Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
OnurBoyla 1
OnurBoyla
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

GTA IV Mod Yapımı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan leonidas71
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 29
  • Görüntüleme Görüntüleme 8K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

+Arkadaşlar konu daha önce açıldı mı bilmiyorum fakat yinede bildiklerimi sizinle paylaşmak istedim.[Oyunun setuplu hali bende kurulu olmadığı için aklımda olanları paylaşıcağım.]
- Öncelik ile bir gta 4 de ihtiyacınız var.
-Oyunu kurdunuz. Herşey hazır ve oyuna bir mod yüklemek istiyorsunuz..
-SparkIV isimli program herşeyi halledicek olan programdır.
indirebilirsiniz.
-Şimdi SparkIV kullanmayı anlatıcağım.
-İndirdiğiniz dosyayı rar.'dan çıkartınca karşınıza böyle şeyler çıkıcak.


-SparkIV.exe'ye tıklayarak başlatın.
-Büssürü karışık şeyler çıkıcak karşınıza.
-Soldaki işareti tutup aşağıya doğru sürükleyin.
-En aşağıda yanlış hatırlamıyorsam ''cdimages'' olucak.
-Ona tıkladığınıza yanda 4-5 tane dosya çıkıcak.
-Hatırladıklarım;
+Playerped:Nikonun kıyafet textureleri ve modelleri
+Componenpeds:Oyundaki yayaların her türlü texturesi(ağız, burun, kulak, kıyafet, gözlük) ve modelleri
+Vehicles:Araçların textureleri ve modelleri
+Pedropros:Nikonun gözlükleri, şapkaları falandı öyle hatırlıyorum.
+weapons:silahların textureleri,modelleri
-İndirdiğiniz modların içerisinde nereye atacağınız yazıyordur, bir not defteri içinde ama yazmassa, yukarda yazdıklarımdan anlayabilirsiniz nereye atacağınızı.
-Mesela oyuna bir silah mı yükleyeceksiniz.Cdimages, Weapons'a iki kere tıklayın, yukarda import olucak. İndirdiğiniz dosyayı bilgisayarınızdan seçip okey'leyin.Bakıcaksınız ki örnek; mp5.wdr'yi değiştirdiniz. Görüceksiniz ki weapons'taki mp5.wdr mavi yazı olucak yani bu oyuna atıldığına kanıttır ama tabiki böyle bırakmıyacaksınız. Açılan iki SparkIV dosyasınada sırasıyla save-save yapın ki kayıt olsun.[unutmayın ikisinede yapın yoksa olmaz.]
Örnek Resimler


118.jpg

1309854454_enb20117418331.jpg



Gördüğünüz gibi oyundaki ufak,dandik mp5'i nasıl güzel bir silah'a çevirmiş. Bu tabi örnek hepsini böyle yükleyebilirsiniz. [FAKAT ARABALAR HARİÇ!!..] Bundan sonra anlatıcaklarım araba yüklemek için.
örnek olarak bir araba indirin.
-İndirdiğiniz rar. dosyasını çıkartın. İçerisinde 'readme' isimli dosyayı açınız. Gta4'e indirdiğiniz arabaların %80'ine anlatacaklarımı yapmanız gerekebilir.

1=Deneylerime göre eğerki verdiği kodları yapmazsanız. Oyundaki araç sağa,sola döndüğünüz anda takla atıyor.
2=Araç denge kodları.
3=Oyundaki araçların renkleri [trainer'i kullananlar bilir ctrl+1-2-3-4-5-6-7-8-9 renkleri rahatça değiştirebilirisiz.
4=Eğer renk kodlarını yapmazsanız araç sabit bir renk olur yada kalıpsız(texturesiz) olur.
[Şimdi gelelim kodlar nasıl oyuna aktarılacak?]
-2. resimdeki araç denge kodlarını komple kopyalalım.
-Ardından gta4/common/data'nın içerisinden handling.dat'ı bulalım.


-Sağ tuş tıklayarak birlikte aç diyelim.[Sağ tuş/özellikler/ salt okunur tik'ini kaldırmayı unutmayalım.]

-Dosyayı not defteri ile açın.
-''Bu tür dosyaları açmak için her zaman seçili programı kullan'' tik'ini kaldıralım.[Sonra başınız ağrıyabilir.]
-Eveet artık oyundaki araç denge mekanizması karşımızda.


Yukarıdaki resimdeki kopyalamış olduğumuz. handling.dat kodlarını oyunun handling.dat kodlarının aynıları ile değiştiriyoruz.
+Yani arabayı admiral üzerine kurmuşsa onunla, blista üzerine kurmuşsa blistanın kodları ile değiştireceksiniz. İsimleri yazıyor zaten çok basit bir işlem sonra kayıt edip çıkacaksınız.
-Aynı işlemi carcolrs.dat ile de yapıcaksınız. Yani yine common/data/carcols.dat/sağtuş/birlkte aç/not defteri/aynısını bul/kopyala+yapıştır gibi..
-Readme klasöründe dahada farklı şeyler varsa onlar içinde aynı şeyleri yapıcaksınız. Mesela 'vehicles.ide' gibi...





Not: Konu alıntıdır.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst