- Katılım
- 10 Eki 2009
- Konular
- 1,530
- Mesajlar
- 3,565
- Online süresi
- 13h 43m
- Reaksiyon Skoru
- 112
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 8 Ay 1 Gün
- Başarım Puanı
- 226
- MmoLira
- 29
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
+Arkadaşlar konu daha önce açıldı mı bilmiyorum fakat yinede bildiklerimi sizinle paylaşmak istedim.[Oyunun setuplu hali bende kurulu olmadığı için aklımda olanları paylaşıcağım.]
- Öncelik ile bir gta 4 de ihtiyacınız var.
-Oyunu kurdunuz. Herşey hazır ve oyuna bir mod yüklemek istiyorsunuz..
-SparkIV isimli program herşeyi halledicek olan programdır.
-Şimdi SparkIV kullanmayı anlatıcağım.
-İndirdiğiniz dosyayı rar.'dan çıkartınca karşınıza böyle şeyler çıkıcak.
-SparkIV.exe'ye tıklayarak başlatın.
-Büssürü karışık şeyler çıkıcak karşınıza.
-Soldaki işareti tutup aşağıya doğru sürükleyin.
-En aşağıda yanlış hatırlamıyorsam ''cdimages'' olucak.
-Ona tıkladığınıza yanda 4-5 tane dosya çıkıcak.
-Hatırladıklarım;
+Playerped:Nikonun kıyafet textureleri ve modelleri
+Componenpeds:Oyundaki yayaların her türlü texturesi(ağız, burun, kulak, kıyafet, gözlük) ve modelleri
+Vehicles:Araçların textureleri ve modelleri
+Pedropros:Nikonun gözlükleri, şapkaları falandı öyle hatırlıyorum.
+weapons:silahların textureleri,modelleri
-İndirdiğiniz modların içerisinde nereye atacağınız yazıyordur, bir not defteri içinde ama yazmassa, yukarda yazdıklarımdan anlayabilirsiniz nereye atacağınızı.
-Mesela oyuna bir silah mı yükleyeceksiniz.Cdimages, Weapons'a iki kere tıklayın, yukarda import olucak. İndirdiğiniz dosyayı bilgisayarınızdan seçip okey'leyin.Bakıcaksınız ki örnek; mp5.wdr'yi değiştirdiniz. Görüceksiniz ki weapons'taki mp5.wdr mavi yazı olucak yani bu oyuna atıldığına kanıttır ama tabiki böyle bırakmıyacaksınız. Açılan iki SparkIV dosyasınada sırasıyla save-save yapın ki kayıt olsun.[unutmayın ikisinede yapın yoksa olmaz.]
Örnek Resimler
Gördüğünüz gibi oyundaki ufak,dandik mp5'i nasıl güzel bir silah'a çevirmiş. Bu tabi örnek hepsini böyle yükleyebilirsiniz. [FAKAT ARABALAR HARİÇ!!..] Bundan sonra anlatıcaklarım araba yüklemek için.
-İndirdiğiniz rar. dosyasını çıkartın. İçerisinde 'readme' isimli dosyayı açınız. Gta4'e indirdiğiniz arabaların %80'ine anlatacaklarımı yapmanız gerekebilir.
1=Deneylerime göre eğerki verdiği kodları yapmazsanız. Oyundaki araç sağa,sola döndüğünüz anda takla atıyor.
2=Araç denge kodları.
3=Oyundaki araçların renkleri [trainer'i kullananlar bilir ctrl+1-2-3-4-5-6-7-8-9 renkleri rahatça değiştirebilirisiz.
4=Eğer renk kodlarını yapmazsanız araç sabit bir renk olur yada kalıpsız(texturesiz) olur.
[Şimdi gelelim kodlar nasıl oyuna aktarılacak?]
-2. resimdeki araç denge kodlarını komple kopyalalım.
-Ardından gta4/common/data'nın içerisinden handling.dat'ı bulalım.
-Sağ tuş tıklayarak birlikte aç diyelim.[Sağ tuş/özellikler/ salt okunur tik'ini kaldırmayı unutmayalım.]
-Dosyayı not defteri ile açın.
-''Bu tür dosyaları açmak için her zaman seçili programı kullan'' tik'ini kaldıralım.[Sonra başınız ağrıyabilir.]
-Eveet artık oyundaki araç denge mekanizması karşımızda.
Yukarıdaki resimdeki kopyalamış olduğumuz. handling.dat kodlarını oyunun handling.dat kodlarının aynıları ile değiştiriyoruz.
+Yani arabayı admiral üzerine kurmuşsa onunla, blista üzerine kurmuşsa blistanın kodları ile değiştireceksiniz. İsimleri yazıyor zaten çok basit bir işlem sonra kayıt edip çıkacaksınız.
-Aynı işlemi carcolrs.dat ile de yapıcaksınız. Yani yine common/data/carcols.dat/sağtuş/birlkte aç/not defteri/aynısını bul/kopyala+yapıştır gibi..
-Readme klasöründe dahada farklı şeyler varsa onlar içinde aynı şeyleri yapıcaksınız. Mesela 'vehicles.ide' gibi...
Not: Konu alıntıdır.
- Öncelik ile bir gta 4 de ihtiyacınız var.
