öğrendiğimize göre şimdi de Kara Büyünün skilerine göz atalım:
Ateş Vuruş: Kara Büyü Surada bu skill kasılmak isteyenler için biçilmiş kaftandır. Karanlık Küre kadar olmasa da Karanlık Küreye yakın hasar veren bir skilldir. Alan skilli olduğu için kasılmalarda işimize yarar. Rakiplerimiz yakınımızda olduğu sürece canlarını birden indirir ve bize bir süre için vurmalarını engeller. Çünkü o sırada rakip yerdedir. Master olduğu takdirde verdiği hasar çok daha yükseğe çıkacaktır ve görevlerinizi yapmanıza yardım edecektir.
Ateş Hayaleti: Kara Büyü Suranın seçilmesindeki tercih sebebidir diyebiliriz. Etrafınızdaki rakiplere sırasıyla ya da rasgele olarak vurmaktadır. Master olunca çok yüksek hasarlar verir. Kasılırken de işinize yarar. Ama en önemlisi düelloda rakibe 2 saniye aralıklarla vurur. Kara Büyü Suraların düelloda en iyi karakter olmalarının sebebi de budur. M6 M7 gibi düzeye gelince bu skill düşmana 2kdan yüksek değerlerde vurabilir. Tek kötü yanı kasılırken başka slotlara dalmasıdır. Örneğin siz örümceklere dalarken o Çöl Haydutlarına dalabilir ve başını belaya sokabilir. Ama yüksek levellere gelince bu sorun olmayacaktır. Hepsini yere yığabileceksiniz çünkü.
Karanlık Vuruş: Kara Büyü Suranın ve oyunun en çabuk dolan becerisidir. 7 saniyede dolar ve uzun menzilli atışlar yapmanızı sağlar. 1 puan verildiğinde bile 400 500 civarında hasara neden olur. Uygun bonuslarla büyülü saldırı hızını arttırıp 4 saniyede bir vurabilirsiniz. Slotları toplamanızda işe yarar ve Ateş Hayaletinden sonra vurulduğunda o rakip artık ayağa kalkamaz gibi bişey olur.
Karanlık Küre: Karanlık Vuruşa zıt olarak oyunun en uzun sürede dolan becerisidir. 24 saniyede dolar ve uzun menzilli atış yapar. Çok uzun sürede dolmasına karşın çok yüksek zararlar verir. Alan skilli olsaydı eminim oyunun en çok hasar veren alan skilli olurdu. Düellorda çok işe yarayan bir skilldir ama kasılmak için, 24 saniyede dolduğundan olsa gerek slotları öldürene kadar dolmaz. Yine de ben tek bir adama vururum adam gibi vururum derseniz bu skill de çok güzel bir skilldir.
Karanlık Koruma: Kara Büyü Suranın düellorda işe yarayan ama kasılırken size sadece yere düşmeme şansı tanıyan ve rakibin verdiği hasarı birazcık azaltan bir skilldir. Çok fazla SP yemesi yüzünden tercih edilmez. Düellolarda işe yarayabilir ama yine kırmızı iksir içmek zorunda kalırsınız. Oyunda çok fazla ilerlerseniz bu skilli Master yapmanızı (özellikle Grand Master) önerim. Ama eğer kasılmak istiyorsanız ve oyundaki amacınız zevk almaksa bu skille 1 puan verin sonra da yol verin.
Hayelet Vuruş: Master yapıldığı takdir düşmanı yavaşlatma şansı ve süresi artan bir skilldir. Ateş Vuruş kadar olmasada Parmek Darbesinin etki ettiği alan kadar etki eden bir alan skillidir. Hasarı eminim ki sizi tatmin edecektir. Kasılırken de işinize yarar, yavaşlatırken sizin kaçmanıza olanak sağlar( Bir Sura asla kaçmaz derdim ama mecbur kalabilirsiniz). Ama benim tavsiyem Master olarak değil de sadece diğer becerilerinize yardımcı olmak için kullanmanız.
2.3: Becerilerimizi incelediğimize göre Master sıralaması için size iki kapı doğdu doğal olarak.
a)Kara Büyü Surayı mümkün olan en kısa sürede kasmak istiyorsanız:
1. Ateş Hayaleti (Tartışmasızdır, Ateş Hayaleti kullanmayacaksan Kara Büyüyü niye seçiyorsun değil mi?)
2. Ateş Vuruş (Aslında bu skilli 1. sıraya koyacaktım ama çok fazla tartışıldığı için 2ye attım. Neden derseniz açıklayayım: çoğu kişi Ateş Vuruşu Master yapmıyor, alan skilleri yerine yüksek hasar veren Karanlık Küre- gibi skilleri tercih ediyor sonra da Kara Büyü kasılmıyor diyor. Ateş Vuruş Master olmazsa nasıl slotlara vuracaksınız? Savaşçı çok kolay kasılabilen bir karakter çünkü Kılıç Çevirme gibi bir becerisi var. Nasıl savaşçılar Kılıç Çevirmeyi Master yapıyorsa bizim de alan skillimiz yani Kılıç Çevirmemiz olan Ateş Vuruşu Master yapmalıyız. Denedikten sonra anlayacaksınız, eskiden 5-6 kırmızı iksir içerek kestiğiniz düşmanları Ateş Vuruş ile kırmızı iksir içmeden yatıracaksınız. Zaten Ateş Hayaleti toplar düşmanları sizde Ateş Vuruş ile yere yatırırsınız. 3.skilliniz ile de slotları öldürürsünüz.)
3. Karanlık Vuruş (Karanlık Küre neden 3. Master değil? O Master olunca çok yüksek hasar veriyor, rakipe* çok iyi kapatıyor. Diyenleriniz olacaktır. Rakibe derken * ile işaretledim, rakibe diyorsunuz, rakiplere değil. Bu yüzden Ateş Vuruşu ondan önce tuttum. Karanlık Vuruş ise 7 saniyede dolduğu için 3. olarak Master yapılması gereken bir skilldir. Karanlık Küre alan skilli olmadığından kasılırken işe yaramaz, sadece tek bir rakibe vurur ama Karanlık Vuruş kasılırken 7 saniyede bir istediğinize vurur. Master olunca da açıkladığım gibi çok yüksek vurabilir bir NPC için.)
4. Karanlık Küre (Karanlık Kürecilerin istediği burada olmalıdır arkadaşlar. Çünkü bu kadar ilerledikten sonra VSlerde en iyi olmak isteyeceksiniz. Lonca savaşlarında en çok aranan olmak isteyeceksiniz. Bu yüzden 4.Master olarak düşünüyorum.
5. Hayalet Vuruş (4.Master olarak da kullanabilirsiniz, alan skilli olduğunu ve düşmanı yavaşlattığını açıklamıştım. 2.katta aşırı derece de işinize yarar. Bu levellerde orda kasılıyor olacaksınız.)
6. Karanlık Koruma (Neden sona attın? Çok fazla SP yer, kasılırken bir işinize yaramaz-kasılırken diyorum. Düşman 300 vuruyorsa 250 vurur sadece o kadar. Kırmızı iksiri yine içersiniz. Ama dikkat çekiyorum bu skill VSlerde en çok işe yarayan 2.skilldir. Ateş Hayaletinden sonra. Grand Master kolayca yapabilirsiniz ben beceri kitaplarının10kya satıldığını görüyorum. Kendimde öyle satıyorum.
b) VSlerde iyi olmak istiyorsanız, sadece PVPde zevk için oynamak istiyorsanız:
1. Ateş Hayaleti
2. Karanlık Koruma
3. Karanlık Küre
4. Karanlık Vuruş
5. Hayalet Vuruş
6. Ateş Vuruş
Zaten 4.masterdan sonra açamazsınız sadece VS için oynuyorsanız oyunu.
Not: Her iki durumda da VSlerde yatmazsınız, b) durumunda zor kasılsanız da iki yöntem de sizin kasılmasına yardımcı olur ve oyunda adınız anıldığında herkes peşinde 2k kapatan bir hayalet varmış gibi hisseder.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 46
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 60
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 34