-Oyunu kurdunuz. Herşey hazır ve oyuna bir mod yüklemek istiyorsunuz..
-SparkIV isimli program herşeyi halledicek olan programdır.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
indirebilirsiniz.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
-Şimdi SparkIV kullanmayı anlatıcağım.
-İndirdiğiniz dosyayı rar.'dan çıkartınca karşınıza böyle şeyler çıkıcak.
-SparkIV.exe'ye tıklayarak başlatın.
-Büssürü karışık şeyler çıkıcak karşınıza.
-Soldaki işareti tutup aşağıya doğru sürükleyin.
-En aşağıda yanlış hatırlamıyorsam ''cdimages'' olucak.
-Ona tıkladığınıza yanda 4-5 tane dosya çıkıcak.
-Hatırladıklarım;
+Playerped:Nikonun kıyafet textureleri ve modelleri
+Componenpeds:Oyundaki yayaların her türlü texturesi(ağız, burun, kulak, kıyafet, gözlük) ve modelleri
+Vehicles:Araçların textureleri ve modelleri
+Pedropros:Nikonun gözlükleri, şapkaları falandı öyle hatırlıyorum.
+weapons:silahların textureleri,modelleri
-İndirdiğiniz modların içerisinde nereye atacağınız yazıyordur, bir not defteri içinde ama yazmassa, yukarda yazdıklarımdan anlayabilirsiniz nereye atacağınızı.
-Mesela oyuna bir silah mı yükleyeceksiniz.Cdimages, Weapons'a iki kere tıklayın, yukarda import olucak. İndirdiğiniz dosyayı bilgisayarınızdan seçip okey'leyin.Bakıcaksınız ki örnek; mp5.wdr'yi değiştirdiniz. Görüceksiniz ki weapons'taki mp5.wdr mavi yazı olucak yani bu oyuna atıldığına kanıttır ama tabiki böyle bırakmıyacaksınız. Açılan iki SparkIV dosyasınada sırasıyla save-save yapın ki kayıt olsun.[unutmayın ikisinede yapın yoksa olmaz.]
Örnek Resimler
Gördüğünüz gibi oyundaki ufak,dandik mp5'i nasıl güzel bir silah'a çevirmiş. Bu tabi örnek hepsini böyle yükleyebilirsiniz. [FAKAT ARABALAR HARİÇ!!..] Bundan sonra anlatıcaklarım araba yüklemek için.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
örnek olarak bir araba indirin.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
-İndirdiğiniz rar. dosyasını çıkartın. İçerisinde 'readme' isimli dosyayı açınız. Gta4'e indirdiğiniz arabaların %80'ine anlatacaklarımı yapmanız gerekebilir.
1=Deneylerime göre eğerki verdiği kodları yapmazsanız. Oyundaki araç sağa,sola döndüğünüz anda takla atıyor.
2=Araç denge kodları.
3=Oyundaki araçların renkleri [trainer'i kullananlar bilir ctrl+1-2-3-4-5-6-7-8-9 renkleri rahatça değiştirebilirisiz.
4=Eğer renk kodlarını yapmazsanız araç sabit bir renk olur yada kalıpsız(texturesiz) olur.
[Şimdi gelelim kodlar nasıl oyuna aktarılacak?]
-2. resimdeki araç denge kodlarını komple kopyalalım.
-Ardından gta4/common/data'nın içerisinden handling.dat'ı bulalım.
-Sağ tuş tıklayarak birlikte aç diyelim.[Sağ tuş/özellikler/ salt okunur tik'ini kaldırmayı unutmayalım.]
-Dosyayı not defteri ile açın.
-''Bu tür dosyaları açmak için her zaman seçili programı kullan'' tik'ini kaldıralım.[Sonra başınız ağrıyabilir.]
-Eveet artık oyundaki araç denge mekanizması karşımızda.
Yukarıdaki resimdeki kopyalamış olduğumuz. handling.dat kodlarını oyunun handling.dat kodlarının aynıları ile değiştiriyoruz.
+Yani arabayı admiral üzerine kurmuşsa onunla, blista üzerine kurmuşsa blistanın kodları ile değiştireceksiniz. İsimleri yazıyor zaten çok basit bir işlem sonra kayıt edip çıkacaksınız.
-Aynı işlemi carcolrs.dat ile de yapıcaksınız. Yani yine common/data/carcols.dat/sağtuş/birlkte aç/not defteri/aynısını bul/kopyala+yapıştır gibi..
-Readme klasöründe dahada farklı şeyler varsa onlar içinde aynı şeyleri yapıcaksınız. Mesela 'vehicles.ide' gibi...
Not: Konu alıntıdır.
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Katılım
- 10 Ara 2008
- Konular
- 165
- Mesajlar
- 964
- Reaksiyon Skoru
- 40
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 17 Yıl 6 Ay
- Başarım Puanı
- 127
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
Teşekkürler kanka eline saglık + rep
- Katılım
- 1 Ocak 2010
- Konular
- 59
- Mesajlar
- 530
- Reaksiyon Skoru
- 25
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 5 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 92
- MmoLira
- -1
- DevLira
- 0
Tesekkürler, Videolu Anlatım Olsa Daha ii Olurdu 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 155
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 834

